最近有玩家想知道新天龙八部手游论剑4v4怎么打,想了解一下新天龙八部手游当中4v4的对局该如何进行。因此,本期给各位玩家带来了新天龙八部手游论剑4v4对局介绍,希望能帮助各位玩家们更好的进行4v4对局。那么废话不多说,一起来看一看吧。
整体玩法而言,就类似于一种多人匹配对战机制,还有排位赛可以打。专家们将选择华山论剑4v4匹配,只要匹配成功了,等所有玩家全部确认完成,才可以进行对局。如果匹配不成功,还会进行重新匹配,再换一些人。
战场体验下来就是,两个外围场地圆盘加一个大型中心场地圆盘,人们会出生在外围场地圆盘做准备,然后与另外一对在中心场地圆盘进行4v4决战。在准备结束之后,外围场地圆盘将不可以再带人,所有玩家们将集中刷新到中间场地。
双方玩家将在中心场地圆盘进行殊死决斗,当其中一方四名玩家血量归零的时候,游戏便结束。因此,相比于单条以及其他对局思维是整体而言,更多的还是看团队先的配合,即便是装备存在劣势的情况下,更好的团队配合,才能打出更加优质的对局情况。
打完之后会根据场上的胜利情况以及比分进行积分,当积分积到一定时候,便可以获得段位,段位会有相应的段位奖励以及赛季奖励。赛季奖励方面,往往是一些元宝之类的稀有资源,段位越高,奖励越丰富。
以上就是本期给各位玩家带来的新天龙八部手游4v4怎么打的全部内容了,希望能对各位玩家们在今后的对局当中带来一些参考作用,那么祝各位段位提升开心,我们下期再见。
神都论剑的玩法在天龙八部2的手游中其实是一个还不错的活动,因为游戏中包含了很多的PK玩法,大家要是想在游戏中进行PK的话,其实这个神都论剑是可以满足大家的,本期天龙八部2手游神都论剑怎么过大家可以在以下资讯中查看到。
神都论剑的活动是每周一可以参与的一个定时活动,只有在周一大家才可以参与,还要到晚上的7点50才会开放,到了8点45分的时候游戏就会结束,所以大家要记好参与时间,进入其中的时候大家是需要组队进行三对三的对战。
其中所有的角色都是由玩家来扮演,所以大家要是怕自己赢不了,最好可以选择等级比较高的来组队,最好是前期就组成一个固定的队伍,因为有默契的队伍其实胜算比较大,大家在进入对战之前可以先准备,在场地中进行准备的时候是可以获取很多经验的,这也是参与活动的一个奖励了。
一场战斗都是有限时的,基本三分钟就需要大家打完,没有打完的话就可以简单休息一下再继续战斗,休息的时候也是有经验赠送的,只要大家成功的战胜这一轮的对手,就可以接着继续战斗,一场里面基本都是要连着12场的哦。
以上就是天龙八部2手游神都论剑怎么过,神都论剑通关技巧介绍的全部内容,如果大家想去游戏中进行深度论剑PK的话,先要准备好自己的队伍搭配哦。
在天龙八部2手游中虽然有各种各样社交和组队活动,但是PK玩法也是不可忽视方面,这种只凭借自身实力和操作去参加的活动更加考验真正实力,今天一起来看下天龙八部2手游神都论剑怎么打。相比于同样是PK玩法的华山论剑,神都论剑在参加形式上为多人共同PK,所以除了自身实力之外,也要讲究一定配合。
首先来了解一下该活动的大体规则,在开服9天之后,每周的周一晚就可以开启该活动,届时想要参加玩家都可以报名,但活动形式为3对3,所以先提前组队比较好,毕竟即使个人实力再强,没有好的配合也难以面对对方三人围攻。参加活动还有一项好处,就是在10分钟准备阶段中会有大量经验,相当于免费赠送。开启论剑之后总共有12场战斗,但是每名玩家最多参加其中7场,每场限时三分钟,在战斗结束后还将获得简单休整期间,休整期间同样有经验赠送。
活动分组按照玩家等级来划分,其中1~89级划分为初战,90~109级划分到雀起,110级到119级为无双,相互之间才能开始匹配。战斗开始后击杀是唯一目的,只有将对方三人全部击败后才能判定获胜,如果在三分钟之内没有结束战斗,则存活人数最多的一方判定胜利,双方人数相等情况下判定平局。匹配时候也会按照实力和积分相近原则,按照积分划分为9个不同段位,所以不用担心遇到特别强势对手,在双方实力大致相等情况下,配合与职业搭配依然是取胜法宝。
接下来是最关键的阵容组合,虽然目前还没有公认的最强组合,但是可以根据日常PK经验,小编认为选择峨眉,丐帮加天山为非常合适搭配。这样既有加血又有前排,还有天山在一旁隐身偷袭,整体搭配比较良好。
看完这些介绍之后,大家应该知道天龙八部2手游神都论剑怎么打了吧,这样的活动是现在大家非常喜欢类型,既考验个人实力又有相互配合。如果喜欢PK竞技,建议一定要提前找好队友,最好是一起玩游戏的好朋友,这样配合起来更加默契。
光锥是崩坏星穹铁道游戏中一个比较新颖的玩法,也吸引了不少的人去研究,但是很多新手小白对于这个玩法完全不了解,下面小编就来分享一下崩坏星穹铁道论剑光锥介绍,希望能够帮助到大家。
首先要知道的是,论剑光锥在游戏中的定位是一个四星品级的光锥武器,他的技能属性是角色对敌人进行重复性攻击的时候,增加一定的伤害,每次叠加百分之八,在一场对战中,这个效果最多叠加五次,这个伤害加成再四星光锥中是非常高了,如果携带这个光锥的角色本身伤害就很高,再加上这个光锥的加成,输出效果就比较可观了。
但是需要注意的是,这个光锥叠加伤害的效果只能在一个敌人身上进行,也就是说,如果角色攻击的敌人换了一个,就要重新开始计算叠加的次数了,所以在选择什么样的角色佩戴论剑光锥也是比较重要的。
一般情况下,小编比较建议大家选择本身输出值就很高的角色,或者是具有叠加伤害这个属性的角色来佩戴论剑光锥,这样进行搭配之后,能够达到更好的输出,但这也要求其他的队友需要考虑选择回复血量或者比较肉的角色来帮助输出分担一下伤害了。
以上就是“崩坏星穹铁道论剑光锥介绍”的全部内容,总的来说,作为一个四星光锥,论剑光锥还是值得玩家利用资源去升级、进阶的,平民玩家可以考虑考虑。接下来,小编还会持续分享相关的资讯和攻略,有需要的朋友们可以关注一下。
光锥是被崩坏星穹铁道的专属内容,和星魂一样,是直接作用在角色本身上的东西,对比其他网友,可以将星魂理解为角色的加点,将光锥理解为角色的专属装备和特技装备,那么崩坏星穹铁道论剑光锥介绍哪里有呢,今天小编就为大家带来论剑光锥的使用以及强度分析,让大家更好的使用这款光锥。
论剑光锥是崩坏星穹铁道中除专属光锥外的最强光锥系列,级别为四星,命途为巡猎,属性主要体现为重复攻击增加伤害,当角色佩戴论剑光锥后,多次攻击同一目标可以提高对目标的伤害,每次提升强度为8%,最多提升效果为5次,假定一个角色的伤害100点,在累计五次后,五次伤害可以达到147点左右,提升将近一半。
从伤害表现上来说,论剑光锥的提升效果还是非常可观的,如果角色本身输出就高,这样的提升效果会非常惊艳,不过需要注意的是,如果在攻击过程中改变了攻击目标,伤害叠加效果还要从第一次开始,因此我们在拥有论剑光锥后需要选择合适的角色去搭配它,才能最大程度发挥它的效果。
论剑光锥最适合的角色有两类,一类是本身攻击力特别高的角色,另一类是本身具有叠加伤害的角色,姬子和虎克都是论剑光锥的适合佩戴者,因为这两个角色都可以出发灼烧BUFF,其中姬子在触发灼烧效果后,攻击灼烧目标可以提高20%的输出,也就是说姬子在攻击敌人时,第一次触发灼烧效果,第二次攻击目标时,可以带出接近40%的叠加伤害。
而虎克在攻击灼烧状态的敌人时,可以追加一次100%攻击力的火属性附加伤害,在五次攻击目标时,不但可以输出两次增加接近一半的攻击力普功伤害,还可以追加两次100%火属性的伤害,效果非常可观;以上就是小编收集到崩坏星穹铁道论剑光锥介绍的全部信息,光锥是提升角色能力必不可少的一环,拥有大量的光锥或许不能直接提升你的战斗力,但熟悉光锥特点已经可以提高你的团队输出能力。
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