※注意:这是【一定有bug请大家陪官方一起抓虫的测试版】!(团队日以继夜优化和修复一测问题,请大家继续以测试版的心态对待——“先行体验,包容bug,反馈问题”)
※针对一测,做了大量优化和bug修复;
※该服在正式版上线前,都不会删档;
※特别注意→ → → ※※※测试版请使用【游客登入】※※※
更新内容:
一、游戏优化和bug改善:
1. 优化战斗匹配系统,将减少匹配到阶位差距过大的对手的情况。
2. 修复了已知的负数金币问题。
3. 修复了已知卡更新、卡登入和卡结算的问题。(解决了一测的问题机型,二测未知,需要大家继续帮忙反馈)
4. 修复了战斗时飞天入地的问题。
5. 优化服务器时间系统。
6. 优化战斗同步,优化战斗ping值波动。
7. 新增战斗中对手魔法属性显示,玩家可以在战斗中看到对手英雄的魔法属性做出战斗策略的应对。
8. 处理部分机型崩溃问题,处理部分机型更新异常问题,处理部分机型闪退问题。
二、游戏玩法更新:
1. 新增【训练场】模式:初期新手玩家可以选择【训练场】进行练习,并且同样可以获得适量的奖励。训练场共有3个难度的AI机器人可选择作为对手,胜利后玩家可获得的奖励随AI机器人的难度递增。【训练场】模式下玩家失败均不会扣除声望。
P.S. 千万不要小看难度3的AI战斗实力…
2. 【战后抽奖】模式更新:新增战败者抽奖时刻,不过子弹只有1发。(输了也有东西拿了!)
三、英雄平衡性调整:
1. 优化【夜影忍者】:忍者的技能反弹效果为敌方发射的子弹或飞行道具的实际效果和伤害。
2. 增强【老铁左轮】:增加【乘胜追击】特性:牛仔的连击有伤害加成效果,每次增加上一击20%的伤害,最多可以叠加6层,连击中断后效果消失。
四、魔法属性平衡性调整:
1. 增强【银弹】:武器伤害固定增加2/4/6点,触发概率提高到35/50/60%。
2. 增强【钢铁意志】:额外加入被爆头伤害降低18/22/26%的效果。
3. 增强【穿甲弹】:效果提高至100/120/150%。
4. 平衡【眉弓炸裂】:伤害降低至30/40/50%。
5. 平衡【吸能】:增加内置CD1秒。
6. 平衡【虚弱打击】概率降低为16/18/20%,伤害降低为120/150/180%。
谢谢大家!
重要提示:目前华为6x和7x机型无法更新进入游戏,请等修复后再尝试;
PS:
1、大家有任何问题和bug也可以在此贴下发布。
2、IOS用户请耐心等待一段时间,这次只有安卓版本提前开放。(对吃苹果的玩家们深感抱歉)
新手必读:
1、新手引导很必要,了解游戏机制。
2、装弹和回复能量需要停止移动才能触发。
3、除了【移动】,要善用【技能】、【增益球吸收】按钮。
4、每个英雄特性和【退场技】都不一样,可以在英雄面板查看。
当前版本:【闭关一年终于要见衣食父母稚嫩羞涩的初体验删档测试版】
测试时间:2018-11-22——2018-12-03(暂定为期10天)。
版本福利:初始赠送红宝石x50、金币x10000。
适宜人群:能包容测试期游戏不够完善,习惯先行体验游戏的高手们。
服务器维护:本次测试可能因为出问题而不定时重启,稍候尝试登入即可。
反馈注意:反馈问题请移步官方群或论坛,谢谢大家不用差评反馈测试期问题。
小建议:匹配人少时会提供AI对战,若喜欢真人游戏建议和好基友们约战。
版本已知的BUG和问题汇总:(有幸碰到请尝试重开游戏)
1、部分手机可能会触发匹配战斗加载时间较长。
2、小概率触发战斗卡死。
3、小概率游戏闪退。
4、小概率战斗卡顿。
5、网络延迟过高可能导致的战斗数据不匹配。
6、网络波动可能导致的掉线。
7、小概率触发结算界面卡死。
8、小概率触发战斗射击不扣血。
9、部分机型可能出现资源问题,无法正常进行游戏,请反馈给官方问题机型。
针对目前最烦人的【战斗后卡住】的bug,招募频繁触发该bug的玩家(或者其他频发bug)都来此服,尽量多的触发bug,加强我们技术排查的效果。
因此:
1、可能更频繁的更新和重启;
2、可能随时停机维护;
3、欢迎较易触发bug的玩家来此服配合排查工作;
4、该服为方便调测,初始号为500红宝石,2000声望,可快速在高阶开测bug;
5、该服修复bug后会关闭,有新的烦人bug可能随时再开;
修复通告:目前覆盖安装后(不用删除旧包),老账号会在缓存中,直接登入即可!
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1、兼容问题:目前1.15更新的冰爆球版本,刚发现一个兼容问题,所以大家要【删除旧包】后,干净的安装【新包】,目前发现老账号登入也出现问题,新号可以正常进入。
2、我们目前正尝试修复兼容和老账号登入问题,一旦修复会更新下载包并发公告通知大家。
一、 重要更新:
1. 【周连胜榜】:连胜榜改为每周刷新,并且增加了不同排名可供收集的【奖杯】!
2. 【动态平衡系统】:当匹配双方有阶位差别的话,会自动取高阶一方的数值进行【血量平衡】和【伤害平衡】,魔法属性则不受影响。(同阶对战不做任何数值修正处理哦!)
3. 【武器品质数值】:现在品质高的武器会明显有更高的攻击力。
4. 【冰爆球】:战场新增的增益球,造成30点伤害并冻结目标,持续3秒,伤害继承当前角色的攻击特性。
二、 游戏系统优化:
1. 大幅提高了【战火熔铸】能够获得的经验值,这可能就是不再会导致抑郁的属性了。
2. 修正熔炼武器经验异常。
3. 优化了断线重连。
4. 进一步优化了服务器稳定性。
5. 个人信息处新增【每日战绩】。
6. 修复会抽到重复物品的问题。
7. 修复武器装备bug。
8. 个人信息页面增加【奖杯展示栏位】,玩家将通过每周【连胜榜】的排名名次获得对应的奖杯荣誉。【连胜榜】每周刷新一次,每周日凌晨0点刷新。
9. 修复英雄宝箱成就无法获取bug。
三、 萌新照顾:
1、加入新手关卡进度提示,玩家初次完成新手关卡时将获得额外的20红宝石。
2、所有新建立的账号角色初始将会携带【鹰眼3级】的武器,便于新手进行射击瞄准。
四、 战斗相关调整:
1. 优化战斗中玩家的瞄准手感。
2. 平衡英雄换人CD到8秒。
3. AI机器人的武器也会携带魔法属性。
4. 战斗增加装弹提示和MP回复提示。
5. 增加了角色能量回复的特效。
结语:最后很心虚的透露一下更新包推出时间,大概可能也许会在……1月15号左右?
AND特别感谢测试玩家们的喜爱和耐心反馈!
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