很多人看到这个标题
肯定会以为极光君会谈到美国知名作家约翰逊
创作的寓言故事《谁动了我的奶酪》
只可惜并没有
今天要说的是一个
关于奶酪、老鼠、猫的魔法传奇
传说在很久很久以前
一群老鼠掌握了制造奶酪的魔法
成为其它鼠羡慕的对象
然而他们并没有因此迎娶白富美走上人生巅峰
相反,另一位大魔法师
因为羡慕哭了无法忍受老鼠的骚扰
雇佣了一堆猫爪团准备停止这场闹剧
但老鼠也不是吃素的
于是一场场对抗在《猫咪别追我》中
正式展开……
游戏简单粗暴的分为了猫和鼠两方,其中猫作为鼠天生的克星,数量上要比鼠少许多。游戏中有着丰富繁多的道具,布置在画风简洁舒适的地图中。无论猫鼠,在思考策略时都要把地图上随机刷出的道具给计算进去。
扫帚、滑板、香蕉皮、弹弓……总之你平时能想到的物品,在游戏中无所不用其极。这场“奶酪引发的血案”在轻快的bgm和简单清新的画风中,显得格外的充满童趣。战斗节奏紧张快速,一盘往往只要五分钟左右,可以说是消化碎片时间的最好利器。
初入游戏,很多玩家的第一感觉是猫太过于强大,一碰到鼠就直接算鼠死亡。然而,这仅仅只是一种策略的开端,鼠方最主要的部分在于合作,一队诱开猫,一队偷奶酪,甚至连死亡都充满着战略意义,因为在鼠死后可以变成持锤的小幽灵,这时候猫不再对你有威胁性,反而你可以追赶用锤敲猫造成眩晕,从而帮助队友。一旦老鼠学会了合作,那可就到了猫头疼的时候了。
不过,制作者对游戏的公平性进行了非常多的考量。猫也不全然是新手看到的那样四肢发达,每只不同的猫都有着自己的专属个性技能,例如眩晕,加速等,活用这些技能可以让“灭鼠行动”更加简单。至于你问为什么猫会这么多技能, 我只想反问一句,你知道汤姆么?
作为一款休闲类多人竞技游戏,《猫咪别追我》完全抛弃了传统数值观念,没有所谓的属性值影响角色的强弱,比赛全然在于个人的发挥和团队合作,或许还要加上一点灵机一动。人们常说,枯燥的生活偶尔需要来点调味料,那么《猫咪别追我》这颗奶酪,无疑就是一颗调味的蜜糖。
在游戏中你无需和他人一样,猫猫的技能和外观都可以由自己来定制,超多颜色可供选择,满足你的个性搭配。
另外为了避免重复感,游戏中不止有一种对战模式,包括逃脱、奶酪争夺,皆有自己不同玩法。地图就更多种多样了,想要森严的城堡,还是荒凉的废墟,亦或是神秘的黑魔法森林?随你选择!让你的每一盘都在不同的对抗中度过,期待着下一次的美味“奶酪”。