最近在幻塔这款游戏中上线了一个新的活动,那就是执行者历练,很多小伙伴不知道这个活动的玩法,下面便来说说幻塔执行者历练的详情内容,感兴趣的玩家千万不要错过小编的这篇攻略哦。
幻塔执行者历练玩法介绍
执行者历练这个活动是在2022年五月十六号早上五点上线的,一直持续到五月二十三号的早上五点,执行者历练一共分为两个阶段,第一阶段是在边境战区进行,这里的怪物非常多。
但是他们的强度还是很低的,一般稍微费点时间就可以全部轻松击败,当小兵击杀完后,一直巨型的机器人将出现在你们的面前,他就是这片战区最终的幕后主宰。
你们需要立刻战胜它,当大家成功击败他后会获得大量的兑换道具和意志碎片,道具可以用来购买商店里的东西,而碎片则是可以拼接成一个完整的金色意志。
当第一阶段结束后,第二阶段虚空裂缝就开启了,这时你们将进入历练最核心的地方,此地的怪物虽然没有战区的多,但大部分都是精英级别的怪物,所以对付起来会很麻烦,当然难度越高,自然掉落的东西也就越好,同时虚空裂缝中的商店奖励也会更加丰厚。所以大家一定要尽自己所能,多往前闯闯。
以上就是本次对幻塔执行者历练的所有玩法介绍了,小伙伴们在看完之后,认为这个新模式有趣吗?其实最主要的核心就是打败大BOSS,当你们成功击败最后的老怪时,就可以赢得胜利了,还是比较简单的游戏规则,快点上号去完成这项历练吧。
对于阵容而言,需要强大的输出型追随者,肉盾型的战士也必不可少。那么荣耀继承者什么肉盾好?根据多次的战斗经验,前排的追随者,最好为防御和攻击的组合。接下来,小编推荐两个适合玩家们长期使用的肉盾型战士。
首先,就是玩家们所熟知的雷齐亚。这一名追随者是阵容当中的典型肉盾,不仅从外观上还是主动技能上,都可以帮助队伍吸引到敌人的火力。当玩家们将其培养到40级之后,雷齐亚的成长率会提升为1%。完成觉醒之后,还会大幅度提升防御能力。
技能方面,雷齐亚的“盾牌击退”可以对敌人造成20秒的嘲讽,这一时间内,怪物们的全部火力都会集中在雷齐亚身上,队友们就拥有了更多反击的空间。然后,该技能还会降低怪物的攻击力,此时雷齐亚就会免受更多的伤害。
雷齐亚的主动技能“易位”,在周围召唤出许多盾牌,瞬间提高自身的防御能力。该技能在达到3级之后,还会将自身的攻击力提高20%,对于前排的肉盾战士来讲,这个技能性价比特别高,强烈建议玩家们尽早提升至满级。不过,雷齐亚是完全偏向防御性的,此时阵容的前排还需要进攻性的一名肉盾。
执行者,就非常适合这个位置了。自身拥有较高的防御能力,在进攻能力上面表现十分抢眼。“铁甲女人的耳光”技能,可以对敌人造成嘲讽,同时增加敌人的打偏率。该技能搭配上雷齐亚,就可以让阵容前排牢牢的将敌人锁死。
“狱警的手势”技能,会释放出执行者武器当中的幽灵,大幅度提升执行者的抗击打能力。技能2级的情况下,还会增加20%的攻击伤害。3级之后,技能的持续时间会得到延长。满级之后就会获得30%的技能伤害。当执行者完成了1阶觉醒之后,会激活队伍被动技能,在副本当中直接增加我军追随者32%的防御。
这两名前排的肉盾追随者,可以为玩家阵容中的主力,提供一个安全的输出空间。装备的选择上,建议大家为他们搭配上铠甲套装,或者生命套装。这样超高的防御力,任何关卡都可以迎刃而解。
玩游戏前只有对角色人物有了一定的了解才能更好地发挥其作用,小编这就给大家带来龙族幻想职业选择推荐,一共四种角色,各有何的分工,各有各的优点,猎鹰、村雨、双生、执行者哪个更和你口味呢?
职业选择
最先游戏玩家要了解的是,村雨、猎鹰、执行者、双生这四个职业在游戏里面的精准定位。
猎鹰(射手-输出):借助远距离优势,对敌人带来连续输出伤害。
村雨(战士-坦克):前排人物,借助技能吸引住敌方火力,拉取仇恨。
双生(辅助-法师):可以辅佐同伴,搭配掌控及本身法术搞出爆发伤害。
执行者(法师-刺客):爆发性大范围输出,并借助刺客形态具有断后排的作用。
职业定位
猎鹰
中意玩射手后排输出的朋友留意了!猎鹰是首选。由于猎鹰是全部职业里面攻击范围最远的职业,技能同样也是非常之酷炫,要比武器库猎鹰也是相当丰富,不只有粒子炮,机关枪,还能够召唤卫星和地雷掌控敌人。悄无声息自由自在,且出箭迅捷如雨,弓法精湛,猎鹰后期的伤害同样是相当可观的,有独持的恢复能力加之技能加成“只需我还在,输出就在”那句话放在猎鹰身上是最符合的了
村雨
中意前排pk的游戏玩家优选--村雨,他不仅兵器外观炫酷,技能同样是霸气侧漏,有奇特的免伤技能加上本身言灵技能,任你随意打,一个字“硬”。在副本中缺一不可的肉坦,不只能吸取很多的伤害,还能够确保后排游戏玩家放心的输出情况,的确是劳模一般的存在。团战pk里面也是不可以缺失的一种职业,作为先锋的村雨能抗能控加之免控技能,为己方增援尽量了大大的战斗时间。不只得到很高的单体爆发伤害,并且aoe伤害输出也十分厉害。在队伍作战中,作为前锋和肉坦,可以为我方后排制造越发安全的输出情况,与此同时也在开黑组队刷图过程当中作为吸引住野怪痛恨的关键人物为同伴带来很大的便利。
双生
法辅双生体。双生这一个职业也是很受各位中意,可爱的小姐姐爱玩的也尤其多。上场就尤其帅气,一段话“我再也不是自己哦!”并且不只能够给同伴带来厉害的后勤保障还能够奶血,掌控敌方,给友军增益状况。是一个特别万能的职业,同样是游戏里独一个更具医治能力的职业。能以医术救人,也可以以法术砍人,在队伍中的必要性显而易见,种种模式和副本中全都是必不可少的职业。不光是这一些,双生同样是个法师,撇开辅佐之外,双生的法术技能爆发同样是很高,直接就是能奶能打,这一个职业必须要留意走位,由于作用太强大,简单被集火针对。
执行者
执行者现有2种形状,分别为法师与刺客,相对别的职业而言操控难度会非常高,像技能帝的大手子能够试一下这一职业。尽管攻击范围没“猎鹰”远,但做为一个法师刺客,执行者的爆发是很高的,刷图下本范畴技能许多,伤害也尤其爆炸,短期内能搞出一整套最大的伤害就仅有执行者了,能以迅如雷霆的剑法重伤敌人,令人无从抵挡;远能以诡谲难测的步法和凛然变化多端的剑气封死敌人步伐,令人防不胜防。剑法迅疾似电,飘忽如羽。刺客形状的执行者也能够说得上是后排的天敌了,一但敌方被标注“猎杀印痕”辣么不只降低防御,并且使你无处所逃。一段话“你想挑战我嘛,我已站在你的后面了”。
执行者在龙族幻想中的精准定位是法师和刺客,法师玩法可用于远距离输出,刺客玩法后可以再正面爆发出很高的伤害。所以这篇龙族幻想执行者怎么输出,会给各位讲下执行者与同职业内打架时应当留意的细节,助力各位认识、把握这一个职业。
技能连接
模式转换:执行者可运用相对应技能转换狩猎/暗影玩法(近战/远战),经过转换玩法模式可开展更加高频次的技能输出。在与执行者pk时候能够先加狩猎玩法模式搞出一整套技能,再转换为暗影玩法贴身攻击;运用暗影猎杀技能之后标注敌人(连续10秒),减弱敌人的魔法防御,来使自身在暗影玩法下的技能/普通攻击能搞出更加多伤害。
运用暗影飞镖会为敌人附加“虚空印记”,先运用暗影飞镖附加印记,暗影突袭对得到虚空印记的敌人可重设CD,带来多次伤害。常规的连技是暗影飞镖+暗影突袭+黑耀之锋/暗影突袭;执行者在阴影玩法下,技能依赖虚空印痕提供另外的技能特效,每当普通攻击命中会降低暗影飞镖CD,因此在运用技能时候别忘了附有普攻。
与同职业pk,主要是依赖暗影玩法状况下的爆发;在转换为阴影玩法后,不建议再转换为打猎玩法开展输出(以打猎玩法与执行者的“暗影玩法”单杀,输出会跟不上)。很多人会联想到转换为远距离玩法,边打边跑,但执行者在暗影玩法外有减速、有位移,远距离玩法基本拉不动间隔。与同职业的pk,必定是拼刺刀的对战,冤家路窄勇者胜(在团战中,打不赢可转换远距离玩法,运用水晶棺自保期待同伴增援)。
血统选择
与同职业pk,提议选择爆发型血统,寻求在最短期内爆发更加多伤害。魔性旋律能有用减少技能CD,让执行者得以释放更多的技能;谐音、尼伯龙根之歌可充分展现“多种攻击:地震”的技能特效,有较很可能为指定目标附加印痕,让暗影突袭击、黑曜之锋表现更加大特效;开启“多种攻击:地震”后,尼伯龙根之歌血统会为自身增加1个防御盾,与同职业拼刺刀,撇开爆发,本身抗揍力量也也是关键。
装备的任意属性,建议优先选择“多种攻击”。多种攻击属性可提升“多种攻击:地动”的开启概率,得到够高的多种攻击属性,才可以充分展现谐音、尼伯龙根之歌的特效。
言灵
与同职业pk,给各位介绍几款相对适用的言灵(以爆发、掌控、免伤特效主导)。虚空,在解放时候可免役全部伤害和掌控特效,可用来躲执行者的黑曜之锋;黑洞可带来巨额伤害并附有僵硬特效,掌控特效要求在技能范畴内(有瞬间延时),可跟尾黑曜之锋运用(黑曜之锋对有虚空印痕的敌人,会附加两秒的僵硬特效)。运用黑洞和黑曜之锋可持续搞出僵硬,为自身获得更加多输出时间。涡,使耗时可吸取20秒内备受的伤害,在与执行者的pk中能有用减少伤害,为自身尽量更加多的输出时间。
执行者与执行者pk,较量的是两边的爆发力量。在对决前,选择适当的血统以增添自身在pk中的爆发、自保的力量;在对决时候,合适的使用“虚空印记”提供的另外技能特效,可对敌人带来更多伤害。
执行者是《龙族幻想》几大热门职业之一 ,他能够转换攻击方式,用法师远距离输出,用刺客补刀,可玩性很高。那么今天就给大家带来龙族幻想装备属性介绍,执行者的装备专注输出。
装备属性能够大概分为三类,攻击类、防御类和元素类。而执行者作为法师和刺客双职业的搭配,所要的一定是爆炸的输出,因而在装备上一定是优先选择输出类。
装备上攻击类的属性有许多种,而建议执行者的属性首要有智商、灵便、魔法攻击、多重攻击、爆击。
智商和灵便都能与此同时提高血量与战斗能力,在提高攻击的同个时候有带来了一些防御能力。在攻击方面智商更侧重于魔法攻击,而灵便更侧重于多种攻击与爆击。在转移属性时候还要看好属性来选择了。在元素属性方面执行者所要的便是地系攻击属性。地系攻击的提高能够提升执行者技能所附有的地系上伤害。如黑色狂想曲的伤害会跟着地系攻击的提高而提高。
执行者撇开选择最合适的攻击属性以外,也要留意所选择属性的品质。现在游戏里装备属性的品质从低到高分为绿色、蓝色、紫色、橙色。蓝绿色的属性在早期运用也是可以的,但到后半期应优先选择紫色以上的属性。由于当全部装备的全部属性所有到达紫色时候,会另外解锁这条额外属性,能够进一步提高人物的属性与得分。
在属性转移时候,也不可以只顾攻击属性的转换,当蓝绿色攻击属性碰到紫色防御属性时候,能够优先选择紫色防御属性,等后期有更好的紫色攻击属性在将其更换。如此不仅能够提高评分,同时可以轻易集满六紫色属性,解锁额外属性。
当面向同品质物理属性如能力、非地系的其它元素属性和防御属性时候,这儿建议看各位实际情况选择防御属性,由于此外2种属性对执行者的攻击并没有太多的提高,而防御属性却能极大的提升执行者的生存力,因此各位最好优先选择。合适的属性搭配,才可以更强的提高人物的力量。
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