群馬ファンタジー TRPG

群馬ファンタジー TRPG

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网络游戏
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时间2024-11-06 13:48
版本8.1.13.2
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游戏介绍

群馬ファンタジー TRPG游戏简介

群馬ファンタジー TRPG截图1
群馬ファンタジー TRPG截图2
群馬ファンタジー TRPG截图3
群馬ファンタジー TRPG截图4
群馬ファンタジー TRPG截图5

群馬ファンタジー TRPG功能介绍

《群馬ファンタジー TRPG》是一款行动选择型的单人桌游角色扮演游戏,采用了实验性的设计。以下是该游戏的主要特点: 1. 暗黑幻想故事:以克苏鲁神话作为基础,创造了一个邪神故事的独特世界。保留了克苏鲁神话中那种难以形容的恐怖氛围,同时描绘了群马县各种无法言喻的传说,如烤燧饼和上毛卡拉唐等。 2. 丰富的地下城:包括沉睡着水龙富久华勒的"吹割之瀑布"、封印了托米沃克的废弃工厂"富冈丝绸厂"、以及从天地创世以来见证了亿万生死的灵山"赤城山"等等。这些地下城以及其中的怪物和疯狂事件都在等待着玩家。 3. 简单的玩法:玩家只需要从选择中选择行动,相当简单。屏幕右侧会始终显示选择项,玩家需要从中选择一个。但是要小心,因为在群马县,做出错误的选择可能会导致即时死亡,所以行动要慎重。 4. 强烈的单人TRPG体验:与普通的角色扮演游戏相似,游戏中有武器、防具和战斗等要素,但这些并不是全部。智力、敏捷和意志等属性依赖的事件会不断出现。你可能会陷入无底泥潭,被骗,或者被魔法师的魅力束缚成终身仆人。尽管没有所谓的SAN值概念,但疯狂事件却数不胜数!精神力低下的话,也有可能以一生撞墙收场。是的,群马可不是那么容易对付的。 5. 角色损失系统:如果角色死亡,就真的死了。在普通的角色扮演游戏中,你可以在教堂醒来,或者从保存点重新开始。但群马显然不会这么容易。只能在确保安全的情况下小心前进。可以利用外界居民建立的"公会仓库",有时可以将"死亡"作为前提来挑战地下城。 6. 不合理的难度:现在的角色扮演游戏主要是基于"招待精神",但本作不同。在这个世界里,人类很容易淹死。没有勇者存在。 7. 无法击败邪神:不要以为你可以打败所有的boss。人类根本无法对抗神明。尽量不要与之相遇,如果不得不相遇,就放弃吧。 8. 充满桌游氛围:尽可能地表现了常见的桌上游戏中翻卡片的紧张感,以及将全部期望寄托在骰子上的感觉。虽然还有改进的余地,但期待您的建议。 最后,虽然我没有去过群马县,但我希望更多的人了解群马的魅力。我以真诚

群馬ファンタジー TRPG产品特色

《群馬ファンタジー TRPG》是一款行动选择型的单人桌面角色扮演游戏,以实验性作品的形式推出的第一弹!游戏描述了一个黑暗幻想故事,以克苏鲁神话为基础,描绘了群马县这个传说中的地方。从那一天起,你开始了寻求《外界》的旅程。 游戏以克苏鲁神话的邪神故事为基础,保留了克苏鲁的神秘氛围,但又运用了烧烤馒头和上毛歌牌等难以形容的传说元素,以黑暗幻想的世界观展现了群马县的真相。 游戏中有丰富多样的地下城,例如沉睡着水龙弗库瓦雷的“吹割之瀑布”,封印了托米沃克的废弃工厂“富冈丝绸厂”,以及从天地开辟之初开始就俯瞰亿万生死的灵山“赤城山”,还有许多其他的地下城!各种怪物和疯狂事件都在等待着你! 游戏玩法非常简单!你只需从选择项中选择行动,这就是一切。右侧的屏幕上始终显示着选择项,你只需选择其中之一。但由于是在群马县,选择错误可能会导致即时死亡的危险,因此请谨慎行动。 与普通的角色扮演游戏相似,游戏中有武器、防具和战斗系统,但这并不是全部。游戏中有许多事件与你的智力、敏捷度和意志力等属性相关,你可能会陷入无底泥潭,受骗上当,或者被魔法师迷住成为终身仆人。虽然没有所谓的SAN值概念,但疯狂事件却是频繁发生的!如果你的精神力低下,可能会以一生将头对着岩石结束。是的,群马并不是那么容易应付的。 游戏中存在角色死亡的可能,一旦死亡就无法复活。在普通的角色扮演游戏中,你可以在教堂醒来或从存档点重新开始,但群马不会那么宽容。你只能小心翼翼地前进,利用外界人创造的“公会仓库”,有时也可以将死亡作为前提,去探索地下城。 近年来的角色扮演游戏强调“款待精神”,但这款游戏不同。普通人会遭遇溺水而死,不存在勇者之类的角色。 请不要指望能够战胜邪神的所有Boss。人类无法与神明抗衡。要坚定意志避免与他们相遇,一旦遇到就放弃吧。 游戏中的设定尽量表现出了桌游的感觉,例如翻转卡片的惊喜感和将一切寄托在骰子上的感觉。虽然仍有改进的余地,但期待您的建议。游戏的文体受到了往昔的游戏书影响,也许能让你感受到一些怀旧之情。

用户点评

我刚刚在黑暗中醒来。头顶上是一片难以形容的天空,周围散落着飞机的残骸。看来我似乎在北关东的异世界,也就是传说中的群马县不知不觉中着陆了。从那天开始,我的《外界》之旅就开始了——一个选择行动的单人TRPG,实验作品,第一弹! - 黑暗奇幻的故事:以克苏鲁神话为基础,打造了一部属于类似格努马托尔夫的邪神故事。保留了克苏鲁的难以形容的风格,同时还融入了烤馒头、上毛歌等无法言喻的群马传说,用黑暗奇幻的世界观描绘了真实的群马。 - 丰富的地下城:有许多地下城、怪物和疯狂的事件等着你!从沉睡着的水龙夫库瓦勒的“吹割之瀑布”,到封印了托米沃克的废工厂“富冈丝绸厂”,再到俯瞰了亿万生死的灵峰“赤城山”,数不清的地下城等待着你探索! - 简单易玩:你要做的事情超级简单!就是“从选项中选择行动”,就是这么简单。屏幕右侧始终显示着选项,你只需从中选择一个。不过因为是群马,如果选择错误就可能立即死亡。要小心行动。 - 强烈的单人TRPG感觉:和普通的RPG一样,有武器、防具和战斗,但这些并不是全部。有很多事件依赖于智力、敏捷和意志力等属性,等待着你。你可能会陷入无底泥潭,被骗,或者被魔法师的魅力变成永远的下属。虽然没有所谓的SAN值的概念,但疯狂事件可是数不胜数!如果精神力低下,你可能会以一生在岩石上撞头而结束。是的,群马可不是那么容易的。 - 有角色死亡的机制:如果你死了,你就死了。在普通的RPG中,你可能会在教堂醒来,或者从存档点重新开始,但群马可不会那么容易。你只能小心翼翼地前进,留有安全余地。利用外界人创造的“公会仓库”,有时也可以将“死亡”作为前提,潜入地下城。 - 不合理的困难:近年来的RPG都以“招待精神”为前提,但这个作品不同。人类有可能会普通地溺水而死,根本没有什么勇者。看来无法战胜邪神。要坚定不与之相遇,一旦相遇就放弃吧。 - 流露出桌游的味道:尽可能地展现出常见的桌游中翻牌的兴奋感和把一切都压在骰子上的感觉。还有很大的改进空间,欢迎给予建议。用类似老游戏书的文风,也许你能感受到一些怀旧的味道。 最后,关于群马,我没有去过,但我想让更多的人了解群马的魅力...... 这是我制作这个游戏的真诚心愿。希望你能享受——!