在游戏前期玩家并没有实力去搭建一座完整的房子,但有不能没有生活的场所,七日世界这款游戏为了解决这个问题,可以让玩家先建造营帐,虽然外观看起来简单,但可以制作道具和食物,那七日世界建造营帐难吗就是小编这期要分享的主题,会告诉玩家营帐的作用和搭建营帐所需要的材料,会引导小伙伴们完成对营帐的建设,有着属于自己的生活基地。
七日世界建造营帐的步骤以及营帐作用分享:
建造营帐有两个的条件,分别是等级达到1级和获得一个密匙,密匙是玩家提升等级后自动领取的,满足条件后就可以点击下方的应用,即可成功解锁建造营帐的玩法。建造营帐需要点模因技能,是在这里面进行解锁的,还可以解锁其他的搭建玩法,比如制作家具,完成终端技能的放置等。
下一步就要获取建造营帐的两个材料,分别是十个原石,十块碎石,建造的地方不可以和采集物发生碰撞,不可以建到其他玩家的所在地,在据点的附近也不能搭建。总的来说,只要营帐呈现出红颜色的就不能建造,而营帐是绿色的表示该地是可以搭建的。玩家前期做不了工具只能用手获取,获取的采集效率又很低,这是玩家就要想办法借助一些道具了。
只要玩家的材料够就可以建无数个营帐,营帐可以作为重生点使用,所以玩家对当前任务没有把握的话,可以先在旁边建一个营帐点,复活成功也离完成任务的地区不远。每个营帐都可以简单的制作一些物品,比如完成对火把,手工弩等简单点的武器制造,可以把食物弄熟,减少凉食对生命造成的危险,当然熟食的饱和度也要高一点。
通过小编分享的建造营帐步骤,玩家们觉得七日世界建造营帐难吗?制作营帐的材料在游戏世界里随处可见,每一棵树都可以获得20多个原木,但碎石只能在岩石上获取,其他的石头一点都不行,玩家们千万不要找错石头,所以小编觉得一点都不难。
沙盒游戏一直是一种非常流行的类型,而其中高度自由的玩法也是让玩家乐在其中。做房子相信大家不会陌生,虽然在现实中没有这样的机会,但是游戏里是完全能够发挥这个才能的。小编给大家介绍下我的世界建造秘密基地怎么建造,在这里制作它们甚至是达到随心所欲的程度,还不用担心做完会不会豆腐渣工程。
本款游戏简称MC,在这里所有的物品基本上都是像素格组成,当然玩家也可以选择并且操纵自己的角色,更为独特的是,MC是提供多人联机共玩的,这就涉及到一个问题。当玩家辛辛苦苦做好自己的家,打扮的漂漂亮亮,在外出或者不在线的时候,就被朋友或者别人拜访占有了,甚至有的人还会搞破坏。
这时候就需要弄一个私人小天地,不让其他人发现,最主要的思路就是选址要隐蔽,并且入口也要完美的融入周围的环境。举个例子如果在雪景当中,我们就可以这样做。
玩家可以利用雪以及脚手架完成,第一步先在地下挖出一个大空间,越深越好,而入口一个格子大小就可以了。在里面做好布局以及内部装饰,算是一个私密小窝,想要出去的时候就用脚手架填充洞口,攀爬上去,离开的时候在最表层放一个雪块,就完美隐蔽自己了。不过自己要记得入口位置哦,不然回头就找不到。
在此基础上,还可以扩充玩法,比如说在地表做一个水塘,然后往下挖,入口留在水塘中间,这样就做出来一个水下世界了,别人想发现也别难。同样的思路还可以把河流改成普通,然后把空间安排在瀑布后面,留个洞口让水流做遮掩,这样也不容易被发现。
技术高超之后就可以在地表进行组装,首先用很多房子方块来搭造型,然后内部放铁轨,在上面加一个红石电路就可以激活动力铁轨了,上方还可以放置矿车留着后面备用。这时候外立面就做完了,来到房子后面往地下挖,并且在底下放置粘性活塞作为地表房子的支撑物。
当其他空余的地方用木板填充好之后,一些空余的地方可以用泥土填充完,记得千万不要把粘性活塞前面的空地填住。在之前的铁轨以及活塞之间再放一个红石线,这样就可以方便后期位移,空出来底下空间。以这个空地为基础就可以开挖了,搭一个梯子作为出入方式,这样一个暗室就做完了。
暗室留好之后,就可以开始建造以及完善外立面,规划好整个房子的户型之后继续做内部装饰,弄成一个非常温馨的家。不过记得入口一定要隐蔽好。
秘密基地建造方法介绍看到这里玩家心里应该有谱了,方法是简单的,但是实际操作却是难得。MC优秀在它的组件非常多,完全可以发挥玩家的想象力,但是正是由于组件太多了,所以在完成自己设想的时候,要经过的步骤也特别多。一旦想要扩大建筑规模,那个工期是非常久的,希望小伙伴们能够安排好时间一点点完成。
在《我的世界》有一种作品是白看不厌的,那就是惊艳度非常高的作品。这种一眼就给人震撼的感觉,很少有人能逃出它的魅力。毕竟人类在视觉享受方面要求的还是蛮高的,有了一定的冲击感作为基础,那么接下来想留住观众的注意显然非常轻松。要是在细节上还有惊喜的话那就更加分了,除去第一眼的精彩后续竟然还有惊喜,试问哪个人不喜欢这样的感觉呢?
月亮城
作者:Wisa
巨大的月牙在水面上已经很引人注目了,然而在这里还不算完。月牙的正面竟然镶嵌着一整座城池,这样的造型和设定,只有在仙境才能看见吧。
在我们惊叹月牙的规模后,能让我们细细品味的还是这个城池,每一个细节都非常优秀,整体造型也很别出心裁,在原有的东方元素上创造出了作者的个性。
奥秘
作者:Mydelko
第一眼就被这个在履带上的城市所征服,下方的移动设备虽然一部分隐藏在了黑暗当中,但是因为设计的很完整,还是能从裸露的其他零件猜出它的运动原理。
除去这个惊艳的设定外,整座城市的魅力也非常惊人。不但有华丽的各种房屋,还有飞行坪的设计,两端还有类似于船身的改造。这么看来,这座城市在海陆空都能行驶。
废料厂
作者:Sir_Arzie
虽然设定是废料场,但是如此精致的废料场还是第一次见。它打破了传统印象中的那种脏乱差,而是给人一种带有童话色彩工厂的感觉。
内部的建筑基本上没有重样的,很多建筑还会因为功能性不同组合出令人惊奇的效果,在这里每一个角落都有惊喜,需要观众们仔细开发哦~
蝴蝶二期
作者:Art Dei Tech
很少有人能对这只巨大的蝴蝶不动心。美丽多翼的翅膀基本上只能在童话中才能看见,翅膀的组成也很不简单,每一个组件都是一个小世界。
我们乘上这只蝴蝶再来观察,翅膀上有树木、蘑菇和其他生物,所以这只蝴蝶背负了这么多“世界”在宇宙中旅行,祝它旅途好运。
这些让人惊艳不已的作品不仅在规模和色彩上比较夸张,细节更是完美到无法挑剔。不过这些细节不会繁杂到让人烦躁,而是会很守规矩的排位在第一眼惊艳点的周围。不互相争艳但互相协助,这才是真正耐看的惊艳之本吧
《我的世界》里的作品题材可以说有很多选择,大到一个风格小到一个事物,都能在游戏里找到相关的作品,所以相对的作品数量基数就非常的大。其中最有时髦感的就是那些带有科幻感的作品了,尤其是制作还相当复杂的那种,分分钟让你很有跪感。
银河星云
作者:Unstrafeless
虽然它周围的环境非常的“自然”,但是它过于潮的外表还是把这份自然感厮杀到不存痕迹。这个科学向的设施规模不小,结构也比较复杂。
靠近一些再看,中心的细节组件是最多的,无论哪个方向都有东西存在。外围的建筑风格虽然相对简单,但是配合这个复杂的中心十分和谐,作品的整体感觉拿捏的非常好。
银河星云
作者:Tobytyy
要不是船身上那略显弯曲的灯光,真的想象不来这艘太空艇是用方块们堆积出来的。它的零件用肉眼就能看出来非常的多,组合在一起的方式也比较复杂多样。
然而大体轮廓非常清晰,叠加元素再多也能看出个大概。科技机械等元素也运用的十分到位,让人惊叹它的存在。
蒂吉拉
作者:Mydelko
刚才的作品都是独栋,现在直接上一个组合型的。这座带有科幻色彩的机械城非常复杂,很多建筑已经达到一眼看不出具体结构的地步。
到了城市内部再去观察,还是会发现很多新鲜事物的。比如你可以惊喜的发现机械度这么高的状况下,绿植还是有的,看来它发展还是很平衡的。
阿拉内亚
作者:Oskeyarr
这个就更有意思了,按照这个仿生物城堡来说,只能是科技比较发达的前提了。它机械感非常的强,为了能让背上的城市得到绝对安全,机械腿必须非常精细。
不过可能因为造型太过可爱,老觉得它找不到移动方向然后茫然的观察四周,这种“憨憨”还蛮有意思的。
这些分分钟能变成科幻电影的作品,不仅是设计加分,内部构造细节也是亮点。能在这类作品有不错成绩的作者,水平一般来说都不低了。
《我的世界》里有着各种各样的怪物,这些怪物平日里为非作歹,迫害我们可爱的村民,阻碍我们探索这个世界,十分可恶。
可是如果对它们善加利用,把它们“关”在刷怪塔里,那它们就会变成我们的宝贝!
准备材料
圆石、圆石台阶、漏斗、箱子、火把、水桶
首先我们选定一块地,这块地最好处于平原地带,打开F3记住此时的Y坐标:66。如果手游玩家可以在设置中开启坐标,也能查看坐标。
向上搭建128格的圆石,到达Y为194的高度,之所以是128格,是因为怪物会生成在人物周围,半径为128格的一个球形范围内,这样新生成的怪就不会生成在地底的洞穴里,提高了刷怪效率。
接着我们可以用圆石台阶平铺一个平台,这个平台的大小自定,但是平台大小不能少于6×6的面积。
然后在中间如图放置两个大箱子,和四个对准它们的漏斗,接着围上一圈的圆石台阶。
在刚才的圆石台阶上向上建22格高的圆石通道,怪物从这个高度掉下去后,生命就已经处于垂危状态,再打一下就能击败它了。
再把火把插满这里的平台,防止这里刷怪。
然后我们从中间向外,用圆石台阶延伸出四个2×8的平台。
接着再用圆石台阶将它们补充成一个正方形,并且在外围做出一道5格高的圆石墙。
然后搭建四块体积为8×8×2的平台,留下四条2×8×2的水渠,并且在图中黄色标记处放置水,形成流向中间的水流。
接着水渠上放置活板门并打开,因为机制的原因,怪物们会以为活板门是可行走的方块,并且会走上去,最后掉进水渠然后掉下通道。
最后我们给刷怪塔封顶,注意:封顶一定要用圆石,不能用圆石台阶那样的不完整方块,并且在顶上插满火把防止怪物刷在塔顶。
接下来我们只需要在下面的平台等待怪物掉下来,再将它们打死就能收获经验和物品了。
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