据说近来有一款叫解神者的游戏忽然出现,通关并没那么容易,最少在BOSS关卡或是要一丢丢小窍门的。今天小编教大家解神者第三章第五幕怎么过?,也算作给新手指指路吧。
PART.ONE罗睺计都的常见aoe方式
P1单体阶段-罗睺
罗睺闪耀出场,别看他这么凶险,实际上他的机制还蛮固定不变的,就分2种:1.120°扇形aoe伤害;2.冲刺式矩形aoe伤害。以上aoe伤害解放的方式全都是冲着主操神格(便是游戏玩家操纵的主神格、队长的意义)解放的,而且是持续解放,一定留意闪避。
扇形aoe伤害
冲刺式矩形aoe伤害
在罗睺的生命值下降到50%下列中会进到P2罗睺·计都的双体阶段,这时园地中央会呈现1个挺大范畴的环形aoe伤害。
该aoe伤害明显预示着P1的完结,而且罗睺的持续aoe伤害不会停下,万万不可以漫不经心,留意闪避!!
P2双体阶段-罗睺·计都
锵锵锵锵,罗睺·计都合体呈现!!!
BOSS的生命值又返回了满血状况,假如在P1操控失慎(主要就是AI不太会躲aoe伤害)这儿大概就剩人物操控的神格了,然而不需要畏惧!!在知晓了攻击方式后还是很好于的,可不能容易摒弃!
罗睺·计都的机制就分2种:1.突然消失,在主操神格的脚底呈现,而且提供挺大范畴的环形aoe伤害(第二段的范围伤害更痛);2.在主操神格的脚底不停变成环形aoe伤害(追踪式)。
因为这2种aoe伤害归属于点名,这里的提议是主操神格把BOSS拉到边场去,以空出更加多的平安地方,假如副神格还在世的话完美或是不需要堆叠战位。
把boss引导加入边后平安的地方便会大许多,此外因为场景是个法阵有辣么点光污染,不大好看清aoe伤害范畴,这里把aoe伤害边用红线圈一下下供参考。
PART.TWO神格建议:
简易推荐一下下打罗睺·计都很功能强大的神格,为了习惯所有人分为低配和高配两部分~
因为罗睺与计都,无论是单体形状或是双体形状全都有范畴挺大的aoe伤害和屡次的小aoe伤害点名圈,要许多很多的跑位,因此或是上灵敏的神格越发符合。顺道一提,我这里分的是主操位和副神格位,由于AI确实不会躲aoe伤害因此主操或是拿远距离的较好,比方说能够有溜BOSS、快速指导副神格赶到自身身旁躲aoe伤害等优点。
先上低配建议:
主操位建议:
托尔(萌新十连池)、浮士德
每个点来说一下下!
浮士德
技能加强普通攻击,能搞出的伤害也非常厉害,胜在好获取,但浮士德的身材……各位都知晓的,容错性蛮低的,要的小节操控会相对多。
托尔
有玩家要古怪了,为何放三星在低配里面,由于——这会是萌新池里必出的三星!!各位确实不需要小瞧托尔,位移技能冷却短,贮存的数目多,约等于无穷位移,在溜BOSS时别提多功能强大了,确实是新手之友,早期特别特别提议来1个。只让我跳得够快,boss就打不到我。
当我们在卡池里抽取这只狐狸时,也能够取出来用!!
长庚
两星的输出之光不用多提,叠出替身后普攻的输出的确爆炸,然而要留意长庚在普通攻击时不!能!移!动!因而提议在aoe提醒呈现赶快躲,再接着普通攻击,压级打本时不需要贪,不需要贪,不需要贪,由于是关键因此说三遍。最终因为罗睺·计都的职阶是圣杯,不在任何制止关联里面,因而选哪一个输出神格都看自身选择哦。
副神格位建议:
贝黑莫斯(SVIP地方送上)
贝黑莫斯
贝黑莫斯,永久滴神,乌拉!带来伤害加血,加上加生命值的兽主将越来越特别肉,就算直接丢给ai操控不躲aoe也可以活到P3,并且作为萌新赠予的神格,可以很轻轻松松升到高星,也不慌练度跟不上副本要求。
也是的,假如你抽出下列神格的话还是能取出来用滴
孟章
孟章的被动提供的整个团队增益,生命值限制提高增添了容错性,并且孟章能召唤出龙渊的虚影补充输出,因此输出也毫不逊色。
瓦尔基里
在其他的近战都被打成丝血瑟瑟颤抖时,有一名女王站了出现,唰唰唰几下在怪堆里面窜来窜去,吸成了满血(尽管据说在郑重检测里面要被削)换句话说瓦尔基里的长处是命中加血,技能冷却短,输出不输。
最终再来一次推荐一下下高配的输出位遴选~
因为高配的长处大部分全都是输出高或走A操控感舒服,因此不要逐一一概,能够认为为有哪一个上哪一个!!
着实不可能够搭配好进本尝试,再换觉得很好的,由于让我自己点评的话,这一个boss的确是托尔的高光本。
再上高配建议:
主操位建议:
(主操、远距离、爆炸输出)
少姜、莉莉丝、赛特
副神格位建议:
(血厚、吸仇、队伍增益)
雅典娜、少昊
雅典娜被动全员免伤
少昊被动增伤
辣么搭配出现的阵容是如此的:
低配第1套:
低配第2套:
长庚的生存几率比浮士德高,托尔的生存几率又比长庚的高,各位能够用过触感后自身弃取,我自身的话是用托尔+长庚+贝黑莫斯过的(由于是压级过的,都还没抽取第2个功能强大的剑柄神格QAQ多一份输出是这份嘛)。
高配(仅供参考):
因为高配的配组存留较强的随机性,因此只放1个仅供参考!!
PART.THREE兽主建议
最终再啰啰嗦嗦建议一下下这关能带的兽主!
留意:我的截屏都来由于以前的检测,统计数据请以现在游戏中的为准QAQ(然而似乎没改若干)。
首先,符合主输出地方的神格:
NO.1 奇美拉套装(万金油)
重中之重:对精英和BOSS的伤害提高。因为BOSS战是直接打BOSS,不会有别的神迹供游戏玩家选择,地牢也仅有一层层,因此优先选择简易粗犷的增伤兽主。
举例:像9头蛇这类的套装属性也不思考在boss战中装备。
NO.2 冰弓套装(给道具人位的兽主)
整个团队免伤特效,队伍增益,提升副本的容错性
NO.3 狮鹫套装(给道具人位的兽主)
捐躯自身的输出给主操神格的输出再提高1个BUFF。留意点:由于游戏历程才刚到第三章,高星兽主相对难以获得,因此在搭配兽主时或是首要看套装的增益!首要看套装的增益!!此外,各位的神格总在副本里面稀里糊涂暴毙,能够思考在星图里点满这些技能。
大家都知道白起是王者荣耀之中非常强大的坦克英雄,他的最大特点就是控制能力超强。尤其是团战之中,只要大招运用得当,可以控制住对方五人,让其使用不了技能!甚至就算直接取得团战的胜利都不是不可能。
当然,白起要想有这样的威力也是和他的铭文出装有着直接的关系,如果铭文出装不正确,那也不会有太好的效果。首先我们要确定的是,白起是一个非常依赖技能的英雄,前面咱们也说了,他的大招对于团战来说是非常重要的,而且他的一技能也是打击对手和给自己续航的重要神技,所以铭文之中肯定要有怜悯,这能让白起前期就可快速使用技能。而且他要想让自己的大招威力强,也需要额外的生命值。
因为他的大招是每额外增加1000点血量就能增加0.2秒的控制时长,这也说明了他就是一个血量英雄,出装一定要以生命值为主。既然知道了这一点,首先就有三件装备是一定要出的,那就是红莲斗篷,暴烈之甲,霸者重装。为什么说一定要有这三件装备呢?首先红莲斗篷的特点就是本身生命值越高,它的输出能力就越强,所以非常适合白起这样纯加血量的英雄。而暴烈之甲在受到攻击之后,则是可以增加自身百分之十的伤害。要知道红莲斗篷的输出值也算本身伤害,所以暴烈之甲是可以增加红莲斗篷的威力,两者之间是有相辅相成的作用。
而且这件装备在受到攻击时,还能增加本身的移速,对于白起来说也是有着非常大的好处。至于霸者重装就更重要了,它相当于是白起的核心装备,作用非常广泛。不但能让白起拥有强大的续航能力,而且也能增加红莲斗篷的威力。最主要一点如果没有这件装备,那是很难让白起大招威力最大化的。其余三件装备建议出装是,影忍之足,反伤刺甲,不死鸟之眼。
如果对方法师比较强也可以把反伤刺甲换成魔女斗篷,有针对性的出装才能发挥出意想不到的效果。其实用白起打排位还有最关键的一点,那就是他的召唤师技能,一定要用治疗术。可能很多人都没有注意过,白起在使用大招之后,受到生命回复效果可以提升百分之百,如果在用大招先手开团之后,直接使用治疗术,以他的最大生命值能直接增加5000血!可为队友扛下海量的伤害,直接取得排位胜利都很轻松。
【对线技巧】和敌方对线时不要硬着头皮上去清兵,等兵快要进塔时放二技能把所有小兵拉到自己身边,配合一技能基本都可以收掉,放二技能时要注意对面adc走位,一般ad走位会在草丛想点你或者推塔,这个时候你恰当的把二技能放到草丛位置,敌方ad走位不注意拉回来就是一顿输出,不死也能扒层皮。
中后期打发一定要等到自己憋出三件护甲鞋日炎爆裂之甲再去打大团战,没出之前伤害不能算是爆炸,可以打小规模团战,不可恋战,因为白起这个英雄一旦逆风缺一件装备就不是白起,要伤害没伤害,生存能力也低。一定要合理用好二技能,这是神器,团战拉回来两个以上,对面团战基本gg。
好了,以上就是今天文章的所有内容了。
王者荣耀即将上线的法师新英雄上官婉儿,相信不少玩家都期待已久了吧。12月18日上线正式服,上官婉儿定位是主法师、辅刺客。收割人头简直无敌,接下来我们就一起看看上官婉儿出装、铭文、打法解析。
1、出装介绍
出装:冷静之靴+噬神之书+痛苦面具+回响法杖+博学者之怒+大法穿杖
冷静之靴提供15%冷却效果,这对于一般法师来说是件性价比特别好的装备。不过对于喜欢输出流的暴力玩家来说,亦可以在前期换成秘银之靴,增加自身的法术穿透打出成吨的伤害。这一点因人而异。噬神之书可以保障上官婉儿前期的续航能力,是一件打架斗殴,推线回血,稳定发育必备的装备,这里推荐第二件出。
2、符文搭配
方案:10梦魇+10心眼+5狩猎+5贪婪
这套符文是目前体验服用的手感较好的一套,总计加成如下:
法术攻击力:42
法术穿透:88
攻击速度:11%
移动速度:5%
法术吸血:8%
这套符文搭配因人而异,等新英雄正式上线之后,大家可以根据自己的喜好自行调整。比如觉得移动速度低,自行调整就可以了。这一套主要是为了保障上官婉儿暴力输出的同时,增加她的线上续航能力,8%的法术吸血,稳定发育。
3、技能介绍
新英雄刚上线体验服的时候,操作难度系数太高,原因主要是她的大招不可选中效果过于难刷。位移五次需要在有限的时间内打出,这直接降低了英雄的亲民度。毕竟并非每一位玩家都是操作犀利的高端玩家。不过,这个问题在经过几次调整之后,难度降低了许多。相信正式登陆上线后,玩家可以很快适应上官婉儿的大招机制。目前来说,她的连招是建立在一技能和二技能的减速效果之上的,连招伤害很可观。有兴趣的朋友现在就可以攒金币啦,是一位挺值得入手的英雄!
被动技能:上官婉儿每第三次普通攻击将进行强化攻击,对直线上的目标造成法术伤害;
一技能:朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,迅速减缓飞行速度对触碰到的目标造成法术伤害,达到最远距离时会散开爆炸,对附近敌人造成一定的法术伤害。
二技能:上官婉儿选定一个点,以自身位置为终点进行书写。书写过程中,会对接触到的目标造成持续一定时间的减速效果和法术伤害伤害,如果其他技能接触到其他笔势,将会造额外的群体伤害。
三技能:向前方冲刺,命中目标或命中二技能的毛笔,则可以再次冲刺,冲刺五次后会飞上天(不可选中),对附近的目标造成10段伤害。(技能酷炫,但是想打满伤害看脸)
4、打法思路
面前就体验服给出的数据来看,上官婉儿以中路为主。其他位置,比如说上单和打野位置还有待玩家进一步开发。我们这里主要讲解一下中路的打发与小技巧。
四级之前,上官婉儿以发育为主。在收完第一波兵线,顺利到达二级之后,可迅速到对面野区三狼的位置,偷两个小怪。这里要注意的是对面法师和打野的动向。能偷就偷,切莫贪刀。等到了四级之后,有了大招,
憋出噬神之书后,那就是上官婉儿的春天了。这时候大家可以配合打野或是己方的强势上单进行游走GANK,带节奏了。
中后期的话,猥琐后排,在辅助和前排坦克的保护之下,以打远程消耗为主,突进进场收割为辅的思路。毕竟后期团战,对面的伤害不可小觑。即使是你伤害爆炸,但是只要被控,秒你也只是几秒钟的事。所以切记跟团,不要越河道走单收线。
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