关于主机研发
研发自由主机需要硬件工程师,具体研发分配如下:
拥有一个硬件工程师 — 研发64位芯片 — 蓝光光碟
拥有四个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 蓝光光碟(为啥不是赤、橙、黄、绿、紫光?)
拥有六个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 打孔卡片
作为一款养成类游戏,我们从游戏一开始应该关注哪些方面呢?下面请看游戏开发物语新手常见问题及游戏心得。
1.连续使用一个人提案画画做音乐等。质量会变差。这时可以使用羊羊秘制消除法:
在开发游戏时。确定。确定。到了提案的时候。你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”。这就是减弱BUFF啊。接下来我们不是选他提案。而是返回。返回后再开发。那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!
2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换。
6000W以上可换为6人办公室
2.5E以上。得了一次最佳音乐。最佳图像。即可更换8人办公室。
3.最高奖最低要求是四项180.BUG没有。满足后必定是最高奖。与销量木有关系
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司。请留充足的资金
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时。可获得2点方向点(完美什么的。)LV5时也可获得2点。这些东西在二周目时不会清0
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情。。。。。)
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人
8.殿堂级最少需要33分。
9.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)。会降低公司支持人数。半年不发游戏也会降低。
10.使用外援会加期待度。杰出的组合也会加期待度
11.职业对准设计。如果没职业就不能设计。是这样对准的
脚本写作-设计游戏 图像开发—设计图像 音乐作曲—设计音乐。这就是很多人发现丽华不能设计游戏的“BUG”原因了
左边是杰作 右边是有创意
不同游戏类型搭配出来的游戏基础值也是不同的,一个好的游戏搭配可以在一开始就拥有很好的分数:
当你玩到20年以后你的秘书会找你问个问题,问你是否要继续玩下去,如果你选择是,就可以继续玩(但是要注意继续玩的话分数是不会增长的),如果选择否就重新开始。
用户点评