今日有幸得到了《Vgame》的安卓激活码,作为一名热爱二次元的动作类游戏玩家,《Vgame》一直是我在2019年最期待的二次元动作手游。
那么话不多说,就让我们来看看,这款总预约量高达上百万的游戏质量,究竟如何吧~
【精细画面,动漫风格浓厚】
都说画质是游戏最重要的一环,游戏的画质直接影响玩家是否愿意进入游戏尝试,楼主使用的是小米8顶配版,可以流畅运行60高帧率以及全特效,体验方面还是不错的。
作为一款二次元游戏,主要角色的建模都有较强的日漫风格,除了这位老板娘,蓝色墨镜加粉紫色头发的搭配让我有些无法适从外,其他角色还是不错的。
正如俱乐部的迷醉感,本款游戏整体上的配色方案采用了高对比度的搭配,充满了张扬与个性。
【众多彩蛋,展现制作诚意】
在游戏中,隐藏着诸多的对话NPC和可交互道具,隐藏的彩蛋包含了最近风靡二次元的各类口头禅,或者是制作组的有趣灵魂,让玩家在游戏的过程中会心一笑,越发热爱这款游戏。
除去这些小彩蛋外,游戏还包含了隐藏的支线剧情,令玩家更加沉浸在这款幻想世界之中,去亲身感受这个世界的魅力所在。
【爽快战斗,优秀动作体验】
作为一款动作游戏,战斗时的打击感则为重中之重,在游戏宣发之时,便给自己了一个十分高的高度进行宣传,让人无法不联想到现如今的优秀二次元手游《崩坏3》。
如果与现如今的《崩坏3》进行横向对比,《Vgame》很明显是无法做到如此优秀的,但考虑到制作组的资金,时间,以及经验方面,并对比国内之前时间点上的某几款手游,《Vgame》的打击感较为优秀,无论是攻击的特效处理,体验反馈都做得不错,给予时间进行优化的话,我相信这款游戏可以与《崩坏3》分庭抗礼。
有趣的是,这款游戏对技能进行了一定的改变,玩家可以同时拥有闪避与盾反技能,闪避需要消耗AGI-闪避值,盾反则化为了一个单独的技能,需要消耗SP-技能值触发,盾反成功后则可以使用QTE造成大量伤害。
玩家在同一阶段的战斗内只能使用三次闪避,这避免了无脑闪闪闪而带来的游戏简单化,更加注重合理使用SP点数以及盾反的操作。
战斗结束后还有翻牌子的选项,不由得让我想起了小时候经常去玩的那款游戏~
【三围养成,丰富角色玩法】
《Vgame》中,包含了三围养成系统,从攻击、防御、生命三大要点出发,最大化的增加了游戏角色的灵活性,无论是喜欢输出的朋友,还是防御的朋友,都可以在这款游戏中找到适合的玩法。
另外,当你觉得攻击太过枯燥,也可以重新开启一张天赋图,尝试全新的游戏天地。
【祖传UI,科技观感较差】
如果说最令人不适的点,则是游戏整体的UI设计观感。
因背景是未来的科幻大都市,但是UI则没有任何科技感,在为了契合游戏的情况下,选择了红色,黑色以及紫色为主色,使得整体游戏有种压抑感。
游戏中可移动的地图较小,而且可交互的内容也不多,可能是正在测试期间,我们就好好的期待一下正式版上线后的表现吧~
【评测结束,笔者主观打分】
打分以场景美术、角色设计、关卡设计、打击感、UI设计五个维度进行评价,满分十分,取平均分值。
场景美术:优秀的未来都市感,细节之处蕴含着制作组对这款游戏的爱,7分。
关卡设计:整体无穿墙之类的恶性BUG,而且关卡上增加了提升可玩性的小机关,8分。
角色设计:建模精良,深度内容丰富,整体结构完善,8分。
打击感:虽有不足但比下有余,7分
UI设计:古典祖传UI,虽然是个未来画风的游戏但没有任何科技感,甚至还令人觉得十分压抑,6分。
平均分:7.2分 可以期待。
另外要提一点,在高帧率下运行时的超高发热以及耗电,从硬件角度完美的解决了玩游戏防沉迷的问题,鼓掌鼓掌。
用户点评