生活的真相教育模块

生活的真相教育模块

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游戏介绍

生活的真相教育模块游戏简介

一个相对独立的教育模块,为一切记忆类知识点(语文英语等文科)量身打造的高效速记模式,理论上支持绝大部分知识的联系记忆,游戏背景是于大脑工厂中关于夺回失窃的记忆和知识的一场冒险,应用了德国艺术家弗里兹卡曼于二战期间创作的人体工厂的概念,来作为连接知识世界和现实世界的具体表现,并且应用了我对于认知构成和教育的一套理论此模块有可能会独立进行测试,但不保证教育说明:1.智能刷题遵循艾宾浩斯记忆曲线,专注于复习效率和复习体验,区别于部分背了就忘的同功能软件2.精确到每个知识点的学记考(用)流程(大学主流程会加入应用环节)3.语文和英语及类似文科的效果较佳,理科类稍弱,后期会对语英进行专门优化4.在游戏主流程中可通过触发式规则来连接此环节,触发时间仍可遵循艾宾浩斯记忆曲线(我觉得这样是比较完美的学习节奏了)5.若正式上线可能推出对赌方案(按我的方法来有东西背不下来我倒贴)游戏说明:1.完全原创的rougelike“类卡牌”游戏,具有高重复游玩性2.与大学主线联动,所有学习知识均参与人物的观念建设和人格的养成以及对人物行为造成影响3.完全不想学习的可以不玩这个环节(但是不妨试试),不影响游戏主线,想学的可以理论上通过游玩学完(记完)所需的整本书最后如果最终测试上述有东西我没做到,那我就回炉重造直到做到为止更多
生活的真相教育模块截图1
生活的真相教育模块截图2
生活的真相教育模块截图3
生活的真相教育模块截图4
生活的真相教育模块截图5

生活的真相教育模块功能介绍

《生活的真相教育模块》是一款以夺回失窃的记忆和知识为背景的手游。该游戏具有以下特点和玩法: 1. 游戏背景:故事发生在大脑工厂中,玩家需要进行一场冒险,夺回被窃取的记忆和知识。 2. 游戏概念:游戏应用了德国艺术家弗里兹卡曼在二战期间创作的人体工厂概念,将知识世界和现实世界相连接。 3. 教育模块:该游戏是一个相对独立的教育模块,为所有记忆类知识点(包括语文、英语等文科)量身打造的高效速记模式。 4. 记忆效果:游戏理论上支持绝大部分知识的联系记忆,尤其在语文和英语等文科领域效果较佳,理科类稍显弱。 5. 学习流程:模块精确到每个知识点的学记考流程,让学习变得更有条理和高效。 6. 游戏主流程:在游戏主流程中,玩家可以通过触发式规则来连接教育模块,触发时间可遵循艾宾浩斯记忆曲线,达到更好的学习效果。 7. 游戏联动:与大学主线联动,玩家学习的知识将参与人物的观念建设和人格的养成,并对人物行为产生影响。 8. 游戏玩法:《生活的真相教育模块》是一款完全原创的roguelike类卡牌游戏,具有高重复游玩性,让玩家能够不断提升自己的游戏水平。 9. 学习方式:通过游戏的玩法,玩家可以理论上通过游玩来学完(记完)整本书的内容,提高学习效率。 10. 对赌方案:如果正式上线,可能会推出对赌方案,按照游戏提供的方法学习,如果有东西背不下来,玩家可以倒贴费用。 11. 不强制学习:游戏主线中的教育模块是可选的,不想学习的玩家可以不玩这个环节,不影响游戏的进行,但是不妨试试,也许会对学习有所帮助。 通过《生活的真相教育模块》这款手游,玩家可以在冒险的游戏世界中提升自己的学习效果。这款游戏不仅具有高重复游玩性,还能够与大学主线联动,使学习过程更加有趣和有效。无论是想要提高复习效率,还是想要加深对知识的理解,这款游戏都能够满足玩家的需求。同时,游戏还提供了对赌方案,为玩家提供了更大的动力和奖励,从而激发学习的兴趣和动力。无论是喜欢学习的玩家还是不喜欢学习的玩家,都可以在这款手游中找到自己的乐趣和收获。相信通过这款游戏,玩家可以更好地掌握知识,提高学习效率和学习体验。不仅能够加深对语文、英语等文科知识的理解,还能通过触发式规则和艾宾浩斯记忆曲线的应用,帮助玩家更好地记忆和掌握知识。同时,游戏的教育模块精确到每个知识点的学记考流程,让学习变得更加有条理和高效。对于理科类知识,虽然稍显弱

生活的真相教育模块产品特色

《生活的真相教育模块》是一款以高效速记为核心的独立教育模块,专为记忆类知识点(如语文、英语等文科)量身打造。这款模块理论上能够支持绝大部分知识的联系记忆,为学习者提供了一种全新的学习方式。 游戏的背景设定在大脑工厂中,玩家需要冒险夺回失窃的记忆和知识。这个概念来自于德国艺术家弗里兹卡曼在二战期间创作的人体工厂,将知识世界和现实世界进行了巧妙的连接。同时,开发者还应用了对认知构成和教育的一套理论,使得这款模块更加独特和实用。 《生活的真相教育模块》具备许多优点。首先,智能刷题遵循艾宾浩斯记忆曲线,注重复习效率和复习体验,与其他类似软件有着明显的区别。其次,该模块精确到每个知识点的学、记、考流程,使得学习过程更加系统化和高效。尤其对于语文、英语等文科的学习效果更佳,而理科类学科则稍弱,但开发者承诺后期会对语文和英语进行专门优化。 游戏的主流程中还设置了触发式规则,可以与教育模块进行连接,触发时间可遵循艾宾浩斯记忆曲线,为学习提供了理想的节奏。此外,如果正式上线,还可能推出对赌方案,按照开发者提供的方法进行学习,如果有东西背不下来,开发者愿意倒贴。 作为一款完全原创的rougelike“类卡牌”游戏,《生活的真相教育模块》具有很高的重复游玩性。与大学主线联动,所有学习知识都会参与人物的观念建设和人格的养成,对人物行为产生影响。即使不喜欢学习的玩家也可以选择不玩这个环节,不影响游戏的主线。而对于那些希望学习的玩家来说,理论上能够通过游戏学习完(记完)整本书的内容。 最后,如果在最终测试中发现上述功能有未实现的地方,开发者承诺会回炉重造,直到达到完美为止。 《生活的真相教育模块》以其独特的学习方式和娱乐性的游戏性质受到青睐,为学习者提供了一种全新的学习体验。无论是在复习效率还是学习节奏上,它都具备优势,为学生们提供了更加高效、有趣的学习方式。相信通过这个模块的运用,学习将变得更加轻松愉快,知识也将更加牢固深入人心。

用户点评

《生活的真相教育模块》这款手游简直是我心中的教育宝藏!它以德国艺术家弗里兹卡曼的人体工厂概念为背景,将记忆和知识的冒险故事与高效速记模式相结合,简直让我眼前一亮!这个相对独立的教育模块真是为记忆类知识点量身定制的,让我在学习语文、英语等文科知识时效率倍增!而且,它不仅仅支持绝大部分知识的联系记忆,还有精确到每个知识点的学记考流程,真是让我学得井井有条。 说到游戏,这简直是一款全新颖的rougelike类卡牌游戏!不仅具有高重复游玩性,更与大学主线联动,让学习知识成为了人物的观念建设和人格养成的一部分,对人物行为产生影响。我简直爱死这种创新的设计了!即使你不喜欢学习,也可以选择不玩这个学习环节,不影响游戏主线,但是我向你保证,试试这个学习模块,你会爱上学习的! 我最喜欢的是它的智能刷题功能,遵循艾宾浩斯记忆曲线,专注于复习效率和复习体验,让我不再为背了就忘而烦恼。而且,它还有触发式规则来连接游戏主流程,触发时间还遵循艾宾浩斯记忆曲线,这样的学习节奏真是完美,简直就是为我量身定制的! 总的来说,《生活的真相教育模块》这款手游简直是学习和娱乐的完美结合!它不仅让我在学习中感到充实和有趣,还能够提升我的记忆力和学习效率。如果最终测试上述功能能够完美呈现,我真心期待着这款手游的正式上线!