第五人格共研服11月29日更新 祭司、慈善家调整,下面一起来看下更新内容吧。
【祭司调整】
——为超长通道增加了一种新的使用方式:观察呼唤模式,在此使用方式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;
——超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此使用方式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;
——调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;
——当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;
——调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;
——调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒;
——修改了祭司外在特质【门之钥】的文案描述。
【慈善家调整】
——调整了慈善家手电筒的使用效果,现在慈善家照射监管者的进度达到50%时,将会使监管者因头晕目眩而在8秒内无法使用技能(该效果等同于杂技演员燃烧弹的无法使用技能效果),当慈善家照射监管者的进度达到100%时,将会使监管者丧失行动能力一段时间;
——调整了慈善家的外在特质【身手灵活】,该特质原本将增加慈善家15%的板窗交互速度,而现在该特质将让慈善家总能快速翻越板窗(不会慢翻);
——调整了慈善家外在特质【狡猾】及【身手灵活】的文案描述。
【“无法使用技能”机制调整】
——因为手电筒照射或燃烧弹效果而使红夫人无法使用技能时,将消除红夫人的水镜和生成的虚影;
——因为手电筒照射或燃烧弹效果而使26号守卫无法使用技能时,其遥控炸弹及定时炸弹也将停止充能。
【手机高帧率模式】
——手机端开放高帧率模式,现在您可以自行前往设置界面以开启此模式(需注意,在高帧率模式下运行,耗电量会大大增加)
第五人格共研服11月22日更新 入殓师、鹿头调整,下面一起来看下更新内容吧。
入殓师技能调整
1.入殓师可主动选择是否使用返生:
当被附容的玩家上椅后(包括入殓师自己),入殓师将会有3s的时间做出选择:
选择“立即返生”,被附容玩家将会即刻进入返生流程,消耗当前的灵柩;
选择“取消返生”,被附容玩家将不会进入返生流程,但保留其附容的效果,不消耗当前的灵柩。
未作出选择将会默认返生。
2.如果附容玩家被监管者放飞,其对应的灵柩将会下沉消失。
鹿头调整
1.外在特质:仇恨重压——被链爪击中的求生者暴露位置的形式,由【出现校准失败的爆点特效】改为【显示轮廓持续3秒】;
2.优化了鹿头钩中场景后重压特效的出现时机及表现;
3.优化了链爪击中求生者后求生者身上出现的特效及其描述。
第五人格共研服11月8日更新, 箱子规则调整,幸运儿开箱速度提升。
箱子规则调整:
——从箱子可开出道具列表中删除了手电筒,游记和信号枪,现在箱子中可开出的道具列表为:镇静剂,橄榄球,魔术棒,香水瓶,护肘,遥控器。幸运儿不受此调整影响。
——调整了箱子中道具的可使用次数和耐久度,该改动将对全体求生者生效:
1.香水瓶从2瓶调整为1瓶;
2.魔术棒从2根调整为1根;
3.护肘从3个调整为1个;
4.橄榄球耐久度从8秒调整为4秒;
5.遥控器的耐久度从120秒调整为60秒。
——调整了箱子中可开出道具的概率。
——调整了箱子中部分道具的耐久度显示机制。现在,箱子中开出的橄榄球和控制器,其耐久度会显示为满耐久度的一半。
以上改动同时也将对联合狩猎模式生效。
改动思路:
出于对游戏平衡性和竞技性的考虑,我们做出了此次对箱子的调整。
开箱玩法一般发生于游戏中后期,在此阶段,求生者于箱子中开出某些关键道具会对局势产生很大的影响(某些时候甚至是决定性的),而开出某些其他道具对局势的影响则微乎其微(有时甚至会拖延己方节奏)。这种过强的随机性,其实对游戏的平衡性和竞技性是有一定损害的,无论是对于求生者还是监管者,都很难在竞技游戏中接受这种随机性过强的玩法。
所以我们希望降低开箱玩法的随机性,因此,我们删除了部分对局势影响过大或影响不显著的道具,同时平衡了剩余道具的使用数量和开出概率。
此外,在后续的计划中,我们也会往箱子中添加一些新的道具,以进一步优化开箱玩法的体验,敬请期待。
角色调整:
——幸运儿调整:调整了幸运儿的外在特质【幸运儿】,现在幸运儿的开箱速度将会提升60%。
体验优化:
——新增了求生者破译减速提示,现在在求生者破译速度有较大幅度降低(如受到窥视者,触手,蛛丝,合作破译,天赋或者特质的影响)时,将会在破译时给予玩家提示。
第五人格共研服本周黄衣之主迎来了大更新,技能上改动较大,下面一起里看下吧。
【外在特质】
1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者
2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次
【实体技能】
1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手
2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击
3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次
4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击
【其他改动】
1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果
2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长
3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况
4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间
5.略微提高了可操纵触手砸击的距离
6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制
第五人格共研服7月1日更新,治疗速度上限调整,下面一起来看下吧。
治疗速度上限调整:
1.求生者受伤自愈时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可增加至基础治疗速度的215%,这意味着在极限情况下,求生者最快可以在7秒(轻微的伤势下为3.5秒)完成受伤自愈。
2.求生者单人治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的250%,这意味着在极限情况下,求生者单人最快可以在6秒救起倒地的队友。
3.求生者双人治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的280%,这意味着在极限情况下,求生者双人最快可以在5.4秒救起倒地的队友。
4.求生者多人(三人及以上)治疗倒地的队友时,因各类效果造成的治疗速度变更或治疗时间增减,其最终治疗速度最多可以增加至基础治疗速度的300%,这意味着在极限情况下,求生者多人最快可以在5秒救起倒地的队友。
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