迷室3第一章包括进入密室、逃离密室、探索书房这三部分。到底迷室3第一章怎么过?接下来小编将全程图解过关攻略。
一.进入密室
游戏开始,玩家按照新手教程的指示打开桌上的笔记本,滑动后打开,看到了两篇诡异的日记,文字暗示作者遭遇了一些可怕的盒子。
玩家看完日记后,缩小本子,桌上的盒子便显现出来。双击盒子,可以看到盒子上面躺着一把钥匙,点击将钥匙收起来。
但盒子上没有提示看到锁孔,这时教程提供了一个线索:将手提箱的目镜拿出来,也许能破解锁孔的位置。
手提箱在笔记本后面,滑动两侧锁扣并向上一掀就打开了。点击游戏左上角的问号,能获取下一步的线索:打开手提箱盖子下面的锁扣。由于锁扣很小,必须放大盖子,将下图红圈处锁扣向右拨动。。
再次点击右上角的问号,得到提示要把目镜从手提箱里取出来。取出目镜方法:放大手提箱盖,点击一个金属圆片,这样就得到了目镜,再点击右侧目镜所在的位置,就自动戴上了。戴上后,系统提示用它来检查一开始出现的神秘盒子。
我们将视线移到盒子,透过目镜看到盒子内部出现了一些蓝色的积木方块。将方块移动,拼凑在一起组合成一个正方体后,盒子表面出现了一个钥匙孔。我们将钥匙插进钥匙孔,顺着开锁的方向拨动几下,盒子就被打开了,一个神秘三角出现了,点击将它收起来。
这时候画面突然颤动,一阵黑暗后,出现了一个密室,原来玩家已经被囚禁在密室里了。
二.逃离密室
此时,新手教程提示我们找到密室大门的观察窗,滑动上面的插销打开观察窗,看到里面有一个石坛。
退出观察窗,再环顾密室四周,看到了一张石桌。桌上有一封信,原来写信人威胁玩家找到一个能帮助完成之后考验的东西,否则就出不去了。
在石桌下面会看到一些木滚筒,放大之后戴上目镜仔细观察。只见每个滚筒上面都有一行文字,玩家要拨动滚筒,按照谜面选择滚筒里对应的物品。其中“离开双手,我便满面沉寂”选择怀表,“飞行之力,知识之泉”选择羽毛笔,“贫者有,富者无”选择空空如也的滚筒。
选对之后,石桌一侧的盒子就会打开,再次出现了一封信。信中说有个人会给我们工具完成任务。看完后收起信,能得到一个精致的红色盒子,左右扭动打开盒子,看到了一个透镜。
画面自动转到门上,点击右侧的目镜,双击大门出现了一个类似门栓的机关,调整它的位置,直到接缝处的闪光处连成一排,然后紧闭的大门开了。
三.探索书房
穿过门廊,大厅里面有一个石坛,上面照样有一封信。信里面说玩家已经得到了钥匙的一个部件,但还有四个部件要找。找到后,带到圣坛上来。原来这个石坛就是信中所说的圣坛。
点击放大圣坛中心的图案,将左侧物品栏的神秘三角拖进图案的三角凹陷处。金属三角一阵旋转后,出现了一个纹章,将它捡起来收藏即可。
在大厅里环顾一周,可以看到一侧墙壁上挂满了很多纹章,其中一处刚好是空白的,我们把刚才收集的纹章放到空白处,第二排原本空着的地方马上出现了几个纹章。
这几个纹章都可以滚动,将它们拨动成下图的图案,并把底部的两根杠子交叉放好,打开了机关,原来墙壁后面是一扇门。
门后是一条新的门廊,通往一个书房。里面有一张办公桌,桌上有一封信,信中除了提到玩家需要证明自己的能力之外,并没有什么线索,可以忽略掉。
转到窗边找到这个发电机,我们需要让它重新通电,按照下图拨动可以接通电源。
通电后,扳动一下桌上电闸的杆子,画面瞬间转移到一个精致的木盒子,拨动盒子上的四个开关,之后可以点击亮起来的按钮,将盒子打开。
这时候,镜头转到办公桌上的一个机器,上面有绿色的波浪线在移动。玩家需要旋转两个旋钮,将电波和显示屏上的曲线调整至完全吻合,才能让投影仪的灯全部亮起来。在灯光照射的地方,出现了一道门,到此第一章就结束了。
迷室3第二章围绕一个叫PYRE的灯塔展开,玩家需在一个房间里找出各种线索完成神秘人工匠的要求。到底迷室3第二章怎么过?下面就让小编带你闯关!
第一章最后,投影仪发出的光照亮了一道暗门,穿过门廊,玩家进入了一个房间。在窗台上找到了一封信,里面提到了这座灯塔名叫PYRE,只需要记住这四个字母即可,其余不需要关注。
找到一张方桌,桌上有一个仪器,底座刚好有四个填入了AAAA英文字母的格子,拨动左侧的大按钮,调整指针对准对应的字母,当两根指针指向同一个字母,该字母变亮,就能将字母填入格子里,按照这个方法填入PYRE。
输入四个字母后,仪器弹出了一个抽屉,点击获得一个木雕拱门。
再四处寻找线索,在地板上看到有一个方形的盒子,上面写着灯塔的名字,下面盖着一个圆形的金属球,点击后捡到一个带支架的圆球。
注意到大圆桌的抽屉了吗?一只手向右滑动锁套,一只手向上划动开锁,再将抽屉拉出来,找到了一块木头齿轮。
把齿轮嵌入圆桌中心这个位置,并转动几圈,很快从底部升起一个城堡状的沙盘模型。
将拱门放进桌上下图所示的双孔凹槽,放好后,周围浮起6根柱子。戴上透视镜,双击进入拱门,放大柱子,看到有3根柱子上都有2个圆形的图案,用两根手指分别按住柱子上的图案,柱子上浮现了蓝色的诡异符号和图案。
移动视线找到柱子中央的八角星图案,在八角星中心画出3个柱子上出现的蓝色图案。每画一个,八角星周围就会亮起柱子上的符号,等画完后,柱子中心升起了一座钟楼。点击钟楼的抽屉,将抽屉拉出来,得到一个模型钟面。
找到钟楼上有指南针的一面,戴上透视镜,按着中心的圆形按钮,转动时针,使之拼成NEWS这个单词,拼好后这一侧弹出了一扇门,露出了一个盒子,点击捡到一个木头模型块。
退出拱门阵法,来到沙盘上的一栋缺少了钟面的钟楼。将左侧物品栏的钟面拖到钟楼上,钟面会打开一扇门,戴上透视镜后,就进入了钟里的世界。
里面有一张小圆桌,桌上站着一只猫头鹰模型,将它的头部往上一拉,并旋转一圈,会弹出一只翅膀。向右拨动翅膀上菱形开关,猫头鹰的另一只翅膀抬起来,掀开后,发现翅膀里藏着一只模型船。
退出钟表里的世界,回到圆桌,找到这个方形的凹槽,将木头模型拖进去,看到此处马上升起了一座小木屋,并且还延伸出来一条白色的轨道。
将模型船放到轨道末端,顺着轨道拖到末端,小木屋打开了一扇窗户。戴上透视镜,从窗户进去。
看到桌上有一个金属老鼠,点击背上的开关,它的头自动开启,露出里面的齿轮,转动一圈,老鼠的两只耳朵也张开了。再点击它的眼睛,背部和头颈部分开,拉开前半身,点击找到藏在里面的钥匙。
退出房子,找到一台水车,如下图,拨动一圈轮子,然后戴上透镜,从轮子旁边的小门进去。
桌子上一条模型蛇,拉一下蛇尾巴,它会升高,接着转动每一层的蛇身,将蛇身上的菱形对齐,蛇头会抬起来。点击蛇头上的开关,蛇的舌头伸出,点击得到一块磁铁。
退出水车,点击物品栏的带支架的圆球,将它旋转几圈,顶部的金属花瓣张开,点击获取里面的磁铁。
再次戴上透视镜从拱门进去找到钟塔,找到下图这两个位置的图案,记好。
接下来找到下图这个有很多类似于星座图案的地方,将左侧和底部的杆子拨到抽屉上对应的图案,戴上透视镜观察这个圆环的黑点所处的位置,记下来。
找到钟楼一侧,由蓝色条纹组成的圆形这一面,将物品栏的两个磁铁放到圆形下方两个+号的位置。
戴上透视镜,看到里面有四根杆子,挪到磁铁,将上面4个点移动成刚才圆环黑点所处的坐标。排列好后,柜门的插销打开,拨开柜门,发现了里面的木头模型块。
将新得的木头模型块插进下图建筑里,安装后进入另一个房间。
点击放大这个潜水装备,拉开侧面的抽屉,里面是一封信和一根鹿角。不用管信,里面没线索。
点击下图潜水装备这个开关,将按钮按照这样排列后,装备上一个暗格打开,发现了一个小铜铆钉。
来到潜水装备左侧,将铆钉拖到这个空隙里,向下一划,再拨动盖子,捡起来这个金属橡子。
拿出橡子后,下拉这个开关,再拉出底部的抽屉,这样就拿到了隐藏的木头模型块。
退出这里,回到大厅的大圆桌,找到一个不规则形状的凹槽,将木头模型块塞进去,升起一个弧形建筑。旋转几圈顶部,其中一个小圆门会打开,戴上透视镜进入里面。
桌上有一只蚱蜢模型,往下放它的双腿,翅膀会张开,拨下背部的开关,露出尾巴上的开关,拉一下开机,蚱蜢头部分开,可以拉出里面潜藏的道具:金属指针。
缩小画面退出,找到潜水装备这个盖子,将金属指针安装上去,将指针对准刚好潜水装备正面的这三个图案。注意!旋转红圈按钮,上面的指针才会动,如果你只是转指针会动不了。
每次对准一个符号,符号就会变亮。连续对准三次,同时点亮三个符号,转到另一侧,升起一个装置,点击得到铜制把手。
然后将刚拿到的把手放到这里,向左转动,将潜水装备的头盔上的两个圈圈重合,再转动下图的开关,潜水装备的头盔打开,一股水流涌出后,得到一个水晶药瓶。
点击物品栏的金属橡子,将其旋转几圈,变成了一个三叉形状的物体。
再次从拱门进入,找到钟楼,将三叉物体安置在这个位置。旋转几圈门自动打开,出现了一个少了一根鹿角的鹿头。调整鹿角姿势使到左右对称。
这时钟楼升起一个圆台,将水晶药瓶放到第二层中心位置的一个菱形凹槽,机关合并,在第一层的中心位置会出现一个物品,点击得到发光宝石。
退出找到这个建筑,看到下方有一个钥匙孔,插进物品栏的钥匙,转几圈打开窗户,戴上透视镜进入。
看到一个缺胳膊少腿的人物模型,我们需要移动它左侧的机关,将胳膊和腿安装上。安装好一部分后,旁边的建筑物打开窗户,暗示我们继续戴上透视镜进入,进入后,继续拼好残缺的部位。
安装好腿部,再次进入建筑,将拐杖移动到人物,安装完毕,人物移动到刚才的建筑,把手里的一层建筑放置到建筑上,形成了三层建筑。
将宝石放到建筑最顶层放好,点击出现了点亮的灯。
画面移动,出现了一座电梯,旋转控制杆,电梯缓慢上升,最后和上半部电梯拼接在一起。滑动上下两个扳手,冰旋转左侧的操控杆,使上下两个装置中间如下图露出一个窗口。
将点亮的灯拖动到窗口里面,出现了一个神秘三角。点击三角,画面出现激烈的火花迸射,第二章结束,完成登上灯塔壮举。
在第三章玩家需要挑战钟塔里的机关,让胜利的钟声响起。到底迷室3第三章怎么过?看完小编的攻略,你能避开很多雷区。
开局是第一章出现过的书房,穿过门廊,回到圣坛旁边,将第二章结尾获得的金属三角插入圣坛上的三角形白色凹槽。
两个三角在旋转,圣坛上升起了一个圆柱形的木盒子,旋转盖子打开它,看到里面有一些石片,旋转盒子顶部和底部的转盘,将碎片和背后墙壁的一段拱门拼成一座石头拱门。
拼完整后,墙壁上出现了一个真实的拱门,点击穿过它,进入一个房间。
找到关了的电箱,拨动上下的控制杆按照下图接通,不要管+ -极。杆子的位置不能错,否则接通不了电源。接通后,电箱亮了起来。
穿过旁边的大门,跑到楼上的房间打开电闸开关,再下楼回到刚才的书房。
找到屋子中间的箱子,把箱子上面的扳手全部往上拉,箱子被打开了。视线转移到箱子周围的示波器,按下示波器前方的两个黑色的方形按键,使示波器上面的两条波浪线完全重合。
这时候投影仪射出了强烈的灯光,灯光照射的地方出现了一扇门,进去后来到了一座钟塔。
找到这座时钟,转到缺少钟面的这一面。将钟面上方的两个开关分别同时往左边和右边拨动,钟面的暗门开启,往右拨开,里面发现了一个小金属柱。
把时钟顶部的扳手拨到右边,侧边出现了一根管槽,正好能容纳刚才捡到的金属柱,把它安置进去。然后将安置好的金属柱划动一下,时钟顶部的盖子就松动了。
划动一下打开盖子,将下图红圈的金属片往左边划去。有一座建筑突然从底部上升,戴上透视镜从大门进入内部。
里面有一个大型的齿轮机关,先不用管,转到下图这一面,将盖子往左边一拨,打开盖子得到一个曲柄把手。
再转到这一面,转动中间的轮盘,缺口按下图排列好(将缺口包住)。点击得到金属环。
转到齿轮这面,将金属环拖到齿轮的大圆孔上,再旋转齿轮表面的黑色按钮,直到齿轮露出一个插孔,再将把手插进去。转动齿轮,提示把手脱落了。
别慌,此时顶部机关已经打开,是一个印刷版。移动中间的环形杆子,使到环形里面的样式和下方的花纹样式一样,再拨动左侧开关,滑到右边。绿色灯亮了起来。将绿灯下面的开关向下拉。
画面转移到打开的时钟顶部,双手移动底部两个红色的控制杆,将上面4个小球撞进上下左右的4个洞里。全部撞进去后,旁边升起了一座建筑,戴上透视镜从拱门里进入。
里面是一个机关,将把手拖到右侧的插孔,移动把手和中间的圆形小门,将齿轮移到孔洞安装,点击齿轮打开机关。
这个机关和第一个印刷版操作方法一样,滑动三块板使环形内的图案和下方的一致,再将左侧开关拨到右边,同样绿色灯亮起了。将灯下的扳手下拉,开关下弹出一个打开的开关,点击得到了一个齿轮。
退出这里,找到一个轮盘,把滚轮安装上去,接着一个楼梯间出现了。
先别急着靠近楼梯间,先在房间里找到下图这个铁箱,点击发现转轮。
接着点击楼梯间,自动上楼,进入了一个房间,找到这个轮盘,把捡到的转轮放到轮盘里面,旋转几圈,轮盘上方的吊钟响起,震碎了墙壁上的红宝石,这时密室门打开,一幅画出现了。
戴上透视镜,画里别有玄机,出现了一些蓝色的条形,以及一团粉红色的光粒。转动画里的城堡,让光粒沿着条形移动,最后移动到画框外。
这时候,画面出现了一个时钟,点击获得钟面。下楼回到最初的房间,找到原来那座时钟。将钟面安装在时钟上。自动转动到有很多格子的另一面,向右转动一下,看到了一扇小门,里面有一个芭蕾舞女孩模型。点击获取芭蕾舞者雕像。
再回到有很多格子的这一面,这是一个棋局。我们要不断点击马和亮起的格子,将最后一列的格子全部变成X图标。这样时钟上方出现一个建筑。用透视镜从大门进入看看。
里面有一个机关箱子,点击放大顶部,拨动三层齿轮,将每层的2个缺口一一对齐后。再将它的控制杆和下方三个薄圆片的控制杆都往中间挪。把中间圆片往外拉开分成三块,露出里面的安装孔,将把手插入。
转动几圈后,机关的顶部被打开,拉开门之后,出现了和以前一样的印刷版,用同样的方法操作,得到一把钥匙。点击得到带插孔的把手。
退出时钟里的世界,环视房间,看到一扇关着的大门。点击放大,找到门栓。将扳手拖到门栓里,转动一下就打开了大门,下楼来到另一个房间。
在房间里找到这个红色的盒子,然后转动表面的开关,将盒子打开,在夹层得到了一把钥匙。
向右转一下盒子,将上面的金属挡板往右滑动,在目镜的观察下,空着的部位出现了一些图案,将它拼成一个钥匙扣形状,插进钥匙扭动几下。盒子打开,姑娘开始跳芭蕾舞。
点击一下中间的方形按钮,让在上面跳舞的姑娘沿着沟槽滑动到中心圆圈。然后,画面移动到机关右侧的圆形,将之前获取的舞者放进去,当两个人都在舞台中心的时候,舞者背后出现了一颗红宝石。
找到下图箱子,将红宝石镶嵌在刚好缺了一颗宝石的地方,点亮宝石。将中心的宝石阵按照底部两个小宝石阵的图案排列好,再启动上面的机关。
之后宝石箱子背后出现了一个残缺不全的飞鸟模型和光,调整箱子左边的按钮让影子拼凑成一只老鹰。最后两个小宝石阵中间暗格打开,得到了带鸟徽的钥匙。
再回到房间,用钥匙打开下图这个蓝色的箱子。打开后下拉开关,老鹰飞到楼上敲响了一只钟。楼下墙壁上的红宝石被震碎了,壁画开启了一个暗室。
回到楼下那副壁画所在的房间,戴上透视镜看到画里同样有一些粉红色的光粒,需要我们挪动画里的城堡,让光粒跑到画面外。完成后能获得一个表针。
将表针安装到下图的钟面上,转到时钟另一侧,插入发条钥匙,钟声响起,机关破解成功,得到了第三块金属三角,完成了第三章的任务。
不知不觉已经来到当前的位置了,本小节通过之后就可以完美通过第一章了,下面就来看看吧!
返回拱门,将金属材料橡子转动点开
寻找小塔树的标志,将金属材料橡子放入转动点开
返回头盔处,将指针放上
通过正面提示,按顺序转动十字舵,点亮圆盘上的图案
获取铜制把手,装在反面右下方三角处,扳动把手
将正面机关转移至所示位置
拧开螺丝,获取药水瓶
在头盔右边,点开抽屉获取鹿角
返回拱门点开的鹿头处,将鹿角安上转动至与右面对称
将药水瓶放到石块下,获取发亮的石块
将发亮的石块放到圆柱形灯塔模型上,获取点亮的灯
转动圆盘拼合
转动正下方机关,将正中间是空的两部分卡住固定不动
下边相匹配后上划横杠
上端相匹配后下拉横杠
上下左右固定不动后,对齐空格,放入点亮的灯
通关!
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不知不觉已经来到第三节了,前面两节让人直呼过瘾,那么第三节我们又该如何做呢?
将2个磁铁放在➕上。
转动小塔,在树标志下寻找小抽屉,获取表盘。通过2个坐标标志获取提示。
在塔另一边通过坐标提示转移坐标轴,记得放大,记下点的位置。
返回装了磁铁的圆盘,点开目镜,通过点的提示将4个点转移到相对位置。
4个点与两块磁铁相斥。
在小塔一边寻找另一个提示,步骤同上,点开圆盘电源开关。
获取木头模型块。
根据目镜观查可知这一部分需拼生成指南针获取方形木头块。
按动正中间圆点可转动外圈。
撤出拱门,将表盘放到钟楼上。
根据目镜进到钟楼,解锁猫头鹰,上推鼻子,180°转动头顶部,右划弹出来的按键,在翅膀处获取模型小船。
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