伊瑟克洛斯在背景剧情中是大名鼎鼎的黑客,她曾经入侵过多个组织的网站并发起过攻击,每次都会引发不小的轰动,同时她作为一个异属性的SSR角色也备受玩家关注,很多小伙伴想知道她的技能和强度,那么下面就来给大家介绍分析一下,对克洛斯感到好奇的小伙伴们千万不要错过。
她的普攻会指挥无人机突袭目标,对单体敌人形成2段100输出值,最后一击还有60%的概率附加上一层的“骇入进度”,这个效果每层都会提升8%受到的伤害,降低其12%造成的伤害和5%的速度值,最多可叠加三层,三层后会在一回合结束的时候消耗所有层数,对目标100%附加2回合“骇入”。
“骇入”会提升30%受到的伤害,降低45%造成的伤害和20%的速度值,并且不可以被净化,她的技能会让无人机张开力场,对全体敌人形成180%的输出值,有60%几率附加一层“骇入进度”,并且有65%几率吸取目标行动进度平分至全体队友,目标每拥有一层“骇入进度”吸取量就会增加10%。
她的终结技会在敌人的坐标处投放电子脉冲弹,然后引爆并醒目留下自己的标志涂鸦对全体敌人形成220%输出值,有80%几率为主目标附加2层其他附加一层“骇入进度”,并让全体的队友攻击提升40%。
克洛斯拥有两个专属减益效果,可以大幅度提升全体队友的伤害以及坦度,配合上技能有着不错的增加行动进度的能力,再加上大招附加的攻击上分让其配队有了很高的可操控性,是非常全面的辅助角色。
伊瑟克洛斯的强度就分析到这了,这个角色的技能机制本身是非常优秀的,骇入效果增减伤叠满收益非常可观,在开荒阶段也有非常大的作用,拥有的小伙伴可以为其搭配上合适的队友。
伊瑟莉莉斯虽然看上去年纪非常小,但心思却比大多数人要成熟,具备同时与多人辩论的才智,可以轻易的构思一项完美的商业计划,作为SSR角色,很多玩家在抽取到后会好奇值不值得培养,那么下面就来大家了解下她的技能机制,同时解析下强度,拥有莉莉斯的赶紧来看一看吧。
她的普攻会指挥气球砸击目标,对单个敌人进行攻击形成16%自身生命上限的伤害,并且在攻击后有10%的几率获得1个额外行动回合,她的技能会幻化出多个爆炸气球扔向对方,对全部的敌人形成相当于14%自身生命上限的伤害。
有75%的概率让所有目标速度降低30%,引爆主目标身上的“恶作剧”并击退其40%的行动进度,恶作剧会在移除时被引爆,对目标形成等同于莉莉斯20%最大生命值的间接伤害,并且还会有60%的几率附加1回合眩晕。
她的终结技会让自己的魔仆现出真身,突袭所有的目标,对全体敌人形成相当于15%自身生命上限的伤害,有75%概率对所有目标附加2回合后会自动引爆的“恶作剧”立刻获得一个额外行动回合。
莉莉斯具有较强的控制能力,恶作剧能够做到延时敌人并形成眩晕效果,配合技能的减速会大大降低敌方的行动能力,再加上莉莉斯会根据自身生命值的上限 造成伤害,大家只要能保证她的坦度就会拥有相当可观的输出能力。
伊瑟莉莉斯的强度就解析到这了,莉莉斯的技能机制非常优秀,有一定控制能力的她在虚烬等部分pve关卡会有不错的表现,大家在培养时可以加强她的坦度,从而在拥有输出的同时也有不错的生存能力。
在伊瑟的新手熟悉阶段中里面有很多细节,不是新手以来就能够直接用到的,所以面对资源有限与体力消耗的挑战大家要是感到很为难的话,其实本期小编就为大家带来了伊瑟攻略分享的介绍,因为新手时期很多的发展都是需要一开始就规划好的,比如装备就是很重要的一个系统。
在伊瑟的养成体系中,角色的成长路径被细致地划分为几个关键部分,角色本体的等级是基础,它直接关联到角色的基础属性成长,随着等级的提升,角色的生命值、攻击力等基本属性会得到相应的增强,圣骇系统可以类比为御魂或圣遗物,它为角色提供了额外的属性加成或是特殊效果,圣骇分为白、蓝、紫、橙四个品质等级,从蓝色品质开始,圣骇将拥有不同的恩惠效果,类似于套装效果。
源契则与技能等级和命座紧密相关,技能等级的提升意味着角色在战斗中能够释放更为强大的技能,而命座则是解锁角色更深层次潜力的关键,通过提升源契,玩家可以进一步增强角色的技能效果,智壳系统则类似于宠物或伙伴的存在,它们不仅拥有自己的等级和成长路径,还能够为主人提供各种辅助效果,如增加属性、提供特殊技能等。
至于角色突破,SR和SSR品质的角色初始等级上限均为三星35级,要突破这一限制,玩家需要收集三个同星级的卡巴拉,类似于阴阳师中的红蛋或是同星级的角色,突破后角色的等级上限将提升5级,但原有的等级会归零,需要玩家重新开始练级,对于角色的培养,推荐新手玩家可以直接使用初始角色进行练级,在装备选择上,前期可以采用攻势4件套搭配疾驰套的组合,这样的搭配能够提供稳定的输出和一定的生存能力。
到了后期则建议换成洞悉4件套加上追击2件套,以增强角色的持续输出能力和追击效果,在属性加点方面建议优先提升暴击率、暴击伤害以及攻击力加成,推荐的双爆比例为1:2,这样可以确保角色在战斗中能够频繁地造成高额伤害,由于这个角色是一个强大的群体输出角色,推图效率非常高,同时也是一个重要的增伤辅助,因此在前期的实用度非常高。
新手时期一般大家都会追求难刷的高级装备或是依赖氪金购买体力,但其实前期大家可以利用兑换商店,积累起一套装备先用着也是可以的,这里角色装备系统允许配置多达6件装备,而红色品质装备作为顶级存在,每件可携带3个矩阵,为角色能力带来效果提升,此外SSR宠物同样拥有6个矩阵槽位,这意味着理论上,一个精心构建的角色加上其宠物,最高可实现24个矩阵的配置,也拓宽了大家搭配的空间。
在这样的背景下,装备当中大家可以通过两套完整的装备矩阵激活,实现属性上的全面增强,这种方案适合于追求稳定提升的玩家,而对于寻求更优化的玩家,也有其他更多的组合提供,它不仅保留了两套主要属性加成,还额外增加了一个小词条的激活,使得角色在某些特定场景下更具优势,最复杂的是每一样都8的配置,则可以通过三套装备矩阵的激活,使角色获得全方位的能力增强。
伊瑟攻略分享完啦,总之大家在体验的时候要记住,新手在装备以及后续的养成都绝对不止一个来源,且搭配种类很多,所以大家完全可以搭配多种效果出来,根据自己应对的挑战带出效果哦。
伊瑟格雷在性格冷静稳重的同时也非常值得信赖,每一次有他参与的委托任务,都会被协会给予很高的评价,同时他也是新手们开局能免费获取到的角色,很多萌新在拥有他后好奇值不值得培养,那么下面就来讲解下格雷的技能,分析下强度,拥有格雷的小伙伴们千万不要错过。
他的普攻是向着武器注入雷电的力量,然后迅速的突袭目标,对一个单体敌人形成210%的伤害,如果本次伤害产生暴击还会提升自己10%的行动进度,他的技能可以为全部队友注入雷电的力量,让他们在接下来两回合内暴击率提升30%。
自己也会在施展招式后,立刻获得一个额外行动回合,他的终结技会向武器内灌注大量雷霆之力,让其变成一条缠绕自身的雷龙,随后对全部敌人使出猛烈一击造成200%的输出值,产生暴击的时候会额外造成100%伤害,并有80%几率附加2回合的防御下降。
他的第一个潜能是基础攻击力提升10%,第二个是在一场战斗中,自己每暴击一次,暴击伤害就提升1.5%,最多能提升25次,第三个事让所有造成的伤害结果都提升10%,最后一个能提升12%的暴击率。
格雷本身就具有不错的输出能力,特有的再动机制使他的“暴击率上升”及“防御下降”效果,在一场战斗中有着十分优秀的覆盖率,是非常值得大家进行培养的新手角色。
伊瑟格雷的强度就分析到这了,格雷大招的防御降低效果十分不错,如果大家能配合上弥瑟亚、炼这种能打出范围全体伤害的角色,进行开荒更是十分强力,拥有的小伙伴们可以放心进行培养。
伊瑟海因里希从外表上看是一个表情阴冷、死气沉沉的男青年,同时他曾经也是菲尔特家的温和贵公子,每人能想出他究竟遭遇了什么样的磨难,才变成如今的样子,很多玩家光是看他的立绘就对其充满了好奇,那么下面就来带感兴趣的小伙伴一起了解下这个角色的技能,分析下强度。
他的普攻会对单体的敌人形成220%的伤害,并且有20%的概率附加一回合闭锁,这个效果能让敌人无法获得增益,他的被动死神之眼能在每次攻击的时候有30%的概率驱散掉目标的一个增益效果,如果目标没有增益,则有70%概率附加2回合遗言。
遗言会在敌人被暴击时受到的伤害和被暴击的几率提升8%,最多可以叠加三层,他的技能会拔出双枪,进行连续的射击对单体敌人形成160%的伤害,再对一位随机的敌人造成一样的输出值后,最后对全体敌人形成160%伤害。
被这个招式攻击到的目标无增益效果时,有50%概率附加2回合的禁止治疗,他的终结技会释放枪支内积攒的能量,向所有目标倾泻致命的火力,对全部敌人形成3段80%的伤害,最后一击有40%概率附加两回合闭锁,且目标每有一层遗言,终结技对其造成的暴击伤害就会提升20%。
海因里希拥有强大驱散能力以及特殊的全队加伤机制,使其在主线、资源本等大部分的战斗中,都能打出非常优秀的表现,不过由于需要不断叠加才能出伤害的机制,可能会在打pvp的时候有些乏力。
伊瑟海因里希的强度就分析到这了,这个角色整体算是一个不错的副C,如果大家看完后感觉比较喜欢的话,可以来游戏中获得,并加以培养,让他帮助我们通过一个个副本和主线剧情。
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