问鼎中原

问鼎中原

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网络游戏
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时间2025-01-21 14:08
版本8.3.1.2
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游戏介绍

问鼎中原游戏简介

问鼎中原截图1
问鼎中原截图2
问鼎中原截图3
问鼎中原截图4
问鼎中原截图5

问鼎中原2025更新内容

本版本为删档不计费测试,时间为:2020年4月30日上午10点-2020年5月6日晚上23点。

用户点评

《问鼎中原》这款手游真是太精彩了!作为一个历史迷,我对秦朝末期到汉朝建立之前的故事一直都很感兴趣,而这款游戏完美地还原了那段波澜壮阔的时期。我可以亲身经历汉高祖刘邦和西楚霸王项羽之间的争霸之战,感受到他们之间的殊死搏斗。游戏画面非常精美,真实地再现了古代的建筑和战争场景,让我仿佛置身于那个时代。另外,互动性也非常强,我可以与其他玩家组队,共同制定战略,一起征服中原。这种国战的MMORPG玩法真是太刺激了!总的来说,《问鼎中原》让我体验到了古代历史的魅力,同时也锻炼了我的团队合作和策略思维能力。我强烈推荐给所有喜欢历史和战争题材的玩家!

热门资讯

三国志幻想大陆问鼎中原攻略 问鼎中原玩法介绍

问鼎中原是游戏中的一个跨服玩法,每个服务器为一股战斗力,在玩法的设定上有许多的机制,今天小编就带来三国志幻想大陆问鼎中原攻略。将为玩家详细的介绍对应的玩法,感兴趣的玩家可以一起来了解一下。

一、出生点:

1个服务器的点被分为了3个城,全服随机在三个城。开头的出生点(西凉为事例:金城、狄道、灵州)分别和1个1级城相连接,便是每一个出生点的人打的第一个城是固定不变的。必须留意的是开头每一个出生点的人中间是不可以到一块打城的,仅有好多个都市中间都被占有了,3个出生点的人才能够相通。

二、科技树

科技树在其中是比较关键的一个点,这儿只讲一下个人的科技思路。

内政厅(优先):开采级别限制(物资地级别越好,生产量就越好)与此同时同样是后续科技的先决条件。上边的12345就是要求的内政厅级别。

开采营:打物资地带来buff,中低战打不赢物资地时能够点,强者能够无视。

军机营(优先):可用军队,开始是一支,最大三支。

战备营:军营军队容纳+1,耐久值提高。早期不建议。

军事营:士气上限+20,填补充消耗减少10%(1000粮填补1士气)

工程营(优先):拆迁+10 。

警戒营:在自身军营打斗攻防提高10%(防御用)。

工事营:军营数目+1(开始2个,1个都市只可以创建1个军营)。

征战营:最终增伤和免伤+5%。

机动营:行动力上限+1。

下列只代表个人见解:早期内政四级、军机二级、攻城五级,所有人优先点;高战能够先行攻城打守军;低战铺路加磨城池血。打斗时能够集体行动大佬打人,低战拆迁。有关房子物资问题第一阶段没粮草物资,科技树物资开采你能发觉早期缺木头,后期缺铁矿石,你依据自身缺啥来分,至多10组物资地。

开采营你打不赢物资点时你再点。

三、队伍

依据军机营级别能够部署队伍依次增添,军队设置跟天下试练相同,只是从两组成为了三队。必须留意如果你想要调换阵容,要你的军队返回主城,且斗志、动力均为满值才能调换。

动力开始是10,每次移动(出征,攻城)损耗1点,斗志依据移动距离衰减。变更至军营要塞只损耗动力,不消耗士气。

四、开采

开采从1级开启,每开采1次升一次级,跟着级别提升开采时间也愈来愈长,采集地最大仅有10块,采集高级别的会主动顶替低级别的地。开采不消耗士气、动力。建议在升级内政厅后当即把全部开采微调为最大级别的。

五、行动

要了解军队是有2个基础状况的:待命、停留。待命就是指你的军队目前在要塞里抑或在主城里,此刻他是待命,待命状态下可使用粮草复原士气;停留是你能够把你的军队变更到随意1个已占据的地方并在那边停留,这一个状态下你也不可使用粮草了,并且在这一个转股高台下你的小队假如重创了他将会返回你军队动身之处(主城抑或要塞)。

另1个问题是:你每次开展行军时能够留意到右下会有个主动转移,你能够选择是不是勾选,它的影响是你再开展1次行动以后他会主动转移。比方说你在攻城拆耐久值时,一般局面他会总是待到动力空抑或拿下城池时才会撤兵,假如你一不小心点了,他就只打1次城就回家。这一个主动撤兵在你铺路时同样会使你直接回家的。因此现在来讲这一个主动转移各位就能当没用。

六、攻城

城池守军实力数目与城池级别相关,进攻城池时打守军要士气,打城墙血条时不要士气了。换句话说,守军击杀后,其它每个人不论在那里,能够直接撞城墙,不用特意为了士气而进过军营抑或要塞。

七、赛季

1个赛季能够分为3个阶段,一阶段只可以打地发育,二阶段打城,三阶段开启打斗。此中二阶段的打城很重要,基本上是谁先拿下州府优势便会大一些(由于会给许多物资,多一些物资多一些优势),最终的赛季奖品跟拿到洛阳、兵团军功有挺大关联。

八、战功

战功的获得与进攻守军、拆迁相关。但现在来讲进攻守军1队才给1点。给的战功显著低于拆迁,铺地更是什么都没。

九、奖励

十、军团

现在来讲进军能够创建兵团要塞,时间同一般要塞,但是只可以由团长副团长创建。每一个位置能够限定标注,左侧标注是限定给自身的,中央的是兵团标注,右侧的是全服标注,下次能够依据标注公布基本信息,比方说几点打城诸如此类的。

十一、灵石

前3个具体是攻击、防御、生命灵石,最后一个有许多不一样特效的(锋锐【伤增+%】、定命【神兵增减+%】、铁壁【伤减+%】、平衡【攻击防御生命+%】)能够依据不一样将领开展微调,小编看目前商城卖四级的是+20%的加。

十二、其他经验

1、说一些联想到的细节的设定:全部出生点到州府的间隔全都是隔断了1个1级城,1个2级城;关卡出去之后间隔洛阳是1个4级城,1个五级城。2个关卡联接3个4级城,中央这个4级只与你们自身的关卡相接,因此早期打这个基本不会撞上其它服务器的人。然而这个选关卡时必须要留意,你假如选的不是要点,让其他的服务器占了,辣么他们大概会直接偷你退路。就比方说兵家必争之之地,假如你放了,那你打洛阳时他人会偷你退路。

2、可以改动自身的主城,只需占有了这个城你就能把这个城设为自身的主城,设置主城有24h的冷却。主城一定是要往最靠近自身的竞技场迁,然而要小心自身的主城被拿下来,但是出生点不太可能被突破,以为这里没有固定的物资点,玩家可以在这里无限获得资源,其他人要进攻难度是很大的。

3、如果打城时间布置在活动前后左右,提议活动前打空守军,随后拆迁在线挂机,以后就能回去做活动了。

以上就是本次的玩法解析了,希望对大家有帮助。

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三国志幻想大陆问鼎中原怎么玩 问鼎中原玩法详解

问鼎中原的确没办法玩,5个区混战,国战一出直接劝退了一波游戏玩家,在线数每天都往下掉。三国志幻想大陆问鼎中原怎么玩?今日小编就和大家说说。


0士气强者是能被低战击败的,但是好多个前提。

1.由于强者战斗力过高,你打他是1,但因为强者斗志0,因此他打你是1,这时就仅有真实伤害才可以起特效。

因此假如你打开强者的小队发觉他是真实伤害阵容,辣么就别想了,你不管怎样也拿他没辙。

因而,首先前提是,你得是真实伤害类阵容,且强者不会是。

2.神兵全满,定命全满,服饰全满,强者的神兵一定是满的,神兵的加强是有天花板的,因此假如你保证了以上3点全满,就代表神兵伤害和减伤,你和强者是相同的,固然不清扫强者上来玉玺砸你,而你没玉玺。

因此第2个前提是,在神兵有关加强全满的条件下,最佳能保证神兵铸造级别和强者的上阵神兵能对等。这里铸造二阶的免伤是关键。

3.总生命值足够高,在知足了1和2后,你会打胜强者的核心关键就在于,你的将领也可以输出真实伤害。但记着,强者的整体生命值比你高的多,大概你还没有把他击杀,他的神兵就先把你的脆皮给干掉了。

因此第3个前提是,能扛能奶,很显著盾辅阵最好。


知足了所述3个前提后,越战一倍全都是大概的。相信你地点的区服里面也撒布过如此的传说,3500万的干翻了7000多万的强者……尽管没啥卵用,但最少能给你的心里能在这***蛋的国战中获取一点点的愉快。

但也是的假如1个超等强者换上三盾三辅,8500万战斗力往洛阳里一站……

即使0士气,基础同样是一夫当关了,这会是有实在案例的,实惨。

这会是真没辙的招,即使你区也有8500万的强者也没辙,由于强者不一定就可以遇到强者,冲上去刹时被小号磨干斗志再撞上对面的三盾三辅相同被干卧倒。

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三国志幻想大陆问鼎中原怎么玩,大型跨服赛季PK玩法详解

问鼎中原是游戏中的一个PK玩法,大区玩家通过相互之间的作战获取领地,优先占领都城可获得优胜。那么三国志幻想大陆问鼎中原怎么玩?不少玩家都不是很了解赛制的机制,那么今天小编就带大家一起来看一看。

问鼎中原是一些根据赛季清算的崭新大中型跨区pk模式。每一个赛季共分为开疆辟土、群雄并起、问鼎中原3个阶段开展较量。

通过了28小时的原始积累,赛季将会主动进到二阶段——群雄并起阶段。二阶段总计五天,但有提前结束的条件,是随意州呈现首先州府被占据,第二天十点会提前结束这一阶段。

因而可知,这一阶段拼的是速度。哪一个州的游戏玩家多,且统一作战,最后快速攻占州府的,就能占绝对优点。整个思路:可以不是最快,但必需再此阶段完结前(包含提前结束)攻占州府。

【修桥铺路】要想攻占州府,最先必需铺这条通往州府城池的路(如图为)。

铺路是首先表现整个参与度和纪律性的阶段。如下图所示,路只要这条就可以了,但要一格一格地铺,便是全部参加的游戏玩家排队轮番铺。许多游戏玩家为了自身的省时省力,会选择齐头并进一块铺。如此会大大的虚耗了编队的动力,并且对全部铺路历程一些助力都没。

因此在这一阶段,假如想快,无论战斗力强弱,遵守批示,这条路铺究竟就行了。不用给你过多的看法,JUST DO IT!【攻占城池】通过了悠久的铺路阶段,小队便可达到州府城池开展进攻。这一个阶段首要较量游戏玩家的整个数目和顶峰战斗力的游戏玩家数目。这儿有3个方面必须留意:一、军营

在以前有说到,军营是小队恢复斗志的房子,每一个游戏玩家每一个地图只可以建一个军营,全地图合计2-四个军营(高新科技拉满),并且每建1个要CD六个钟头。在军营内每复原一些斗志要500粮食。假如顶峰战斗力在二阶段开启就根据攻略占据四块粮田囤积食粮的话,在此时就能很轻轻松松地让自身维持巨额斗志去攻击守军,完成快速冲破。进而,如果呈现食粮充足的情形,则会对整个进展带来挺大影响。

二、军营是用来复原斗志的,而行军又会损耗斗志,辣么能够算出1个总结来说:兵修建在越接近城池的地方,越能表现功效!因此,不言而喻地,军营就必需盘绕城池构成1个环状的结构,是最好计划!(如图为)

上边提及,军营的扶植会备受数目和CD时间两重限定,再配上占据城池周边空位同样会要动力和时间。因而必需把军营的结构思路转达到每位游戏玩家,防止有人在半途无聊就建1个,那里看见景色好也建1个,最终致使整个进展备受影响。

三、职员分派攻占城池分为击倒守军和攻破城池2个步调,此中守军的战斗力据推断是按本区游戏玩家的均匀战斗力开展设置。因而,会有一大半的人会因为战斗力问题打不过守军,抑或对守军发生的伤害较低。假如没什么章法团体扑杀的话,会虚耗很多动力而不一定能带来很大的特效。

在以前提及,顶峰战斗力游戏玩家应当主打守军,主干游戏玩家分身守军和城池,底层战斗力游戏玩家则主打城池,经过合适的科技树搭配,发生1个整个的较大协力,进而能够迅速地把城池攻破。

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