在鸣潮中鉴心是一个非常全面的角色,不仅可以打输出还有一定盾奶辅助功能,有小伙伴比较好奇鸣潮鉴心护盾吃什么属性,有这个疑问的小伙伴估计是想培养一个纯辅助定位的鉴心,因此想知道她的护盾与什么属性挂钩,这样好针对性的去提升对应的属性,下面小编就告诉大家答案。
如图所示点开鉴心的共鸣回路,展开技能详情,可以看到有显示盾量是一串数字+百分数,通常来说如果没有单独说明,就是吃攻击力加成。
为了保险起见这里也是做了测试,最终确认是攻击力加成,只有堆攻击力的时候盾量才有提升,而鉴心的奶量则可以吃攻击力和治疗的双加成。因此比较契合使用治疗套,治疗的同事还可以加全队15%的攻击力。
这样一来思路就清晰了,武器用攻击加成的“骸行”,其词条的效果也开始可以用来提升鉴心的坦度。主声骸携带鸣钟龟,进一步提升整体的生存能力,套装用治疗套。主声骸选治疗加成,副声骸选攻击、共鸣效率加成的,毕竟是走纯辅路线了,双暴就可以考虑丢掉了。
看完小编上面的介绍后大家知道鸣潮鉴心护盾吃什么属性了吧,对鉴心来说护盾是吃攻击力属性的,而她的治疗则吃攻击和治疗双加成,因此鉴心是有走纯辅助的路线,这样培养的话也会比较省。如果大家还想了解作为副C登场的鉴心有什么样的表现,也可以去九游找到答案呢!
盟战作为一个团队游戏的模式,它对于玩家的要求是非常高的,除了要有积极地参与,更多的还是战力上的要求。所以今天小编就来讲讲城堡争霸怎么打盟战。
玩家要想打盟战,首先就得进入一个联盟。联盟是在玩家战力达到2000后才会开放,这时玩家只要建造联盟建筑,在联盟列表里申请合适的联盟,等待盟长同意即可。
但这并不意味着玩家就可以参与盟战,因为玩家只达到2000战力就加入联盟,往往该联盟的等级以及活跃度是非常低的,它是远远不能达到盟战的战力要求,再加上盟长无心管理,更不可能报名参加盟战。
所以作为一个新手玩家,要想参与盟战,唯一的途径就是尽快提升自己的战力,从而可以加入更高级的联盟,那样才有参与盟战的机会。而这提升战力的途径就可以分为两大类:建筑以及英雄。
在建筑方面,玩家只要消耗一定的金币跟魔水就可以。在这里,小编建议大家优先升级金库以及魔水罐,这两个都是决定着玩家能够存储多少的资源,如果在一方面跟不上,待机所产生的资源将无法得到利用,造成浪费。
在英雄方面,其中最重要的就是英雄的等级。英雄等级的提升并不是什么难事,因为玩家可以使用经验书来快速提升,在这提升的过程中,玩家战力将达到大幅度提升。
在达到一定的等级后,该英雄的星级就可以突破。玩家只需消耗一定的金币、荣誉以及副本火焰即可,这些都是可以在副本里刷出来的。值得一提的是,在副本里,是会存在一两个特别难打的关卡,这时玩家可以不用三星通关,等到自己实力充足的时候再来挑战,也是可以的。
盟战的玩法无疑就是:该联盟的成员派出自己强力的英雄来参战,这对于玩家的英雄实力有着较大的要求,除了英雄等级要跟得上,英雄技能便是这个英雄的主要输出手段。
一旦玩家拥有多余的低阶英雄,都可以用来给高阶英雄吞噬来提升技能,除此之外,高级的史莱姆精华都可以大幅提升技能经验。
生化金字塔,一张高热度生化地图,被不少战士喜爱和青睐,具有一定的挑战难度。废话不多说,以下将带来佣兵逃生知识分享,希望大家喜欢。
TOP1:走道
走道,位于金字塔下,是一个相对封闭的空间,即:幽灵仅有一条正面突破路径(后侧空挡虽可进入,但对身法要求极高),实际操作中可以将精力放在闯入的幽灵身上,不用担心腹背受敌(PS:撤离又是另外一回事,即:幽灵必在后侧守株待兔,请自求多福)。其次,若想将幽灵短暂的击退,还需要有一定的火力支撑,即推荐自动类枪械,其他无效。
PS:此方案适用于中后期撤离被针对时,即拖延时间,提升变身猎手概率。
TOP2:金字塔
金字塔,地图制高点,是一个四面通透的区间,即:
1、除妖姬外,其他幽灵只能规规矩矩由正面楼梯抵达金字塔。因此,小伙伴完全可借此消耗一波并刷分;
2、小伙伴可通过平台箱子前往高点,从而遍观全图,有概率发现最新的战机,亦能获得缓冲区间,进一步降低被感染概率;
3、被幽灵追击时,小伙伴可通过高点向任意一处幽灵数量较少的位置推移,从而或是拖延时间或是降低被感染率。
TOP3:小屋
小屋,一个相对偏僻的地图点位,保命逃生效果强,即:
1、小屋不是幽灵的常驻点位(间歇有幽灵复活,但不会停留在此),中后期不易被针对,亦能很好的发挥火力优势迟滞幽灵的追击;
2、小伙伴可通过小屋和边缘地带的平台阶梯和幽灵周旋。不过,这个前提是小伙伴的身法过关,否则只能被感染,丧失变身猎手的机会;
TOP4:台阶
金字塔分布有大量的台阶,运用得当或可躲开幽灵的追击,即:
1、幽灵多数会麻木跟随在佣兵身后(部分也会绕道、预判佣兵下一步的前进方向),只要不是运气太差都能周旋一段时间;
2、进入台阶后,无需向预定位置推移,可在半途跳下向其他位置转移。如此,预判的幽灵、追击的幽灵必将在短时间跟丢小伙伴,亦能争取良好的生存空间;
PS:被追击时,投掷道具的运用不可少!特别是闪光!
以上就是本期内容的分享啦!大家有没有理解呢?赶快切身实地体验一番吧。
剑网3指尖江湖的不少玩家都知道,进游戏副本是需要角色的战力的,如果战力不够,根本连BOSS都摸不着,所以冲战力就成了很多人的首选,那么剑网3指尖江湖总战力影响属性吗,就让小编来给你揭秘一下。
一、关于战力
首先,我们要先知道角色身上的战力是怎么计算。
第一个就是角色的基础战力,这个基础战力是扒下装备后角色身上剩下的战力。在升级的时候我们可以看到,每升一级技能,战力就会提升一点,同样,每个招式学会一本秘籍也是一样的,秘籍的战力可以叠加,即使不带,也是不会减战力的。
以上因素就构成了基础战力。
第二个是装备
可以从游戏中点开角色身上的装备看一看,左边的栏上我们可以发现每个装备的属性栏的上方就会标记出这件战力有多少多少点,当然,战力越高就会越好。
这是装备战力,角色身上穿的每件装备的战力点加在基础属性上构成了战力。
当然,这也不是最终结果。
因为还有第三个影响战力的——特性。在游戏中,特性是每个角色的特点,有的增加属性,有的增加攻击,有的增加……比如裴元,他的天生特性就是增加幸运值。
但是,无论每个角色的特性是好用还是鸡肋,都会增加角色的战力,但也是因为它,让有的角色天生基础战力就跟别人不一样。像李复,因为他生来自带三个特性,所以,他的基础战力也是比别人高上一点。
这影响属性吗?别急,接下来再说说属性。
二、关于属性
属性会影响输出,这是必然的。
打开角色面板,从右边往下划,我们可以发现角色的总属性一览,也有很多种,像是内功防御,内功会心,气血上限等等。
这些除了基础属性,很大一部分需要依靠装备和特性来加属性。而在指尖江湖中装备生成的属性是比较随机的。在一些高端玩家的眼中,比起战力,属性才是最重要的,每次拍一件装备前,先看看词条和属性好不好,而不是过分求追战力高不高。
所以,剑网3指尖江湖总战力不影响属性。
因为我们打出的输出和治疗量是依靠属性的高低来计算的,比如说装备的双会和破防,还有攻击强度,这些都是可以影响输出的属性。
而在副本中装备的产出也不一样,高战力的装备可能会随机产生垃圾属性,看起来比你身上装备低战力的装备。而且加幸运,加移速的特性也可以提升一部分战力造成战力的虚高,这也就是一部分人为什么战力高,却打不出匹配的伤害的原因,那就是因为属性不够呀。
快打开自己的角色面板看看,那些战力和属性不匹配的玩家,快反思一下自己的装备。