火影忍者手游迎来了版本更新,今天主要讲讲本次更新的具体內容,撇开以前提及的新忍者,还有些忍者平衡性也进行了调整,如优化了纲手的技能,还增加了新玩法忍者之巅,相信很多玩家都很期待新玩法怎么玩,不要急,咱们来逐一看下。
增加的忍者跟以前泄漏的相同,没有任何意外惊喜。
至于新通灵,小编之前的通灵还没有解锁呢,又来啦1个新的。铜币总是不足。
忍者之巅作为这次更新最大的惊喜,实际上就是变相的“无差别”,每一天任意忍者和任意秘卷,最后依据積分抢夺第一名。
以前的大蛇丸试练获得了很好的特效,因此魔方再度上架了1个1V4的模式,此次把大BOSS换为了木叶丸。
老三代棍子的时长被缩短,与此同时土龙炎流增添了烧灼特效,非常的好。
至于前不久坑钱的年青三代,改善的局部我还不愿调侃了。
大蛇丸的改善有待考据,降低了咬牙技能的冷却时间,而且还是很不错在后半段运用技能、奥义、秘卷等,这么看的话是功能强大了一些。
暗鼬的替身时间减弱,然而稍稍提高了一些伤害,这算作减弱了一波吧?
目前版本的水门首要由于决斗场生命值增高之后才突显出现的,新版本里关键是提高了二个技能的伤害值,期许升级后的展现。
纲手的改善算作稍稍增强了,增添了翻滚和扫地。
再不斩貌似算作增强了一波,最先,水牢术冷却降低为10秒,此外技能和奥义后按着普通攻击进到隐藏状况,这一个比较有趣。
通灵猿魔稍微加强了一些。
乌鸦再度减弱了Y轴,这已不会是第一次减弱乌鸦的Y轴了。
蛞蝓同样是急剧减弱,加血占比从30%降低至25%,呵呵呵。
秘卷方面,免控再度遭到减弱。
增添了高等级的地走CD时间。
鹰佐专门的解术复也遭到减弱,大要意义就是降低了本来的CD时间特效。(比方以前运用解术复降低冷却时间5,大概版本更新就只能降低冷却时间三秒)
撇开减弱的秘卷,也有局部秘卷获得了增强。
比方解术散,居然能够去除敌方的免控特效?
除魔秘卷有概率能够消弭掉敌方二个奥义点。
忍具增加了洗炼的作用,洗炼后能够任意改动忍具的属性。
决斗场每星期奖品要求再度修复,去撇开消灭忍者的数目,只保存了成功局数的要求,这一个给魔方点个赞!
金币增加了二级密码,再也不害怕被洗号了?
简单来说,魔方此次的更新关键是微调了目前较为火爆的秘卷和通灵,让一些小众的秘卷和通灵能够得到出场的机遇,至于微调忍者的平衡性,期许日后的表现吧,大家应该对此次更新迫不及待了吧!