水是我们人类日常生活中不可缺少的资源,没有水基本上就可以在原地等死了。人类社会发展至今,关于水的运用已经不单纯只是喝进去,而是涉及了很多领域。比如在艺术领域里,各种喷泉的出现就是人们对它艺术化的重要表现。在《我的世界》里水依然是史蒂夫在冒险时候的重要资源,它的存在感那么高,所以各位大神也就对它进行了一定的艺术改造。
石英喷泉
作者:chose03
这个喷泉从造型上来说可以算得上比较简单的类型了。三层块状的组件按照大小堆积起来,水流从最上方流了下来。
单看喷泉可能会觉得单调,所以作者在选景上就下了一番功夫。将它放在了一个较小的岛屿,让它的主角气场一下子就强大了起来。
人工喷泉
作者:narfisha
这个喷泉打破了我们传统印象中喷泉的模样,我们第一眼是看不到什么水流水柱的,只能看见几个木桶和有青苔的石头摆放在一起。
不过这样的摆放给人一种很惬意的感觉,静下心来观察你才会看见原来最上方的木桶一角流出了细细的水流,这样的喷泉设计还蛮少见的。
喷泉之城
作者:Higara_
这个喷泉也不算传统意义上的喷泉,虽然水流水柱跟刚才相比比较醒目,但是它们没有脱离出建筑本体,基本就是依附在上面。
这样的依附让这座巨大的建筑仿佛被画上了蓝色的线条,整体的美感上升了好几个度。
未来主义喷泉
作者:DraGonnet
这个要不是作者进行了说明,还真的看不出是个喷泉。非常有设计感的建筑内部被几道水流划分出了复杂的图案。
建筑本身的线条也非常的多,弯曲幅度也很大,再加上内部的水流不愧是未来喷泉的设计。
目前现实中的喷泉设计已经进步了很多,不光从视觉出击,连带着听觉嗅觉都被考虑在了设计元素里,所以未来的喷泉肯定会越来越漂亮。各位大神在进行创作时不在只考虑水流的走向,还把精力更多的放在了水流和建筑的和谐相处上,这样设计出来的喷泉又是另外一种美感,非常值得我们学习。
人们常说水火不容,而在《我的世界》里也是如此,水可以熄灭火焰,冷却岩浆。但是水跟爆炸物是否相容呢?假如只有一桶水,能否制止大规模的TNT连锁反应呢?接下来就请拭目以待。
垂直型
由于TNT会发生连锁反应,所以我们先建了一根高度为50的TNT柱子,在顶端倒水之后我们就可以在不同位置引爆TNT测试效果。
首先引爆的是顶端的TNT,而水的阻隔效果令人惊讶,顶端爆炸的TNT完全没有波及到下方,难道水就是TNT的克星?
然而从TNT柱子中段引爆就是一个完全不同的结果,上下两个方向的TNT都受到了影响。据推测应该是水流只会垂直向下,所以中段引爆的TNT等于在空气中相互接触,但是由于有些TNT被激活后直接被炸飞,所以连锁反应中断了。
由于TNT被激活后可以被水流推动,因此TNT几乎都会被推出原本的位置后爆炸,之后会因为水的阻隔效应而失去威力。
水平型
跟据水往低处流的原理,在TNT被激活后会被水流填满,因此爆炸也不会产生连锁反应。而实验也证明了这一点,即使在最边缘的位置引爆,TNT也不会破坏草方块。
分离型
由于沙子的抗暴性较低,因此我们使用沙子来测试TNT在水中的爆炸威力。实验结果证实,落水的TNT威力几乎被削减为0。看来以后碰到被激活的TNT,倒一桶水就有大概率可以终止爆炸。