在和平精英这个吃鸡手机游戏中,有4张地图和不少枪械,那么玩家应该怎么选射手步枪?接下来小编带来了和平精英射手步枪排行一览,射手步枪优劣分析,一起来看看吧。
和平精英手机游戏内现有六把射手自动步枪,及sks、MK14、vss、mini14、SLR和QBU。在这六把枪中,QBU只在热带雨林图开放,mk14为空投枪,别的地图都能获取另外的四把枪。
第一:mk14
Mk14俗名妹控,诸位都晓得mk14为空投枪,空投出品,必是佳作。获得单发和全自动模式的精准射手自动步枪,可以开全自动模式的射手自动步枪,则代表可以解决中远近三个隔断的问题。用于7.62mm子弹,威力大伤害高, Mk14也有7.62mm枪支的统一问题是后坐力大,不好控制,在mk14全自动的模式下后坐力大。但是mk14零部件浅易,比较容易配齐,在配齐的情况下后坐力大大减少。零部件发起选择枪口补偿器,快速扩容和托腮板。而且Mk14前有支架,在趴着射击后坐力会更小。
第二mini14
Mini14为5.56mm子弹的半自动精准射手自动步枪,后坐力小,可信性高,而且弹匣容量是狙击枪中容量是比较大的。只管Mini14威力只管没7.62mm的狙击枪大,但是胜在可信性优胜弹匣容量大。零部件浅易不依赖零部件,mini14即使在没零部件的情况下,给个瞄准镜就能展现优胜。
它的缺点也是很明显,因为mini14开枪声音大,简易暴露游戏玩家地方,因而在选择零部件方面枪口可以选择消声器,提供隐匿性填补不够。Mini14威力并不是很强,但是打远距离的敌人也有很大的长处,子弹偏移和下坠并不沉重,小编比较喜欢它的高准确率。
第三 SKS
SKS为7.62mm子弹的半自动精准射手自动步枪,单发伤害高,射速快,射程远,性能优异优胜。SKS在远距离中偏移较为沉重,游戏玩家用SKS还要有优胜的判断能力。
但是后坐力大,零部件多,与M416相同的是过分依赖零部件。在没枪托和握把的情况下没法操纵,而可装零部件多,不易检索因而使用率在渐渐着落。在零部件方面,发起选择枪口补偿器、快速扩容、轻型枪托和托腮板,轻型枪托大幅提高射击可信性,提升后坐力的回复,可以很好的填补sks后坐力大的不足。
第四 QUB
QUB为5.56mm子弹的现代半自动准确射手自动步枪,单发伤害是5.56mm子弹中伤害较大的,后坐力也并不大。可信性很高,前设有支架,趴在地上的确忽视后坐力。而且零部件浅易,只有枪口和弹匣,可信性优异的QBU在选择枪口方面可以选择消焰器。消焰器击败枪口火花并且减少横向及纵向的后坐力,QUB的缺点是载弹量少,因而扩容对QBU很重要。由于QBU只在原始森林地图开放,开放性小,是原始森林地图的专做射手自动步枪,因而只能位居第四。
第五 VSS
Vss为9mm子弹用有单发和全自动模式的射手自动步枪,内嵌消声器和四倍镜,射速快但是后坐力较小。但是单发威力小,伤害低,子弹下坠沉重,不容易击中移动目标。在之前,这是一把其他玩家们都极为鄙弃的一把枪,但是在新版本更新后光子加强了枪的威力、可信性和射击的开头速度。但是对比前面几把威力高,可信性好性能优异的枪支,vss或者是稍稍逊色,排名第五。
第六名SLR
SLR作为7.62mm子弹的半自动准确射手自动步枪,威力大,单点伤害高,射程远。但是同样是后坐力大,只管单点较为安定,但是连续射击时,游戏玩家还要有超好的压枪技能。只管零部件浅易,但是没零部件的支撑没法操控。在选择零部件方面枪口可以选择补偿器,稍微减少力量后坐力和垂直后坐力,但是用处不明显。最重要的是光子刷新率低得很多倍,甚至于许多新手都不知道有这样的一把枪,老手望见也因为不熟系掌握不大好后坐力而不需要它,因而只能排名垫底。
以上就是和平精英中射手步枪的排行及每把枪的优缺点。
在射手步枪能够同时使用步枪枪口和狙击枪枪口的时候估计许多玩家应该就已经有疑问了,这两套枪口之间有什么差距,到底是使用狙击枪枪口还是使用步枪枪口就成为了所有玩家心中的困惑,下面就由小编来为大家讲解这两套枪口之间的差异。
这两套枪口中都拥有三种枪口,分别是补偿器,消焰器和消音器。下面分别来进行讲解:
补偿器
许多玩家最关心的应该是步枪补偿器和狙击枪补偿器对于射手步枪后坐力的降低作用,小编将通过SKS这把射手步枪的后坐力跳动结果来为各位玩家分析和展示两种补偿器的区别,首先是无配件情况下SKS的后坐力上跳规律,小编经过了大量的测试发现,SKS射手步枪的上跳只有4种情况,分别是:
左侧较高后坐力跳动,此处跳动的最终落点已经出现在了中间长方形靶心的外围。
右侧较高后坐力跳动
左侧较低后坐力跳动
右侧较低后坐力跳动
在看完裸配SKS的跳动后通过肉眼就能够发现,SKS这把射手步枪的水平后坐力是左右不对称的,但这正是枪口的高明之处。
以下是使用步枪补偿器后的四种跳动规律:
左侧较高后坐力跳动,此处相较于无枪口状态下略微降低了后坐力但是肉眼可见的程度不高。
右侧较高后坐力跳动
左侧较低后坐力跳动
右侧较低后坐力跳动
步枪补偿器的高明之处在于能够平衡水平后坐力,在射击时无论是偏左还是偏右程度都是一样的。
最后就是安装狙击枪补偿器后的四种跳动规律:
左侧较高后坐力,这里就可以用肉眼明显的观测到准星跳动的最后落点已经落在了长方形靶心的内部。
右侧较高后坐力
左侧较低后坐力
右侧较低后坐力
以上就是3种枪口状态下SKS射手步枪的所有上跳落点,通过对比发现肉眼可见的是狙击枪补偿器比步枪补偿器优秀许多。通过肉眼可见的跳动幅度是非常大的,垂直后坐力通过较高后坐力跳动就能够清楚的观察出来,除此之外其他三种跳动幅度虽然无法在图中清楚的看出来,但是在小编经过精密的测量后还是可以得出狙击枪补偿器的垂直后坐力优于步枪补偿器的垂直后坐力。同样,狙击枪补偿器对于水平后坐力更加优于步枪补偿器,不仅可以保证设计时更稳更快,而且能够进一步降低水平后坐力。相信说到这里玩家们都应该知道自己应该如何选择补偿器了。
消焰器,消音器
对于消焰器的测试同补偿器一样,狙击枪消焰器的后坐力降低优于步枪消焰器。同样对比两种消音器发现两种消音器对于后坐力没有任何的效果。但是小编对于两套枪口都进行了枪口火焰测试:
这是裸配情况下枪口火焰
其余四种枪口装配上对于枪口火焰的效果基本相同
总结:根据上述测试,狙击枪补偿器优于步枪补偿器,狙击枪消焰器优于步枪消焰器,狙击枪消音器等同于步枪消音器。
游戏中广袤开阔的地图设定为玩家们带来不同距离交火的情景。通常,玩家为了应对中远距离的作战需求,会选择携带一把“狙击枪”。“狙击枪”是玩家口头上的俗称。在游戏中,该类枪械正式的称呼为“射手步枪”和“栓动狙击枪”,即玩家俗称的“连狙”和“栓狙”。在这其中,“栓狙”的代表“98K”的知名度则是非常的高。那么,如果在游戏中,你面前有一把“连狙”和“98k”,你会选择哪一把枪械作为自己的制胜利器呢?
【射手步枪盘点】
目前,游戏一共给玩家提供了六把射手步枪进行使用,分别是SKS、VSS、Mini14、SLR、MK14和QBU。射手步枪所使用的弹药口径包含了9mm、7.62mm和5.56mm三种,具有半自动或全自动两种射击模式。在这其中,SKS和SLR是射手步枪的代表。VSS射手步枪由于本身的属性局限,属于冷门的射手步枪;MK14射手步枪属于空投武器,玩家使用几率不高。QBU射手步枪则是雨林地图中独有的武器。
【栓动狙击盘点】
栓动狙击枪械在游戏中一共有四把,分别是Kar98K、M24、AWM和Win94。在这其中,Win94由于伤害(相对于其它栓动狙击枪械而言)不足和没有办法装配瞄镜的缘故,仅限于游戏初期刚枪或者物资匮乏的时候,玩家会选择使用。大部分情况下,Win94不会陪伴玩家走进“决赛圈”。AWM在暴击下可以做到无视任何防具达到一击淘汰的效果,但是由于其属于空投武器和稀少的使用专属马格南子弹,基本上玩家使用的几率较少。Kar98K和M24是玩家最常使用的栓动狙击,都可以对装备“二级头盔”(包含)以下头部护具的满状态玩家进行一击淘汰。从某种意义上来讲,M24是相当于加强了的Kar98K。
【射手步枪优缺点分析】
射手步枪拥有的半自动或全自动射击模式是该类枪械最大的优势。虽然,射手步枪很难一枪淘汰装备了较好护具的对手。但是,较快的开火速度增加了射手步枪的持续火力输出能力,方便新玩家上手使用和“开黑”模式下“补枪”效率。同时,相对于栓动狙击,射手步枪的刷新率也较高一些,玩家容易搜寻到。射手步枪的大部分配件可以通用突击步枪和栓动狙击枪的配件,这也降低了玩家搜寻配件的难度。射手步枪的缺点便是其伤害,大部分情况下无法让玩家享受到一击淘汰的狙击快感。对于部分大神玩家而言,射手步枪的淘汰效率是比不了栓动狙击,从而弃用。
【栓动狙击优缺点分析】
栓动狙击枪械的最大优点便是可以做到在暴击情况下的一击淘汰,当然这也要考虑到对手装备的防具情况。栓动狙击枪械拥有着高额的单发子弹伤害,是老玩家对火力追求的向往,也是最容易造成亮眼操作的枪械。同时缺点也很明显,那便是对于高倍镜的依赖和对玩家枪法的高难度考验。
【总结分析】
所以在实际的游戏中,玩家选择“连狙”还是“栓狙”要根据实际的游戏情况和自身的枪法能力来决定,千万不要盲目地选择只使用栓动狙击枪,也就是做到“选择最合适而不是最好的”。例如,在玩家刚落地的情况下,一把有着半自动或全自动开火模式的射手步枪明显是要强于没有配件的栓动狙击枪械。
最后,祝愿大家都能枪法进步神速,大吉大利,勇夺胜利!
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