《最终12小时》经过一段时间以来的参与,发现这款模式有些许可以改进升华的地方,今天就跟大家共同探讨并分享一下~
【丧尸的存在】
不知道小伙伴们有没有发现,丧尸固然能力十分出众:爬墙、奔跑、使用电锯等武器、感官灵敏……但是!我们要知道绝大多数的丧尸都是由群众骤变而来,那么为什么房屋中会没有僵尸呢?
因此,我们在房屋中设定一两个特殊攻击力低弱的丧尸将会让游戏变得更生动真实!亦或是一栋楼里有一扇紧锁的门,里面有被生前亲人所困住的丧尸,当玩家进入后丧尸便狂暴起来,一定时间后脱困进行攻击。
【丧尸的能力和爆发】
丧尸属于毫无智商且极具攻击欲望的死物,因此设定某些特种丧尸可以爬墙也就算了,普普通通的僵尸也能疯了似的爬墙进来无异于降低了装备贫瘠玩家的生存概率。
因此,设定特种僵尸可以爬墙,普通僵尸只能走楼梯和翻窗。例如玩家在二楼并将一楼全部加固,那么只有特种僵尸才能长久攻击破开加固或者爬墙,普通僵尸只能围堵在楼下嘶吼。
【丧尸的种类】
当丧尸病毒爆发后,感染的可不仅仅是人类,还有动物!虽说在生存手册中有写那只未被感染的猫,但并不是每一种动物都有抗体呀,适度增添些许变异的小动物,会让模式更添新趣!
我们假设以5或者6小时为分割点,由于这个时间段以后大多数玩家都已经有了良好的装备和物资,所以在此时间后的倒计时段中,玩家有较激烈的运动或者枪响,将会吸引感知更加灵敏的动物前来!
这不是增添了逃生难度?由于一段时间的开发,模式大神早已屡见不鲜且普通玩家也熟知了模式套路,不增加点难度哪来的挑战性!至于何种动物?与背景渲染十分贴切的乌鸦群就不错,这一类攻击人类就算了,不好打,就让它可以吸引更多的僵尸到来!还有野狗等等,跑动迅猛,给玩家们增添小小的难度!
【电锯男的冲撞】
击杀电锯男将获得些许好东西,但小伙伴们有没有发现,电锯男的冲击,并不会给我们造成击退亦或者眩晕,而是直接穿过我们并给予我们造成伤害,这就与实际略微不符啦~
用户点评