《斗兽战棋》里有个怪物学院,里面可以学到一些游戏的基本操作和战斗思路,如果你觉得没啥难度的话,后续还有个进阶挑战等着你,里面部分关卡的难度可不低,即使看了提示后也往往一头雾水,今天就来给大家讲解一下里面一些关卡的通关攻略,希望能帮助到大家吧~
第八关:输出最大化
这关难点在于要1打2,而且有时间限制。具体流程:第一回合等待,挨一箭后前进到下图位置。
第二回合和第三回合集火狗熊,将其秒掉。
接下来直接跟蛇女对A即可,刚好剩1滴血时将其击杀。
第十关:综合考验
第一回合集体等待,让对面战士先靠近我方,然后集火攻击战士。
第二回合船长先动,直接贴脸弓箭手,但不要攻击,一旦攻击的话就不能完成任务了,然后我方弓箭手把敌方战士击杀。
第三回合船长防御,利用反击削减敌方弓箭手后,我方弓箭手刚好可以击杀。
第十一关:调虎离山
这关难度较大,经过多次尝试后终于发现突破口,首先第一回合的走位如下:
第二回合战士可以直接击杀对面骑士,然后我方兽人去贴脸对面弓箭手对A就好。
以上三个是本人觉得比较难的关卡,其余的看看提示多试几次应该都没有啥大问题~
经常有选手问,哎呀天梯上不了分怎么办,可以给我推荐一套阵容吗?今天就给大家推荐一套非常实用,而且胜率特高的阵容,那就是近期比较热门的天使地鼠流,至于这阵容为什么厉害,大家先来了解一下吧~
首先我们先来看看这套阵容的核心,就是坑道之王霍格(俗称地鼠)和小天使丘比特。地鼠在这套阵容里最大的特点是其大招,不仅威力巨大而且无视距离,基本上碰到对面脆皮可以直接秒杀(大招满级是220%的伤害)。而且他的被动还能偶尔给对面的移动造成不少的困扰,总体而言属于比较全面的一个角色。
再来看看天使的特点,这套阵容里其实我们只需要天使的大招,可以使两个敌人绑定一起,其中一方受到伤害时,被绑定的一方也会受到伤害。而天使比地鼠的速度高2点,这就可以形成天使先放大招绑定二人,然后地鼠紧接着大招秒杀二人的套路,可以说只要苟到天使和地鼠都有大招,那胜负基本已定。
而天使的大招需要3点能量,地鼠的却要4点能量,要让他们能尽早都拥有大招,那么女巫卡丽莎也是必不可少的。无论是大招还是被动就能为队友添加能量,即使是不好的开局,天使和地鼠也能稳定在第三回合就双双拥有大招,也就是说一旦对面想和平发育,3回合直接就GG。
这套阵容使用比较简单,而且也不需要角色有太高的练度,像天使和地鼠,即使等级高了后只是提升大招的伤害,并不会解锁更多的功能。也就是说只要你拥有地鼠和天使就能玩这套路,加上女巫基本都是人手必练的角色,所以这阵容玩起来可以说毫不费力,当然前提是你得抽到天使……
看完这套阵容的介绍后,不知道你觉得是否可行呢?如果你运气好刚好拥有这阵容的角色,那不妨来试试吧,相信你在天梯里能迅速上分,所向披靡哦~
今天给大家带来的怪物分析是具有国风特色的悟空,作为传奇品质的它在战斗中非常亮眼,下面我们一起来看看吧~
悟空的伤害很高并且有着恐怖的机动性(5格移动且无视地形),而且自身速度也不慢,所以在游戏中悟空有着秒杀敌方脆皮的重要任务,推荐搭配骑士兰马洛克或者狮鹫哈里森这样的buff怪以便打出更高的爆发,一击制敌。
下面我们看看悟空的两个好搭档。骑士的被动能给友军提供暴击buff,这样能让悟空的爆发成为对面大部分怪物的噩梦;狮鹫的被动可以提供队友的攻击力和速度,这样不仅能增加第一轮悟空的伤害,还能让战斗的主动权掌握在我方手中。
那么如果对面用悟空我们该怎么应对呢?在此推荐树人特鲁特,它有着比悟空还快的速度,配合被动可以很好反制悟空的高机动性。一旦悟空出现失误中了树人的大招,就难以再有作为。
接下来简单说下PVP技巧:
1.由于猴子的机动性非常高,第一轮可以选择等待,毕竟对面也很难集火秒掉。
2.当悟空和狮鹫搭配时,建议狮鹫为第四部队;当悟空与骑士搭配时,建议骑士为第四部队;当骑士和狮鹫同时存在时,建议骑士为第四部队。
3.提放对面的第四部队有可能是树人,打不到脆皮时不要贸然冲入,以免在没打到人时被集火秒掉。
总体来说悟空的培养前景非常不错。在11级、15级和17级是非常强势。不过由于它属于传奇卡,培养难度不是一般的高,因此要不要用它就看各位玩家的实际情况了。
《斗兽战棋》拥有数十种各具特色的怪物,他们不仅造型各异,在战场上的作用也不尽相同。那么我们一开始要了解一个怪物的时候,需要掌握什么呢?今天就来给大家说明一下~
首先我们看一下怪物的页面信息,以萨满卡纳尔为例,我们可以分为两部分,左边是怪物的特点,右边是怪物的属性技能,如下图:
从上图的左边区域我们可以知道,卡纳尔是个魔法远程,拥有魔法伤害、射手和无近战惩罚这三个特点。其中无近战惩罚的特点让他即使被贴身了伤害也不会降低,知道这点后我们在战斗时就不怕被切后排了。
而怪物页面的右边是各个怪物的属性和技能,每个怪物都有6大属性,分别是:
生命值:血量,战斗时为零即表示怪物阵亡
伤害:怪物的输出能力,根据怪物类型不同分为物理伤害和魔法伤害。
物理防御&魔法防御:统称防御能力,每一点属性减免20%的伤害,比如萨满的魔法防御是2点,那他可以减免40%的魔法伤害。
速度&移动:速度高的怪物就能率先行动,移动里高的话就能移动更多格子。由于游戏里地图不大,一般高速且移动在3格以上的就可以算是机动性强的怪物了。
除了属性外,每个怪物都有各自的技能,大部分的怪物都拥有一个主动技能和一个被动技能(有些甚至普攻也有特效),具体效果大家可以自行点击技能图标查阅。另外随着妖怪的升级,还会解锁更多的特殊加成,其中不乏一些强力技能,这些都可以在下方的成长图鉴里查看。
每个怪物的等级上限都是20级,具体的升级方式是凑齐足够的同名怪物卡即可,由于怪物拥有品质之分,因此绿卡、蓝卡、紫卡和橙卡的培养难度一次递增,大家培养前要先考虑清楚哦~
一张怪物卡里包含的信息就这么多,而我们需要做的不仅是熟知每个怪物的特点,还要根据它们的相性合理搭配出强力的阵容,是不是感觉非常充满策略性和挑战呢?
《斗兽战棋》里面拥有数十个英雄,很多人在一开始的时候都会犹豫到底培养哪个比较好?今天就来给大家分析一下各英雄的利弊,希望大家看完后,能选出自己心仪的阵容吧。
萨布丽娜(绿妖)
目前绿卡中算是比较强势的卡片,具有很明显的强势特点,能飞行不受部分控制,速度偏快,能跨越地形,能够吸收附近敌方能量,大招拥有超强的杀伤力。前期10-15级其实是这张卡的软肋期,因为这张卡片的强势在于能量吸收非常快,且能破坏敌方开大招的时间点。15级-20级属于强势期,血量厚速度快大招很容易开出,大招就算不能秒人也能吸走对方的能量,这一点非常的BUG。一个高等级的绿妖经常可以利用大招吸收能量起到连续开大的效果,并且是魔法伤害。
生存能力:80分
战斗能力:80分
实用能力:80分
配合能力:80分
评价:中规中矩,各项不弱,综合能力强。
比利(人马)
第一回合速度不慢,并且在第一回合中提供的抗性加成导致他不容易被秒掉,破坏他人队伍的套路阵容有奇效。很多人现在不用比利,但是他还是一张很强的绿卡,第一回合的眩晕能力,加上满能量的aoe眩晕能力还是能用的。弱点在于攻击上确实很欠缺,前中期伤害较低。优点在于拥有很强的防突进和破坏敌方套路的能力,血量也算不错。不管是一手眩晕还是后手防止突进还是一样比较BUG。如果对方一个猴子突进其中,后手拉出或者前手等待都能让对方突进有去无回。
生存能力:75分
战斗能力:65分
实用能力:80分
配合能力:88分
评价:优秀的场控与控制,作用能力强,比较害怕魔法伤害。
安格斯(牛头)
牛头大家也知道,就是靠第一刀无视距离秒人,但是比较被大树猎人克制。但是这次魔女的崛起让这张卡又回到了征战的舞台。牛头的面板伤害和血量都是不错的,三格威力AOE大招也是很强的。血量上再绿卡中绝对算的上是1线血量,2级的物抗也不弱,唯怕法术,移动速度不快。所以第一回合必须出手,且靠近地方后排单位。伤害上在全颜色卡中绝对也算是准一线伤害,就算碰到大树捆绑,但是后手魔女能让他恢复自由。
生存能力:70分
战斗能力:90分
实用能力:80分
配合能力:85分
评价:超强的攻击,欠缺灵活,一刀一出天崩地裂。唯怕控制和魔法。
巴巴上校(狗熊)
52速度的狗熊可以算是速度一线,免疫全队眩晕并且加防一直是巴巴上校的特色所在。上校是一张很难突进的卡片,他大多情况下只能等待突进或者等待后手来防止对方突进。上校的咆哮让己方单位降低百分之20伤害,很多人觉得这不多,其实20伤害就相当于一级防御的能力。其实在后期还是很BUG的。而且第二回合一般为整场战斗的核心命脉。并且巴巴上校的大招有降低敌方伤害的效果。给队友加上百分20防御并且降低20伤害,你想一下是何等恐怖。虽然他只能走两格,但是他的速度和灵活让他可以防止突进保护后排。尤其直接废了鲨鱼和人马的眩晕,这个是至关重要。
生存能力:85分
战斗能力:70分
实用能力:90分
配合能力:70分
评价:各项均和,效果绝佳,谁用谁知道,后期推荐。
用户点评