今天为大家带来的是猪界传奇半胖兄,猪的基本属性我们半胖是点满的,更秀的是半胖不是一般的猪,除了好吃懒做,他还是一名忍者。忍者村是一个隐匿的部落村庄,猪猪忍者需要完成委托人的任务,得到报酬维系着村庄的生存繁衍。半胖的日常就是吃饭睡觉,他对打打杀杀并不感兴趣。自己虽然已经学会了基本的忍者技能,但与他的同伴相比还是失之毫厘差之千里。半胖最爱寿司,他总觉得他的命有半条是寿司给的。不止哪里听来的消息,半胖得知了梦幻岛崇尚美食,有吃不尽的山珍海味,于是他猪不停蹄的出发了!!!
基本信息:全称:咸鱼忍者·服部半胖
年龄:16
职业:忍者
种族:动物
立场:无立场
定位:突击
难度:7
技能介绍:
哼哼,本猪还是我佛慈悲的,本不想在梦幻岛上参与战斗,但是……赢了有寿司吃!嘿嘿,得劲!!!!!休想在我猪蹄下抢走我的食物,决不允许!我想我可以“一口一个”梦幻岛。我服部半胖就问你“服不服?!”
作为一名长手英雄,尼克较远的射程与极高的爆发让他成为了脆皮噩梦,而主动技能的灵活性既能帮助他脱离险境,更能在各个阵地(草丛)之间进行迅速转移,让敌人难以追击。当然较低的生命值与极高的普攻间隔使他的容错率大幅度下降,说是新手劝退也不为过。然而暴击满血秒杀的刺激与帅气的外型,让这个英雄在以往两次测试中的人气都格外高涨。
神挡杀神,佛挡杀佛 尼克的普通攻击简单,粗暴,在没有暴击加持的前提下,前期很难对其他人产生威胁,但在暴击堆起来后将产生质变,一枪一个小朋友。
主动技能遁入暗影,进入4s的隐身并加速,如果进行了攻击或者开大会提前破功,这个技能便是尼克的核心所在。在草丛之间进行位移、被追杀时隐身后反向逃脱、在敌人没有防备的情况下偷道具…隐身即无敌。
终极技能是一发巨型棒棒糖,无视地形与距离进行远程攻击,伤害极高、速度极慢,贴脸被干时唯一的倔强、远方无聊时随意的消遣、隔着地图对其他玩家友好的问候···任何游戏中这类技能都是上下限极高的存在,除了远程收人头,更推荐反手打突进,毕竟尼克远程不虚,就怕突脸。服部半胖跳上来,一个大甩出去就能化险为夷。最大的问题在于没蓄满前精度太差,释放后后摇也过长,多多练习释放的时机就可以啦。
开大的比尔森和服部半胖就是活靶子
身为凯蒂的保镖队长,雷克特是一名尽心尽职的骑士,每次演唱会良好的现场秩序都得归功于他。正是由于雷克特的存在,迄今为止未有任何狂热的粉丝能够随意接近凯蒂。然而在工作之余,身为人类王国公民,他却是最令警局头疼的人物之一。聚众斗殴,超速驾驶使用可乐作为燃料的机车,在深夜里大肆飙车……但凯蒂却不知为何对雷克特相当信任,每次都为他提供保释,且从不约束或质疑雷克特的这些行径。至于雷克特对此的解释十分简单明了:他只是能够分清工作与生活而已。
最近凯蒂收到来自谐和教派的信件,而雷克特也收到同样的邀请信。他决定继续自己一以贯之的职责,在祛除仪式的现场维持秩序,避免凯蒂过于狂热的粉丝失去理智。
作为一名“骑士”,雷克特拥有两种不同的状态:骑车与步行。初始为骑车状态。当骑车时,雷克特拥有卓越的移动速度与令人望而生畏的护盾,普攻为快速近身连击,可使用冲锋与扔车两项高伤害技能。而当步行时,雷克特较为脆弱,生命值较少,移动速度慢,普攻变为远程丢冰棒,无法冲锋,使用终极技能可再次召唤机车返回骑车状态。
普通攻击:冰棒突击/冰棒穿刺
骑车时,雷克特的普攻为近距离的高速连续突刺,能造成可观的伤害但范围较小,适宜在使用冲锋接近敌人后进行伤害补充。当步行时,雷克特的普攻会变为沿直线投掷冰棒,速度偏慢且较难命中敌人。
主动技能:疾速狂飙
仅在骑车时可用的冲锋技能,堪称雷克特的核心技能。该技能拥有相当可观的冲锋距离与风驰电掣般的突进速度,可沿冲锋方向击退沿途敌人,造成成吨的伤害,且若能将敌人击退至墙壁上则能够造成眩晕效果。无论是近身后接以普攻补充伤害完成击杀,还是配合终极技能扔车打出爆发二连带走敌人,效果拔群。
终极技能:机车暴走/召唤机车
骑车时,雷克特的终极技能是令机车朝前方飞驰并引发爆炸,对周围敌人造成成吨的伤害并切换至步行状态,可配合冲锋打出爆发二连瞬间带走敌人。步行时则改为召唤机车,需要一段时间的充能才能使用。
然而重要的是,雷克特扔车后将根据爆炸造成的伤害获得终极技能的部分充能。是的,你没有想错,如果同时炸死两名敌人,雷克特完全能够立刻再度上车,扬长而去。
不难看出,雷克特的优势与劣势都非常明显。雷克特拥有目前重装角色中最强的机动性与爆发伤害,在骑车时可快速游走于全图,寻找脆弱的敌人冲锋突刺或冲锋扔车二连完成击杀。
然而,倘若极具威胁的二连未能命中敌人,雷克特就将陷入较为不利的境地。尤其在被击落下车后,由于总生命的一部分表现为骑车时厚重的护盾,步行的雷克特生命值较少,且缺乏机动性,可谓相当脆弱。更为不利的是,如果未能使用机车暴走获得充能反馈,雷克特需要在相当长一段时间内保持步行。
因此,精确的技能施放与预判成为雷克特克敌制胜、掌握主动的关键,也令这个角色成为难度颇高的角色之一。一个操作娴熟的雷克特绝对是各种短腿脆皮英雄的噩梦,成为猎手抑或沦为猎物,决定权掌握在你手中。
那么,化身凯蒂的保镖队长,骑车享受风驰电掣的快感,帅气又专业,想试试这个如风一般的男子雷克特吗?
“踩地板玩法”在每日19:00~22:00之间限时开放,且与双人乱斗共享天梯分结算。每一局需要1~3名冒险家进行组排(空位将由系统分配其他冒险家或AI补位),战斗内则是3V3的团队对抗。 红蓝双方各有一个出生安全区,角色出生、死亡后重生都在安全区内进行。安全区内冒险家将始终无敌并迅速恢复生命值。离开安全区后,冒险家也能拥有短暂的加速效果。地面按照两支队伍的颜色区分为红蓝色块,每一名冒险家都可以通过踩踏敌对区域来进行占领,当游戏结束时,占领地板多的一方将获得胜利。需要注意的是,如果前中期被过度碾压会导致提前结束游戏:当一方占领地板超过80%将触发倒计时,30秒内如果该阵营始终保持地板占有在80%以上,则无视游戏剩余时间,直接获得胜利。游戏内刷新道具基本与其他模式一致,在此就不追加其他说明啦。
大致了解了踩地板的规则后,我们就可以明确各个英雄在踩地板玩法中的定位与战略了。作为团队战斗,没有交流的孤军奋战必然是效率较为低下的,而有效的组合与分工则能大大强化队伍对地板的支配权。那么各位英雄角色在这里怎样才能最大发挥出自己的作用呢?就让我们单独来分析一下吧。
锵锵!今天一上线果然被大批尼克按在地上摩擦,然而杀人不是取胜的关键啊喂!各位岛民还不赶紧祭出服部半胖对他们降下正义的天罚?
杀红眼的尼克们还讲不讲道理了?!
什么什么?游戏还没搞明白各项机制?稀里糊涂见面就干?不知道怎么忽然就输了?咳咳,那么今天就让凯蒂带领大家来详细了解一下《梦幻岛大冒险》的玩法机制与细节内容吧
《梦幻岛大冒险》在本次测试中开放了2种玩法,分别是单人大乱斗、双人组队乱斗。两种玩法的获胜条件都是相同的:在游戏结束时获得最高积分即可(双人乱斗以队伍总积分为准)。而我们游戏结束的判定则有2种情况:6分钟时常规结束,或在某一名玩家成为魔王后1分钟内不被击杀且积分保持第一则提前结束。
魔王即将获得游戏胜利,快去狙击他!
那么我们都有哪些方式获取积分呢?目前在游戏内积分的获得主要通过3种途径:主动拾取地面上的积分球、随着时间缓慢增长、以及杀死其他玩家直接掠夺。角色死亡将原地掉落10%的积分以供其他玩家拾取,杀死一名敌人也将直接掠夺其10%的积分。换言之,死亡将带来的损失高达20%,而积分高低则直接影响了单局比赛中的角色等级与各项属性值。如何保持不被击杀,在某种程度上会比主动出击掠夺更为重要。
幽灵状态无法拾取积分球
希望大家可以在乱斗中大杀特杀,成为梦幻岛的最强王者!比心~
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