浮生若梦的十四关是信任,本篇浮生若梦第十四关攻略我们同样要讲前边的人性怪物乌勒尔,并且会遇到一整队三只乌勒尔哦,相同的怪物我们就可以根据站位和本方驱动者顺序选择性进攻,相对不受限制较为灵活。
十四关已经接近保留区的最后阶段了,可以看到右上方的净化进度我们已经完成了百分之八十六。在西伯雅海域的左侧,主城区附近的第十四关会进入全新的场景,开头梦的一句话就让我们知道了严肃性,她连呼吸都比较困难。
驱动者组织圣断骑士将战斗战场分割成了两个,由圣断骑士的第一把交椅威廉敏娜带领的战斗人员牵制了大部分的梦噩种,而我们小队的任务就是突破他们在地区的重重防线,起到改变战局使之对我们有利的目的,很快左侧就会出现梦噩种,也就是乌勒尔。
站位不复杂,我们一眼就可以看出是常规的平铺,快速解决,暴力输出是关键。地图上的加血道具相信大家也能看到,在敌人的正上方,推荐大家刚开始先不要击中使用,在合适的时机,起到回血作用。如果友方有散弹式的弹幕攻击那么在这里是很吃香的,能量也优先给这些技能使用。
大家不要看到人形怪物乌勒尔就觉得要承担很大的伤害,其实他们都很脆弱,血量不高。在三个集火的情况下可能会使我们的一名驱动者血量出现告急,不要因为这样就慌张出现较大的失误,因为即使我们牺牲掉一名驱动者,最终也是可以满星通过的。
虽然本关没有回合限制,拖得较久也是可以获得S评价通关,但是死亡人数不能超过一人,也就是说不使用强力技能快速解决的话,不是满星是有很大的遗憾的。
浮生若梦中没十五关是一个大章节,所以十六关我们便步入了第二章,这里为大家带来浮生若梦第十六关攻略,十六关是和风楼顶的对决,会有新的驱动者对手渊出现,对于地形判断要有新的挑战。
十六关作为新的大章节关卡掉落的金币量肯定是更上一层楼,推荐的驱动者队长等级到达了八级,不过通关挑战没有变化,我们要在五回合内结束战斗。在战斗前会有罗兰娜为我们接风洗尘,还会由她给我们办理入队仪式哦。
刚开始还是在第二保留区的控制室当中,不过决定了要跟随罗兰娜之后我们就要随他坐飞机前往第二保留区的大本营了。但是我们无法直接进入,罗兰娜也给出了答案,因为地形复杂加上过于拥挤,所以我们要在城市的边缘迫降了。
也就是在在这里我们邂逅了驱动者渊,和以往的大部分战斗不一样,这一关不再是三对三去打机械梦噩种,而是我们的小队所有驱动者一起对抗驱动者渊,乍一看感觉我们是以多欺少可能会容易一些,不过不要被表象所迷惑这里的渊是可以释放各种驱动者技能的,与小怪还是要区分开。
对上单独的敌人我们可以集中小队的火力疯狂输出,不用担心输出分散的问题。不过这个单独的敌人伤害也是不俗的,并且渊的技能有致盲弹,效果可以直接让我们看不到屏幕的情况,无法知道自己的刻度及力度情况,想要应对我们只能尽力在每次发射完后记好力度,凭记忆打到她,当然在没有致盲状态下攻击是最好的。
快速解决好过拖延而被致盲,成功击败渊后会和她进行简单的对话,她不是梦噩种,不是真正的敌人,这一场不会很难,大家可以一试。
浮生若梦的第十七关是一场存在误会的战争,浮生若梦第十七关攻略就来为大家讲解第十七关的前因后果和战斗中的细节。在这一关我们会遇到新的人形梦噩种,不过威胁还是小的,按照自己的节奏就好。
十七关之所以说是因误会开始,原因之一就是它的关卡名字,关卡名直接叫误会,第一看我们可能存有疑惑,不过它的关卡掉落没有什么特别,只有关卡目标变了,第三项不再是战斗数不超过五回合,而是变成了未上阵替补,也就是说只要我们有一名初始驱动者死亡,那么就无法通过了。
第十七关开始我们正式接触第二保留区的官方组织绯啸火,实际性质与第一保留区威廉带领的驱动者组织类似,我们在第十七关相遇,因为爆炸声产生交集,本来是互认为敌人要准备交火的,不过幸好发现是场误会,最终矛头指向了梦噩种。
战局展开还是一如既往的三对三,我们面对三个敌人,其中一个是人形的新梦噩种提尔梅特,这也是我们要针对的目标,正好她的站位比较靠前,火力输出压上将她优先消灭,我们的前锋距离很接近,可以瞄准头部避开房檐完成精准打击成就。
完成人形梦噩种提尔梅特的击杀后后边的两个小怪要容易一些,不过还是尽量快速解决,如果前边我们被提尔梅特消耗了太多那更要抓紧了,毕竟只要死亡一名我方驱动者本关直接宣布失败,所以要么三星S通关,要么只能从头来过。
因为和风的塔顶建筑关系,我们从下方位向上打尽量靠高抛,尤其是后方的怪物,如果靠穿墙,可能耗费较多的时间,导致伤害打不到身上,高抛掌握好力度要轻松很多。
浮生若梦十八关已经慢慢走向了第二保留区组织的核心处,面对的战斗地点和敌人都不再相同,那么浮生若梦第十八关攻略就向大家详细讲解我们战斗的整个过程,当然前期介绍也是必不可少的。
完成前十五关,打败第一保留区的boss海拉之后,我们就算成功净化完一个大战区了,属于圣断骑士的身份告一段落,我们也即可在这里碰到新的驱动者守护组织绯啸火。整个大章节的名字就叫绯啸火,前边我们也有接触,而在十八关会进一步在火海对敌。
本关又认识两名绯啸火的成员,新驱动者斯黛拉和柯尼亚已经和未知的梦噩种见面,整个战场不再是唯美的和风小楼顶,而是身处在一片火海当中,建筑早已经被烧的破烂不堪,也警示着我们这场战斗的惨烈。
通过两人的对话可以知道绯啸火中不乏有为了死去之人报仇加入的成员,其中柯尼亚对梦噩种有深深的仇恨。战局布局有别样之处,首先明确先锋与后两名驱动者被分割到地图的两边,这次又是小队长驱动者单独在一处,所以要格外注意前锋位置的血量和陷入的情况。
虽然战场背景是无边火海,但是我们所在的地形却较为稳固,尤其我方不用担心被挖坑掉落的风险,但是同样敌方被打掉也有些难度,不仅拱桥较厚而且还有房檐阻碍角度,所以只能打空掉落后直接累计输出了,散弹形状的导弹会有奇效哦。还是推荐先手集火中间的梦噩种,两边小护卫可以不着急。
最后消灭掉两边的小怪后会重新出现小的对话剧情,与两名新驱动者正式交互。在没有上阵替补的情况下成功打败获得三星评价即完美结束战斗。
浮生若梦越往后变数越多,而浮生若梦第十九关攻略也与以往不同,首先我们的位置会发生大的改变,更重要的是对抗的数量也不是三个了。但是不管怎么变,只要我们的驱动者强大,我们有技术,就可以过关。
第十九关是复仇,这确实是复仇的一关,进入后会发现有两个敌人站在我们的头上,那就需要向上打输出了。很多玩家发现这关只有两个梦噩种,可能没有那么难过,其实这两个的单体实力不是以往的小怪可以媲美的,这两个克利俄斯的攻击伤害很高,我们要时刻关注自身血量。
这场战斗有一个关键点我们不能忽略,那就是左边的人形梦噩种克利俄斯上方的能量恢复道具,我们的导弹击中它后会恢复较多的能力,可以助力驱动者较快使用驱动技能。想要拿下这个道具我们就需要将角度再次上调了,这样很可能打不到敌人,可以运用最左边的驱动者试着打右边的梦噩种。
斜上方的角度打穿他们脚下的材料不会很容易,距离较远的驱动者可以试着直接打头,有一个小房檐但是不会造成较大的阻碍,如果我们的女主梦登场的话还可以用驱动技能放出防护盾,这样左边的两名驱动者都可以有一定的保护。
两名敌人相距也较近,大范围技能可以尝试一起打,成功消灭后我们就算复仇成功了,此后会弹出艾葵斯的对话框,作为圣断骑士的人我们在绯啸火领域也算是帮了大忙,也能认识之前遇到的新驱动者,算是有意义的战役。
同时此战后也会深入第二保留区,新角色邦尼会浮出水面,十九关是复仇关也是过渡关,以后还有更多的梦噩种要应对。
用户点评