新一期的巴别塔计划为白泽枢,活动有效期至11月19日,主要考验角色的综合练度,但仍有萌新吐槽看不懂活动规则。本期战双帕弥什巴别塔计划怎么玩攻略将完整介绍具体规则,希望能帮助新手拿下全部奖励哦!
一、关卡概览
白泽枢分为三个boss关卡:安博莉亚、极地机兵和曲,每个大关卡中又分为三个小关卡,分别对应着玩家的1、2、3号挑战队伍。在挑战成功后,挑战队伍会被锁定,挑战等级、成员信息会单独记录,且无法再用于其它任何关卡。
二、难度选择
每个小关卡分为新手~超频共五个难度,对角色战斗力的最高要求为7000点,根据选择难度的不同,最终战略等级分数将会有不同的加成。最终战略等级=选择战略等级*难度加成系数(取整)。
三、buff组成
每个小关卡都有三种buff可供挑选,其中环境情报是战斗中的环境词缀,本关内的挑战会受到环境;战略目标是boss的难度词缀(即buff),选中的词缀会加入到关卡;支援模组是我方拥有的buff,通常要求上阵特定数量的构造体或授格者。
四、阵容搭配
白泽枢的三个boss各有强弱,其中安博莉亚最弱,技能前摇动作大,三层主c分别选择卡慕、曲和烬燃。极地机兵最烦的是冲撞、冰枪扫射技能,建议三层分别用暗、物理、雷队过。曲的强度最高,建议三层分别用火+物理混伤队、黎明+重能、白毛+鸦羽过。
五、限时任务
在11月19日之前,只要玩家三boss关的总战略等级不低于240级,就能拿到全部万世诗铭奖励,包含黑卡、六星意识碎片等。此外,建议老手按照以上规则及搭配挑战极限,可额外获得最高橙色纪念章收藏品奖励。
综上,白泽枢的难度在历次巴别塔计划中难度适中,那本期战双帕弥什巴别塔计划怎么玩攻略就到这里啦!
巴别塔计划是60级以上的玩家才能参与的高难度模式,在最近的版本更新中巴别塔计划开放了新的章节:无垠沙海。本期战双帕弥什巴别塔计划怎么打攻略将详细介绍挑战规则,最后还会介绍战力标准、奖励等相关内容哦!
巴别塔计划一共分为5个关卡,每个关卡又分为4个阶段,前3个阶段都是系统指定的战略目标组合,第4阶段为自选战略目标。每个阶段顺序解锁,阶段越靠后战略等级就越高,意味着挑战难度也越大。
所谓的战略目标相当于难度词缀,分别体现在两个方面:加强敌人和削弱玩家,选中的词缀会加入到关卡环境中以增加挑战性。小编建议打开右上角的挑战详情以详细了解每个词缀的属性,某些词缀如强袭还会限制挑战的构造体类型哦!
任何关卡的每个阶段都有不同的环境情报即战斗中的环境词缀,环境词缀偏向中性,可能会增幅特定属性伤害。除此之外,支援模组是战斗中的增益词缀,需要在配置挑战队伍时满足特定条件使用支援点数才能获得增益词缀哦!
每次挑战成功后队伍中的构造体将被锁定,被锁定的构造体无法在其他关卡挑战。玩家可通过清除记录或恢复记录来更改构造体的使用状态,前者会清除关卡获得的战略等级并解除构造体,后者会将关卡恢复到上次通关的状态,重新获得战略等级并解锁通关构造体。
挑战巴别塔计划的最低战力标准是:满级橙色意识+满突破红色武器+S级构造体品质,综合战力4000+。此外,尽量选择符合构造体特点的意识套装,以最大发挥战斗力。
根据每个关卡选择的战略目标组合,玩家将获得不同的战略等级分数,单关战略等级或总战略等级达到要求后可在挑战任务处兑换最高红色意识奖励。
巴别塔计划尽管难度较高,但不限制挑战次数,希望看过本篇攻略的玩家可以尽早通关获得奖励哦!
玩法模式其实不繁杂,游戏带来了5大关卡,每一个关卡有四个难度的能够自身选择,且一定要通过关卡上1个难度,才可以激活下个难度。前三个难度所有通过关卡,即可激活第四名个自选难度关卡(可自主微调对手的BUFF词条难度)。
每大关卡上阵人物后,就会因此锁住这一些人物,别的关卡便无法再运用,因此这儿很磨练游戏玩家的练度等级。另外游戏还带来了【扫除纪录】的机制,便是发出绑定的人物,让玩家能够自主考虑每关的人物分派。
打这一个是为了【挑战活动】中的奖品,1个是首通奖品,1个是挑战奖品。
首通奖品:首通奖品普通都能得到,所有上阵自身的主力人物,做完1次通过关卡后,扫除纪录,就能取消这一关的人物绑定,随后再刷下一关,所有5大关刷完便能拿到这一个首通奖品,难点是以下的挑战奖品。
挑战奖品:要咱们的总策略级别总计到达100级,才可以得到全部打奖品。假如是5大关全部打一下下的话,是每关20级。然而事实上,这5大关中,有几关尤其鹅熏,小编不太建议打。
因此更加多的游戏玩家研讨之后,得出的比较轻轻松松的一整套是1、3、5这3个关卡。最不建议的是第四名关,那里是盲眼管家,交过手的都知晓这东西有多鹅熏。统共100级来计算,便是每关要打33.33等级,取整是34。
阵容方面:每关最少用2人,一人独自出场这个难度是太浮夸了。有奶妈完美,可以带来待电特效。仰光、暗蚀、流光,恰好3个妹纸。早前没练的话,直接把等级提升一下下就行了,吃QTE的医治。
假如所有5关重叠100级的话,要的人物过多了,因此可行性对大一些玩家来讲相对低。相对而言打1/3/5这3个关卡,上阵6人越发合适。
自选的难度关卡中,有些词条要尽量避免选择高级的,比方说过载、重力习惯。过载会让指定目标的实力猖狂提高,重力习惯会减少己方的移速,大部分不依赖闪避非常难躲避对手技能。
此次的难度并挺高,固然在一些真实的强者眼中,大概觉得容易。但对大多数的一般游戏玩家来讲,有挺大挑战性。要咱们的人物有特定的培育度,并且自选难度的词条也不可以乱搞,敢所有拉满的,那全都是真实的修仙级角色,不只人物实力够高,与此同时又有很好的操作技巧。
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