随着DOTA2新版本的更新,小骷髅克林克兹的变化还是挺大的,今天小编就带来DOTA2-7.28版本克林克兹攻略。
DOTA27.28版本很多英雄做了改动,小编最近高强度玩了几十盘小骷髅,觉得对新版本的小骷髅略有启发,带着交流的心态和大家交流一下经验,小编觉得7.28并没有向大家想的那样削弱了小骷髅,甚至还有所加强。减扫射冷却天赋也太给力了。小编这几十盘下来胜率很不粗。
天赋 A杖和魔晶
小骷髅几乎是个不出敏捷主属性装备而且魔法转化输出率极高的英雄,十级的回蓝虽然少,但是性价比应该是更高一些的;
15和20级天赋一般都选减冷却的,它们对小骷髅的机动性和作战能力都有很大提升:四个等级的骨隐步cd分别是20/19/18/17,25点火箭伤害相当于六级火箭,但是减7秒骨隐步cd的提升明显更可观;
而20级减10秒扫射天赋那就更强了,是7.28赠予小骷髅的大礼。一般来说在扫射cd且没有大炮暴击的情况下,小骷髅的输出也就和一个三塔甚至四塔差不多,但是点了这个天赋,扫射变成12秒冷却6秒持续时间,有时候可以多杀一个人,有时候可以拆完高地塔再点掉一个兵营,真心强力的天赋;
终极天赋一般来说是分叉更厉害,不仅提升了后期的带线能力,在对面近战憨憨多的时候打起团来输出是真的高,一个扫射也可以端掉俩兵营。劣势的话提升死亡契约提高自己的肉度也是可以的。
至于A杖,只想说别浪费那4200块了;除了20分钟还差1400左右做到羊刀的情况下,魔晶就第一时间买吧,不仅解决了要花时间找野怪的尴尬,还可以托15级天赋的福自组仪仗队,技师多了也就不会很刮痧了。
加点
就和大圣一样,小骷髅的加点不怎么固定,也会根据对线的英雄进行调整。楼主在新版本玩了三十来盘的基础上,又查阅了一些近期职业选手的录像后(一号位),做出了一些总结:
总总结:大招和天赋尤其是第一个天赋是助力发育的,有就学;火箭前期主加但最多学三级,然后补满扫射,有战势也需要学至少一级骨隐步方便切入但前期不推荐学2级以上,学满扫射再补满隐身最后加满火箭;
小总结:一般三级是有两级火箭的,如果没有战势留一个技能点,打起来考虑学扫射对拼或者隐身跑路;
因为我们是大哥,前期骨隐步带来的发育能力提升远不如前两个技能,除了对线期为了追杀这样的情况,一般一级就够用了,只用来偶尔支援的时候切入或者防止自己遭遇不测;
三级甚至二级的火箭已经能够保证我们线上消耗能力和补刀成功率了,再匀一点给隐身以后就得赶快补扫射了。在斧王岛我们可以轻易得出结论,无论是二级扫射三级火箭vs三级扫射二级火箭,还是四级扫射二级火箭vs二级扫射vs四级火箭,都是高等级的扫射带来的输出更高一些。更早拥有满记扫射无论支援战团还是farm远古都会更有效率;
学满扫射且有2-3级火箭的小骷髅已经拥有优秀的farm能力了,而此时我们的重中之重仍然是打钱。在高等级扫射加持下我们可以快速清完兵线和野区,这时候需要加强跑图赶路能力,刚刚好再把骨隐步补起来,然后最后再把差了一两点的火箭点满。值得一提的是,前期乃至前中期打钱最好不用同时用扫射和火箭,蓝真的很吃紧。
出装
出门装:常见系带配件+树枝+吃树和减甲球+树枝+吃树这两种出门装,第一种可以快速做到系带,即使小骷髅不怎么吃属性,前期铺垫1-2个系带也是有必要的。喜欢拿小骷髅打2的大佬们通常做两个,但是500多块的价格已经等同于下一件装备的配件了,打c的话一个就足够了。实在瞧不上系带属性的也可以替换成挂件(撑蓝和回蓝属性都很舒服);
第二种出门装线上压制力更强,配合火箭补刀成功率也更高,线优的话裸出来勋章会有更大的压制力,只是不补系带挂件的话进野可能会稍微影响一点发育效率。至于魔棒,打刚被蝙蝠就别头铁了,至少做个小的吧。
中期装:这里来到一个分水岭,我们在线上出到了假腿系带这样的基本装以后,常见的有魂戒、勋章、紫怨、黯灭四件可供我们后续选择。楼主对于这四件装备的理解如下:
魂戒的力量及护甲几乎是小骷髅完全不需要的属性,且不给小骷髅增加任何的输出,又因为小骷髅大招的存在所以可以一直用魂戒加蓝进行farm,所以这是一件纯粹的刷钱装。很早时候见过影魔蓝猫甚至jugg线上崩了出个魂戒进野,小骷髅出魂戒同理;
勋章的回蓝和减甲都是小骷髅需要的属性,前期无论是对线上压制力还是farm能力都有比较大的提升,后续考虑出黯灭的话再买一个减甲球可以达到一个七点的减甲效果,这让有高等级扫射的小骷髅不仅在同时期具备比其他核心更强的物理爆发力,也能够让我们快速清掉远古获得更高的金钱及经验,配合小蓝食用更佳;
紫怨是一件一直躺在默认推荐出装栏里却慢慢淡出小骷髅玩家视线的一件装备,在相同等级和加点的小骷髅身上,输出没有黯灭高;即使提供了更强的魔法续航,刷钱速度也没有黯灭快;以及后续合成的大紫怨属性也不是很适合小骷髅。楼主认为紫怨适合在线上很优且对面核心是敌法虚空蓝猫的时候出,甚至可以草鞋裸紫苑,从而加快制裁敌方核心的脚步。这个紫怨能在对面核心出到保命装前被你提四五次,让你做到羊刀大炮这样更直观暴力的装备的话,它的价值就达到了。
黯灭几乎是近几个版本小骷髅的前中期核心装了,紫怨流甚至都会后续补个黯灭增加输出。它是一件纯粹的输出装,十五六分钟出到黯灭配合扫射火箭基本融化一切的节奏。这时候对面核心也许刚刚出到狂战,小骷髅就已经能带队推塔了,满级扫射加火箭甚至可以融化皮糙肉厚的二塔。黯灭除了团队节奏以外,也可以帮助小骷髅寻找个人节奏,没有控制和逃生手段的大哥因为你的存在会大大缩小farm范围,梦游的辅助变成你的提款机,配合勋章食用更佳。
中期核心装:
勋章紫怨黯灭下来,一般可供我们选择的装备有bkb、羊刀、否决、金箍棒、大炮这样几件,冰眼蝴蝶说实话对于小骷髅有些平庸了,在此不做讨论。
bkb:被小花仙、小y、蓝猫紫猫马尔斯什么的重点照顾了的话还是在黯灭之后做个bkb吧,小骷髅再肉也禁不住这几位折腾。队友爹人均猛男吸引住火力的时候就不用bkb了,同水平的局还是出bkb比较稳妥;
羊刀:如果要选小骷髅中期最厉害最核心的装备,那非羊刀莫属了,哪怕出完bkb再出羊也是非常有压制力和威慑力的,顺风二十五六分钟的黯灭+羊刀几乎单杀一切;
否决:一般用来针对对你威胁很大还出了林肯或者盘子的英雄,优先级大多时候没有羊刀高;
金箍棒:因为金箍棒上个版本太超模了,目测会遭遇连续削弱,然后变成一个用来针对闪避的道具而不是一个万能输出装。可用来针对核心风行、pa和精灵外衣等情况;
大炮:对面没什么会闪避的或者出了天堂不需要你处理的3,还是选大炮更暴力一些,毕竟金箍棒几乎被削了30%,配合25级分叉食用更佳。
小骷髅是一个比较简单无脑的英雄,同时也是一个优势压制力强,均势劣势牵制力、翻盘能力强的英雄。小骷髅可能不会有很多精彩亮眼的操作,但是能较快提升使用者个人节奏和大局观这样的能力,初窥门径即是上分倚天剑,融会贯通便是带妹屠龙刀。
以上就是关于DOTA2-7.28版本克林克兹攻略的全部内容,谢谢大家观看。
塔克林副本有着较高的难度,但是为了奖励不得不去打,并且如果不通关塔克林就无法完成下一个任务,下面小编来告诉大家赛尔号星球大战怎么打败塔克林。
一、过关攻略
(1)战斗开始大家先上一个“雷伊”使用消强,大家可以赌一下麻痹效果。小编自己是麻痹失败了,所以过关很惊险,大家要是不过去就多赌几次触发麻痹效果。
(2)雷伊的作用就是给塔克林上debuff,剩下的交给他的队友输出就可以了。第二个角色小编用的是魔焰猩猩,第三个小编用的是巴鲁斯。
(3)魔焰猩猩别忘记先使用火焰漩涡上灼伤BUFF之后再攻击,可以持续造成伤害。后续选择巴鲁斯是因为这个角色比较肉,扛得住几回合并且输出也不错。
二、队伍配置
(1)雷伊:
1、雷神天明闪:威力160点,这个是必中技能,而且有几率直接造成4倍的伤害,大家也可以选择赌一下。
2、极光刃:威力30点,主要是用来消除敌人的增益BUFF效果。
3、雷神觉醒:威力0点,用来增加自己的攻击上升2级、速度上升2级。
4、雷祭:威力0点,这个攻击可以令敌人麻痹,麻痹有几率无法行动。
(2)魔焰猩猩:
1、不灭之火:威力150点,在五个回合可以持续降低敌人血量。
2、绝命火焰:威力100点,有一定的几率可以直接秒杀敌人。
3、火焰漩涡:威力15点,这个是重要BUFF,灼烧状态会一直掉血。
4、觉醒:威力0点,用来增加自己的攻击上升2级、特攻上升2级。
(3)巴鲁斯:
1、巨浪拍打:威力140点,攻击的时候有一定几率造成额外的伤害。。
2、漩涡:威力15点,冰冻敌人一个回合。
3、剑舞:威力0点,用来增加自己的攻击上升2级。
4、克制:威力0点,自己受到伤害后反伤害给敌人,小编最后就用的这个技能收尾的。
也是就是小编为大家带来的赛尔号星球大战打败塔克林攻略,祝大家游戏愉快。
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