环球旅舍是哪个公司的这是小编最近看到好多小伙伴们都在问的问题,尤其是该游戏的精美画风,不少宅男都喜欢的美少女设计元素在里面,大家对它越来越好奇了,下面就一起来看下吧~
小编特意去查了一下,发现这款游戏是一家新的游戏公司开发的:BINGKOLO公司。虽然是一家初始游戏公司,但因为环球旅舍这款游戏也同样受到了不少市场与玩家的注意,虽然有着不足有些稍许的稚嫩,但它的整体背景,玩法设定方面都是费劲心思打磨出来的,运用先进的引擎系统,优良的图形美术技术以及恰到好处的游戏音效等,让整个游戏画面异常流畅与真实。
该游戏的操作性极其简单好上受,并且与其他塔防游戏不同的是,玩家在放置角色之后还可以根据战场变动来进行调整,这一点还是很人性化的;另外里面的角色超级丰富,基本上玩家想要的类型高贵的,冷艳的,活泼的,可爱呆萌的都有。战斗场景也是采用的3D,完全可以让玩家沉浸其中,各种酷炫的技能,小细节直接拉满。
从游戏内测整体下来可以看得出BINGKOLO公司是带着极大的诚意在为玩家着想的,小编相信如此在意游戏质量和用户玩家的公司,这款游戏在不久的将来肯定能取得成功,成为市场上的游戏宠儿之一。
环球旅舍是哪个公司的大家看完就不用疑问了。虽然是新的游戏公司开发出来的,但小编觉得这款游戏还挺好玩的,也很值得大家继续等待它。当然一千个人里有一千个哈姆雷特,每个人的看法和期待值都是不一样的。因此意见想法会不一样也是能理解的。
出于很多小伙伴的关心,今天小编来给各位做一期环行旅舍进击角色节奏榜。如果要在环行旅舍的众多ssr角色中找到一个占比最多的存在,那么毫无疑问,非进击舍友莫属,但同样是进击角色,其强度还是多少有些区别的,今天小编就根据游戏中的具体强度来给各位做个梯度区分,从而帮助大家选出好用的进击舍友。
首先是t0级别强度的进击舍友,在这一栏的有长安以及克莱提卡两人。首先来跟大家说说长安。这名舍友虽然在游戏中是属于攻击类型的地面单位,但却可以一次性拦下多名敌人,因而就功能性而言,这名进击舍友其实干的是守护舍友的活儿,而更加难能可贵的是,这名舍友自身伤害也是爆表,其本源技能在能打出高伤的同时还能给自己回血,兼顾了输出和生存能力。
除此之外,这名角色的大招还能造成暗术伤害,即便是面对一些防御较高的精英敌人或是boss,也可以通过开大来开罐,可以说这名舍友在场上几乎没有短板,唯一需要各位注意的是这名角色在开大后会陷入15秒的眩晕状态,需要湿茹这样的奶妈来为其清除负面效果。
相较于六边形战士长安,克莱提卡看上去是相对偏科的一名舍友:虽然这名舍友并不能像长安那样挡住复数敌人,但其高额的输出让众多同类型舍友都望尘莫及。这名舍友的普攻是2连击,单次攻击就能造成自身攻击力160%的暗术伤害,加之其攻击方式为远程攻击,因而在出伤效率上是进击舍友的top角色。
其本源技能更是可以打出无视敌人双方的真实伤害,其伤害量与自身的血量挂钩,这就意味着无论敌人拥有着再高的双防,在这名进击舍友的面前都毫无意义,出于这一点,将克莱提卡放在t0是没有什么悬念的。
接下来给大家分享的是t1强度的进击舍友,在这一档的仅有云山晓月一人,选择她放在这一档的最大原因是其拥有锁血能力,在面对一些高强度boss的时候,唯有这名舍友能够抗住敌人的一击线,为队友提供输出环境,并且为玩家之后的部署争取时间,仅就这一点而言,这名角色就值得一个t1的位置,更遑论这名角色的本源技能也可以造成无视双防的真实伤害。但由于这名角色的真实伤害百分比较低,因此并不能期待她可以打出太过亮眼的伤害,但作为一名抗压舍友,能够在抗住boss攻击的同时还能造成一定伤害已经不易,因而放t1还是比较适合的。
最后给大家分享的是游戏中t2强度的进击舍友,此类舍友在强度上属于不过不失的选手,放在这个位置的舍友为迷花,虽然这名舍友本身拥有着击倒敌人为自己回血的能力,但终究自身输出能力一般,在对付杂兵的时候还是相当不错的,但用他来对付精英怪和boss,就显得不那么够看了,属于有多余资源再考虑拉高练度的进击舍友。
本期跟大家分享的环行旅舍进击角色节奏榜到这里就全部结束了,不知道各位在看完之后对于该练哪个进击舍友是否已经心里有底了呢?需要跟大家强调的一点是本次跟大家分享的只是在通常情况下的舍友强度,实际在游戏中还是要具体情况具体分析的。
最近和不少环行旅舍的玩家在网上交流,发现他们经常问出这样的问题:环行旅舍新手池值得抽吗?想必有很多玩家在游玩环行旅舍这款游戏的时候,都不可避免地会遇到同样的问题,毕竟在游戏中得之不易的钻石拿来抽卡,自然要花在自己认为最划算的地方,那么环行旅舍的新手卡池性价比如何呢?且让小编带着大家研究一下。
在给大家正式讲解环行旅舍的抽卡吃之前,首先来跟各位聊聊这款游戏的普通卡池:相信多数玩家在游戏中抽卡,都是冲着稀有度最高的ssr角色去的,而在这款游戏的卡池中,ssr角色的出现几率为1.6%,总体来说并不算很低,并且如果各位在连续6次十连都没出过ssr角色的前提下,之后各位在卡池中每进行一次抽卡,获取ssr的概率都会提升2%,直至各位抽到ssr为止,也就是说大约在110抽左右,各位就可以在普池保底一个ssr舍友了——当然,这是以运气最差的前提来预估的。
相对于游戏中的普通卡池,专为新人玩家开放的新手卡池就显得要友好得多:首先各位在抽这个卡池的时候,会有8折的优惠,也就是说原先各位十连十连所需的钻石,现在只要8次单抽的钻石就可以抽到;
除此之外,新手卡池的第一次十连会有一个ssr舍友的保底,保底角色会在指定的三名ssr舍友中随机出一个,而这个保底的ssr是不影响各位出其他ssr角色的,也就是说在保证各位第一发十连能抽到ssr的同时,大家还是有1.6%的概率抽到其他ssr舍友。不过既然是新手福利,这个卡池自然不会给大家提供太久,各位只能在新手卡池进行两次十连,该卡池就会消失。
在了解了新手卡池和普通卡池的区别之后,相信对于要不要抽新手卡池这个问题,答案已经十分明显了:无论从花费的钻石数量,还是保有ssr舍友的概率来看,这都是大家必抽的一个卡池。
对于环行旅舍新手池值得抽吗这个问题,小编大体上是这么看的,建议大家在前期攒到8次单抽的钻石之后,就立刻前往新手卡池来进行十连——毕竟能够补充前期宝贵战力的机会可是不容错过的,赶快去迎接你的第一位ssr舍友吧。
最近有不少小伙伴刚玩环行旅舍这款游戏,想让小编出一期环行旅舍开荒方案指南来给大家指路闭坑,考虑到各位的热情如此高涨,小编也是盛情难却,今天就来给大家简单讲讲在前期的开荒阶段应该做什么,以及有哪些需要注意的点,如果各位刚玩这款游戏,还不清楚都该做些什么的话,那么想必各位可以从中有所收获。
在正式跟大家聊前期开荒的注意事项之前,首先要给各位科普一下游戏的主要玩法。大家都知道这款游戏是以塔防玩法为主,游戏的主要流程就是在关卡中布置各位抽到的舍友,从而抵挡从四面八方攻来的敌人,那么如果想要将他们完美防住,就需要各位对于不同类型的舍友都足够了解,这样方能将其运用自如:可以布置在地面的舍友通常都能够抵挡住敌人的进攻,而放在高台位的舍友虽然不能挡住敌人的脚步,但往往可以同时攻击地面和空中的敌人,因此在大多数时候,大家需要用地面的舍友拖住敌人的脚步,然后再利用高台队友手长攻高的特点来将其集中消灭。
当然,想要阻挡住源源不断的敌人,光靠舍友们一下一下的普攻自然是不够的,这些各具特色的舍友也都拥有着自己强大的技能,比如防御型的舍友可以通过增加自己的防御来抗住更多敌人的攻击;而暗术类的舍友往往会拥有威力巨大的攻击型技能等,在适当的实际释放技能,不但可以减轻舍友的防御压力,也可以让各位的通关效率大为提升,因此在开荒期,各位需要优先做的一件事就是在升级舍友的同时,将主力舍友的技能拉上去——属性的提升固然重要,而技能威力的上涨却能使各位达成事半功倍的目的。
说起舍友,有一个需要各位尤其注意的一点是在关卡中部署以及升级舍友都是需要花费一定费用的,并且往往强力的舍友需要的费用也更高,这就意味着各位如果一味追求强力的阵容,带的都是高费角色,那么在开场时就会面临因为费用卡手而一个舍友都无法下场的尴尬局面,因此大家在组建阵容的时候一定要注意到这点,建议是前期先下一些低费高攻的舍友过渡,等到局面稳定,费用跟上之后,就可以将一些强力舍友布置上场来对付敌人了。
关于舍友的培养,这里还有一个比较反直觉的小知识要告诉大家:虽然很多玩家在前期都是将自己的资源全力倾向于主c,力求培养出一个足够能打的强力舍友,但其实在游戏中培养一个强力辅助远比培养主c重要,须知在游戏中是有着助战的设定的,而大佬挂出的助战舍友往往都是一些强力的大c角色,因此各位与其在前期费工夫培养强力主c,不如找几个大腿好友来借用,这样在自己强力辅助的加持下,往往能够起到比自己养主c更好的效果。
最后还有一点是需要各位尤其重视的:不要总是盯着节奏榜去看哪些舍友比较强,就去练哪些舍友,真正能在关卡中派上用场的舍友才是各位需要优先培养的:比如关卡中魔抗高的敌人多,就需要实用狙击舍友;而当敌人物防较高,就是暗术队友上场的时候了,同时在遇到一些带自爆的敌人时,实用自带位移的角色往往是不错的对策,总之针对实战去制定策略才是王道。
好了,本期给大家带来的环行旅舍开荒方案指南就聊到这里吧。相信大家在看完小编的分享之后,对于游戏中前期的注意事项也都已经心中有数了,如果各位还不清楚在游戏的前期需要做哪些准备的话,那么不妨参考一下小编的建议吧。
大家好,今天小编来给各位分享一期环行旅舍站位技巧分享。大家都知道,环行旅舍是一款塔防游戏,想要在游戏中将四面八方来犯的敌人一一拦下,除了各位在选择合适的舍友上阵之外,对于舍友的站位也是十分有讲究的。今天小编就来给各位分享一下在游戏中几个比较是实用的站位技巧,如果各位还不清楚该怎样在游戏中分配舍友站位的话,那么相信本文可以为各位提供一些参考。
在正式进入关卡中布置舍友之前,以下几点是需要各位优先考虑的要素:首先是关卡的地形,对于一款塔防游戏来说,最重要的一点就是在一些险要的位置放上自己的精英单位,而在多条道路的交汇口显然就是这样的必争之地,建议大家在进行关卡攻略钱,首先将这点摸清楚;其次是敌人的阵容布置以及进攻路线,只有清楚了这些,大家才能有针对性地布置防御,而想要摸清楚这点,开荒期并没有太好的办法,可以考虑先开一局模拟战,观察好敌人的兵种配置以及行军路线,之后就可以针对性的采取措施了。
在摸清楚了关卡情报之后,接下来要做的就是结合各个舍友的特点来进行防卫布置了。游戏中各个舍友的分工都有所不同,比如在地面与敌人直接接战的防护和进击两种单位,前者防御力较高,能挡下许多敌人,因此建议放在前排;后者相对偏向进攻,考虑放在防护舍友的后方进行火力支援;而狙手以及暗术两类舍友是只能放在地势较高的位置来实用的,二者皆为进攻向单位,前者擅长放空,可以放到空中敌人较多的位置使用;后者则是对高防敌人专精,常用于解决精英怪或boss。最后还有两种无法攻击敌人的舍友,分别为行医和辅助两类,前者可以治疗队友,通常放在抗伤害的防护舍友旁边;而辅助舍友则可以为队友加buff,因此建议布置在擅长进攻的队友身旁。
考虑到以上几个舍友的特点,那么在游戏中的通用站位应该是这样:开局先在敌人的必经之路放下进击舍友,在挡住敌人进攻的同时快速回费;在积攒够一定费用之后,再找到关卡的交通要道放下守护类舍友,抵挡住敌人的进攻;围绕着守护舍友,在高台上布置狙击舍友来消灭敌人,放下行医舍友为守护舍友回血,最后等到费用足够的时候,再在行医舍友的治疗范围内放下暗术舍友和辅助舍友,这样一个攻防兼备的防御体系就构建完成了。
看完了小编本次带来的环行旅舍站位技巧分享,不知道大家是否已经对于游戏中该怎样布置舍友的站位有了一定的心得了呢?需要注意的是,有的时候敌人的攻势并非只是一成不变的,因此需要各位擅用撤退功能。
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