发布时间: 2025-02-25 20:57:55
境界刀鸣是死神ip改造的动作冒险游戏,在游戏中可以操控不同的死神角色, 去勇闯冥界和殴打各种类型的敌人,那么战斗机制的设计是比较出色的,但是很多新手玩家不太了解,因此就想要了解境界刀鸣战斗机制一览的信息,那这里就由小编提供一下战斗机制,帮助玩家们体验畅快的战斗感。
首先就是基础的战斗机制,在游戏中每个角色拥有专属的普通攻击,小技能以及大招,普通攻击是平时主要的消耗手段,而小技能和大招都有冷却的时间,尤其大招还是需要积累一段时间才能释放出来的,所以在平时的战斗需要合理利用技能去消耗怪物的血量。
然后就是闪避,格挡,拼刀等机制,闪避键位每个角色都有,闪避成功以后会触发闪避技能,但是这个技能有冷却的cd,所以闪避不能长时间使用,需要有节奏的释放才能打出华丽的输出,而格挡机制并不是所有角色都有,部分角色可以通过格挡机制释放大招或者收集能量。
拼刀机制适合绝大部分的近战角色,这类角色会经常出现跟怪物正面攻击的情况,这时候使用攻击键位去抵挡对面的攻击,就可以触发拼刀弹反效果,从而将对面打出僵直状态将输出最大化,这三种战斗机制都可以提高玩家们的操作水平以及整体的伤害,不要只是单纯地使用攻击键位去a,很容易被对面boss一套连死的。
在战斗中玩家们是可以安排三个角色的,所以角色之间也是有连携技能的,这些技能连携可以短时间内造成高额的伤害,而且技能释放期间有很多的无敌帧,来躲避对面boss的致命攻击,如果操作不好的玩家,就可以利用三个角色的互相配合来打出伤害,这样就可以降低其余操作的难度了。
以上就是小编提供的境界刀鸣战斗机制一览的全部信息了,在战斗机制方面还是比较出色的,可以通过很多的手段提高全队的输出能力,还有死神ip的加持,喜欢的玩家不妨尝试一波哦!