赤壁之战正在三国志战略版中火爆进行,在这个全新的玩法中,玩家可以得到五星纪念卡作为奖励,小编介绍一下三国志战略版赤壁之战五星纪念卡怎么用。五星纪念卡并不是一张只能看不能用的鸡肋,在游戏中的很多方面都能起到很大的作用。
玩家通过参加赤壁之战活动获得的五星纪念卡看似兵种齐全,但是仔细一看上阵需要的统御值为30点,远远超过了我们现有的统御上限,所以根本就是无法上阵的。那么这样一张五星的卡片难道就只能观赏吗,其实即使无法上阵也能发挥作用。
五星纪念卡大家可以将其看作是一张我们无法使用的橙卡,橙卡的作用就是武将突破和战法传承使用,五星纪念卡也是一样的作用。第一可以在我们的上阵武将需要突破的时候,使用五星纪念卡来帮助突破,突破之后的武将可以携带第三个战法,实力大大增强。
第二个作用是用于战法传承,当我们想要传承出一个橙色战法的时候,除了需要传承战法本身的橙色武将外,还需要其他橙卡作为肥料来喂养橙色战法,等到喂养值达到100的时候才能使用。如果使用其他橙色武将可惜的话,五星纪念卡是个不错的选择。
除了这些使用之外,五星纪念卡作为一代版本的纪念意义还是很大的,收藏着也是非常好的,现在大家知道三国志战略版赤壁之战五星纪念卡怎么用了吧。
三国志战略版额的赤壁之战正在火爆进行中,很多新玩家对赤壁之战还不是很熟悉,小编今天就来给大家介绍一下三国志战略版赤壁之战有什么用。参加赤壁之战除了满足玩家征战天下的豪情壮志外,还有非常不错的奖励可以拿,大家一起来看一下吧。
赤壁之战中最受关注的当属新武将,在开启赤壁之战的服务器中,玩家可以得到两个全新的武将,那就是SP诸葛亮和SP周瑜,注意这两个武将和之前的诸葛亮和周瑜不同,大家可以理解为进行了强化之后的诸葛亮和周瑜。
除了全新的武将外,还有全新的战法可以使用,包括来自两位新武将的传承战法,焰逐风飞,效果是单体谋略伤害,并有概率震慑,是一个非常适合谋略武将学习的战法。还有就是来自全新历史事件的两个战法,据水断桥和绝其汲道。据水断桥可以为敌方目标施加溃败效果,降低造成的伤害,绝其汲道可以造成伤害,并且禁疗。
全新的战法肯定会给现在的武将战法搭配造成冲击,使得本来已经固化的搭配再起波澜,除了这些外,还有全新的水战玩法和新的剧本地图。玩家可以率领自己的士兵坐船出海,顺流而下,与敌方的水军在水上战斗,占领渡口获得更多的霸业值。
以上这些都是在赤壁之战的服务器中才会出现,现在大家知道三国志战略版赤壁之战有什么用了吧,快去一起体验一下吧。
这一期的爆料还是很有料的,明确“水军”这个兵种会出现在赤壁之战剧本,那么小编给大家讲讲三国志战略版赤壁之战攻略,赤壁之战剧本详细分析,分析了三国志系列游戏中武将的水军适性,基本没有水军将领,而吴国大部分都是S水军,偶尔有几个A级水军。
看样子官网不会为了赤壁之战而强制让某些“旱鸭子”提高水军作战能力,明白对你说许多将领全都是B和C级水军,仅有经过船厂升级至多成为A级水兵。
花席预计是二级船厂让C成为B级水军,三级船厂让B级成为A级水军。
可A级水兵照样不足啊,由于少了20%以上的属性,但是幸亏楼船还可以让A级水军成为S级水军。
船厂是啥?
预计是自己房子,大概和斗志坛相似的房子,解锁容易,但高级会花费许多物资,预计七天内不见得能建造出现。
那么假如七天没法建造中级船厂,那许多武迁就没法上水,用B和C将领打斗是非常难的。
但是这样问题又来了,楼船更不是随处全都有的,必需升级船厂才可以解锁中级和高级特征。
譬如楼船的水军+1效果是中级高新科技,要二级船厂才可以解锁。
“忽然懂了,策划为何弄个武锋阵出现,一定是为了赤壁之战预先保留的啊”
看样子曹操、赵云、曹仁这3个将领玩武锋阵有新花样了,曹仁水军力量一定好点,当个主将OK了。
“假如造船要铜钱,会更麻烦,花席宁肯用吴国4星将领带去舸和他们打”
没错“造船是要物资的”
走舸没任何特殊效果,能够直接运用,而几种特别船破坏后要建造好才可以再度运用,你想要用楼船作战也想要想自身有无这么多物资。
总结来说:
拓荒必须要用吴国水军拓荒,否则入水开战之后节节败退。
为何这么说?
安陆、罗县这2个高级中立地区链接关卡级别较高(九级关卡,开始为破坏状况,七级)
看样子四天进到高级物资州已是铁板钉钉的情况了。
前次爆料说,高级物资州的中立关卡才七级罢了啊!
在S6赛季种种拼命的游戏玩家用四天就拿下七级关进到物资州,此次的高级物资州居然仅有七级,而不会是八级?
随之而来的是,攻陷口岸,随后顺着长江沿岸开战,长江沿岸有4-五个小渡口,都是能上线的,你没水军会防不胜防。
“就凭海路的优点,谁先占据旱路就可以处处开花”
即使是双方的物资州,也全都是在旱路的笼罩之中,不会有之前的赛季堵城的操控,谁占据海路谁就迅速得胜。
开区4-五天内一定全都是吴国水军占有优点,能挺过这一个阶段才可以造船厂,才可以让手中的传统式军种上水战。
好了,这次的《三国志.战略版》赤壁之战脚本游戏秘籍到这儿就所有完结啦,谢谢诸位其他玩家的欣赏。
赤壁之战是少年三国志:零当中的一个特色玩法,当玩家到达41级之后便可开启。以下就和大家分享一下少年三国志零赤壁之战第二船队攻略,如果你还不太了解的话,赶快来看一下吧!
在以下攻略当中,假如你没有完全的相同的英雄也无需担心,只需换上相似的英雄放到相同的站位就好了。
*第一关
第一场:
弓甘宁+盾兵董卓、兀突骨+步兵赵云、刘备+轻骑公孙瓒+(助战大乔)
第二场:
弓张郃、孙尚香+(助战大乔)+盾兵黄盖、孟获+轻骑曹冲+重骑吕布
这个玩法相信大家都比较熟悉了,助战不选战斗力最大的,选出最适合的才是最好的。阵容要啥就相应的选出啥,非常的灵活。其实一昧的追求战斗力的堆砌是赤壁之战的1个大圈套,相信很多玩家在玩的时候也能够发觉,很多时候虽然自己的战斗力比不上对面,但却往往能取胜,实际上正是胜在了兵种的克制机制。
如果你遇到的是敌方这类军种品种偏少的阵容,小编也有2个破敌的招儿教给大家。首先第一个方法就是可以反其道而行,自己的队伍6个兵种全上阵,争取雨露均沾后再逐一击破。第二个方法是针对,譬如敌人队伍的最前面是4盾兵,那么自己的队伍便可主推破甲流的打法,副敲击,形成克制之余还能再增加伤害输出。
*第二关
第一场:
重骑吕布+(助战吕布)+重骑华雄+盾兵典韦+步兵许褚+轻骑马超
第二场:
(助战于禁)+谋士大乔+盾兵董卓、兀突骨+轻骑马腾+步兵赵云
要知道赤壁中每一关的上阵选择都是不同的,无论是6人的还是8人数全都是有的,而且单数的玩法和双数的玩法彻底是2种不同的搭配思路,双数能够去打稳定搭配,阵容的一半需要装备双核心,而单数的阵容还要有稳固的单核心,游戏玩家在对决的时候能够多留意一下。
*第三关
第一场:
弓张郃、甘宁+谋士貂蝉+重骑吕布+步兵许褚、刘备+盾兵兀突骨+(助战吕布)
第二场:
(助战吕布)+谋士貂蝉+弓孙尚香+盾兵典韦、孟获+骑兵公孙瓒+步兵徐晃
如上图大家可以看出此一役使用的是L型的站位,关键在于顶角要防,而边角路要攻,敌人的轻骑主将位于下路,因此要把顶角瞄准敌人是这个玩法的关键,而剩下的边角路用风筝拉扯打伤害就可以了,其次顶角盾兵小编是不提议选择兀突骨的,就像敌人没1个攻击、攻击速度流,所以不仅反伤会没有了用武之地,相反还会被吕布的嗜血所克到。
*第四关
第一场:
盾兵兀突骨、典韦、黄盖+重骑吕布+轻骑公孙瓒+(助战大乔)+谋士貂蝉+弓张郃
第二场:
弓手张郃、孙尚香+谋士大乔、蔡文姬+轻骑马超、曹冲+(助战吕布)+盾兵董卓
在第一场还是经常使用的掎角之势,在第二场的时候采用夹心的站位,这是保证在这一关当中顺利通关的核心。这里需要注意的是分清楚谁去当夹心谁当皮儿很重要,按照“紧挨弓手好保全,需要时向前冲”的意识去摆布就可以了。然后还有一个情况就是假如在没能选出最佳的貂蝉时,蔡文姬同样是个很好的选择。
*第五关
第一场:
盾兵兀突骨、黄盖+轻骑公孙瓒+步兵赵云+(助战吕布)+谋士貂蝉+弓张郃
第二场:
弓手甘宁、孙尚香+(助战大乔)+谋士蔡文姬+步兵赵云、刘备+盾兵兀突骨、孟获
赤壁之战是游戏中最后一个开启的副本,对等级的要求非常的高,但其实上手还是非常简单的,下面小编就来告诉大家少年三国志零赤壁之战攻略。
一、玩法介绍
(1)赤壁之战:
1、副本等级:需要玩家队伍等级到达41级。
2、玩法要求:每位需要需要至少准备2套阵容才可以挑战副本。
(2)主要玩法:
1、但船舱出现,此时可以加快我方武将的移动速度,增加移动速度可以更快输出。
2、战斗场景会有限定,会对小范围内主将和小兵造成伤害。
3、布阵的时候有限制,布阵区域有火无法进行战斗。
4、帐篷是个特殊的道具,在帐篷中可以恢复武将的血量。
5、巨弩可以使用射出弩攻击敌人。
(3)注意事项:
1、赤壁之战副本中是可以使用联盟或者好友的武将助战,因此如果想要取得好成绩,那么抱大腿是一定要做的。
2、每一场战斗的规则都是不相同的,因此需要玩家利用这个进行巧胜。
3、每一场需要进行两次战斗,并且有很多场在等着大家。
4、大家除了注意关卡的不同外,还需要注意西夏兵种之间的克制关系,下面小编会着重给大家分析一下兵种的克制与选择。
二、兵种
(1)兵种克制:
1、游戏中一共有六个兵种,分别是盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士。每个兵种都有着不同的特性,因此在赤壁之战副本中,玩家一定要学会随机应变,不然过关难度会非常大。
2、在这六类兵种中,盾兵、重骑、谋士这三个比较简单,无需再特殊条件下就可以出发自己的特效功能。但是步兵、轻骑、弓手这三个兵种只有在特定的情况下,才能发挥出他们的作用。
(2)兵种特点。
1、盾甲兵:盾甲兵部队开场获得相当于生命最大值26%的盾甲值。
2、步兵:步兵部队与已方近战部队共同攻击时,提高21%总攻击。
3、轻骑兵:轻骑兵部队攻击弓手或课士时,暴击率提高42%。
4、重骑兵:重骑兵部队第一次接战时,对目标造成420%自身攻击的无视防御伤害。弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。
5、谋士:谋土部队受到计谋伤害降低32%。
(3)兵种公式:
1、步兵+x(我方的近战单位)=此时步兵的最强战斗力。
2、轻骑兵-弓手/谋士=可以食用醋轻骑部队最强战斗(这个实在轻骑可以绕后的情况下)。
3、弓手+阵容最远的位置=这样可以发挥出弓箭手的最强战斗力。
(4)阵容搭配:
1、大家最好先熟悉下兵种之间的克制关系,然后再位置摆放上考虑好了再开始布阵。
2、选择好了兵种,那么悠闲选择星星高的武将上阵,注意一下敌人位置的摆放再决定我方队伍得位置和数量,资源不多的玩家也可以直接来一套吴国弓箭手流派。
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