以闪亮之名风向标是什么?这是最近玩《以闪亮之名》的小伙伴们最喜欢问的一个问题,众所周知,虽然这是一款换装类养成游戏,但是会有这各种各样的玩法,以为一些辅助道具,而风向标就是其中一样,许多小伙伴对其非常好奇,那么下面小编带大家去熟悉下它的获取与使用方式吧。
首先来为大家介绍一下它的获取方式,风向标在游戏内的全程是“潮流风向标”,获取方式还是比较多的,比如每月签到就会有一定数量的风向标,然后就是升级奖励,当我们的级数达到40、45这种比较整的数字时,就会获得5个风向标。
再来就是,当我们的日常任务做完,达到120的数值以后,都会获得一个风向标,而风向标主要是用来扩展部分4、5、6星时装的配色盘所用的,所以,也许在前期显得不是特别重要,但是到后期我们的服装收集的较多以后,还是比较需要的。
特别是对于喜欢自定义颜色的玩家们来说,这个道具可谓是不可缺少的,它的具体用法也非常简单,我们先选择好我们所要进行染色的时装,然后点击左边的“染色”,再点击“扩展配色盘”进行使用就可以了。
那么,现在大家应该知道以闪亮之名风向标是什么了吧,看完了小编提供的这些内容,是不是觉得风向标的获取方式与使用方法都非常的简单呢?喜欢给服装进行各种染色的小伙伴们,快去获取更多的风向标吧。
以闪亮之名的游戏中,风向标是很多玩家都比较喜欢的一个道具,可以让我们的服装设计变得更有心仪,但是关于这个风向标很多玩家还不知道该怎么使用,这不最近就有玩家问到了以闪亮之名风向标有什么用,为了帮助大家都可以顺利的发展,下面小编就给大家带来了游戏内风向标的用处以及获取方法,让我们一起来参考一下吧。
风向标在游戏内属于一个特殊道具,主要的用处就是帮助我们解锁更多高品质色盘,要知道很多色盘都是需要我们使用色卡解锁的,但是高级色盘不但需要色卡,还需要用到风向标。
目前游戏内获取风向标的方法有三种,第一中最常见的就是购买,我们可以使用金币购买风向标,在日常商店内就可以完成,第二种就是我们的主线任务,这个也是很好理解的,在完成关卡挑战的时候,我们可以解锁更多的奖励,其中就有风向标的存在。
最后一种,就是活动,活动包括很多种方向,比如我们常见的日常签到或者是领取兑换码。在任何活动期间,玩家们都有机会解锁更多的奖励,风向标只是最简单的奖励之一,运气还能直接解锁套装。
那么今天带来的以闪亮之名风向标有什么用就给大家介绍到这里了,我们可以请送货去风向标,同时也可以让我们更快的解锁色卡,让我们的服饰搭配拥有更多的风格。
浮生若梦的第七关与刚刚过去的第六关怪物数量相同,但是站位却有不一样的地方但我们尤其要注意风向对战局的影响。关于浮生若梦第七关攻略,本篇会详细为大家讲解。
第七关剧情名为质疑,气候与关卡模式与前边相同。对话的背景选在了指挥室,首先出场的是罗兰娜,疑问也是出自于她,通过她与艾奎斯和安琪莉纱为我们引出了第一战区的西伯雅海域。
紧接着我们就要去迎战了,同样是左下方位,可以将弹射刻度盘拖动到上方,这样既可以看到友方三位驱动者的位置和发射线,同时也可以有空间拖动来调节力度,推荐大家先从最前边建筑物下边的小怪开始,可以优先两位驱动者集火解决掉一只。
要注意的时战局中的风向是经常变化的,分为一到五级风,五级风的力度完全可以改变弹道让你无法击中目标,所以我们要学会利用风力预测弹道的掉落,不仅对面三只怪物的地形会被破环,我们同样如此,一个不注意可能会有驱动者掉下去哦。
风向如图可以从两个方面注意,一个是战局下起的雨,我们观察雨点的斜落下可以知道是向右侧吹的风,然后近一步去看上方中央的黄色小风车,这里不仅有风向,还会准确告诉我们风级大小,如果只是一级风的话影响其实不大,但如果在三级甚至以上,那就要注意了。
如果大家想要完美通关达到S级别的评价,那么还是要注意自己所在方的危险,血量可能不会降到很低,但是下方的地形如果破坏严重的话就要考虑运用纸飞机飞走了,毕竟不差那一下,三个角色在五个大回合之内解决掉就可以了,当然如果能达到连击那就最好不过了。
刚开始玩这个游戏,大家可能会疑惑,我明明瞄的很准,也击到完美了,为什么实际打出去后还是偏了?
答案很简单,因为无处不在的风。 注意你的左上角,那个带箭头有数字的,就是风向。你每一次击打,都需要注意风对击打的影响。
具体来说,纯顺风和逆风,会影响落点,以及球的尾迹。顺风时候,落点会更向前,同时尾迹也会变长,等同于加了一些上旋。
如果是正侧风,会影响落点和尾迹。左向右的风,落点会偏右,同时等同于你使用右弧线球(拖动球瞄准,并往右拉),尾迹会比预计的更偏右。
那么关键点来了,如何修正风的影响?
比较幸运的是游戏提供了一个“瞄准靶”,也就是你球落点那个“五环”,风力级别和瞄准靶是存在关联的。
具体的关联是,假设你现在使用当前杆的最大射程,那么五环的最外侧点对应的风力:
5个圈最外侧对应风力数 = (150 - 球杆精度) / 10
举例,如果你的球杆精度是66,那么你使用最大距离瞄准时,最外环边缘对应风力就是8.4。折算每一个环,对应就是8.4/5 = 1.7。所以如果当前你碰到的风是5mph,那么就需要向风向相反的方向挪动5/1.7=3个环(注意是外边缘)。
这种对应公式还需要考虑一个因素:最终瞄准点相对当前球杆最大射程距离的相对百分比。
先说瞄准点相对最大射程距离的相对百分比影响。
首先我们要知道,当瞄准点的距离发生变化的时候,瞄准靶的大小是会变化的!当然,由于距离的变化,球的飞行时间也会变长或变短,因此受到风的影响也会随之变大或者变小!具体来说,风力-环数关系前提是“最大打击距离”。
如果你的实际瞄准位置相对当前球杆的“最大打击距离”来说,是差不多60%的位置,那么,你在算风力的时候,就需要按照当前风力的60%进行调整。
所以每次打击前养成良好的习惯,目测一下目标距离和最大打击距离的比例关系(大概的),然后折算风力,最后调整环数。
以上的调整,只能确保让你的实际落点落到你最初瞄准的位置上(也就是球的第一次落点)。
即便完美的调整了靶心的位置,你仍然有可能打不进球。为什么?原因就是,比较大的风(风力超过6)同样还会对球的尾迹产生影响,也就是球第一次落地后弹起,到第2次落地在弹起的空中时间都会有影响。但是相对影响较小一些,优先保证第一次落点的准确性,你已成功了一大
所以总结起来:
每次在击球的时候,按照以下步骤进行瞄准和调整:
前提:算清楚你当前使用球杆的环数 - 风力对应关系!
球杆5环 = (150 - 精度)/ 10
步骤1:将球杆迅速拉到最高,目测一下最终瞄准点相对最大击打距离的百分比。然后将风力乘上这个百分比。(比如第一落点大约是最大距离落点的80%,标注的风力是10,那么实际移动折算的风力是10*0.8=8)
步骤2:假设无风的情况进行瞄准和调整旋转。(也就是游戏里按照导轨显示的样子瞄准)
步骤3:根据环数 - 风力对应关系,大体计算一下需要拖动多少环(比如5环约10风力,步骤1折算出来为8,那就需要拖动4环)。
步骤4:旋转视角,让风力指向正南或正北,即风向垂直朝上或者垂直朝下。
步骤5:根据步骤3的结果,反向移动具体的环数。
步骤6:击球!把球移到圆心!争取击打出完美球!
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