七点

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应用介绍

七点应用简介

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七点2025更新内容

更新签名

七点功能介绍

《七点》是一款好玩的GIF软件,具有以下功能: 1. 查看热门搞笑的GIF图:在这里你可以浏览最新最热门的搞笑GIF图,轻松带给你快乐和欢乐。 2. 关注你喜欢的人:你可以选择关注你喜欢的人,他的有趣分享将尽收眼底,让你不会错过任何一条精彩内容。 3. 发布你自己的GIF趣图:如果你有好玩的内容想让大家知道,只需一键发布你自己的GIF趣图,与其他用户分享你的创意和快乐。 4. 点赞、点评和交流:你可以对你感兴趣的内容进行点赞和点评,并与众多网友交流,分享你的看法和想法,让互动更加有趣和丰富。 5. 转发至主流社交平台:如果你喜欢的内容,想让更多人知道,轻松将其转发至主流社交平台,传递你的快乐和欢笑。 6. 探索更多好玩的东西:《七点》还有更多好玩的东西等待你来探索,你可以发现更多有趣的内容,开启属于你的快乐之旅。 通过这些功能,你可以在《七点》这款APP上尽情享受搞笑和欢乐的世界,与其他用户一起分享快乐,发现更多有趣的内容。快来下载《七点》,开启属于你的快乐之旅吧!

七点产品特色

《七点》是一款引人入胜的GIF软件,它为用户提供了多种有趣的功能和优点。 首先,用户可以通过《七点》欣赏到热门搞笑的GIF图。这些图像通过精心挑选,能够带给用户欢乐和娱乐。无论是在闲暇时刻还是在工作中,用户都可以通过这些搞笑的GIF图放松身心,缓解压力。 其次,用户可以关注自己喜欢的人,他们的有趣分享将尽收眼底。这种关注机制使用户能够及时了解到自己喜欢的人的动态,包括他们的新鲜趣图和有趣的分享。通过关注他们,用户可以与他们建立起更亲密的联系,分享彼此的快乐和幽默。 同时,如果用户有好玩的内容想要让大家知道,他们可以一键发布自己的GIF趣图。这个功能使用户成为内容的创作者,能够将自己的创意和趣图分享给其他用户,带给他们无尽的欢乐和乐趣。通过这种方式,用户有机会展示自己的才华和创造力,获得其他用户的赞赏和认可。 另外,用户还可以对自己感兴趣的内容点赞、点评,与众多网友进行交流。这种互动机制使用户能够参与到社区中,与其他用户分享自己的见解和观点。通过点赞和点评,用户可以表达对内容的喜爱和赞赏,也可以与其他网友进行讨论和交流,促进思想碰撞和共享。 最后,用户还可以轻松地将自己喜欢的内容转发至主流社交平台,传递自己的快乐。这个功能使用户能够将自己在《七点》上发现的有趣内容与更多人分享,扩大内容的影响力和传播范围。通过这种方式,用户可以成为快乐的传播者,将欢笑传递给更多的人。 总的来说,《七点》是一款充满乐趣和娱乐性的GIF软件。它提供了多种有趣的功能,包括查看热门搞笑的GIF图、关注喜欢的人、发布自己的趣图、点赞点评和与网友交流、以及轻松转发至社交平台。无论是在休闲时刻还是工作中,使用《七点》都能带给用户快乐和欢乐。赶快下载《七点》,开启你的快乐之旅吧!

用户点评

这款《七点》APP真是太好玩了!我可以通过它轻松浏览热门搞笑的GIF图,每天都能开心大笑一番。而且,我还可以关注我喜欢的人,他们的有趣分享都会尽收眼底,简直让我欲罢不能!如果我自己有好玩的内容想分享给大家,只需一键发布自己的GIF趣图,真是太方便了!而且,我还可以给对我感兴趣的内容点赞、点评,和众多网友进行交流,这种互动真是太有趣了!最让我兴奋的是,我可以轻松将喜欢的内容转发至主流社交平台,把我的快乐传递给更多人。《七点》APP还有更多好玩的东西等待我去探索,我迫不及待地想开启我的快乐之旅了!

热门资讯

今晚七点,跑跑手游P1联赛正式开战!

“竞速之巅,拖漂无限!”2019跑跑手游P1联赛,即将在今晚7点,正式拉开星秀热身赛的帷幕!届时,各位观众可以打开企鹅电竞、斗鱼、虎牙以及游戏内电视台,足不出户地享受这一星光闪耀的表演赛!

给热爱竞速的观众们送上最佳观赛体验,跑跑卡丁车手游还为星秀热身赛,精心布置了科技感十足的主舞台:以跑跑手游标志性的天蓝色为背景,并在其中融入作为赛车运动象征的黑白方格旗元素,力求能从每一个细节彰显竞速之美!

作为《跑跑卡丁车官方竞速版》的首个顶级赛事,P1联赛代表着繁荣山丘的最高荣誉与竞技水平,而星秀热身赛则一样充满看点:参赛的十六家专业俱乐部,每家都将派出一位“战队之星”,为观众献上8人个人竞速以及8人接力赛的顶级竞速表演事!

值得一提的是,今晚作为“战队之星”参赛的各位选手,当中不乏虎牙辰曦、斗鱼RJ天王星这些有着资深竞速经验的明星选手,这也意味着星秀热身赛将会更为激烈精彩!那么,究竟首日参赛的八支专业战队,谁能在比赛当中先拔头筹?今晚7点,让我们一起拭目以待!

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顶级ADC的七点小技巧

近几个赛季以来,王者荣耀对边路射手的加强一直没有停止过,在S14赛季终于迎来了射手荣耀版本。

曾经很多坚定不要射手的玩家,在S14赛季都已经慢慢加入了“射手真香”的队列中。

射手顺逆风局分别该怎么处理?团战站位有哪些细节需要注意?如何打出更高的输出?

很多玩射手的小伙伴都有过这些疑惑,今天跟大家分享七点小技巧,希望对大家玩好射手有所帮助。

1、射手英雄选择

针对S14赛季的大版本环境而言,推荐大家单排使用狄仁杰,多排使用后羿和伽罗。

狄仁杰是当前版本最全面的射手,几乎所有阵容都能拿出来使用;伽罗和后羿后期输出极高,不过相对比较依赖队友保护。

狄仁杰出装铭文推荐:

红月×4+无双×6、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5

狄仁杰利用自保能力突出和手长的优势,前期非常容易在线上打出优势,两个大件出来便可以主动参团。

后羿出装铭文推荐:

无双×5+祸源×5、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5

做完电刀后补个410金币的小吸血刀,加上5个夺萃一共有16%的吸血,后期再升级成泣血之刃。

后羿前期以发育为主,尤其1分40秒左右对面打野会发起第一波GANK,此时后羿非常容易被针对注意提前躲在塔下。

2、推塔

S14赛季射手普攻距离加远后,前期凭借射程优势可以压制绝大多数战士和坦克英雄。

对面打野和中单在其他路出现就大胆压进,如果不确定位置,但是有辅助能站草丛也可以推塔,其他情况不宜太过激进。

这里提醒一下玩辅助的玩家,前期配合射手推塔,一定要占据这个草丛帮射手看清来支援的敌人。

射手前期对线占优有两种选择:一是耗英雄血量,二是兵线进去直接磨塔。

六级前个人建议大家优先消耗敌方英雄,六级以后有兵线进去再优先点塔。

六级前射手的伤害未成型,除非有明世隐跟随否则磨塔效率并不高,而优先消耗英雄有两点好处:

①把对面上单消耗至残血

前期盲目压塔会让自己处于一个很危险的位置,而优先耗血可以让对面上单在支援时没那么从容。

甚至可以逼迫他回城,那么下一波兵线到来便可以在无对手干扰的情况下推塔。

②如果对面上单头铁不回城

那么己方打野过来支援,便可以直接越塔强抓对面残血上单。

所以射手前期能消耗英雄就先消耗英雄,给己方打野营造更好的GANK条件,只要GANK成功下路,一塔自然是囊中之物。

3、顺风打法

射手是一套阵容中的推塔担当,前期己方顺风射手的节奏可以归纳为:

推下路一塔→配合打野拿暴君→集合推中路一塔或和上单换线。

很多射手拔完下路一塔后经常继续赖在下路,等兵线、清野区、再等兵线,这样是在浪费自己前期建立的优势。

推掉下路一塔后视阵容情况而定,敌方法师守线能力一般,那么就集合打野和辅助磨中路一塔。

如果敌方中路是嬴政、王昭君这种清线速度很快的法师,射手带辅助去压中路基本都是无功而返,反而会影响到己方法师的发育。

而八分钟之前射手直接带线去推下路二塔更不可取,一旦被敌方打野反包,基本没有逃生机会。

所以敌方法师守塔能力很强,射手推完下路一塔后,如果上路一塔还在就跟上单沟通进行换线。

这样可以避免射手推完下路一塔后进入迷茫期,到上路去守线找机会推塔,同时也不会影响到自己的发育。

另一方面也可以给予己方上单发育和带线空间,从团队的角度来说是更有利的选择。

4、逆风发育

前期逆风的话应该老实补兵等支援,不要想着推下路一塔,否则可能继续被抓导致劣势扩大到完全崩的情况。

如果对手三、四个人集合准备越塔强抓,该放塔就放塔,留的青山在、不怕没柴烧。

下路一塔很早就被推掉的话,那么就等对面清兵把兵线放到二塔附近再吃,清完线有意识往中路靠拢。

下路二塔破了以后就不要想着进红BUFF野区了,针对射手的人是不会让你拿到红的。

逆风局最忌讳的就是“葫芦娃救爷爷”,尤其是战士和刺客带线被抓,C位一定不能冲过去救!

看到队友去边路带线,输出位就抓紧时间发育,有小兵清小兵、有野怪就拿野怪。

趁带线边路吸引敌方注意力的空档,迅速处理其他两路兵线,缓解己方的兵线压力。

5、生存

生存是打出输出的前提,输出=每秒伤害x输出时间,团战活到最后的射手才能Carry全场。

玩射手的三大忌讳:

不要单人带线过深!不要单独在别人野区玩耍!!不要脸探草丛!!!

射手对线期打得凶点没关系,但是打团了,射手一定要做到自己是最后几个死的。

玩射手和法师,首先要搞清楚对自己威胁最大的人是谁?

装备很好的刺客,或是开团能力极强的坦克,看小地图就是要找出这些英雄的位置。

比如敌方孙悟空在中路右侧河道暴露视野,那么接下来的切入路线无非就是以下两条。

此时射手就应该稍微往左侧方向站,即尽量和有威胁的目标反方向站位。

团战站在辅助的后方、法师的侧面,不要和法师站位完全重叠,否则被强开的后果不堪设想。

同时也不能和前排太过脱节,和辅助保持1.5个闪现左右的距离最佳,这样被敌方刺客绕后也能迅速向队友靠拢。

6、节奏

王者荣耀中,节奏可以划分为团战节奏和局部节奏两部分。

射手的团战节奏围绕兵线展开,顺风局主攻兵线优势路,哪里有兵线就往哪里打,通过推塔来带动比赛节奏。

逆风局则以守塔为主,看清楚敌方的火力分布,如果敌方三路一起推进注意和法师分开清线。

射手的局部节奏偏向于防守,尤其陷入僵局时,记住多跟在有控制的队友身边。

比如白起、张良、王昭君和牛魔等,多跟着有控制的英雄输出环境会更好。

7、团战

射手团战中的任务就是两个字:输出,而不是去搞定对面射手或法师。

不要老想着要去打他们后排,更应该考虑如何先去处理掉前排,同时尽量保证自己的血量健康。

射手团战的输出节奏就是:

走A、走A、敌方刺客进场,交保命技能或者闪现,走A、走A。

射手输出环境很多时候还是要靠自己去创造,躲在前排身后、隔墙输出或是边逃边耗,千万不能站在原地平A。

①如果团战打输了

一旦己方前排比对面率先倒下,那么射手和法师就要有边打边撤的准备。

如果只是减员一人,射手状态不佳可以先找附近野怪吸血,对手半血左右来追击的话完全可以反打。

如果减员两人以上,射手还存活就一定要迅速撤退,必要时甚至可以直接走回去。

不要拼回城速度和对面抓你的速度哪个更快,尤其高分段的战士刺客,打赢团战一定会在附近草丛收刮准备回城的英雄。

②如果团战打赢了

射手千万不能看见残血就追,除了敌方倒下三人以上,否则射手交闪现追击是大忌。

有兵线优先推塔顺带清掉敌方野区,左上角有对手的复活时间,倒计时5秒左右就要离开敌方野区。

无兵线优先控龙,十二分钟以后每条主宰和黑暗暴君都是关键,不要把控龙的任务全部让打野一个人负责。

上单要勇、打野要奇、中单要贼、辅助要智,而想要玩好射手则需要够稳。

在这个以射手为核心的版本中,射手的发挥是决定胜负的关键,无论顺逆风都要尽可能的刷钱发育。

多观察小地图、不要脸探草丛、团战看清敌方刺客位置,做好这些细节才能提升自保能力,进而打出更多输出带领队伍走向胜利。

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非人学园怎么玩好ADC?知道这七点什么段位都不怕!

非人学园5v5对战游戏的每个位置都极为重要,想要输出carry最简单就是玩一个adc,但是玩好ADC却不容易。今天为大家的解答非人学园怎么玩好ADC。

一. 对线

在这个游戏里,射手一级的伤害放眼望去是非常高的了,一般来说对位的都是边路英雄,所以玩射手可以通过自身的手长优势来消耗对面的上单,迫使他不能补兵,可以很快的抢到2级在面对对面的边路英雄获得比较大的优势。

在这个版本,辅助都是需要跟打野在前期带节奏搞事,所以在对位置上,adc就是一个人,要学会的一点就是补刀和控线。

每一波兵可以只补最后一下,如果敌方英雄上前来用技能补兵就可以通过平A不断去消耗,此外还有一点就是控线,这个线控在偏向自己这一块的地方,这样就算敌方打野想抓你你也有机会可以逃走,而且线控在这边对面上单不敢过来补刀,经济很快就会拉开。

但是要注意的一点是在升四之后,这个时候爆发上单英雄闪现上来就算不击杀也会打残,所以一定要注意升四之后对面的走位,他闪也跟闪,然后在自己的防御塔边缘通过技能和平A来消耗。

如果有辅助跟着自己一定要跟他沟通好,不要不停的推线,兵线进塔之后敌方可以补塔刀,等级来说敌方的打野和上单肯定要优先到四的,这样被gank 的风险会高。

二、出装

出装也是非常关键的,一些新手adc在出装上出了问题,根本打不高伤害,这样一个吃了大部分经济的C位没有输出,对局只会走向失败。

在出装上,第一件千万不能出吸血装,大饮血的吸血能力是通过伤害来转化的,前期没有伤害也就并不能转化成多少吸血,反而不如第一件出纸扇,在前期来说,伤害是非常高的,对于比较肉的英雄能发挥出大的实力;在第二件上是比较推荐打大饮血的,在纸扇的提供的伤害下,能够提高ADC的战斗能力,这样出吸血才能有好的收益, 且提高了adc的续航能力,在辅助的支援下反掉对方的蓝buff,减少adc的回家时间,更多去发育。
反甲。这个装备对于adc的收益来说主要看阵容,敌方刺客突进英雄较高,那么出一件反甲可以有效提升ADC的生存能力,给予更多的反杀机会。

三、走位

走A对于ADC是个非常重要的技巧,也是ADC的基本功,在团战中要时刻注意小地图,注意没有出现的刺客突进英雄,不断的通过走位去规避控制和伤害能力。

四、意识

对于团队的C位来说,意识是非常重要的,只有提高自己意识才能更好发育防止gank,在团战中提供高额的伤害。

玩ADC在开局的时候可以配合打野去反对面的野区,在辅助跟打野但是没有反野的情况下,可以在第一波线把对面上单压回塔里的时候自己去敌方蓝buff,能拿就拿,不能拿也可以打一个信号。在这种对面红buff开局的情况下,敌方打野肯定是刷完野直接就来抓下了,所以在兵线上不可贸然推进。

注意蟾蜍大哥的刷新,刷新在下面的时候下路也是对面打野会过来的一个点,需要注意周围草丛,不可贸然进去。

除了自保意识之外还有就是发育意识,除了兵线需要补到刀之外,还有就是对线时候出现的金币,这个金币能拿是必拿的;

此外还有在河道中间刷新的宝箱,击败宝箱除了经验金币的加成之外,还会获得一个buff,使平A更加具有威胁性。

adc前期的游走范围还是控制在中路到下路,除了扁鹊之外,别的adc不建议四级之前就去游走,除非在下半区开始了小规模团战要支援之外。ADC最好的游走时间就是推掉一塔之后,当然如果六分钟没有推掉下路塔,就可以考虑跟上路换线发育。

当然ADC还有打蟾蜍和大猫的意识,特别是大猫刷新的时候,对局已经到了8分钟的时间了,adc的装备也已经有一两件成装,出了吸血件之后可以solo大猫。

六、后期

后期的团战是非常重要的,因为复活时间偏长,很容易就直接推到基地结束比赛。所以在后期ADC一定要明确自己位置,没有团战需要不断去兵线运营的时候,ADC一定不能单独行动,要和自己的辅助或者是强控的队友在一起。在团战的时候一定要注意的小地图上是否有敌方绕后,不断通过走位来确保自己所在的位置安全。

在后期处于被动的时候,没有保命技能不要硬接团,像复活甲、闪现这些,在CD的情况下能避开尽量避开,作为C位一定要有保命技能才可以放心输出。

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