卡娜是妖尾动漫中基尔达斯的女儿,有着很强的魔法天赋,并且很罕见的可以使用妖精的光辉这种非常厉害的招数。那么妖精的尾巴激斗卡娜怎么样呢?是不是也和动漫中一样强力,这里通过对她属性、技能的介绍,来简单分析一下这位魔导士的强度,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!
卡娜在这个游戏里是超稀有SR品级的角色,敏捷型,魔攻较为突出,血量和双防则一般。因为喜欢喝酒打牌,所以她能使用卡牌来攻击敌人。1技能丢出卡牌形成风刃攻击敌人造成风属伤害。
2技能利用卡牌释放闪电造成大范围的光属性伤害,同时有较高概率沉默敌人。3技能是在敌人脚下涌出喷泉造成大范围的冰属性伤害。4技能则切换成火焰攻击,对朝向范围敌人造成高额火属性的魔法伤害,如果被打中2段的则会附加更多伤害。
卡娜的被动效果是在每次使用技能的时候都会有概率发给自己施加伤害提升或者受伤降低的buff,概率相互独立。作为队长登场的话每次普攻都有小概率眩晕敌人,不过一般更倾向于用一些能给到整体队伍加成技能的角色当队长。
最后是魔法源被动,进战后提升血量,提高被动的概率这样卡娜每次释放技能的时候几乎可以稳定获得增伤、减伤。升级到极稀有后,只要卡娜在队伍里,那么对黑暗公会成员敌人会造成更多的伤害。
所以综合来看妖精的尾巴激斗卡娜是一个多面手,各种属性的伤害技能她都有,而且有血量在星级升起来之后也不是问题,被动放技能提供增伤减伤,属于是很好用的打手类角色,可以和各种属性的角色搭配,前期缺输出的话可以简单培养下。
现在的手游都离不开抽卡,妖尾里的人物特别多,自然也有很多供大家抽取并培养的,那么这款游戏抽卡概率怎么样呢?下面便给大家带来妖精的尾巴激斗卡池抽卡机制介绍,聊一聊游戏中的抽卡概率,稀有度划分,保底机制等等,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!
在游戏主界面的最下方有一个招募按钮,这就是游戏的卡池,进入该界面后会显示当前up的卡池角色,还是常驻的卡池,通常up卡池是伴随着活动开启的,有持续时间设定。
常驻卡池里用于抽卡的道具和限时卡池里的不一样,这意味着如果想要大批量的去抽限时卡池只能通过钻石买对应的限时抽卡券,或者从活动中获得少量抽卡券了。目前的售价是280钻一抽,可以留意下活动期间是否有特价礼包,享受一些折扣。
妖尾激斗里的稀有度命名与大家熟悉的可能有点不一样,紫色的是R,超稀有是SR,而极稀有才是SSR。一般10连必定会出SR及以上的角色,而极稀有的基础概率是2.0%,一些up池的概率会在此基础上略微提升,但一般也不会提升太多。
保底是60抽必定得到一个SSR角色,同类型的卡池之间保底是互通的,但不同类型的则不是,例如斑鸠up池和同期的拉格萨斯up池保底互通,但与常驻的强者招募卡池则不互通。
关于妖精的尾巴激斗卡池抽卡机制的介绍就到这里,就目前来看这个概率和保底还是比较良心的,出货几率挺高,而且平时日常周常任务也能给到不少钻石,多攒一攒留到开一些特别厉害的角色的up池的是时候抽一波,再不济拿个保底。
艾露莎是妖尾动漫中的关键性人物,有着强大的战力,自然也是这款妖尾激斗游戏的首发登场人物。那么妖精的尾巴激斗艾露莎值得抽吗?这里便给大家分析一下这个角色,来看看他的技能机制与效果,毕竟是动作游戏,战斗机制还是非常关键的,强不强还是得看技能。
普攻使用长剑挥砍,2段横批加一段下劈,轻微击退杂鱼小兵,但对boss则没有击退的效果,攻击范围尚可。 1技能魔法剑是泛着紫光的三连击,攻击范围相较普攻有提升但不明显。
魔法剑的伤害倒是重点,使用这个技能可以给自己添加不动与霸体的状态,能够硬抗一些伤害,不用担心被打断连招。2技能魔法枪则是用长枪戳加旋转,同时给自己添加强袭buff,强袭状态下伤害更容易触发暴击。
3技能迅捷之剑,面朝向的多段连击加位移,可以一边击退敌人一边移动。大招破空斩则是先锁定敌人,然后根据自身拥有的状态展开不同类型的追击,最后一段有一个大范围的回旋踢。
就目前来看艾露莎的大多数攻击属于位移中攻击,并不是站桩英雄,需要一边释放技能一边控制左摇杆走位,不然可能不好打满伤害。在释放大招之前最好先利用小技能将集中buff叠起来,这样大招的伤害才会更高。
所以妖精的尾巴激斗艾露莎值得抽吗?建议大家再观望一下,因为熟悉动漫的都知道女王艾露莎有很多形态的盔甲,目前这点在游戏里还没有体现。后面也许会推出一些新形态的SSR艾露莎,强度可能会初版的艾露莎更强,可以期待一下。
培养魔导士是这个游戏的核心玩法之一,很显然它的养成系统设计到方方面面,就比如天空石系统。不少刚入坑这个游戏的玩家还不知道妖精的尾巴激斗天空石有什么用,能给觉得带来哪些提升,下面就给大家详细介绍一番,如果对此感兴趣的话不妨一起来看看吧!
这个系统需要玩家达到38级之后才能开启,在人物装备系统界面,装备下方会多出2个天空石槽位,镶嵌石头就可以给角色带来极大的战力提升。当然,这也是需要投入资源,并且有一定随机性的系统。
正如很多游戏设定那样这里的天空石按照稀有度有绿、蓝、紫、橙、红这5种,属性自然是稀有度越高越好。这种石头除了提供属性,还有技能,蓝色的有1个技能,橙色的开始有2个技能,用同稀有度的石头可以升阶,提升品质后原来的被动技能可以得到保留。
如果你觉得某个技能不是很令你满意,可以消耗一些材料重置技能,如果重置了很多次还没有得到自己满意的,则可以得到1次自选技能的机会,算是提供了一个小保底机制,这一点还是很不错的。
被动技能种类有许多,例如迅捷,释放任意技能可以让移速提升,比较适合那种攻击伤害高但攻击范围不大的英雄。可以根据的特点来选择与之相匹配的技能。
关于妖精的尾巴激斗天空石的用途已经给大家做了简短的介绍,这种石头的来源还是蛮多的,打冥王、乐园塔或者从公会商店都可以换。洗技能用到的石头也可以从冥王和乐园塔里获得。虽然获取来源多,但消耗量也很大,大家可以多攒一些。
相信有很多的玩家小伙伴都喜欢玩妖精的尾巴激斗这款游戏,在这款游戏中角色被分为许多类型。其中,妖精的尾巴激斗敏捷型角色类型的角色拥有非常绚丽灵活的技能和高超的走位技巧模式,这使他们玩起来更有趣。有些玩家更喜欢这些类型的角色,所以小编今天就带来了妖精的尾巴激斗敏捷型角色类型相关推荐,帮助玩家选择他们敏捷类角色精心培养!
一、艾露莎
艾露莎是一个强大而敏捷的角色。她可以使用技能1和技能2的组合来解决多个向前暴击,每个向前暴击都会造成额外的伤害。她还可以使用3技能切换到与十字枪的战斗中。这种格斗技术相对灵活,玩起来很有趣,适合喜欢华丽的炫技操作的玩家。而且人物的操作强度不算很高。
二、埃利戈尔
埃利戈尔的技能模块更倾向于群体战,并使用镰刀摆动风的漩涡作为输出,技能相当华丽。它可以使用1和2技能在大范围内对敌方群体单位进行旋风式连击。同时,3技能还可以暂时释放风的姿态来吸收周围的目标,从而确保所有技能的命中率。有一定的操作难度,但玩起来相对愉快,各位玩家可以去体验一把这个角色。
三、戈吉尔
首先他的造型在游戏中还是很帅气的,戈吉尔的攻击速度相对较快,他的技能模块也相当强大,可操作性相当的强,相对适合喜欢操作类的玩家进行玩耍。他可以在面前释放各种钢铁能力,击退目标并提供额外的控制效果。它在PVP模式下具有强大的性能。
这三个角色就是妖精的尾巴激斗敏捷型角色的推荐,当然也受到了大量敏捷角色的玩家们的欢迎,具有高攻击速度和释放能力。他们很容易使用,但他们自己的防御强度不是很丰富。喜欢它们的玩家可以任意选择一个进行培养。不知道各位小伙伴是否得到了自己想要的信息呢呢?快来关注该栏目哦小编将为各位玩家带来更多妖尾的游戏攻略。
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