在地下城与勇士这款游戏中有太多好玩的职业了,而不同的职业也有着特殊的伤害计算方式,那么接下来就给各位讲讲dnf百分比职业有哪些2022,如果你对这个方面还很模糊的话,请一定要仔细看完哦。
地下城与勇士百分比职业介绍
首先在这款游戏中,分为百分比职业和固伤职业以及混伤职业三种。百分比职业的意思就是这类的角色,他释放战技对敌人造成的伤害是按照自己攻击力的加成来计算的,也就是说你的攻击力越高,对他的加成越大。
能打出这种伤害的角色有剑魂、漫游。剑魂可以施放剑气来给对面造成伤害,而漫游通过不断发射子弹对敌人进行远程消耗。优点在于成型后伤害很高,缺点是攻击力不高就基本上没有伤害。
而固伤职业的意思就是战技伤害为固定数值,不管你的攻击有多高,战技打出的都是这么多伤害,一般代表的职业有红眼。他主要是通过使用愤怒值来增加伤害。
混伤职业则是将这两者全部结合在一起,使得他们既可以打出固定伤害也可以打出百分比伤害,这类的角色的数值也比较均衡,集百家之长说的应该就是他吧,代表职业有鬼泣,玩家们在玩这个职业时不管是增加攻击力还是给战技加点,都对鬼泣有很好的提升。
以上就是本次对dnf百分比职业有哪些2022的详细介绍了,小伙伴们在看完后觉得这些角色哪个才是你心中最强的存在呢?如果你们有不同的看法可以在下面探讨哦,当然在这款游戏中,装备还是要远大于职业差距的,所以选到一些不心仪的职业也不必灰心。
相信很多玩家在游戏内,都不知道机动战姬聚变百分比固伤怎么选,毕竟这两种装备的加成,在实战当在的玩法还是有很大不同的。本期就给大家带来这两种角色收益分析,还不清楚的小伙伴们,下面一起来看看吧。
——————【收益分析】——————
游戏内前期固定伤害比较好,而后期则是百分比加成比较给力。目前大家可以根据2000攻击面板这个阈值来进行选取,攻击力高于2000点选择百分比装备,低于2000点选择固伤装备。
这里我们按照五星+15的两种武器来进行分析,基础攻击力1000点的情况下,固伤的实际加成514点装备攻击力,与200点词缀加成,此时攻击力在1714点。换成百分比装备的话则是总计58%的攻击力加成,此时面板在1580点。
不难看出当58%的攻击力达到固伤加成达到714点的时候,这两个加成基本就保持一致了,所以得出了阈值2000面板这个数据。
——————【注意事项】——————
不过游戏内大家前期也没有必要强行追求完美的词缀,因为装备后期都是需要进行替换的,前期的蓝紫装后期都没有什么用处。而拿到了金色装备在等级没有培养起来,其实这两个属性加成其实差距也不大,小伙伴们在养成的时候还是需要多加注意。
以上就是本期机动战姬聚变百分比固伤怎么选的介绍,希望可以帮助到大家。
这次小编为玩家们带来九灵神域手游伤害加成怎么搞的详细攻略,和伤害加成有关的有内经、装备属性、帮派心法等多个战斗力系统,其中最容易达到加成效果的是装备属性,最难的就是内经。伤害加成的效果要比直接给予玩家属性更高级,因为后期玩家的基本属性越高加成就越多,下面一起看看伤害加成的攻略吧。
内经系统:有关加成的内经真的非常多,像小编现在300级出头拥有的内经只是冰山一角,我们只要打开内经系统查看总览就可以发现随着玩家通关的藏经阁越高,出现的强力内经就更多,其中不乏一些内经既可以有攻击加成还能提升基础攻击力的。
内经兑换:普通玩家兑换到橙色的内经就可以了,比如橙色的暴怒内经就很不错,暴击率高就相当于攻击力高,还有致命这种提供五行攻击加成的内经,后期必换。
装备:最容易出现加成属性的东西,每一个装备在玩家没有穿戴到身上的时候,它的词条属性都是未知的,比如下图武器穿到身上之后就显示出了攻击和破甲的加成效果。不仅仅是武器,各类防具也可以出现伤害性的词条效果,武器越是高级词条效果越好。
即使对武器的词条效果感到不满意没事,我们可以来到洗练系统,花费100个绑钻可以解锁装备的一个词条,之后每天洗练洗练装备,出现我们想要的词条属性就把属性锁住就行了。
帮派心法:在帮派心法中有很多心法可以提升,这里小编只建议大家升级有关攻击力的心法,因为在每天刷BOSS的时候小编就发现,很多时候不是打不过BOSS,而是打不死BOSS。如果每个BOSS都要用几十分钟去刷的话非常耽误时间,因此不要在意防御全部点攻击吧。
剑与远征有三个受欢迎的任务:死魂之引,感恩生日会,春日踏青。这次小编要给大家说的是剑与远征死魂之引阵容推荐,只要明白了用什么阵容,完成任务要求获得奖励简直轻而易举,甚至都不需要氪金,下面和小编一起来看一下吧。
此中当属死魂之引-溪谷遗址的任务褔利完美,能够设置自身要想的英雄。而且琐细的物品品质也很良心。这一个采用翻牌的任务方式,能够设置1个最终奖品,随后牌的次序扰乱,使你在三十六张牌里面抽到,抽取最终宝贝则能够进到下一层层,翻1次牌要三十朵花,若不充钱,花的首要获得方法是以死魂之引任务处获得。
奖品是什么是根据打了BOSS若干生命值来算的,最可能是一百个,是把BOSS击杀。许多游戏玩家反应死魂之引的boss很难,次次打得了40%-50%就凉了。有1说1,死魂之引的boss的确有一点犀利,看他的技能就知晓。
一技能泯没:闪电攻击最衰弱的2个英雄,本身血量越少伤害越好,每丧失20%的血量增添一条闪电。
二技能销蚀:诅咒运用过超必杀的对手,一秒丧失20%当今的血量。
三技能摄魂:直接斩杀30%血量下列的对手,每次运用时将免役伤害25%。
运用超必杀没出5秒生命值就降至30%下列了,30%下列他又能够直接斩杀你,这谁顶得住。即使你有个特别出色的英雄,当他斩杀你4个英雄以后他是减伤100%……
先介绍几款较好打的英雄:猴子,由于BOSS的伤害全都是百分数伤害,因此不论你的前排再肉都无法,猴子能够好几个替身摊派伤害。此外又有是新出的修女塞西莉亚,可减少BOSS百分之六十的输出,延伸其它英雄的输出时间。输出英雄能够上那种靠小技能抑或普攻打伤害的英雄。
有一个方法是不能放大招的,由于使绝招就即是自掘坟墓,放了大招挡不了10秒。把主动调成手动式,用小技能把BOSS的生命值耗到剩40%-50%,随后全部英雄团体开大,如此能够保证在几秒内把输出打出来,把BOSS直接秒掉。所有加防御盾的英雄都不得用了。
辅佐同样也不得用回血的英雄,医治量远不如消耗量,辅佐选提速的,比方说双子抑或兔女。能够迅速地把BOSS秒掉,由于boss的生命值有10M多,BOSS级别和防御也是依据英雄级别转变的,因此不论哪一个级别都要在短期内秒掉BOSS,秒不掉就再无力回天了。
这一个BOSS跟英雄级别和品质是不相干的,你强则他强纵然再强的强者也没法确保在主动操控的情形下秒掉BOSS。若想得到一百朵花,好像只可以手动式掌控解放大招。
一些英雄小技能伤害也特别好,比如来奈拉二技能有30%的当今血量伤害,打生命值多的英雄最管用,此外女仆等等英雄也有此种的技能,靠小技能把BOSS打得50%生命值一下下或是易如反掌的。
假如每一天都得满的话,能够获得一千三百朵花,在线挂机貌似是一小时可得一朵花,任务12天便是二百八十八朵,这会是0元党所能获得最大花朵数,足够幸运能够开到第2层的最后奖品,若不充钱的话就只可以拿第1层的最后奖品。所以剑与远征这波福利还是相当到位的。
航海王燃烧意志游戏中,在输出伤害中最强大的就是百分比伤害,而拥有的人却不多。今天就给大家带来航海王燃烧意志百分比伤害的sr推荐,这几个人强悍至极。
百分数伤害最开始的拥有者不多,并且那时的游戏剧情还没有打到大后期,因此百分数的伤害,没别的输出方法有用。可到了后期、大后期,剧情BOSS生命值高得好几倍,此刻百分数真实伤害便开启变成最强大的输出方法之一。
最开始得到百分数伤害的人物,是鹰眼了。
在那时的这个大环境下,鹰眼有了无视防御、百分数真实伤害、暴击伤害几大输出方法,配上本身天赋的强悍,是公认的输出优选。固然目前也仍旧是输出的强手,但是相比之下,横空出世的雷利大概会越发强势,雷利这一个我们以下说。
鹰眼的装备选择方面,假如你主推剧情的话,辣么60黄金套是首选,刷剧情只需爆击成功返魂,凑这波奥义伤害极为强大。八十套的话,金子套的升级版决战套是不错的选择,与鹰眼适用度非常高,四件装备全都有速度、爆击、攻击加成。至于晶石方面,刷剧情先攻击、爆击、暴击伤害,打pvp再多带1个速度。假如孔位够,还能够再配上穿透与生命强化。
假如说何时,鹰眼的身份有了崩坏的迹象,辣么一定是罗出现之时。
罗这名人物无论是动漫中或是游戏里,老是承当着1个崩坏期间的作用,由于罗,让天梯的封技流鹰眼只可以乖乖关闭封技。而在剧情方面,罗也是有着百分数真实伤害的技能,与此同时还有着低生命值斩杀,能够将罗了解为强化版的鹰眼。
罗能够用于刷剧情,装备方面也能够60黄金套、皇家(六十套可选装备偏少),pvp也有一些小伙伴走的是防御装线路。八十套决战、红骨、勇者、斩击都ok。晶石先行闪避、攻击、速度。罗的闪避加成非常高,这就是为何防御装闪避流罗这么火。
鹰眼强了非常长的时间,但是跟着雷利的发布,真的王位已易主了。
现在速度更快、闪避最大、面板攻击最强,最重要的是,雷利也得到百分数的伤害。最开始时,咱们对雷利的印象是pvp主宰,开场无解。大概便是由于他的pvp力量太厉害了,让许多人忽略了雷利在刷剧情方面的影响。
雷利的6魂玉技能一闪,伤害指数高达350%,并且有百分数伤害,另加首回合100%爆击的这一个天赋,让雷利在单点爆发的力量上,也是位列顶端。假如你说雷利不见得开场能刷出另外的5魂玉,那你也能够用一文字斩,这一个技能也是首回合100%爆击,且附加1个30%几率带来另外100%伤害的技能。
装备选择方面,可选择的许多。晶石方面攻击、速度、透过、闪避这些先行。暴击、伤害、性命、防御的也ok。
到了大后期,百分数伤害的影响看起来非常明显,同样是现在快速抬高生命值的最好方法。但是有一些BOSS相对bug,以至连强化状态、百分数伤害都少了,因而这说白了,百分数真实伤害尽管强悍但不是全能的。
用户点评