瑭灵纪元是一款横版2D可移动类塔防创新手游,游戏中有非常新颖的游戏玩法,和非常有趣的游戏画面,那么瑭灵纪元游戏中神鹿怎么样呢?接下来小编带来神鹿的详细介绍,希望能帮助到大家。
名称:神鹿
背景:未知
技能介绍:
土系增幅(被动):同列有2只土系精灵(包括自身),自身攻击力增加;
森林挽歌(被动):队中每死亡一只精灵,神鹿身上增加土标记(相当于队中有2只土系精灵),当队中有8只土系精灵时,自身抗性增加;
生命绽放(被动):当队伍中有10个土系精灵时,施放群体治疗(全体精灵和怪物),每秒回复百分比血量,持续一段时间。第一次召唤后循环施放;
《瑭灵纪元》是一款以魔幻为题材的Q萌画风卡牌养成类手机网络游戏。游戏采用即时战斗系统,玩家可以操控角色在4-3-2-1的三角阵型中移动,最终达到躲避敌人进攻或触发技能攻击的目的。游戏本身将策略塔防、精灵收集等元素融合在一起。随着故事的推进,玩家可以不断获得、养成全新的精灵。此外,关卡与怪物种类也会不断丰富,玩家需要根据怪物进攻方式、对应特性来选择不同战术。独创“瞬步”系统极大加深了游戏的策略体验,进一步拓展游戏的策略宽度,减少单纯以数值碾压的游玩方式。
玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及触发技能释放的效果;4-3-2-1三角阵型移动,没有永远的前排与后排之分,可以通过站位选择来支援其他角色获得增益;移动点数限制,战斗中玩家可以操纵最多10个上场角色,每个角色需要消耗行动点数进行活动,所有角色最多可以移动20次,利用移动点数来进行部分策略限制,让玩家有适当危机感,可以更好体验游戏乐趣;二维数值策略放大,不同于市面上其他游戏,《瑭灵纪元》的精灵只有“攻击力”和“生命力”两种数值,在此之上依靠不同的技能逻辑、策略站位来放大游戏内的策略表现;注重策略的游戏模式,游戏内除了普通的推图、爬塔、对抗模式之外,还有“五色试炼”与“起源历练”模式,玩家可以在这两个模式内不断挑战自己的策略极限,获得通关后的爽快感受。
游戏本身虽然还有些许瑕疵,比如策略传达不明显、精灵之间技能逻辑相似度过高等。但是整体游戏框架、玩法,特别是“瞬步系统”能让你在回家路上,上班途中随时随地体验一把5分钟紧张刺激的塔防对抗,这是非常享受的感觉。对于喜欢塔防、喜欢植物大战僵尸、喜欢精灵的玩家来说是不错的选择。
以上就是介绍的全部内容,祝大家玩的开心~
现在还有人记得《风卷残云》、《情殇》、《翡翠帝国》和《血雨》嘛?在那个热浪涌动、树上蝉声连连的夏天,尽管老板将网吧的空调开到了最大,它也只能发出无力的呻吟。坐在我左边的大哥疯狂敲打着键盘,屏幕上狂剑士疯狂输出,看得我眼花缭乱,右边的大哥则对着麦克风的那边大声叫着“A点,你右边,爆头Nice!”的同时目不转睛地盯着屏幕,仿佛整个人要被吸进去。回忆中总会有那么一两款游戏能承载自己的童年记忆,而随着年龄的增长, 能吸引自己的游戏却慢慢减少了,究竟是人变了还是游戏不好玩。最近有一款手游却让我痴迷,在小小的屏幕内滑动着手指,操作精灵防御敌人一次又一次的进攻,更让人惊喜的是,这款游戏将在本月19号开启删档计费测试。
《瑭灵纪元》是一款以魔幻为题材的Q萌画风换位对抗的手机网络游戏。游戏采用即时战斗系统,玩家可以操控角色在4-3-2-1的三角阵型中移动,最终达到躲避敌人进攻或触发技能攻击的目的。游戏本身将策略塔防、精灵收集等元素融合在一起。随着故事的推进,玩家可以不断获得、养成全新的精灵。此外,关卡与怪物种类也会不断丰富,玩家需要根据怪物进攻方式、对应特性来选择不同战术。独创“瞬步”系统极大加深了游戏的策略体验,进一步拓展游戏的策略宽度,减少单纯以数值碾压的游玩方式。
玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及触发技能释放的效果;4-3-2-1三角阵型移动,没有永远的前排与后排之分,可以通过站位选择来支援其他角色获得增益;移动点数限制,战斗中玩家可以操纵最多10个上场角色,每个角色需要消耗行动点数进行活动,所有角色最多可以移动20次,利用移动点数来进行部分策略限制,让玩家有适当危机感,可以更好体验游戏乐趣;注重策略的游戏模式,游戏内除了普通的推图、爬塔、对抗模式之外,还有“五色试炼”与“起源历练”模式,玩家可以在这两个模式内不断挑战自己的策略极限,获得通关后的爽快感受。
毋庸置疑,这种画风确实能给人带来休闲游戏的感受,使得能有更多人可以融入到游戏当中。但游戏制作商表示,游戏本身策略性偏重,而且玩法与市面上大多数策略游戏玩法都不太相同。因此游戏的玩法调整,与玩家历练结构模型进行调整之后才有可能让更多的人注意到这款游戏。毕竟画面是吸引人进来玩的第一要素,而核心玩法才是长期留住玩家的关键点。因此游戏后续将会如何发展,测试的玩家又将如何影响游戏、参与到游戏制作中去,参与9月19号的删档计费测试中来,作为玩家,深刻体验就知道了。
以上就是《瑭灵纪元》19号测试开启的所有内容,希望能够帮助大家。
瑭灵纪元是一款横版2D可移动类塔防创新手游,玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及释放技能的效果,其中幽姬是怪物之一,那么瑭灵纪元幽姬怎么样呢?接下来小编带来幽姬的详细介绍,希望能帮助到大家。
名称:幽姬
背景:未知
派系:暗
技能介绍:
暗系增幅(被动):同列有2只暗系精灵(包含自身),自身攻击力增加;
驱前遣灵(被动):自身前一列的精灵攻击力提升;
倾城之怨(亡语):全体敌方攻击力降低,并施放群体怨灵,敌方全体每秒减低百分比血量,持续一段时间;
不负责猜测:
从幽姬所有形态来看,我们不难发现,身上的斗篷、小裙子基本从头贯彻到最终形态,在成长过程中逐渐脱下兜帽,深红色的头发开始露出、整体气质也逐步走向成。值得注意的是,有一样物品只出现过一次,那就是第二形态受众拿着的竖琴,包括兜帽也是第二形态之后才脱去,从萝莉到御姐,幽姬究竟经历过什么?
瑭灵纪元是一款横版2D可移动类塔防创新手游,游戏模式新颖画面特别,其中烛龙是游戏中怪物之一,那么瑭灵纪元烛龙怎么样呢?接下来小编带来烛龙的相关介绍,希望能帮助到大家。
名称:烛龙
背景:瑭灵大陆四大凶兽之一,传说在瑭灵大陆诞生之初已经存在,连十二主神都对他们的来历忌讳莫深。烛龙拥有黄泉之力,可以使用各种死亡相关的魔法,可以说是瑭灵大陆的“冥王哈迪斯”了。
派系:暗
技能介绍:
黄泉诅咒(被动):队伍中每死亡一只精灵,烛龙身上增加暗标记(相当于队中有2只暗系精灵),并且对随机一个敌方施放怨灵术,每秒减10%血量,一段时间;
暗系增幅(被动):同列有2只暗系精灵(包含自身),自身攻击力增加;
亡者墓碑(被动):当一只精灵死亡时,在中场召唤一个墓碑,嘲讽全场敌人,并对周围敌人施放怨灵术,造成每秒百分比伤害,一段时间。每场战斗只能使用一次;
不负责任猜测:
烛龙”这个名字我们中国玩家应该听过很多次,其强大不管是在其他游戏上的表现还是《山海经》、《海外经》、《淮南子》等都有论述。从技能介绍来看,烛龙看似有三个被动,但实际上还有个隐藏被动很容易被人忽略,那就是“怨灵术”,每秒减去10%的血量,持续5秒,已经是相当夸张了,场面上只需要配合一只暗系精灵就能达到输出最大化,给队友加上亡语BUFF的技能也能作为团队保底,能比较稳健通关。
用户点评