Bid Whist Challenge游戏简介
Bid Whist Challenge功能介绍
《Bid Whist Challenge》是一款流行的纸牌游戏,玩家可以与另一支球队合作进行对抗。游戏使用标准甲板的纸牌,包括2个王牌。
1. 玩家获取12张牌,剩下的6张牌被面朝下放在“小鹰”中。
2. 每个玩家按顺时针方向轮流出价,从上一轮的经销商开始。
3. 出价包括招标编号和描述。招标编号表示出价的数量,即玩家相信自己的合作伙伴可以实现的花样数量(书籍),例如4表示竞标10本书。
4. 出价描述指示出价方向,可以是“高”或“低”,或者是否为一个“不”王牌。在“高”方向的出价中,A、K、Q等是最高价值的纸牌;在“低”方向的出价中,A、2、3等是最高价值的纸牌;一个“不”王牌的出价表示每张牌都有平等重要性,且大小王牌不能被“腰斩”;一个“不”的出价在中标后由出价方指定。
5. 出价的数量范围是3-7。游戏选项中给玩家提供了最少3或4张牌的出牌选项。
6. 出价描述的重要性顺序为:“不”>“低”>“高”。游戏选项中可以让玩家玩出“低”和“高”重要性相等的牌:“不”=“低”=“高”。
7. 出价最高的玩家表示“王牌”出牌或者在“不”出价的情况下指定出牌方向(高/低)。此外,鬼牌被指定为“王牌”并且是相应花色中最高价值的牌。例如,如果钻石被指定为“王牌”且出价是“高”,那么最高价值的牌将是大小王牌、A、K等;在“不”竞价的情况下,大小王牌没有价值,应尽早丢弃。
8. 中标者作为主角开始出牌,剩下的玩家必须在同一花色中出一张牌(如果有)。如果玩家在该花色中没有牌可出,他们可以再次出牌。花色中最高价值的牌赢得该序列,除非王牌是最高价值的牌,此时王牌胜出。序列的胜者按以下顺序领奏。
9. 游戏选项包括练习模式和评分模式。在练习模式中,计算机无法出价,玩家总是获胜并练习不同的战术。常规得分中,中标者可能会进入底片(摄影术语,表示拍摄的照片没有达到预期效果)如果没有达到出价,而进步得分将在没有达到报价的情况下授予在野队。游戏中还有性能和电脑玩家的改进。
以上是《Bid Whist Challenge》这款手游的玩法简介。
Bid Whist Challenge产品特色
《Bid Whist Challenge》是一款流行的纸牌游戏,它结合了合作与对抗的元素。游戏使用标准甲板,包括2个王牌,玩家每人获得12张牌,剩下的6张牌面朝下放入“小鹰”。游戏的目标是通过出牌来赢得比赛。
在游戏开始时,玩家将按顺时针方向进行竞标,竞标从上一轮的经销商开始。每个竞标包括一个编号和一个描述。竞标的数量范围为3到7,玩家可以选择最少的3或4来进行竞标。竞标的描述可以指示竞标方向是高(小区)还是低(市区),或者是否使用王牌进行竞标。'不'指示竞标方向在中标后指定。
竞标的描述有不同的重要性,'不'重要性居首位,其次是'低',最后是'高'。游戏中可以设置选项让玩家对'低'和'高'的重要性进行相等的设定。最高竞标者将决定竞标方向(高/低),同时也可能选择使用王牌。王牌是指定的西装中最高值的牌。例如,如果钻石被指定为王牌且方向为“高”,那么最高值的牌将是大小丑,其次是小丑小,A,K,......在'不'竞标情况下,大小丑和小小丑没有任何价值,应尽快丢弃。
中标者将作为主角玩家开始出牌,剩下的玩家必须出与主角玩家相同花色的牌(如果有)。如果玩家没有相同花色的牌,则可以出任意牌。在每一轮中,最高值的牌将赢得该轮,除非王牌是最高的,那么王牌将胜出。胜出的玩家将继续作为主角玩家,游戏将继续进行。
《Bid Whist Challenge》拥有多种游戏选项,包括练习模式和评分模式。练习模式中,计算机不会进行竞标,玩家将始终获胜,并可以尝试不同的策略和战术。评分模式将根据玩家的中标情况进行得分,如果未达到竞标要求,可能会让对手得分。游戏还进行了性能和计算机玩家的改进,提升了游戏的体验。
《Bid Whist Challenge》是一款富有挑战性和策略性的纸牌游戏,它通过合作与对抗的玩法吸引了众多玩家。游戏中的选项和竞标机制使得每一局都充满了紧张和刺激,同时也提供了多种模式供玩家选择,使得游戏更加多样化和有趣。无论是新手还是老手,都能在《Bid Whist Challenge》中找到自己的乐趣。
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