有玩家说第五人格的求生者杂技演员玩起来花里胡哨的,那么第五人格求生者杂技演员怎么玩?接下来小编带来了杂技演员技能解析,一起来看看吧。
“麦克·莫顿是观光马戏团“喧哗”里面最讨喜的混蛋,他得到卷曲的金色头顶头发和生动的脾气,大家永久不会从他蔚蓝的眼睛里面看见任何忧闷。”
——引自杂技演员角色原背景介绍
紧接着小编给各位带来下杂技演员在实战中必须留意的种种点~
小编是杂技演员老实吹,对麦克较大的恭敬是:人物认知能力分排榜一角色获胜概率维持在7成以上~(魔鬼队友除外)。期望各位庄园伙伴多多关照!
技能分析:
【外在特质:危险玩耍】
杂技演员随身携带三种爆弹,爆弹落下爆炸可暂且改动地表,变成一块儿环形地区,监管者在延续时长完结前步入此地区会备受爆弹影响,与此同时地表马上恢复原状。
粘土弹:稍微减少监管者的移速;若粘土弹爆炸的时候恰好命中监管者,则将大幅削弱监管者的移速。
CD弹:稍微减少监管者的交互速度;若CD弹爆炸的时候恰好命中监管者或监管者屡次备受爆弹余威的作用,则将大幅削弱监管者的交互速度。
燃烧弹:烧灼监管者,使其在绝对时间内没法运用技能;若燃烧弹爆炸的时候恰好命中监管者或监管者屡次备受爆弹余威的作用,则将使监管者在长期内没法运用全部技能。
危险玩耍首要技能是为杂技演员麦克开场带来3个不一样用途的球,具体是:
①黏土弹,用途首要缓解监管者的移速
②燃烧弹,用途主要就是促使监管者很长的时间内没法运用技能
③冷却弹,用途主要就是缓解监管者的交互速度
Ps.监管者的翻窗、踢板、举气球、挂椅速度都会备受影响。
注:
①杂技演员扔掷“爆弹”的同个时候点一下技能键可以往前腾跃。
②杂技演员腾跃有朝向选择作用,可选择杂技演员运用爆弹腾跃的时候是向着显示屏朝向腾跃也是向着人物朝向腾跃
【外在特质:即兴上演】
杂技演员的行动予以他建造不一样品种爆弹的灵感:
和善:从狂欢之椅上救下个同伴可让杂技演员另外建造1个粘土弹;
镇定:破译进展到达100%的时候可让杂技演员另外建造1个CD弹;
大胆:被监管者追捕60秒的时候可让杂技演员另外建造1个燃烧弹;
专门:杂技演员没预备足够的原料,1局游戏里每个爆弹仅能另外建造一个。
杂技演员是个不择不扣的溜人位+修机位。修机速度无任何debuff,以至由于杂技专享的技能破译进展100%时会另外获取1个CD弹。(CD弹首要用来缓解监管者的交互速度)。杂技演员伤害顽耍中带来的3个技能球,可用于管束监管者,使用妥当大概能够能够无伤溜人哦~
外在特质:犹豫不决
麦克·莫顿的脑子里老是有新筹划,这让他无法会合,开门速度减少30%。这会是杂技演员独一1个debuff,然而影响并不大,万一守门战多多的留意便可~
结论,杂技演员又能溜监管者又能修机,在队伍中归属于力量凸起的求生者。
ap天赋建议
天赋一:膝跳反射+逢凶化吉+回光返照+转败为功
天赋二:愈合+再接再厉+破窗实际+回光返照
队伍组员建议
队伍搭配提议一:1杂技演员、1先知、1机械师、1佣兵
队伍搭配提议二:1杂技演员、1先知、1大副、1佣兵
队伍搭配提议三:1杂技演员、1先知、1前锋、1调香师
建议原因:
在整个团队同伴能力维持一条线上时,修机位、救人位、溜人位、灵活强的搭配位。队伍搭配更为舒服。
实战技巧共享
1.开局的时候,杂技演员要依据对决监管者优先转换爆弹品种,博得开场优点。
譬如:
对面是小丑、杰克等这类战斗能力极强的监管者的时候,建议开场杂技演员带燃烧弹,促使监管者很长的时间内没法运用技能。
对面是宿伞之魂、约瑟夫等这类移动速度迅速的监管者的时候,建议开场杂技演员带粘土弹,缓解监管者的移速。
2.善用爆弹的冲击波腾跃作用
杂技演员可多在一些有路障,与此同时能掩藏屠夫视线的地图(如圣心医院、湖景村、玉轮湖公园等)位置开展博弈~视本局局面选择粘土弹封路和CD弹反跳。
①冰球(CD弹)踩板:在间隔不是很足的情形下,能够经过CD弹打开与监管者的间隔。而且趁势进到板区,耽搁监管者的时间。
②冰球(CD弹)反跳:用来与监管者间隔过近抑或监管者踩板提速的时候,借助反跳砸脸,大幅度降低踩板速度,监管者同样会因而丧失视线。
③踩火球(燃烧弹)余威砸板:杂技演员进到板区时借助监管者踩到燃烧弹没法出刀的0.5秒僵硬,马上砸下板子,与此同时避免被抽刀和过板刀。
这会是燃烧弹使用最妥当的方法,可实用于全部监管者。
④两极反转:当监管者红光靠近窗子的时候,需掐定时机开展反跳。
Ps.此招专做实用于窗区博弈。
⑤火球(燃烧弹)翻板双弹:借助监管者踩中燃烧弹0.5秒没法出刀的僵硬,够开展翻板提速转向下个板区。
⑥火球砸板:借助监管者踩中燃烧弹0.5秒没法出刀的僵硬,进到板区的时候释放燃烧弹,随后马上砸下板子,能够避免被抽刀和过板刀。
Ps:高危行动,小心运用
⑦土球(粘土弹)反转:在一些相对窄之处释放粘土弹,让监管者必踩粘土弹余威,能够有用与监管者拉开距离。
Ps.此招实用于马拉松拉间隔站,实用于全部监管者。
3.建议萌新不需要悭吝运用杂技演员的3个首先出手球。
尽管开场仅有3个,后续破译溜监管者等等都会加分另外获取爆弹。说到底用好啦会对监管者大大的压力。
最终,想说:
杂技演员的实力随使用人本来的基本功和对杂技人物的认知能力有多深来确定的。没有人物太弱抑或太强的叫法。
撤除学好杂技的方法,要有每一天锲而不舍的培训所积累出来的经验才行~因此,庄园的各位网友要一块加油了!
致诸位尊敬的访客:欢迎诸位来到【第五人格】!
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
—— 本次停服时间:2019年7月4日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
7月4日版本更新内容
夏季精英赛
2019IVC夏季精英赛将于7月5日打响。109位实力选手快意集结,蓄势待发,Gr、Itc、Mfb等16支战队严阵以待,战意高昂。
三阶段赛事近在眼前,线上小组赛组内积分争夺16进8,线上淘汰赛双败竞逐3强诞生,线下总决赛冠军加冕,直通COA全球总决赛。周周赛事上演,精彩接踵而来,最佳演绎不断档!更有人气解说凉哈皮、苏苏、贤儿等专业加持,助力赛事欢乐升级。
首轮对决即将揭幕,7月5日至7日,每日17:30敬请关注。
暑期活动
饮食,一直以来都是人类历史上重要的组成部分之一。尊敬的访客们,对吃之一字又有着怎样的见解?在这次庄园主举办的篝火盛宴上,完成美食主题任务,每日签到定制专属菜单,参与战斗累计美食里程,即可获得丰厚的活动主题奖励。
——【美食任务】:活动期间会随着时间逐渐开启美食任务,按照指定要求完成任务即可获得对应奖励(只能在匹配或排位模式完成,需要完成前置任务才能解锁后续任务)。会同时开启求生者和监管者任务线,完成任意一条任务线的相关任务即可领取吃货头像和咒术师活动主题时装;
——【口味调查】:活动开始后,每天都会在活动页面展示一道关于美食的调查问题,选择任意选项都可获得20碎片并完成当日的菜单,活动期间共计14道问题,根据完成答题的次数可以获得美食主题头像框等奖励,完成全部答题后还可以搜索到和你口味最相似的玩家好友。7月18日后每天登录都有一次免费补签漏答题目的机会,也可以使用灵感完成补签;
——【美食打卡】:活动期间,通过监管者追击求生者的时间或者求生者被监管者追击的时间,都会转化为美食里程(战斗后不会显示掉落),每日美食里程获得上限100。可以在活动页面查看当前的里程数,达到对应的里程数即可获得吃货系列涂鸦,活动主题家具,盲女活动随身物品等丰厚奖励。
商城
——【角色】:新求生者-杂技演员上架商城,可使用线索或回声购买,并加入联合狩猎模式;
——【时装】:周年庆纪念奇珍时装园丁-真相小姐限时上架商城,可使用碎片或回声进行购买;
——【随身物品】:周年庆纪念稀世随身物品-“生日快乐”限时上架商城,可使用碎片或回声购买,该随身物品园丁和小丑均可携带;
——【时装】:杂技演员独特时装-愚者之心上架商城,可使用碎片或回声购买。
治疗速度上限调整
—— 求生者受伤自愈时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可增加至基础治疗速度的215%,这意味着在极限情况下,求生者最快可以在7秒(轻微的伤势下为3.5秒)完成受伤自愈;
—— 求生者单人治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的250%,这意味着在极限情况下,求生者单人最快可以在6秒救起倒地的队友;
—— 求生者双人治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的280%,这意味着在极限情况下,求生者双人最快可以在5.4秒救起倒地的队友;
—— 求生者多人(三人及以上)治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的300%,这意味着在极限情况下,求生者多人最快可以在5秒救起倒地的队友。
辅助特质失常调整
—— 恢复破译进度的效果调整为由游戏时长和使用次数两个因素综合决定,恢复效果将随着游戏时长的增加以及使用次数的增加而降低;
—— 恢复破译进度的效果削弱,在极限情况下(恢复密码机6次以上且游戏时长510s后),恢复进度效果将降低至10%。
其他战斗调整
—— 优化了宿伞之魂的弹刀判定(包括谢必安和范无咎);
—— 优化了求生者天赋-猫鼠游戏的判定,使携带了该天赋的监管者丢失求生者的视野后不会立刻使该天赋失效;
—— 调整了求生者天赋-幸存者本能在联合狩猎模式的效果,该模式下,当有1/2/3/4/5/6名求生者被淘汰时,自身破译速度会增加5/10/15/20/25/30%。
体验优化
—— 优化了杂技演员初始时装和稀世时装雨燕先生的身材比例;
—— 优化了归宿中女性求生者的待机动作;
—— 观战视角下密码机加入破译进度显示。
功能
—— 暂时关闭查找好友模糊搜索功能,现在需要输入准确的游戏昵称或者ID才能找到目标玩家。
问题修复
—— 修复了携带天赋-底牌后,在切换技能按钮附近无法滑动屏幕的问题;
—— 修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃命中没有音效的问题;
—— 修复了杰克携带随身物品-噬魂后雾刃在远距离可以被看见的问题;
—— 修复了监管者在下落过程中被求生者挣扎成功,会导致求生者卡在空中的问题;
—— 修复了危墙被封窗后杂技演员还可以跳过去的问题;
—— 修复了封窗后实际碰撞和显示不一致的问题;
—— 修复了部分情况下调香师的香水虚影不会消失的问题;
—— 修复了部分监管者技能不会提示搏命挣扎文字提示的问题;
—— 修复了天赋-无人生还对求生者状态判断错误的问题;
—— 修复了天赋-旁观者移速加成实际与描述不符的问题;
—— 修复了排行榜部分玩家角色头像和头像框显示异常的问题;
—— 修复了五排模式中,监管者观战求生者可能出现视角异常的问题;
—— 修复了五排模式中,切换观战对象可能出现爆点特效的问题;
—— 修复了部分时装在个人档案中的个人侧写界面表现异常的问题;
—— 修复了个人侧写界面时装播放入场动作时模型可以旋转的问题。
第五人格第7赛季就快要来了,下面爆料了一波皮肤,一起来看下吧。
第7赛季精华3 海报
【时装】杂技演员-雨燕先生
即使被人窃走,他也会再次为自己筑起巢穴,天性使然。
【时装】勘探员-鼹鼠先生
这种生物拥有绝佳的嗅觉,能闻到很多东西,比如黄金与珠宝
【时装】蜘蛛-长腿小姐
她是位淑女,可千万别盯着那些“裙下风光”看太久
第五人格共研服6月24日更新,杂技演员技能调整,部分天赋优化,下面一起来看下吧。
【战斗】
——下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。
——增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。
——下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。
——上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。
【天赋】
——优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
——调整了【医者】天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
——调整了【避难所】天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
——优化了【祸福相依】天赋的文案说明。
——优化了【好客之道】天赋的文案说明。
第五人格除了小丑和舞女外,又来了一位马戏团成员,职业是杂技演员,下面一起来看下他的介绍吧。
麦克·莫顿
Mike Morton
【职业】
杂技演员
【人物介绍】
麦克·莫顿是旅行马戏团“喧嚣”里最讨人喜欢的家伙,他拥有卷曲的金色头发和活泼的性情,人们永远不会从他湛蓝的眼睛里看到任何忧愁。“喧嚣”就是麦克的全世界,而那个世界里,本不应存在其他东西,比如杀戮。从那场灾难中幸存的麦克·莫顿,只想找到真正摧毁“喧嚣”的凶手。
【技能介绍】
外在特质1:危险的杂耍
杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。
余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状。
黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者,则将大幅减弱监管者的移动速度。
冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者,则将大幅减弱监管者的交互速度。
燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。
外在特质2:即兴演出
杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:
友善:救下一个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹;
冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹;
勇敢:被监管者追击60S时可以让杂技演员额外制作一个燃烧弹;
轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆蛋仅能额外制作1个。
外在特质3:三心二意
麦克·莫顿的脑子里总是有新计划,这使他难以集中,开门速度降低50%。