空之旅人是一款热门的日式卡牌二次元手游,很多玩家想知道空之旅人魂使技能介绍,魂使养成及阵容搭配攻略是什么,下面小编就带大家看一看。
一、魂使技能介绍
公测以来的版本中,SSR级别可以作为主力使用的英雄有剑圣、尤尼卡、红曲。剑圣的被动技能是叠剑,当等级达到一定高度后,战斗触发被动时可以一次性叠刘剑,额外增加暴击和高额伤害。
尤尼卡最出色的技能不是大招,而是被动技能可以回血,特别注意,还是全体回血,这在战斗中的增益效果可想而知。
加一个buff之后技能可以触发额外伤害,它的普通技能也是全角色中比较高的.红曲的普通技能有一定几率触发技能重置冷却,在能量足够的情况下甚至可以连续发出两次或三次,不论是大招还是普通技能都拥有极高的输出能力,这也是为什么大部分玩家都愿意使用它的原因。
二、阵容搭配攻略
首先玩家需要了解每个魂使的特点,根据特点来进行阵容搭配。当下入门玩家最普遍的阵容是以战力来排,不断的强化升阶之后,会让玩家在前期取得优势,不过也只是在前期,到了30级铭文这个临界点之后,我们还需要考虑到攻击配速的问题。
空之旅人目前在战斗中采用的是自动战斗的机制,如何出技能,如何控制全靠电脑!因此老手玩家们现在主流的玩法是先手圣剑,比的就是看谁圣剑出招快,三回合内快速开大招,暴击率以及伤害达到满,不管对面后期肉不肉,先手拿下伤害优势!
以上就是小编对空之旅人魂使技能介绍,魂使养成及阵容搭配的全部内容,希望大家在王者挑战中都能取得好排名!
亲爱的神位者:
《空之旅人》始源测试正式开始,神位者们与空岛大陆的连接通道于2020年4月8日10:30开启!
我们为神位者们准备了精彩多样的活动与丰厚的奖励,登陆游戏,在游戏公告界面即可查看测试期间的活动详情~
【关于始源测试】
测试类型:安卓端删档不计费测试
测试时间:2020年4月8日10:30-4月15日23:59
祝各位神位者在测试期间游戏愉快,早日抽到心仪的魂使一起并肩战斗~
亲爱的神位者大人:
非常抱歉,由于服务器被神秘力量攻击,4月8日13:00~14:00炸服,导致部分神位者大人无法登陆游戏。
该问题目前已解决,我们将发放自选SSRx2,金币20w,6666钻作为补偿奖励。
登陆游戏内领取邮件即可。
亲爱的神位者大人们!
测试的时间一天天靠近,神位者大人们也到了准备行囊出发的日子了!
小编从各种地方搜罗了珍贵的一手消息,为了能尽快适应久违的空岛生活,快一起来看看吧~
【魂使】
在魂使方面,我们新增了多名魂使角色。当前测试版本有11名SSR魂使、16名SR魂使、10名R魂使。且魂使们的立绘依据角色人设、个性,大范围的重新绘制、形象升级,希望新立绘能将角色的魅力更好地传达给神位者大人!
御姐、萝莉、兽娘、公主大人、可♂爱的男孩子……缘分是天定的,幸福是自己的,想要知道神位者大人和魂使之间的缘分吗?
【养成】
在魂使养成方面,因为神位者大人们与魂使之间羁绊十分深切,美少女的培育、养成感受对神位者大人而言格外重要。我们在调整游戏内资源消耗数值内容,优化养成体验的同时,也扩展了多维度的养成路线。
除了基础的魂使升级、升星、进阶,还有诸多特色养成点的优化,如「天赋」系统从一层变为六层;新增了「灾厄之力」系统;「魂装」品质从4档扩充为10档,同时还增加了职业限制等。
【美术】
在美术方面我们针对部分3D场景、角色模型进行了优化。通过这些改变,希望能切实地提升神位者大人对空岛世界的视觉观感。游戏内的许多界面也都重新进行了UI设计、优化UE交互,包括主界面、冒险、魂使列表、祈愿等等,让您在体验游戏时获得良好的整体视觉体验。
最后,无论是角色战斗还是各个系统玩法,新添加的各种绚丽特效和动效也一定会让神位者大人耳目一新!才不是五毛钱的特效呢
【战斗】
战斗作为重要的游戏模块,研发团队针对核心战斗做了许多优化调整工作。
在战斗体验方面,为了减轻神位者大人的操作负担,优化了战斗技能逻辑,很多技能可以自动释放了。
同时,我们优化了自动攻击序列,有原先的前后排改为顺序倒序攻击。
设定方面我们优化了魂使职业,使各个职业有更加明显的特性。并且,我们优化了技能搭配,让魂使可以适用于多个场景,新增了魂使天赋和灾厄之力技能,更多可选策略等待神位者大人们来感受~
关于战斗相关的界面,我们依据每位魂使的个性添加了标签,现在神位者大人能清晰地掌握每位魂使的战斗特征,更加灵活地运用战术策略了~
【系统玩法】
关于玩法,我们将冒险关卡开放至前十章,包括源世界、始世界。更有丰富的资源副本、玩法副本开放,针对「幻境突破」也进行了优化调整,增加了可选的章节难度,便于您能选择适合自己的目的地。
关于看板娘:之前只能强行盯着伊芙琳?现在看板娘可以从已获得的魂使角色里自由切换啦,而且点(调)击(戏)看板娘还会触发不同的动作、对话,不可以做奇怪的事情喔<(`^´)>!
除此之外还有独特的「幸运值」系统,还请神位者大人亲自到游戏中体会它的奇妙之处~
【剧情】
剧情方面我们开放了主线剧情,现在可进行到第五章,又有两位重要的人物正式加入了故事之中。一位是我们缎带骑士团的心之所在,是除了剑圣大人外,最美丽的——唔唔,抱歉公主殿下,差点说漏嘴!
咳咳,除了开放新主线外,序章剧情、引导内容被缩减地更加简练了,以便神位者大人能更快开展在韦尔赛格的旅途!
另外,为了记录神位者大人和尼噗的冒险之旅,尼噗每天坚持用爪子(ฅ'ω'ฅ)写下了冒险日记。以它的生理构造而言,这真是感人的壮举!所以,还请您在冒险途中仔细阅读~
【活动福利】
关于各种活动,神位者大人还在担心脸太黑,抽卡总是抽不到SSR?福利太少太抠门?
优化了抽卡相关内容,用心关爱脸黑玩家。
删档测试期间福利内容也会大幅度提升,敬请期待~(•̀ω•́)✧
作为典型的日系画风,《空之旅人》集合了各种经典二次元要素,不论是场景、配音,都彰显着较高的制作水平。精致的场景画面透露着日系独有的温馨与俏皮,动态方面更是由日本知名的漫画大师亲自操刀, 超细腻的细节处理让你感受到更加真实的人物形象,灵动的魂使小姐姐仿佛就在眼前一般。
故事发生的地点是一个完全与世隔离的浮空大陆,这里的人类一度饱受“灾兽”侵袭之苦。灭族危机当头,疯狂的人类想出了提取灾兽力量与人类融合的办法,塑造出了名为“魂使”的人形兵器。一切的一切,就从这里开始,让我们一同踏入了充满未知的救世之旅。
《空之旅人》是一款不折不扣的二次元回合制卡牌游戏,集经典回合制战斗、剑与魔法以及养成命运羁绊的游戏。除了收集可爱的魂使小姐姐之外,还有一大乐趣当然是策略对抗。说到抽卡,想必大家已经特别熟悉这个玩法了,但弹幕抽卡有体验过吗?游戏首创的弹幕祈愿系统,当你许愿的魂使被抽出卡池的时候,你的留言就会出现在其他玩家的抽卡界面上,互动感爆棚。除此之外,游戏还致力于打造绚丽且真实的打斗特效,听说还有个神奇的彩蛋,在这里就保持神秘,自己去体验一下就会懂得的(一定会感谢我的)。
对于回合制游戏经历的多的玩家来说,回合制游戏基本都是大同小异的,战斗方式和战斗理念相差无几,而对于本作来说,回合制的战斗同样没有突破固有模式。在只能上阵5个魂使的情况下,考虑魂使的技能和类型理所应当的成为了最关键的一环。
魂使类型分为输出、防御和辅助,阵型也非常简单,只有前排和后排,且没有类似cost的数值限制,选择面相对来说要大上不少。但即便是在这种情况下,仍然容不得玩家随意选择胡乱搭配。要知道每个人物的技能都有其独特的属性,是选择纯粹的冲脸阵容还是面面俱到的多类型混合,要看战场的实际情况来定。魂使的出手顺序和其速度有关,而在战力基本对等的情况下,依靠积累能量才能释放的技能显得弥足珍贵,手动释放技能的顺序往往能决定一场战斗的胜败。
在以剧情为重头戏的情况下,养成系统相对来说就容易了不少,不过也一样精彩哦!相信大多数人都有这样的感觉,《空之旅人》属于观影式体验,玩这个游戏的时候会有种在追番的感觉,游戏的打磨方式来看,细节之处照顾的颇为到位,还是很令人值得期待的。
《空之旅人》处于预下载阶段,将于20年4月8日上午10:30开启删档不计费测试,敬请期待!测试时间:20年4月8日10:30-20年4月15日23:59。