前要:没开挂,没改过,全部属性为游戏的原生数据
1毒液枪配上两个插件属性
彩色枪
一发子弹=12次射击只要基础伤害够高,那就可以无脑过(搞这个难度其实不小)
2(劳拉)武器洛基+技能保护盾唯一优点:怪多基本不会死缺点:杀伤力可能不够 , 怪少没有用
|无缝连接保护盾,基本不会死
3一发流,我这个属性的伤害是四百万专门为蓄力枪的插件)只是就配上了这个
(其实还有几个为蓄力枪的插件属性)(不想刷属性)
(同属性)真的跟毒液可能比不了吧
这个是毒液的一发(12次射击中的一次)四十万是一次射击|二十万是中毒状态
4激光思路就是刷这些插件属性,配上那一把仅有的连接枪
(总之我测的伤害很低,真的很低....)(与前面同属性下才三万)
插件极大的提高了游戏的乐趣、可塑性和套路
1.插槽
每个武器有三个插槽
在上图中可以看到(看法是竖下来看)每个插槽可以装备三种中的一种。
而插槽为什么增加了可塑性呢?
因为不同插槽增加了不同属性,而有些属性是必须搭配上特定的装备才能发挥出效果,从而产生了不同的流派(比如蓄力枪流派,连接枪流派,霞弹枪流派等等)
2.红橙黄绿蓝紫插件的区别
属性为增加攻击类型
属性为攻击和辅助性攻击加成
属性为偏向辅助攻击类型加成和防御类型的加成
属性完全偏向防御类型
紫色偏向偏向辅助攻击类型加成和防御类型的加成(其中,有免疫陷阱的是紫色,绿色,蓝色)
3.插槽的星级(目前我只合成出六星)
1-3星星可以打怪掉落几率较大而后面的基本上是合成(合成规则:三个同级合成下一个等级且为随机属性)
星级越高,那么属性越强,也更多样化
星级越高可以承载的属性越多,在上图中,可以看见一些图标,一个图标代表一种属性,如六星有四种属性
亲爱的玩家
由于上个版本6星插件回收会出错失效,我们修复了该问题并为您准备了补偿礼包
内容为1个随机6星插件,祝您玩得愉快
由于版号资质原因,测试版本名称改为:枪火狂徒(测试版)
目前是测试删档不计费阶段
Android现已开放测试
IOS将于10月15号左右开测
"等待不代表遗忘,拖更不代表放弃"
为了不负小伙伴们的支持与陪伴,
我们几个菜鸡开发者终于可以把这大半年的酸甜苦辣揉成一句感谢,展现在各位的面前!
虽然不完美,但绝对诚挚!
小伙伴们可以提交建议或找游戏BUG获得相应礼包(100钻石)
积极建议和积极提交BUG及首次发现BUG的小伙伴,会视情况发放额外礼包,奖励各只能领取一次。
插件
1.插件一定要选择带免疫陷阱的属性。
2.一个武器可以镶嵌3个插件,合理搭配免疫各种陷阱的属性。
3.三把武器可以根据不同需求搭配合适的插件。
综上,搭配合理的情况一把武器就可以免疫所有陷阱,这样会牺牲部分输出,可以考虑3把武器搭配。
总结:有了输出空间就是爱滴魔力转圈圈,疯狂秦王绕柱走位就行了。
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