《指挥官:军团守卫》是一款画风Q版策略性很强的军团类塔防手游,游戏中玩家要合理选择自己的想要搭配的兵种,在战斗之时还要策略性的排兵布阵,从而击败派过来的怪物,可以说是一款慢节奏高策略的军团类塔防了。
军团类塔防游戏小编在最近玩到过的很优秀的就是《战争的艺术:赤潮》了,不过本作虽然同样是军团类塔防游戏,但是在很多玩法上面还是与《赤潮》有着很多的区别的。
对于画风方面,《赤潮》所表现的是一种写实风未来科幻感,整体更接近于一种星际战争的感觉,而今天介绍的《军团守卫》则是一种Q版的卡通画风,这种风格相较于《赤潮》来说更加的突出塔防类游戏的休闲放松感,不像《赤潮》那么严肃,不过对于画面的惊艳程度,《赤潮》还是稳压一头的。
然而在游戏的兵种设置上,今天的《军团守卫》则在种类设置上比较优秀,《军团守卫》中共有六个种族的兵种,每一个种族的兵种都有着自己的特色与科技树,而《赤潮》在种族设置上只有三个种族,虽然每个种族的兵种够多,但是在种族的数量上,今天的《军团守卫》略胜一筹,多样化的种族设置很容易就能满足小编这种的收集党,嘿嘿嘿。
接下来就是两个游戏最大的不同点,就是游戏的操作方面,但是核心玩法不变,都是使用不同的兵种搭配来实现全灭对方,《赤潮》是可以造很多兵,随着建造随着就冲过去战斗,有点类似于即时战斗的玩法,而《军团守卫》则更突出排兵布阵的元素,在战斗之前会给玩家一段时间来将兵种合理的布局在地图上的方格里,在战斗开始后,出现了敌人就会冲过去,这一点没有即时战斗的刺激感,节奏慢下来的同时更突出策略元素,总体来看这种慢节奏的排兵布阵突出策略性的同时也让游戏的休闲感大幅度上升。
同样的,《军团守卫》有着很丰富的成就系统,奖励也比较丰厚,这让收集党又有了奔头,毕竟对于收集党来说,看到成就完成的那一刻才是最开心的。
而且游戏是有有英雄系统的,毕竟在战斗中,击败敌方的英雄才是游戏最主要的目标,目前共有五位不同技能的英雄,但是这只在匹配模式中才可以使用,在游戏中共有1V1、2V2、匹配以及挑战玩法,挑战玩法中是无法指定英雄与兵种的,只有在PVP玩法中才可以使用自己指定的兵种与英雄。
军团类塔防的特点就是策略性为主,而本作《军团守卫》在兼顾策略性的同时,还加入了休闲型的元素在其中,提前排兵布阵的玩法在一定程度上降低了游戏的紧张性,游戏品质不错,抛开服务器的问题,还是值得一试的。
由杭州市灰谷网络科技有限公司发行的一款即时策略的类塔防游戏。在游戏中玩家在风景优美的海岛地图上通过士兵的搭配与站位,抵挡一波又一波如潮水般的进攻。在防守的同时还可以从雇佣兵营地购买雇佣兵进攻对方玩家,让自己立于不败之地。如果你喜欢这类手游的话,那么就不要错过了,跟着小编前来一起了解下吧!
游戏里是从50多种不同的兵种里选择6个兵种进行组合,开发出一台最强有力的阵容。在游戏中你将要面对一波又一波的攻势,你必须抵挡下敌人的攻势,然后开始反击。
在游戏矿场中你可以采集水晶,水晶可以用来雇佣士兵,雇佣兵们会为你打通地方的阵型,直取对方国王。游戏主线是保护己方内部深处的国王,国王要是倒下,游戏就结束了。
游戏目前主要以1V1对战为主,是回合制的刷怪模式,玩家通过杀死系统怪获得的金币来选择造兵或升级科技,通过采集水晶、购买雇佣兵击倒对方国王而取得胜利。
游戏整体还是非常不错的,这是一款Q版军团TD类型的手游。采用了精致细腻的Q版游戏画风,经典的回合制策略玩法Q版画风的战斗轻松愉快,十分休闲。游戏中玩家们需要通过自己的搭配来进行游戏,阻止敌人的进攻,不断强化自己的防御能力,最终赢得游戏的最后胜利。如果你喜欢这类游戏的话,那么就千万不要错过了!
全新概念休闲竞技手游,全球玩家公平实时激战,防守还是进攻策略为王。
【玩法简介】
《军团守卫》是一款1v1、2v2的公平对战手游。玩家通过造兵抵御一波一波系统怪的进攻,杀怪获得金币,可以升级兵或继续造兵,也可以升级科技得水晶,当水晶到一定的数量后,购买足够多的雇佣兵配合系统怪,一举歼灭对手和国王赢得胜利。
【游戏特色】
1、全新模式竞技对战
趣味十足的竞技模式,弥补手游的空白,为你带来无穷的新鲜体验。
2、休闲之余不乏竞技
不是传统塔防的无脑闯关,不用MOBA类紧张操作,我们是有操作的TD,考验玩家的策略,把握攻防平衡,选择先下手为强还是忍住一波带走。
3、公平对战,经久耐玩
告别冲钱就赢,完全凭实力,1v1、2v2的公平对战,单挑开黑任由您选。
加入军团,匹配旗鼓相当的玩家切磋战术,也可以邀请好友开黑或者来一场私人对决。
4、多种强力卡牌,玩转深度策略
50余种兵种,和英雄30余种技能,精心设计任由您搭配阵容,凭借绝佳的策略,击败对方国王,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行里夺得荣耀!
军团玩家们是时候展现你们真正的技术了!
擅长魔法的高贵种族,不仅拥有强大的攻击魔法,还有各种召唤系法术及治疗法师,可以说是全能的种族
1.圣殿剑士→高阶圣殿剑士→智慧之翼→勇气之翼
类型:法师
技能:召唤元素(召唤3个元素攻击敌人),分身(召唤分身攻击敌人)
点评:作为一个低级的召唤系法师,不能能分摊受到的伤害,还能打出大量的伤害,还能要求他们做什么呢
2.圣殿枪手→收割者
类型:射手
技能:吸血光环(增加攻击吸血)
点评:除英雄外唯一的吸血光环,还能和英雄叠加,刷出来就必造的辅助兵种
3.圣狙击手→幽灵
类型:射手
技能:卫星打击(造成巨量的单体伤害)
点评:强力的远程输出型单位,能造成大量的单体伤害,打20波BOSS必备
4.智天使→圣洁之翼
类型:法师
技能:圣光术(单体的强力治疗)
点评:跟治疗链不同的是,只能治疗单体,但是治疗量和CD都短的多
5.贤者→驭火师
类型:法师
技能:近战杀手(对近战造成额外伤害),流星陨石(造成AOE伤害的技能)
点评:拥有范围伤害性技能,能对大量近战怪物造成毁灭性的打击
6.巫师→破冰使
类型:法师
技能:魔法护盾(吸收伤害的护盾)近战克星(减少近战伤害)冰霜湮灭(大范围的AOE技能,附带冰冻效果)
点评:唯一拥有三技能的兵种,附带范围伤害还带控制,你值得拥有
战车系拥有最先机的军事科技,单位属性强大,并且普通攻击都带有溅射伤害,但是对付BOSS比较无力。
1.坦克→高级坦克→虎式
类型:远程
技能:闪光弹(发射一枚带致盲效果的炸弹,造成范围伤害)
点评:战车系的初级单位,带致盲效果,能应对法师波,但是对近战波比较乏力
2.侦察机→高级侦察机
类型:远程
技能:高爆炸弹(投掷一枚延迟爆炸的炸弹)
点评:感觉没什么用,前期凑战力可以造一两个
3.密集阵→子弹风暴→天启坦克
类型:远程
技能:弹幂射击(发射多枚炸弹),新星炸弹(延迟爆炸的炸弹)
点评:种族的招牌单位,这两种都能快速的清理大范围的系统怪,唯一的缺点就是技能打BOSS没什么用
4.无人机→银翼杀手
类型:法师
技能:荆棘光环
点评:光环种族,配合肉单位不错,但是想吐槽的是他为什么是法师单位。。
5.巡逻者→闪电巡逻者→印记巡逻者
类型:远程
技能:闪电链(发射连环闪电)致命印记(对范围敌人标记,使造成的伤害提高)
点评:战车系唯一不是范围普通攻击的单位,但是技能很强力,致命印记可以使造成的所有伤害提高。不管是打BOSS还是清理杂兵都有很好的效果
6.高达→终极高达
类型:远程
技能:巨人之剑(造成大量范围伤害)
点评:战车系的终极单位。拥有最高的技能伤害。能迅速清理掉大量杂兵