相信不少玩家都是新奇游戏爱好者,不爱千篇一律,就要标新立异!只要是有趣的、好玩的、新颖奇妙的游戏,总是跃跃欲试。
既然如此,为什么不一起发掘发掘有多少好玩的新奇游戏呢!我们这就开始本期盘点吧!
01丨逆行者
游戏类型:交互式动画
评分:9.7
厂商:ACE游戏社
标签:功能游戏 角色扮演 剧情
游戏简介:
《逆行者》是国内独立游戏工作室“ACE游戏社”开发的一款功能游戏,旨在向战疫的一线逆行者们致敬。 游戏类型为交互式动画,包含了RPG、剧情等元素,已于2月19日上线试玩。
试玩体验:
游戏的玩法模式很清晰,通过多视角插叙,以及各类的小游戏交互体验,玩家会亲身体验三个不同身份角色的经历。
当然,抛开题材只谈玩法,就失去了这款游戏的本来意义。由于交互式扮演的玩法,我们很容易就能带入到角色中去。
深夜,疫情的消息在网上蔓延开来,妻子给作为医生的丈夫打去电话,却无法接通。丈夫作为一名调往发热科的医生,一直奋战于一线救治病患。
虽是最亲密的人,但了解他的消息也只能通过网络信息。
虽然讲述的是一个不那么轻松的故事,但游戏干净舒适的画风,以及极强的代入感都在一定程度上减轻了玩家的压抑感。
作为一款功能性游戏,《逆行者》也具有一定的教育意义。
从身体不适到测量体温,再到医院排队、缴费、治疗、出院,从病人模糊的视线处理和到银行卡余额不足等细节,都在用心还原一个患者的真实经历,让我们了解到他人的磨难,不仅仅只是一个数字。
这张战疫中出征的不仅仅只有丈夫,还有无数妻子,不仅仅只有医生,还有所有为这场战疫奔赴着的一线逆行者们。
整个游戏想传达的核心意义,或许就像它反复提及的那句话一样,“世上没有从天而降的英雄,只有挺身而出的凡人。”
你我都是凡人。
02丨方寸对决
游戏类型:策略卡牌
评分:8.5
厂商:I.O工作室
标签:策略 卡牌 中国风
游戏简介:
《方寸对决》是一款水墨古风的自由构筑式策略卡牌手游,游戏已于2月27日上午10点开启删档测试,测试结束时间:3月8日晚上18点 。
试玩体验:
武侠一直是中国人独爱的元素,因为这里正是“侠”之发源地。在大众化元素泛滥的游戏圈中,武侠类游戏作品略显小众,但常常能出现让人耳目一新的作品,比如这款不喜欢按套路出牌的卡牌游戏。
进入《方寸对决》,给你的角色定位是一个江湖人,卡牌则是你所学的武功,共分为三个大类:外功、内功以及轻功。
和动不动就几十张卡牌的游戏不同,《方寸对决》只有4张,不过每张的招式变化有5~6招不等,而且消耗、威力以及效果都不同,有种化繁为简的感觉。
在对局方面,卡牌依然是标准的回合制,不过,依旧有所不同的是,游戏的回合并非你一场我一场,而是同时出招。
而且在此基础上还加入了“运气”设定。
在游戏里,你只有运气才能回复真气,而真气也就是能量了。回合数越久运气上限越高,但不会直接给真气,想要发动轻功或者武学就需要在那之前就开始准备运行内功,只有运行内功才能在下一回合有真气(能量)发动其他武学。
是不是听起来有点复杂?其实就是一个预判性,也正是这一设定增加了游戏的策略性和可玩性。
因此,尽管是卡牌游戏,但将武侠的特性融入其中,很有见招拆招的比武气氛,而且非常讲究策略和技巧,玩起来挺来劲的。
03丨大自然物语
游戏类型:模拟经营
评分:9.7
厂商:识君游戏
标签:开罗游戏 冒险 养成
游戏简介:
《大自然物语》是开罗的一款经典模拟经营休闲游戏,玩家可以通过开发自然景观、经营旅游景点来招揽游客。游戏于2月28日上午10点正式上线。
试玩体验:
开罗游戏不必多说,喜欢模拟经营的小伙伴一定不会陌生。这家游戏厂商专注优质像素模拟游戏几十年,最大的特点就是简单的像素做出非常精彩的剧情和设计。
《大自然物语》模式上沿用了开罗一贯的像素、迷你、模拟经营方向,画面也继承了前作们的怀旧风格。
一开始玩家需要经营一家简陋的观光所,从一片荒地开始,一点一点完善周边设施,将这个地方打造成世界顶尖的人气观光地带。
随着游客的增加,你的收入也会更多,旅馆、电车等周边设施都会慢慢发展起来。
除此之外,你还可以自己定制旅游线路,比如钟乳洞探险、赏花、心灵体验等都由你自己设计。
在操作上,玩家可以通过俯视角进行点面建造,非常简单。因为开罗系列的发展方向早已经确定,所以整体格局不会有太大变化,有种一通百通的意思在里面。
不过,《大自然物语》虽然延续了开罗游戏经典框架,但还是有不少细节创新的。
比如,让地图布局延伸到地下的水利系统、拥有科学依据的水渠连接玩法以及“钓鱼”和“养鱼”模式等。这种经典游戏的积极尝试,或许就是开罗游戏多年来一直历久弥新的原因之一吧。
04丨棋盘上的英雄
游戏类型:放置战棋
评分:9.2
厂商:灵光游戏
标签:策略 放置 战棋
游戏简介:
《棋盘上的英雄》是一款微创新放置战棋手游,已于2月26日上午11点开启限量删档测试,测试结束时间:3月12日23点59分。
试玩体验:
《棋盘上的英雄》的玩法定位是微创新放置战棋,“微创新”指的可能就是象棋与战棋的结合。
也就是说,战场就像是象棋的棋盘格,而棋子种类对应了英雄的不同职业,同时也直接决定英雄的移动方式,诸如象棋里“马走日,象走田”的规则,游戏内也存在。
比如,战士——相当于象棋中的卒,每次只能走一小步,但这并不代表战士不够强。战士的特性是,击杀了一个之后,能替代对方的位置,然后继续行动。
在迷宫地图中,小怪基本都是一招秒的那种,这时候放两个战士进去就非常省心了。
除了移动规则,英雄本身还拥有其自身的战斗职业所具备的技能,可以释放不同的技能改变战局。
而在每个关卡中,获胜的方式除了全歼敌人之外,也可以选择占领敌方的王座。
游戏的种族不算多,目前只有四种英雄,但玩法却不单一,而且策略性很强,角色起始摆放位置、装备、克制关系、移动路线都很关键。
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本期介绍到这里就结束,里面有你喜欢的或者玩后深有感触的游戏吗?请分享自己的游戏体验吧!
1.第一幅图,点击相框。然后像刮奖一样擦照片。
2.第三幅图,上面是调重叠的,下面是调清晰度的。都调准进入下一幕。
3.对话框是拼图,拼好就行。
4.洗手就是长按拖动,随便怎么拖,在框里就行。
5.时钟是按住分针转动,让时针转一圈就行。
6.电视机遥控器出现第二次时,点红的开关键。
其他的基本都是拖动,点击。