在高能英雄当中有数种不同的枪械等待着各位玩家们的选择,但对于这款游戏并不熟悉的萌新玩家而言,却对武器该如何选择感到十分困惑,想了解一下高能英雄近距离枪械有哪些。因此,今天给各位萌新玩家们带来一起高能英雄的近距离交火状态下的武器推荐,帮助各位新人朋友们更好的进行武器方面的选择。
1、尖刃
如果有什么能够快速上手的近距离交火武器的话,那么首推的便是尖刃冲锋枪。使用轻型子弹的坚韧冲锋枪拥有游戏当中第一档的射击速度和机动性,无论是开镜瞄准也好,亦或者是腰射也罢,都是游戏当中精准度,近距离交火最高的一批武器。而且因为极高的色素,使得即便子弹伤害单发来说并不可观,但使用起来却拥有着非常不错的秒伤输出,拥有着能近距离融化敌人的作战实力。
缺点方面的话,虽然很好上手,但精通却比较难。武器虽然能在短时间内打出极高的伤害,但武器本身作为冲锋枪而言,子弹容量较低,建议配上更高级别的弹匣使用。另外一点就是合理的选择,腰射和瞄准之间的切换。游戏在没装上激光类型瞄准的时候可以有效的增加腰射精准度,因此在近距离环境下也有着非常不错的交火能力。
2、电涌
作为能量子弹驱动的电泳冲锋枪,其近距离交火能力也相当不错。而且作为一个冲锋枪来说,武器性能因为其配件的多样性,使得即便是到了游戏的中后期,也可以作为主战武器使用,某种意义上来说,该武器完全可以视作一把拥有冲锋枪头衔的步枪武器。其相比其他冲锋枪的最大优势在于射击距离更远,单发子弹伤害更高。
缺点方面的话,可能就是武器的射速没有想的那么理想。作为一款冲锋枪武器来说,其射击速度只能算作中等水平,并没有常规冲锋枪那么快。而且在没有一些良好配件的加持下,武器后座力有些难压,特别是在近距离交火情况下,容易马枪。但如果玩家们熟练掌握的话,那么就会能给大家带来非常不错的良好体验。
3、平行
接下来推荐的就是霰弹枪武器平行,是目前近距离交战单发伤害最高的武器之一。其伤害单发打满之后,可以比肩狙击枪武器,甚至比某些狙击伤害还要高。加上更高的腰射精准度和不错的攻击范围,使得平行霰弹枪成为玩家们近距离交火的首选之一。武器伤害很高,打的好的话,近距离一枪破甲,二枪致死,在面对大家刚落地都是白甲的情况下,平行霰弹枪几乎可以做到两枪死一个。而且喷子武器基本配件要求很低,最多就是一个霰弹枪枪栓和枪托,瞄准镜可带可不带,因此是成型最快的武器之一。
武器的缺点方面就是很多玩家并不习惯使用喷子,对于玩家们的熟练度以及喷子武器的精准度有着较大的考验。而且作为霰弹枪武器来说,后坐力方面较大,不是特别好控制。因此,如果想完美的发挥出平行的作战实力的话,需要大量的练习,进行更好的熟练掌控。
4、SA-8
也是一把霰弹枪武器,而且相较于平行来说,这把武器更加推荐新手玩家们使用。其特点在于较低的后坐力以及更大容量的弹匣,加上本身还是把连发喷,因此武器的操纵性更好,容错率更大。基本上按照近距离泼水来说,没有多少武器能比得上SA-8。
武器缺点在于身为一把霰弹枪,伤害方面并没有特别的高。而且武器散布较大,因此对于一些较远距离的作战,往往力不从心。因此,建议只作为各位玩家们前中期近距离作战使用。
5、PD-90
最后给大家推荐的这一把是支援仓武器,是目前游戏当中近距离交火最强的武器选择了。出厂即自带所有瞄具,且武器本身方面拥有着冲锋枪武器当中最优良的射速伤害比例,能够在近距离几乎秒掉所有级别护甲的敌人,而且武器无论是腰色,亦或者是瞄准射击,都是相当不错的选择,拥有着极高的精准度。稳定性也非常不错,即便是新手玩家也能很好的进行压枪。
缺点在于作为支援仓武器来说较为稀有,平常对局活动当中难得见到一次。而且武器的子弹有限,只能使用专门的武器子弹。落地那么多,打完就没了。适合最后决赛圈,以及近距离交战之下使用。
以上就是本期给各位玩家带来的高能英雄近距离枪械有哪些的全部内容了,本期主要给各位新手玩家带来了一些非常不错的近距离交火武器推荐。这五把武器基本上可以作为各位玩家们前期阶段作为近距离交火的首选,都有着非常不错的发挥,建议各位试一试。
明日之后中的南希市是很多玩家都喜欢玩的一个图,那么明日之后南希市怎么玩才厉害呢,在进入地图前我们应该了解此地图中几个比较关键的战斗位置!这样才能在游戏过程中掌握节奏!
南希市的地图完全可以看做1个对称的地图,撇开个体位置的调整,整体格式大致相同。每方都有个出身点,1个较近的产业基地A/B点,2个中央的交火点C/D点。C点和D点全都是沿河而建,而且又有2个高台和两座塔楼。A点和B点位于房子当中,地貌同样是较为繁杂。总而言之,南希市的地貌首要有下列好多个特色:
南希市最简单产生作战的地区是河畔的2个高台和四周地区,由于这会是两边势力范围的分界之地点,并且有着七通八达的特效。因而,这里作战要具有的首先认识是能瞬间关注四周,看见四周是否有对手的存留,谨慎被绕后。 第二点是这儿的作战对射击技巧要求较高,尤其是对峙高台上的对射,必须要精准。假如能保证一端挪动一端射击那便是无解的操作了。
双方的A点和B点作战的波动性比较大,偶尔两组人马混战,非常剧烈;偶尔便是没什么浮动,是个真正的“大后方”。A点和B点首起先必备1个诊疗物品的更新点和1个弹药箱的更新点的。这一个能够带来很好的补给站,因而复活时选择A点或B点能够说是符合的选择。对比来讲,C点和D点高台上也有补给箱,然而情况太繁杂还大概会陷入重围,如此2比较比,孰优孰劣不言自明。
然而与此同时也要留意,A点和B点各有两座高楼围绕四周,在高楼上边对底下能够说是一清二楚,毫无遮拦。并且任何一回冲锋枪都可以特别轻轻松松地打得以下。这就明确提出了2种不一样的思路:一些是自身占有高台,为同伴带来立体的火力增援;另一些是防备敌方站上高台,就是所谓的“围点打援”,将对手扑灭在高楼之中。
有关河道,谨慎不需要掉下去!南希市此外2种令咱们感觉眼前一亮的元素是挪动的火车和滑索。滑索能够完成占有高点的时候另一些逃窜的线路,也能够用作向对峙高台的时候冲锋发动打击的安全通道。这行各位玩家能够多多探索。但是谨慎爬梯子时被敌人击落!
火车的影响不仅能够在活动中给敌人要命进攻,与此同时玩家又能够将火车作为掩体,进而完成挪动输出和闪避。 火车上边又有部分特别的物品,譬如地雷、燃烧瓶、闪光弹等,这一些物品偶尔能够助咱们一己之力。上面就是南希市地图中的地貌元素的详解,实际上在这一个模式中,射击操控是一部分,借助好地貌才会让战略更易表现,射击越发畅顺,拿到成功!
用户点评