发布时间: 2024-12-13 15:39:41
心法可以视为是燕云十六声里的被动效果,每个角色可以装备4种心法,合适的武器、武学、心法选择可以形成各种独特的玩法流派。那么燕云十六声通用心法有哪些呢?这里通用心法,顾名思义就是不限制武器门派,任何武器武学都能用,通常这种心法有着更广泛的适用性,不知道怎么选的时候可以直接使用,虽然加成效果上可能不及专用心法那么有针对性,且效果更好,但胜在泛用,不用纠结怎么选。
持其不攻
辅助 · 奇术 · 恢复
基础增益
释放奇术所需的精元资源时,完成指定回复行为后有50%概率额外获得1点精元。但通过攻击、受击和成功卸势行为获取精元时,不会触发额外回复效果。
归燕经
追击 · 恢复
基础增益
在释放气竭处决技后,可基于造成伤害量的15%回复自身气血值。
极乐·泣血
进攻 · 减益 · 叠层
基础增益
每次打出伤害时,有10%概率附加一层“泣血”效果,持续5秒,每秒触发一次伤害,最多5层。当目标累积5层“泣血”效果时,效果会立即清除并造成一次额外刺伤。重复获得可刷新存续时间。
婆娑影
减耗 · 恢复
基础增益
精准闪避成功抵抗伤害后,有30%概率返还此次消耗的100%耐力值。
山月无影
进攻 · 奇术 · 增伤
基础增益
暗伤奇术【凌虚一指】的偷袭最大距离增加1.5米,且造成的伤害提升10%。偷袭成功后,根据造成伤害量的5%回复自身气血值。
生龙活虎
辅助 · 奇术 · 恢复
基础增益
跳起的时候使用燕朝梁向前冲,耐力损耗下降10%。落地后提升30%的移速,持续3秒。击败任意敌人时,额外回复气血值(1%最大气血值+600点固定值)。
四时无常
进攻 · 增益 · 增伤
基础增益
释放易武技后,立即获得以下随机效果之一:
会心率增加20%;
会意率提升10%;
外功增伤20%;
全属攻增伤20%。
效果可以坚持10秒,每30秒可触发一次。
所恨年年
进攻 · 减益 · 叠层
基础增益
每次造成伤害时,有10%概率附加“毒素”效果,时长5秒,每秒会打出1次伤害。毒素的效果在附加时会立即降低目标1%外功防御,持续10秒,上限为5层。重复获得同样刷新时间。
铁身决
防御 · 减控
基础增益
受到攻击时更难被打出硬直效果。但当攻击来源为首领或玩家时,该效果无效。
晚雪间
辅助 · 恢复
基础增益
进入战斗时,若自身气血值低于80%,立即获得一个持续4秒的“雪见”效果:每秒恢复1%气血值+500点固定值。本效果每300秒只能触发一次。
易水歌
进攻 · 增益 · 增伤
基础增益
每次攻击或治疗时,有80%概率为自身添加一层“易水”效果:造成的伤害与治疗提升1%,持续10秒,最多可叠加5层。每两秒触发一次添加判定。
长生无相
反击 · 增益 · 增伤
基础增益
成功卸势后,立即获得以下随机效果之一:
长生引:下一次的技能提升20%伤害;
长生心:下一次的技能一定会心;
长生意:下一次的技能一定会意。
效果维持10秒,每30秒可触发一次。
征人归
进攻 · 增益 · 增伤
基本增益
装备后获得“征人归”效果:造成的所有伤害与治疗提升3%。在受击后,该效果会在5秒内暂时失效。此外,每次受击时会附加“牢笼”,自身所受的全部伤害上升5%。
那么关于这些心法的效果就给大家展示在上文了,实际在运用的时候还是要看自身用的什么武器和武学,是走什么玩法套路,是极致的进攻还是叠甲。此外,在多人玩法中,一些防御向需要吸引火力的职业可以选一些保命向的,能提升坦度的心法,而输出类的则可以将进攻堆到极致。以上便是燕云十六声通用心法的详细介绍,希望对大家有所帮助。