玩过星际的小伙伴们还记得那张卡到爆炸的地图“沙漠风暴”吗?现在这张地图被做成了手游了。
是的,相信你的双眼,没有看错,一张地图被做成了手游。
沙漠风暴这张地图在许多星际的小伙伴们之中都很有名,因为它到了后期决战的时候会卡到爆炸,玩家们之间还戏称:“沙漠风暴,一张检测你电脑性能的地图”。
这款手游的名字叫做《战争艺术:赤潮》(简称赤潮)。
应该会有不少的小伙伴对这款地图变更的手游产生了非常大的好奇心。这款游戏其实不单单地是使用了星际的这张地图,游戏中还结合了《红色警戒》《魔兽争霸》等这些有名的即时战略游戏。
.现在玩RTS的玩家越来越少了,导致这个的原因其中一个就是因为RTS对于新手玩家来说并不太友好。或许是看到了这个问题,《赤潮》在制作的上简化了操作,三言两语就说明白了它的具体操作方式到底是怎么样的。而除了将下限降低之外,《赤潮》还将上线提高,在游戏中大家可以使用非常多的策略来应对敌人。
如果小伙伴们曾经玩过星际,那么当你打开《赤潮》之后,你会发现它的美术风格和星际2有着异曲同工之妙,而游戏中的三大种族人类、妖族、神族也会让你想到星际之中的设定。看到这里,或许你会以为这是一款简易版的《星际争霸》,但是你错了。
它和星际争霸,完全不是一回事。
《赤潮》这款游戏本身是一款快节奏的的多人实时对战策略游戏,游戏将星际红警魔兽等游戏中的可操作部分全部简化到了自动运行的状态,这样的简化,让“兵种搭配”就成为了游戏中最核心的要素,其他的要素都是为了这个“兵种搭配”而服务的。
以往RTS类游戏中还需要精确控制资源的累积,而在《赤潮》之中完全不需要考虑这个问题。战斗双方的资源在开始时将以同样速率增加,基本不需要你花费太多的心思。
那么肯定会有玩家问了,那我在游戏中还能做什么?
你能够做一个真正的指挥官,升级采集器,搭配出击兵种,施放指挥官技能,这三样是你唯一需要做的。
这样一来,《赤潮》的节奏就自然会变得相当的快,比“沙漠风暴”还要快,一局最长也就15分钟左右,和现代快节奏也就完全对的上了。
游戏内目前分为“匹配”、“人机”和“排位”三种模式,排位模式当中双方可以轮流进行“Banpick”,最终可以禁掉两个兵种和两个技能,既大幅度的保证了游戏的平衡,又间接增加了游戏的竞技性。
而相信玩家们更关注的,还是有关于指挥官技能和符文这件事。指挥官技能的使用往往能够成为一款游戏的关键点,逆转战局也不是没可能的,所以这让玩家许多对什么时候使用指挥官技能做一个范围的预判,来确保自己使用技能的时候可以发挥到最大效果。
而符文系统则是从基础属性强化军团战斗力的增益系统,通过镶嵌符文,士兵可以则可以得到有限的增益,同时符文本身也可以通过强化来进行属性提升。
既然有了符文系统,那么肯定就会有玩家会担心氪金这个问题,《赤潮》作为一款在线的竞技游戏,如果氪金玩家和0氪玩家之间的距离过大肯定是不会长远的,所以游戏中的金币只能够在游戏中获得。
强烈安利大家来玩这款游戏,打完一局就溜,绝不含糊!
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