角色信息
西尔维娅·里赫特
CV:渕上舞
耳朵种类:拉邦猫
身高:160cm
体重:47kg
特长:狙击
【角色故事】
和作为德国空军的父亲及母亲、妹妹、祖母一起,在奥利希镇出生长大。
在严厉的父亲和温柔的母亲的爱护下,成长成率直淳朴的少女。
但是在西尔维娅12岁的时候,父亲因为任务未能生还。母亲因为打击而失魂落魄。剩下的妹妹身怀重病,西尔维娅为了妹妹的治疗费,一边打工一边读书。
西尔维娅开始在日本生活后,妹妹在基尔的姑母家寄住。
「殿军才是军人的荣誉」是她的座右铭,以在空战中为了保护同伴而战死的父亲为荣。
西尔维娅自身也像父亲一样,作为奥尔塔娜,「想要成为保护大家的盾牌」。
“……在下,也会以自己性命发誓,保护队长。”
角色选择
四星>>>三星>二星>一星
本作四星基本上完全碾压三星,无论是属性还是技能。。。
所以四星有就练,不用了放支援位也绝不会亏
抽出同一四星先不要强化技能,建议先支援(属性多),以后重复多了再升技能
前期三星都不建议拆,特化队主力出来后支援需要12名同属性支援,前期绝不可能凑齐全四星支援
二星就是用来毕业换币的
一星纯狗粮(狗都不要的那种)
属性意识:
水克火克草克水
光与暗相互克制
但合理的属性搭配的确是本游高难本及快乐自动的必要素质
一共出现了红月、苍月、碧月、新月、满月五种属性。
其中,红月克碧月、碧月克苍月、苍月克红月,而新月与满月则互相克制。
面对被己方克制的属性,伤害部分变为1.5倍,状态异常以及弱体化的几率也会相应提高。
这里值得注意的是,面对克制我方的属性时,我方打出的伤害不会因为被克制而减少,而新月满月的互相克制在剧情关卡与活动关卡中也只表现为我方伤害加成,被攻击不会受到1.5倍伤害。
角色培养
沿用了传统模式的三步走:强化,突破,好感度。
强化等级和突破等级上限都需要使用专用的道具,在主线剧情,任务奖励以及活动关卡可以大量获得。而好感度应该属于本作最核心的养成要素之一。好感度除了战斗结束后会少量获得外,主要依靠训练获取。训练的时间分为10分,一小时,三小时,六小时和十小时五个种类,根据单位时间获取的好感度效率来算,10分的训练效率最高,10小时的最低。由于每次训练完成后会随机赠送金币,强化素材,突破素材以及技能升级道具中的一个,十小时的训练虽然获取好感度效率最低,但是获得稀有道具的几率相对要高不少。
强化技能等级除了能提升效果之外,更能在第三,第五回合各缩短一回合CD,推荐优先强化回复类技能的角色。需要注意的是,四星角色和四星以下角色所使用的技能强化道具是不同的,并且十分稀有,使用时需要慎重考虑优先度。
另外需要强调的是,吃相同的卡虽然可以升级技能,但由于副队员的设定并不推荐喂掉。此外即使完全用不到的卡也可以在日后换取特殊的游戏货币,用以交换四星抽卡券等极度稀有的道具。
配队
配队第一队队长为支援角色,建议第一队放最强角色+最强支援
从第二队开始组各属性的特化队,即一队全为同一属性的队伍,建议以40%攻击加成(队长技)的四星角色为核心,本作主要为休闲收集游戏,大部分战斗可自动(自动打不过的手操打也悬,自动较为智能),所以平时推图注重攻击力(把敌人全杀了就没人能打到我)
首先支援也有属性克制,所以特化队支援也用同属性为妙,所以全属性毕业大概需要5x16共八十名角色(支援可重复)
其次根据现在的四星角色队长技,官方大概给我们三条道路,极限攻击流(打塔用,需AOE角色及对BOsS强力单攻角色,需要厚实的练度基础,但一但组起来就是强无敌),堆防治疗流(叠最厚的甲,挨最疼的打,欺负单体伤害BoSS很舒服,队伍中需要一名奶妈,能复活+大奶/群奶+群盾[看Boss攻击类型]),异常状态流(拼人品,据说活动高难本有全抗性怪,但练度要求最低,麻痹≥睡眠>黑暗≥混乱>中毒),同时,这个游戏的高难本及关卡排名极拼人品,有些高难本练度再高也需要SL来在关键处打出爆击,这点还请自行摸索
前期萌新没那么多角色组队四星堆起来就行,不用讲究太多,推图足够用了
用户点评