方舟指令是一款二次元画风的养成游戏,玩家作为“誓灵”少女的主人,要带领五大世界的誓灵一同作战。在战斗的历程中,玩家还将不断解锁新的剧情,得到新的誓灵,去解开这个异时空世界的种种谜团。细腻的画风,出彩的人设与CV阵容,以及精心打磨的剧情和策略玩法都是方舟指令的亮点所在。
【区服详情】
目前方舟指令提供大陆服、台服、韩服和日服,其他区服还请耐心等待哦。想要体验外服的玩家需要安装谷歌三件套,在Biubiu的“我的”-“设置”中也可以找到直接下载。
【如何下载方舟指令】
在Biubiu加速器右上角点击“搜索”,输入“方舟指令”,找到后点击“下载”即可开始下载游戏包体,下载完成后,点击“安装”即可。
【如何加速方舟指令】
成功下载和安装方舟指令以后,接下来就可以用Biubiu给游戏加速了。如果想要立即体验的话,就选择下方的“加速游戏”即可直接启动游戏。如果打算稍后再开启游戏,可以先选择“取消”,之后再从Biubiu加速器的主界面找到方舟指令,直接点击右侧的“加速”打开游戏,无需从本地打开。
在玩家初次为游戏加速时,会出现如下提示,玩家只需要选择“查看并设置”后,跟随教程步骤一步步完成相关设置,就可以防止出现加速掉线的情况,保证加速进程流畅。
完成设置后就可以开始正式加速了!在该页面会显示与加速有关的详细信息,玩家可以随时查看。
现在就打开方舟指令,体验和誓灵战斗的刺激旅程吧!
方舟指令的御灵士系统,可以给御灵士进行装扮,并点一些技能,那么方舟指令御灵士怎么升级?如何加点这些技能呢?优先级如何呢?我们今天就来讨论一下方舟指令御灵士系统攻略。
1.装扮
点一下相匹配部位,选择打扮便可,主动留存新形像,没留存键
点一下“服饰商店”便可买入打扮。
最轻便的办法,最先预备充足的金币,直接点一下打扮开展试穿,随后点一下左下方的“试衣买入”,便可支烟买入所有穿在手上的打扮,特别轻易。假如你想这件这件买入,能够直接点一下打扮右下的买入,抑或点一下打扮左下的加进来加进购物车,随后清算。(到后期以后,金币总是溢出,出贴纸时买来许多贴纸,其后也是溢出,谁能联想到,竟是1个打扮系统挖空了我的金币)
点一下星图进到星图系统,点一下小圈,能够察看每个圈的升级特效和升级所要损耗的星云点,前3级为100、300、500。星云点获取为作战的时候全部誓灵获取经验的1/750,每星期限制为1000,大部分任意刷刷就到限制了,因此这一个并不要注意。最该注意的是先点哪一些后点哪一些。左边粉色的均为打扮有关的,包含染色、行动等等,明显不用发急点,服饰模块氪不收费点亮,假如想感受一下也能够点击染色和行动的启动,横竖只需100。
右边深蓝色的为一些应用性的技能,包含:
体力贮存限制增添(协会)
金币贮存限制增添(协会)
每钟头体力生产量增添
每钟头金币生产量增添
体力贮存限制增添(主人公)
金币贮存限制增添(主人公)
原料挎包扩容
涂鸦画单页安排增添
圣器、关键挎包扩容
誓灵小屋扩容
主线和活动副本经验增添
吩咐物资提高
损耗补给站速度提高
培训大成功率提高
获取任意游戏道具
最先,扩容类特效,咱们基本上可以经过钻石来买入,尤其是圣器和关键挎包,只需把圣器和关键给誓灵带上,便可不占有挎包空间,因而并不着急。获得任意游戏道具明显也不着急(没啥用)。
将这一些全部没需要优先购买的除掉,可得以下这一些(但是要买入第一回来启动后边的星图,仅仅是不用升级,第1次仅需100,也还行)
体力贮存限制增添(协会)
金币贮存限制增添(协会)
每钟头体力生产量增添
每钟头金币生产量增添
体力贮存限制增添(主人公)
金币贮存限制增添(主人公)
主线和活动副本经验增添
吩咐物资提高
损耗补给站速度提高
培训大成功率提高
咱们先看1-六条有关金币和体力的,金币这一个物品后期并不缺少,因而对后期游戏玩家并不是优先选择,而体力每每在一些冲榜活动中能够具有关键用途,早期游戏玩家体力金币全都是不够了的,因而加限制并没什么卵用。因而,后期游戏玩家建议1、3、5,早期游戏玩家建议3、4。第九条,损耗补给站速度提高,仅仅是提升了损耗补给站的速度,协会点就在那边,不会平空消散,因而这一个并不是先行思考的,假如是刚入坑的新手,协会点通常为优先购买家俱让自身繁华度满星,以增添获得游戏道具的品质,因而基础也不用这一个,大概是新手期向后边衔接的时候用途较大,各位依据自身局面酌情思考便可。7、8,明显先行,吩咐和刷图是总是开展的情况,早点就可以多获取一些物品10,你能够把矿存起来以后在培训,因而其实不先行。
汇总
第一阶段:
早期游戏玩家先行点:每钟头体力生产量增添、每钟头金币生产量增添、主线和活动副本经验增添、吩咐物资提高。后期游戏玩家先行点:体力贮存限制增添(协会)、每钟头体力生产量增添、体力贮存限制增添(主人公)、主线和活动副本经验增添、吩咐物资提高。
第二阶段:
点满所述以后点培训大成功率提高,存起来矿,等培训大成功率提高点完以后再开展培训。
第三阶段:
点满所述以后点损耗补给站速度提高(有要的可提早)、誓灵小屋扩容、原料挎包扩容。誓灵小屋和原料挎包不够了先加钻扩容(誓灵永久在出新的,因此这一个是有若干都不嫌多的,况且星图加的也不是很多,原料挎包也差不多的情形,圣器和关键装在新出的誓灵手上就行了,因而不用扩容)。
第四阶段:
剩下的能够随便点。
在方舟指令手游中,誓灵能在我们游戏中发挥重要作用,那么方舟指令奥林匹斯誓灵怎么样?本文就给大家带来奥林匹斯誓灵详解,帮助大家更好了解奥林匹斯誓灵。
首先给大家分析一下目前游戏中誓灵的开发思路。介于方舟指令目前也已经有很多誓灵了,所以推测以后出的新誓灵基本都是以下几种:
1.新的玩法体系:
比如护盾的新体系,另外增加有了夜幕,估计未来有可能再加入光系的天气队,来终结目前光系誓灵在别人各种天气队里打工的现状。本期雅典娜属于此类。
2.补强旧体系在特定场景下的缺点:
例如提高天气队的回复能力,同时对同系的伤害能力进行加强,比如接下来要给大家介绍的赫菲斯托斯、琉喀忒亚、珀耳塞福涅、赫拉克勒斯基本都属于此类。
3.旧体系玩法的组合:
此类往往兼具旧体系不同套路玩法的能力,优点是可以放进不同体系,比如可以放进天气队的,就算在天气队很弱势的时候,依然能用来练级。不过缺点也比较明显,兼具不同体系的同时,最终往往是哪个体系下都算不上强。本期的基克洛普斯属于此类,既能当游击手,又可以运用贝希摩斯荒吐的沙尘+巨腕的体系。但这个体系下也有比较强势的,比如星野梦美、史尔特尔,既能够加入天气队体系之中,又拥有单刷能力,而且表现都比较亮眼。
4.旧体系同位甚至下位的替代品:
比如新誓灵不一定要有用。
5.以上几种的组合
如赫拉克勒斯,既可加入沙尘队体系,还拥有单刷能力,也有功绩系统这一新的体系玩法。
好了,下面就给大家带来八个奥林匹斯的誓灵详解,其最大的特点就是对天气队体系的加强,或者更准确地说,是对天气队在特定场景下的不足进行的补充。天气队有两个缺点,首先是对同系输出不足,其次就是缺少回复能力,放弃20%超高加成的天气石去带回复圣器是非常得不偿失的。本期五个天气队,其中有四个就是在天气下比较好用的誓灵。
誓灵详解:
一、赫拉克勒斯
体系:沙尘队崩碎Miss拳输出,高难本也可以胜任,可单刷地震体系。
天赋:功绩系统,是增加输出的有效手段,虽然比较慢,但也能自律叠buff。
技能:
英雄之拳:再与功绩系统相配合,可以自律叠buff,唤灵殿堂自律是非常好用的。
仇恨吸引:可用来叠加功绩。
岩锥、地震:单刷使用
崩碎拳:沙尘队、高难本使用
激昂战意:+2物攻
阵容体系:
1.沙尘队阵容:贝希摩斯、阿瑞斯、赫拉克勒斯
玩法:贝希摩斯开沙尘天气,阿瑞斯、赫拉克勒斯使用崩碎拳输出
圣器:沙尘天气石或乌加特之眼
特点:输出能力非常可观,高难本中有不错的表现
2.单刷:乌加特之眼+阵型4, 岩锥、地震、英雄之拳
二、赫菲斯托斯:
阳炎aoe使她成为烈日队的新队员,由于其独特的天赋也让她在非烈日队占有一席之地,预测将来的版本如果出第二圣器,她的天赋和专属技能也会有非常不错的表现。
对烈日队的补强:在两个队友带晴天石的情况下,天赋带八卦炉可以提升伤害,毕竟进一步提高输出也是解决天气队两大问题的解决方式之一。带圣水天钿则可以给烈日队增加回复能力。
缺点:没有烈日召来,因此并不能很方便的刷主线副本。
天赋:天赋是出场时生效,替补不生效,经验书红绳不生效,因为这两个是出场后结算时才触发的圣器,不是出场时触发的,因此不能触发天赋。
技能:专属单体、阳炎、+2物攻,实用性较高。
阵容体系:烈日队阵容:羲和、赫菲斯托斯、史尔特尔
玩法:1速羲和开天气,2速赫菲斯托斯阳炎,3速史尔特尔获得天赋加成
圣器:晴天天气石
三、雅典娜:
亮点在使用专属技能与天赋相配,替代洛基也比较不错,也能和其搭配,来进一步增强破防能力。
四、琉喀忒亚:
完美对暴雨队进行补强,暴雨队新成员,不过魔攻的输出面板比较低。
天赋一是自身使用水系技能时,能给全队带来回复,因此特别适合暴雨队自律。天赋二则增强对水系伤害:己方任何誓灵受到攻击时,提升攻防buff。
技能组还是非常实用的,在R卡无专属技能的情况下,拥有了海啸队最强技能组合:暴雨召来、海啸、90单体
阵容体系:暴雨队爬塔版阵容:河童、双鱼、琉喀忒亚
玩法:1回合河童或琉喀忒亚开天气,双鱼开生命的泉涌,之后开自律
圣器:暴雨天气石
特点:能给暴雨队的回复能力进一步加强,甚至还能叠buff
五、珀耳塞福涅
冥后可作为夜幕队体系下的新成员,也是夜幕队中最实用的天气手之一。
天赋一能直接增加对暗系的输出,天赋二则是开夜幕后直接提升50%的输出,效果非常强大。
技能组方面,夜幕天气、全体aoe、90单体附带正面效果。
阵容体系:1.夜幕队阵容:冥后、海拉、星野梦美。
玩法:1速冥后开天气,海拉、星野梦美输出。
圣器:输出圣器,由于夜幕没有天气石,通常是米斯特汀、冈格尼尔、勾玉。
2.非夜幕队阵容:依然是冥后、海拉、星野梦美。
玩法:1速星野梦美输出,之后海拉、星野梦美输出,由于不需要开天气,因此刷图速度也能加快,但是稳定性不如夜幕队。。
圣器:星野梦美带回复圣器,海拉、冥后带输出圣器,通常是米斯特汀、冈格尼尔、勾玉。
六、阿尔忒弥斯:
输出高,可以简单理解成光系版的射手座。
天赋:与射手座类似。
技能:专属技能概率连击能打出140伤害,可以在极限回合发挥作用。
阵容:万金油,能与乙姬、蝎子等相配合来增强输出,配合洛基、射手给出高爆发单体输出也是不错的选择。
七、阿斯特赖亚:
主要是辅助誓灵,可以对伤害进行提高和降低目标能力,能在唤灵殿堂和高难本中手动使用,目前还没开发出其他玩法。
八、基克洛普斯:
既能当游击手,配合贝希摩斯荒吐的沙尘+巨腕体系也非常不错。
技能:沙尘召来、巨腕,能当作沙尘队天气手使用。
天赋:天赋在受到上海后触发,能与仇恨吸引相配合打游击。
有+2物攻,岩锥用来练级刷图也是挺不错的。
方舟指令的狂潮队深受玩家喜爱,但常有游戏玩家问道方舟指令狂潮队怎么搭配?因此小编总结了狂潮队使用技巧攻略秘籍,带来最详细的版本剖析、以及它的优缺点,更重要的是它的阵容选择搭配与搭配,一起来看看吧!
1.版本剖析
现在,最快速、最建议的刷图阵容是狂潮队的海拉、冥后和狂三。
为何我最建议狂潮队?是由于方舟指令游戏有2个特色地方:
第一点便是难度低,方舟指令是款不错的二次元手机游戏,出彩在哪些地方?不逼氪,不逼肝,联动力量强,抽卡几率高,送的抽卡券也多。次次联动时会存在一批新手入坑,抑或老手回坑,然而他们并不会由于练度不是很足而捞不到人物。乃至次次还是会专做出低难度的打捞,新手和老手回坑没阻碍,想玩随时玩玩,有中意的人物打捞一下下,没的话就能闲着,这类体验依然是很好的。纵然最新的主线图,现在的每个刷图队的输出也全都是伤害溢出的,用童工队(河童、魑魅、魍魉)仍然能够刷过。因此,没任何猴戏,不用虚耗一回合开天气的狂潮队(不需要用夜幕召来技能)就成了目前刷图的优选。而以斯卡娣为关键的土火队、土风队、赛香队等,就很有杀鸡焉用牛刀的寓意。(还有某金牛座)
第二点是出卡快,与普通游戏每一个月卡池发布几张新卡不一样,方舟指令常常搞“阵营活动”,发布一大堆新卡,多时一期就可以发布8张,多半能够不收费就能获取,因而即使没某一人物,不妨取其下位替换构成阵容,比方说你想要玩狂潮队,然而约战联动的时候抽不到狂三,仍然有贝尔分格、月神、小舟酱能够作为选择。
从以上两点咱们能看出,方舟指令其实是款不“硬核”的游戏,有PVP然而没任何实质性的奖品(仅有奖杯头衔神马的),任务高难也分为能够轻轻松松通过并获取奖品的“有助战”版本和能够对自我挑战没奖品的“无助战”版本。
因而,这就是1个中意神马誓灵就练谁的游戏。真爱就练到120级+婚,是这款游戏的普通玩法。
我发觉近来小伙伴跟我说的许多情况,表现出了新手对狂潮队的一些错误观念,因而一定要一一作出纠正:
第一点:狂潮队并不是夜幕队!千万不要通过使用夜幕召来技能!
第二点:冥后显然带着夜幕召出技能。
第三点:关于小伙伴问道没冥后会不会玩不了热潮队,小编认为冥后和梦美在夜幕队中是很关键的人物,在狂潮队中冥后比贝尔芬格其实不具备十分的多的优点。
3.1狂潮队较大的优点是:非常快!
刷图的等级分为3个阶段,刷的过,刷的稳,刷的快。咱们在新手期间,紧靠以新手三杰主导的人物拓荒,此时只需刷的过,刷的稳就行了。打本影boss和困难本boss时,只需刷的过就行了,就算我打得非常频繁,仅有1次已过,奖品也拿全了。然而在咱们已过拓荒期,有了暴雨队以后,刷的过和刷的稳并非咱们的梦想,咱们不必追求赛香队的极限输出,只是要追求刷的比暴雨队迅速。
暴雨队耗时间的点在哪?是开局的这个暴雨召来。目前有了信仰和120级,伤害溢出惨重,1个暴雨召来+两次aoe,明显比不上3次aoe,在级别较高的情形下,敌方无暗系的时候极可能2次aoe就结束作战了。这就是为何在夜幕队刚出现时,许多人却不选择夜幕队,而是给梦美带天钿来相抵星之陨的损血。而在第3个优异的狂潮队员,狂三的到来以后,狂潮队郑重登上了历史舞台。
3.2优势2:海拉天赋强+不用调速
另1个优点在于海拉的天赋:
首先,海拉是狂潮队的关键,有着整个团队最大的输出。许多人问我狂三有25%的真实伤害,因而狂三才是狂潮队的关键,这类见解是对刷图阵容和高难阵容的混淆酿成的。真实伤害流是干啥的?刷怪、打高难用的,由于boss血厚、防高,你伤害不够,怎么办?1个是叠buff,强制得到的高伤害,最经典的是契约+阿瑞斯+崩碎拳,另1个是近来新出的真实伤害流,最经典的是琴里。狂三因为真实伤害要搭配暗系输出运用,而现在的真实伤害流输出手琴里面、八咫乌、箭神等都不会是暗系,因而狂三并没有真实伤害流阵容。而狂潮队是刷图阵容,面向的都是能轻轻松松一击必杀的敌人,海拉1个狂潮下来是大半管血,而狂三仅在友方多次狂潮还没有杀干干净净对面的情形下才会打开天赋,这样的事情是非常少的,平常两下狂潮已结束战斗,但是对面有暗系誓灵的时候狂三的补刀的确增添了速度,尽管狂三取代不了海拉,却仍然能够有“二姐”的身份。
因为海拉的伤害提高是只需我方区域上有暗系誓灵,就存在的,狂潮队我方3个暗系,这一个伤害提高特别可怕,一速或二速的海拉常常让作战在2个狂潮以后就完结了,第3个誓灵都不用着上场!相比之下,史尔特尔一定要在友方他人运用火系技能后最终上场,天气队中天气手一定要首先出场,等等,全都是要调速的,而狂潮队不用调速!这大大降低了新手的练习成本和次次微调信仰、能源等时费的脑筋。
3.3优势3:对暗系补强力量强,没有薄弱点
同色队常碰到的问题是对同系输出能力低,尤其是那七个六天王,比方说暴雨队,面对桥姬,要河童旋风狂乱一击必杀的力量,假如没带河童而只携带水系技能,则没法打桥姬、也无法打其它水系选手,之后出的琉喀忒亚对水系有绝对补强。
由于方舟指令限定卡相对比较多,错过了活动或入坑晚的话有一些卡就得等复刻,非联动的还容易等一点,联动的到现在都还没复刻过,就算是2233和小舟酱这类的。
4.1.海拉必带
狂潮队还还算可以,关键卡海拉能够直接抽卡抽取得到,没抽到还能够再凭神反响中换取,剩下的热潮手上选择2个便可成队。
4.2其他狂潮手的选择
狂潮手按魔攻种族值从高到低排序:贝尔芬格、时崎狂三、冥后珀耳塞福涅、月神塞勒涅、小舟酱。
咱们要怎么样选择呢?联合天赋和种族值剖析一下下:
用不上的天赋,但是贝尔芬格的魔攻种族值是最高的,是1个很好的选择。
天赋在狂潮队中很适用,经常使用于补刀暗系对手
天赋仅有第一句在狂潮队中用得上,对暗系伤害1.5倍,补充狂潮打暗系的缺点。
基本用不上,种族值不高,通常不运用,作为辅助誓灵通常在手操场景中运用。
加伤,然而回合开启中要扔1次骰子,耗时间,并且加伤针对单体,加不到暗系头上就有些难堪。并且种族值很低。平常不运用。
因而,前3个选2个便可,狂三和冥后应该要有个以补强对暗系输出,但是三选二肯定有个是了,然而这3个全都是限定,这5个里面也仅有月神不是限定,假如你仅有前3个中的1个,剩下的不妨用来补月神。
方舟指令新出了一个银匙之门系统,如果有玩过腾讯的植物大战僵尸online的玩家的话,跟那里面的无尽试炼是一样的。那么这个系统新手该怎么玩,有哪些攻略?我们今天就来讨论一下方舟指令银匙之门新手攻略。
下面玩法前瞻会详细了介绍游戏基本的玩法,新手们要仔细阅读了:
银钥之门系统搭配阵容的原则有以下几点:
1.新游戏不存在核心、信仰、能源、圣器,只是与等级有关。
→这样方便每关及时更换阵容,以此同时注意高等级誓灵的使用。
2.游戏中主动技能和被动技能都只有一个,只有怒气值满的时候才能够使用主动技能,其他时候是普通攻击。
→建议使用被动强的誓灵。
3.游戏中银匙之门属于是单次爬塔的玩法,注意该种玩法不存在放之四海而皆准的阵容,所以自己的阵容布阵要根据每关敌方阵容布阵情况来选择。
→小编在这里推荐工具人+核心的玩法,主练核心输出和核心T,其他都建议使用工具人。
4.普通攻击和单体技建议先打前排,因为游戏规则是前排都干掉后才能打后排。
→肉盾玩法成立→新手布阵时建议在前排放拥有自我修复技能的、被打触发天赋的光狼、六天王、波塞冬等
5.圣器说的是“暂不生效”,所以游戏暂时没有圣器。
→因为新游戏结合圣水的天赋被去掉,所以天气石是除第一条之外对天气队的又一次减弱。
6.拥有cost机制,替补15cost,主队38cost,ur、sr、r、n分别是九、八、七、六cost,也就是说,你主队全上n卡可以上六张n卡,但是全上ur只可以上四ur。
→拥有稀有度低卡就会具有一定的优势。
根据上文六大原则,小编推荐一些誓灵,之后会不断进行更新,小伙伴们也可以在评论区补充:
大家注意哦,银匙之门新系统玩法与其他玩法完全不一样,其他玩法中的天赋厉害的不代表银匙之门的厉害,比如天赋斯卡娣,平时一个地震加上先手直接给对手全体来个debuff,但是在新游戏里面只能使用单体技能,想要开地震技能还需要花费大家很长一段时间攒材料,小编这里的推荐主要结合的是第一个主动技能。一般被打的天赋比打人的天赋触发的会多一些,原因是对手的数量比较多,而打人的时候常常使用普通攻击而不能触发天赋。
R卡:
斯芬克斯:防御buff,优秀T,有初始自我修复功能。
德古拉:T,自带回血功能。
刻耳柏洛斯:天赋虽然是个负面的,但是能放后排苟着而不触发天赋,上来就拥有融甲之爪,再加上物攻种族值超高,还是不错的。
巫妖:面板虽然魔攻高,但是防御面板低,可站后排苟,场上的角色多天赋可触发。
茨木:开局debuff,建议配合贝希摩斯。
基克洛普斯:是前排互殴的神器。
塔沃里特:一旦他没有了生命的泉涌和圣水的回血,天赋只会剩下可怜的百分之五的回血,但是全队没有圣水少有恢复的技能,加上她能在后排苟着,使得T位上可以获得更加好的生存,尤其是配合主流的buff流T位光狼、、斯芬克斯波塞冬等,塔沃里特可以换取叠buff的时间。
N卡:
魑魅、魍魉:两个建议一起上,一点五倍加成非常的不错,两者主动均为输出技能。
鵺:T,因为主动技能表现一般,所以建议开自我修复。
六天王:T位,火鼠米诺陶鸦天狗设定输出,小精灵桥姬设定祈祷,魅魔设定控制,但是因为只能免疫一种属性,所以小编建议使用但不建议新手主练。
海德伦:专业的后排奶王,放后排完美解决了不能奶自身的弱点,主动技为群奶,非常的优秀!
宁芙:其上阵5-6个,天赋直接就强了1倍,加上平时不能一直使用技能,这个开场buff的意义就更加大了,建议在前面的关卡凑数使用。
ur卡:
月读:debuff。
洛基:debuff。
鲲:天赋非常强。
波塞冬:T,单刷的优点依然还在。
阿尔忒弥斯:天赋非常强,后排输出厉害。
茉莉安:debuff的T位,拥有s级的高魔攻,输出非常高。
海拉:纯暗队非常强,五个角色可获得百分之一百的伤害加成(包括普通攻击),面对无魅魔时基本都可以用上。
应龙:土队。
天照:光队。
女娲:天赋很强。
灶神:火队。
亚巴顿:建议搭配巴吉里斯克玩毒杀流。
玛查:天赋非常强。
琴里:天赋非常强。
薇薇安:娱乐性非常强。
德墨忒尔:土队T位,搭配应龙生存能力非常强。
大家注意了,即使ur卡里强的角色不少但是cost高,所以推荐优先使用n卡和r卡。
sr卡:
暗狼:buff非常快。
席兹:buff。
小凤凰:buff。
利维坦:buff。
贝希摩斯:buff。
蝎子:buff机。
光狼:T,单刷的优点依然还在。
诗寇蒂:全体人士炸血。
密米尔:魔攻buff机。
御四家:现在唯四拥有狂化的誓灵,到了后期将表现非常强。
祝融共工:躲后排连携。
鲛人:T+拐。
射手:天赋非常强,后排输出
乙姬:天赋比较不错。
史蒂芬妮:T,叠buff,具有有一定的回复能力。
巴吉里斯克:输出手+给毒,如果敌人数量多了,其天赋效果会非常好。
乌波萨斯拉:六十一层看到这个对物攻很肉的T,自带自我修复功能,应该可以做T位。
小编这里再次强调,这个玩法属于另一个游戏,大家不要根据以往的“经验”来玩,所以这里特别列出旧玩法很强,新玩法中不强的一些誓灵,下面介绍几个不推荐的誓灵:
ur卡:
梦美、华胥等:天赋基本上算是废了。
十香:现在随机到后排打不到,天赋废掉了一半,初始状态即使是地震但是依然要一百五十的怒气,后排攒气非常慢。
V家联动:因为技能需要一定的攒气,天赋基本上是废了,这种角色存在很多,天赋写着使用“xx类技能”的基本上都是受害者了,做攒气快的T位除外。
赫菲斯托斯:现在不能用圣器,天赋算是直接废了。
R卡:
松鼠:因为盟军单位太多,转移实际上没什么用,不过站前排,可将伤害转移至后排或其他行,后排放波塞冬、光狼这些,可能还会一定用处。
戈伦:前排受伤多,戈伦保护后排没什么作用。
毕方:不如用火鼠呢。
N卡:
河童:暴雨队天赋,攒完怒气才可以释放天气的技能,天气队大削减。
sr卡:
双鱼:升满也没什么辅助技能,天赋基本废了。
麒麟:新手之友她回来了,技能配合天赋比较强,问题是后排攒气非常慢,作用还有待考察,不过至少不再是仓管拉。
3T位拉满,T位是这个系统的核心,建议注重天赋和主动技能,建议大家更加要注重生存的能力,
在T位方面选择上,波塞冬和光狼至少要练一个,这样培养防御端和输出端数值都不会浪费,其余T位推荐见上文红色字体,德古拉和波塞冬在开血腥屠戮之后效果会更加好。
后排输出手的选择如要需要考虑天赋和物攻/魔攻面板,主技可以酌情考虑即可,通常天赋中有生存向负面效果的都非常强,比如祝融共工,以及像射手箭神等高血量输出加成高的。
奶:小编就推荐神卡海德伦,只需要六点cost,必需带,主动技能需要攒气,前排自我修复自奶最好,天赋能奶人也就只有海德伦了。