星君是一些能够取代殒命将领上阵的游戏道具,今天就给大家好好介绍一下少年西游记星君怎么用好,入门必看的星君使用大全。
由于星君的替换上阵的特征,在早期许多人用它来当副本三星的道具,然而到后期神符,法术,伤免都起来之后副本已没法防止咱们的脚步了。咱们的目光趋向于打斗了,在后期打斗中咱们应当怎么样选择星君?星君打斗的实力究竟怎么样?同品质星君哪一个强?强若干?全都是困惑着萌新非氪金玩家的问题,紧接着我会分条解释。
一.星君用途
许多人在乎星君的影响,跟将领对比怎么样。这里大略的说一下下,让各位熟悉一下星君的影响。
1.替补上阵:这一个是星君最首要的影响,星君在护佑的将领殒命后替补上阵,助力其开展连续的攻击。然而星君的肝火技能和星魂技能的伤害指数太低,并且星君两回合保护器之后很弱,这一个点是最要命的,假如你被先打出去替补星君辣么你根本上是稳输的。
由于对面星君出现时会内置两回合减伤保全,你便会堕入你打不倒对面星君,对面星君打你的星君很痛的情形。
2.增加主力将领三围:星君经过本来的属性和接着的升星加成会对主力将领开展巨额的三围加成,但是看过我攻略息争答的小伙伴们便会有觉得,三围在少西的比例是非常低的,三围的虚高总是带来自身战斗能力的踏实。
是说白了的虚战,对占有动摇并不大的属性。面板唯有高到一定水平,否则这一个三围属性在同条理作战中跟铺排也无所谓分别。
3.图鉴加成:星君图鉴相对其它的图鉴有显著不一样,撤除星君之外的图鉴全都是增添本身的伤免属性/混沌减伤属性,星君增添的是本身的祈星率/直接增伤/直接减伤/间接减伤/直接加伤。
祈星率这一个属性各位能够无视掉,对大多数人价值并不大,这儿也不做介绍。
直接增伤/直接减伤/间接减伤/间接加伤:这4个是争对的是撇开普攻/肝火攻击/法宝攻击,这几种本来带来伤害之外的全部伤害品种。似法术伤害,神兽伤害,神符伤害(红神符雷霆等)等一些伤害。
二.星君的选择
星君怎么样选择?先出神马星君?怎样在最早期后期顶用较好的星君搭配?这会是缭绕在游戏玩家心头的问题。
1.星君副本小套路:星君副本新通过关卡的游戏玩家能够获取一張星君挑战卷,这一个卷前边打过之后不得用都攒着,随后今后打,别急先出红星君和金星君。
直接每一天2次这么打得紫金星君天枢的副本,随后用全部攒着的星君挑战卷直接刷紫金星君,如此能够快人一步,大半个月出紫金星君天枢。
2.星君的选择:星君的选择分为两类,一些是不一样品质选择,一些是同品质选择。
咱们大略的熟悉一下星君的获得周期时间,一分钱不冲的情形下星君完全(就买入元宝买入天玑)也许要3个半月的时间。
①不同品质选择:这一个不需要过度多说在单种星君比对时紫金>金星君>红星君
②同品质选择:
红星君方面:灵商星君>玄参星君
金星君方面:文曲星君>武曲星君>计都星君>罗睺星君
紫金星君方面:天玑>>>天枢
红色星君方面没什么能够说的,灵商星君的加血机能远远地强于玄参星君的战斗能力。
金色星君方面许多人都会对我的名次发生迷惑,不全是说计都星君是最厉害的金星君吗?由于名次充分考虑了紫金色星君的力量,平民玩家的计都星君跟天枢星君出的速度差不多,以至还在慢一些。那么你计都星君和天枢星君与此同时出你能用哪一个?
武曲星君和文曲星君作为2大辅佐星君,在少西以紫金当主力输出的大情况下,辅佐型的金星君很受欢迎。武曲上场加白盾,文曲上场降低对面肝火,全都是对本身主力将领十分出色的辅佐加成。罗睺当前版本是废柴,不需要思考他了。
紫金星君方面天玑我得出的远远地强于天枢,由于天玑本身上场的技能和出场星君天赋直接碾压了天枢,这2个差异等同于紫金一武将和紫金2武将的差异,依据我的检测0星的天枢在打斗力量上碾压了四星的天枢了,是面板一定加的没天枢高,然而面板是啥?虚战罢了,不需要在乎。
三.星君搭配
许多游戏玩家不晓得星君怎么搭配,我将列出来下列几类局面的搭配,轻易萌新直接用。由于现在只可以上4个星君,因此上阵搭配是4个星君
1.拥有2个红色星君+2个金色星君(提议是武曲和文曲,罗睺在金星君要最终1个出这颗星君一点用都没有):
①如果你2个金色星君拥有的是武曲和文曲:主力带武曲,二核灵商,酱油带文曲和玄参
②如果你2个金色星君拥有的是计都和罗睺:主力带计都,二核灵商,酱油带罗睺和玄参
③如果你2个金色星君拥有的是计都和武曲:主力带计都,二核灵商,酱油带武曲和玄参
④如果你2个金色星君拥有的是计都和文曲:主力带计都,二核灵商,酱油带文曲和玄参。
2.拥有4个金色星君(罗睺金星君要最终1个出这颗星君一点用都没有):
①主力带计都,二核武曲,酱油带文曲和罗睺
3.拥有天枢星君+金色星君+红星君(金色提议是武曲和文曲,罗睺金在星君要最终1个出这颗星君一点用都没有):
①副本星君带法:主力带天枢,二核武曲,稍稍好点的酱油带灵商,随后最弱的带文曲。
②打架星君带法:主力带天枢,二核带计都,酱油带武曲和文曲,文曲技能给最简单被击杀的人。
4.拥有天玑星君+天枢星君+金色星君+红星君(金色提议是武曲和文曲,罗睺在金星君要最终1个出这颗星君一点用都没有)
①这个的带法就非常简单了:主力带天玑,二核带天枢,其它的是文曲+武曲。
神符是少年西游记游戏中常见的加成道具,但很玩家不甚了解,今天就给大家带来少年西游记神符怎么带的游戏攻略,目前最全面的神符系统解析。
1.神符的获得周期时间
现在神符主要选择有红神符,金神符,紫金神符(紫色和橙色的神符不起作用就不需要说了)。在不另外耗费元宝或rmb的情形下通例三类神符的获得周期时间各自以下。
红色神符:获得方法神符灵界副本,单独获得时间为三周。
金色神符:获得方法团购(每个月1次30),须弥灵界(不包括六道和天刀碎片,每星期10,一月40),神符任务(每个月1次30)。前4个金神符单独获得时间为一个半月,六道和天刀单独获得时间为2个半月。
紫金神符:获得方法紫金神符任务(次次20,但是俩个紫金神符都卖),获得时间为八个月。
Ps:几种主要选择神符获得方法不矛盾,因此不需要担忧出1个此外2个没法出。
2.神符优先级
现在三类主要选择神符优先级是:紫金神符>金色神符>红色神符。
红色神符的优先级是:血月神符>七星神符>震雷神符>大日神符>天焱神符>五岳神符。
金色神符的优先级是:六道轮回符>太阴遮天符>天刀绝神符>大凡净天符>阿鼻地狱符>环形阎罗符。
紫金神符的优先级是:鸿蒙破天符>洪荒荡世符。
3.神符的多功能性
紫金神符:鸿蒙破天符和洪荒荡世符,前面一个归属于攻击型神符,后面一个归属于防御型神符。
金色神符:六道轮回符,太阴遮天符这二者归属于生存+攻击型神符;天刀绝神符归属于攻击+辅佐型神符;大凡净天符归属于攻击型神符;阿鼻地狱符,环形阎罗符归属于辅佐型神符
红色神符:血月神符归属于攻击+辅佐型神符;七星神符归属于生存型神符;震雷神符,大日神符,天焱神符,五岳神符归属于攻击型神符(很菜)。
4.神符护阵
金色神符和紫金色神符有护阵槽位。此中金色神符护阵槽位只可以带红色神符,紫金神符护阵槽位能够带金色神符。
金色神符护阵槽优先级:血月神符>震雷神符>大日神符>七星神符>天焱神符>五岳神符。
紫金色神符护阵槽优先级:六道轮回符> 天刀绝神符> 阿鼻地狱符>太阴遮天符符>大凡净天 >环形阎罗符。
对于一般的平民玩家来说,如果第一对金图鉴已经开齐了,那么玩家就可以按照自己的合理顺序进行选择,目前最好的选择顺序是第一位六道和天刀,其次是大凡和太阴。
虽然这两个神符没有六道和天刀那么强势,但是这两个符文可以为图鉴增加总属性72%的伤害和72%的免伤,可谓是非常的划算。
当然,如果玩家运气足够好的话,还可以去获得一些比较稀有的七星神符。目前最强大的要数七星神符,虽然它并不是什么攻击型的神符,但是却拥有极为强力的免伤能力。
他的神符之灵和神符之意,可以将玩家神将所受到伤害的百分比间接转化为生命值,极大提升了该神将的存活能力,而且在神将死亡时还可以使该神将获得最大的生命值回复,简直跟bug一样。
少年西游记,有许多系统,有一些系统简单明了,有一些系统噜苏繁杂,许多人就算玩了良久都一头雾水,今天就给大家介绍一下少年西游记战斗力怎么提升快,用好三大系统快速发育。
一.魂卡系统
现在魂卡首要分为四类,紫色魂卡,橙色魂卡,红色魂卡,金色魂卡,这几种全都是用来魂卡图鉴的升级和激活的。
魂卡图鉴升级首要有用途有提升本身三围属性(攻击,防御,生命值),提升本身的另外属性(爆击,抗爆击,命中,闪避,格挡,破格挡,爆击加伤,爆击减伤),提升将领对不一样种族的伤害和防御力(灭人,抗人,灭仙,抗仙,灭妖,抗妖)
在灵魂图鉴中优先级最少的是纯提升三围属性,最大的是提升将领对不一样种族的防御力和另外属性中的爆击加伤和爆击减伤。
在灵魂图鉴升级中,先行激活未激活的灵魂图鉴,如此会大面积的增添本身的战斗能力,先行开种族抗灭性中带有爆击加伤,爆击减伤,爆击,抗爆击这四类,这四类搭配这种族的抗灭性能够给将领带来巨额的生存和输出属性,比点其他的属性的伤害能够超过百分之15左右。
此刻会有些人有点小问题,比方说我紫魂卡过多了,还升级紫灵魂图鉴嘛?建议是紫魂卡假如所有激活之后其他的都分解掉,换为金魂卡,红魂卡,如此能够保证物资借助的极限。由于紫仙卡只可以用来升级三围属性并且量非常少非常少,因此比不上把他分解掉了,换为对咱们用途更加大的红色魂卡和金色魂卡,用来激活抑或对以激活的有效图鉴开展升级,如此能够快速提高咱们的副本战斗力和实战力量。
有关魂卡的获得方法有这么几类
①商店买入魂卡,这类方法仅限于土豪
②节日活动换取,次次节日活动都能换取5000魂灵,记住次次还要把这一个换取完,能够换个红魂卡抑或金魂卡,橙过卡平时抽的就相对多不需要换取。
③月任务,每个月有一月任务走步的任务,在第一周会使你换取2个红魂卡,在第二周阁下免费赠送2个红魂卡的,记住别忘了
④巡游副本,每一天有非常频繁数能够转巡游,巡游会任意呈现红魂卡,橙魂卡,紫魂卡,但是以橙紫主导,红魂卡概率挺高然而也没辣么简单。
⑤平常副本开灵魂,星君副本、九泉副本现在这2个副本要出箱子,箱子内里有很多的灵魂,能够用这一些灵魂在灵魂商城换取魂卡,全部品质的都能呦。
二.仙灵系统
现在仙灵分为5种,紫色仙灵,橙色仙灵,红色仙灵,金色仙灵,紫金仙灵。
紫色仙灵用途基础为0,至多具有在新号早期过分用的,随后开用来开图鉴。
橙色仙灵游戏中早期,具有承先启后的影响,在红色仙灵不是很足的情形下,能够充任一阵给主力带的影响。
红色仙灵是游戏过程当中总是要拿的物品,他的影响是增添本身伤免和另外属性,同样是金色和紫色的仙灵升阶的基本,关键的是开图鉴的影响,仙灵图鉴是这款游戏大多数人会总是弄得物品,这一个图鉴没个两三年是不会集满的,因此要总是攒着。
金色仙灵和紫金仙灵的升阶属性在概述中我也不具体诉说,在以下会侧重讲一下关林金色仙灵和紫金仙灵的优先级和怎样在没集满的情形下怎么样装备的办法。
红仙灵:
在红仙灵中内置的属性各自有,伤害加成,减伤加成,爆击增伤,爆击减伤,爆击,抗爆击,闪避,命中,格挡率,破挡率,治疗率,被治疗率,烧灼增伤,烧灼免伤,中毒增伤,中毒减伤。萌新在没法升金仙灵和紫金仙灵中会想这一些物品究竟用神马,这一些有用吗?应当上啥?
这儿建议是,伤害加成,减伤加成,爆击增伤,爆击减伤,爆击,抗爆击,闪避,命中这十种,这十种是最有效的,其它的那种全都是虚的,在现实作战中并无所有的提高,目前少西重作战不重回血,因此治疗率基础用不上了,并且现在烧灼,中毒等状况将领根本就没这类攻击特征了。
你是伤害加成,减伤加成,爆击增伤,爆击减伤,爆击,抗爆击,闪避,命中这十种红仙灵,在红仙灵升成金仙灵时从命中向前进阶,先升命中,随后升闪避,依此类推,如此能最大限度的确保你在进阶金仙灵的时候的战斗能力,不会变得更弱,假如你上了这十种之外的就先进阶这十种之外的仙灵。
金仙灵和紫金仙灵:
金仙灵内置的是双属性比方说爆击加命中这类,建议的先行次序是豹玄,狮云,狼影,象阿,龙灵,虎痴,鳄霄,犀灵。这一个次序就是通过多个号检测,在进阶过程当中战斗能力总是保持最厉害的进阶方法。仙灵内置有洗炼属性,能够洗加伤和减伤,最大10最低0.5,这儿现在建议7以上,等你一整套齐了之后再洗高就好,通常8.5以上就能停手了,要么早期物资虚耗的过多了,会跟不上大军队发展,等后期物资太多了再从新洗下次最少要9.5呦。
紫金仙灵是金仙灵的升阶版,在金仙灵原本的基本上开展升级,顺道增添了混沌加伤和混沌减伤,因此从金仙灵升级到紫金仙灵时先行进阶带有混沌加伤的,其次是混沌减伤的,用这一个次序来进阶,是完美的。
仙灵图鉴:仙灵图鉴和魂卡图鉴相同,先行没激活的先把全部的没激活的激活了,这儿许多人大概想的是上阵的问题。建议的就是你养一核就一整套,养到二核再给二核一整套红仙灵,特别萌新抑或中后期通常切记不能给六个人所有红仙灵,如此战斗力看见非常高然而现实战斗力量很低!假如你说万一养第2核时由于激活或进阶图鉴你不是很足一套咋办?仙灵图鉴是能再生的,你把你进阶的取出来给二核弄一整套就好,不延迟的。
仙灵图鉴比较容易,由于他就两大类属性,纯三围和伤免,优先级很显著,所有激活之后,先行所有的伤免属性图鉴的进阶就行了,紫仙灵以之后多许多,之后分解掉了从仙灵商城调换自身要的橙色仙灵抑或仙灵升阶石,仙灵经验等等。
三.法术系统
法术现在分为红色,金色,紫金几种类别
红色法术目前所有对外开放,对红色法术的提议是把全部红色法术的白板都开出来,随后升三个红色法术星级出现给主力的金色法术抑或紫金法术增幅,后边想怎么升星全看你自己布置。红色法术没有什么可言的,由于已不会是主要选择场上带的了,假如你还不可以所有金抑或紫金,那我让你1个建议,红色法术优先级是阴>阳>金>水>木>土>火
金色法术和紫金法术:
金色和紫金法术有个重中之重,是升至三星就能,通常游戏玩家干万不要向回升,先把全部书都升至3星,再思考3星以上的情况。
紫金和金法术同样是先启动全部法术白板,将紫金法术和金色法术共鸣所有展开再思考其他的,法术的现在的优先级分为两类,这儿以350亿作为边界,以刷副本和对战的综合型可以看。
350亿下列:
紫金金>紫金土>木书>水书>阴书>阳书>土书>金书>火书
350亿以上:
紫金金>紫金土>阳书>阴书>水书>木书>土书>金书>火书
Ps:有关紫金法术几星能够取代金法术,假如你金法术是三星,紫金法术0星就能取代,假如你金法术是5星的五行法术(金木水火土),紫金法术一星之后就能取代,5星阴阳法术,紫金法术两星能够取代。
这一个就能很直观的对你说在神马阶段养神马书好啦。
因为目前金法术会送,因此建议平民玩家不需要花太多元宝在金法术上,等系统送加团购诸如此类的任务元宝购买(五折或六折下列的金法术就能思考买入购买一下)。
将领是少西游戏玩家最想了解的点,特别是现在最新的紫金三。今天就给大家介绍少年西游记紫金3哪个强,紫金角色最全面的分析。
紫金三经历了诸神和封神的磨练,其厉害水平各位同样是众目睽睽,然而在这一个过程当中紫金三其实有一些内容的介绍和技能的实力并非犹如字面意义的,在这半个多月广寒仙子的BUG是相对多的,官网在最新的升级也改了广寒仙子的技能。
紫金三进行战斗力开展名次,表明名次缘由,又有对紫金三武将的建议。作战检测统计数据采用的最大不超出1200亿,将领实力约莫在3+3(升魂玄神+法宝醒觉三星)抑或下列,由于1200亿以上的作战统计数据测评对大一些玩家并无参考性,将领实力3+3以上的将领对百分之98的游戏玩家也并没有用,因此为了避免平民玩家或新手对紫金将领抱有不切实际的看法这儿就没统计分析。
一.战斗力检测
作战检测,从作战中获取统计数据开展3个将领的打斗结局的剖析。我将先对3个将领开展作战实力名次,而且在我的作战名次的基本上对3个将领开展剖析,通知各位如此名次的关系。
1.战斗实力名次和归类科学普及:作战实力名次的条件全都是在紫金三为主力的情形下。
作战实力名次的条件是伤免和PVP属性相距并不大的情形下(差值也许在20左右),这儿给萌新遍及一下下少年西游记中战斗力的强弱并不可以确定你是不是能打败他人,伤免和PVP算是确定你是不是能够打败他人的重点。
紫金三的肝火技能附有的buff攻击对PVP对局的作用特别大,玄神是确定肝火技能是不是附有buff特效的关键。
紫金三第一轮可不可以可解放法宝技能确定了这场的迈向,而且前提符合能够第一回合搭配转生技能开展单点进攻。
PVP作战名次分红两大类具体是:
第一轮能够放法宝技能的名次,分为玄神前首先出手名次,玄神前先手名次,玄神后首先出手名次,玄神后先手名次。
第一轮不能放法宝技能的名次,分为玄神前首先出手名次,玄神前先手名次,玄神后首先出手名次,玄神后先手名次。
2.pvp作战实力名次:
我迎来了紫金三武将的两大类,八小类的将领实力名次,各位能够依据自身的紫金三培养局面和想对战人群的战斗力,自主观望排名顺序。
第一轮能够放法宝技能的前后手名次:
玄神前紫金三武将首先出手实力名次:天蓬元帅>圣婴大王>广寒仙子
玄神前紫金三武将先手实力名次:圣婴大王≥天蓬元帅>广寒仙子
玄神后紫金三武将首先出手实力名次:广寒仙子≥圣婴大王>天蓬元帅
玄神后紫金三武将先手实力名次:圣婴大王≥天蓬元帅>广寒仙子
第一轮不能放法宝技能的前后手名次:
玄神前紫金三武将首先出手实力名次:圣婴大王≥天蓬元帅>广寒仙子
玄神前紫金三武将先手实力名次:圣婴大王>天蓬元帅>广寒仙子
玄神后紫金三武将首先出手实力名次:广寒仙子>天蓬元帅>圣婴大王
玄神后紫金三武将先手实力名次:广寒仙子≥圣婴大王>天蓬元帅
二.名次分析及将领汇总
名次的分析将从剖析3个将领的转生特征(法宝之灵)和力量(buff力量)上。
Ps:法宝之灵转生特征只需满足条件,第一回合就能开启,星君殒命也增添转生要的冰魄/火灵/月魂。
1.天蓬元帅:转生特征(法宝之灵):
在敌人殒命的时候增添1个冰魄,冰魄为3个的时候能够转生(检测也是要4个才能第一回合开启)。从转生前提上显著能看出现假如天蓬元帅第一回合能够解放法宝技能条件上带了先出手的技术,在千亿下列的作战肝火攻击能够直接斩杀敌人三至四武将+1个星君及其以上,如此转生开启转生前提就知足了,能够将法宝技能的三段攻击所有解放到位置主力将领手上,而且能够增添40及其以上的伤免,对面先手打就打不过于动天蓬。如此敌人将领会在前三回合比己方少解放1次法宝技能。
将领力量(buff力量):
玄神前是内置冲破buff百分之30冻结+法宝技能的极冻
玄神后是内置冲破buff百分之30冻结+法宝技能的极冻+肝火技能的极冻
首先出手冲破buff百分之30的冻结特效,通过我的检测冻结位置主力将领的几率很低,但是冻结之后直接跳过这个将领的全部攻击技能回合(包含法宝技能)归属于看脸技能。
极冻的特效主要就是每回合收到释放者70%的攻击的伤害,而且备受伤害提升百分之15,技能属性在3个将领内里检测归属于弱的,就是说也是与紫金三打这一个技能多是最不起作用的,特效比不上圣婴大王的焚心,更别说广寒仙子的死心。
汇总:天蓬元帅在首先出手上法宝技能占有特定的优点搭配冲破的30%冻结特效,能够在紫金三玄神前制造希望,但是他的极冻buff在PVP层面其实不占有优点,因此在高端的PVP作战中相对亏损
2.圣婴大王:
转生特征(法宝之灵):
在己方殒命的时候增添1个火灵,火灵为3个的时候能够转生(检测也是要4个才能第一回合开启)。从转生前提上显著能看出现,假如圣婴大王第一回合能够解放法宝技能条件上带了先手优点(哈哈哈哈,先手成优点了),能够提早增添40的加伤和减伤。在千亿下列的敌人一核作战肝火攻击能够直接斩杀己方三至四武将+1个星君及其以上,如此转生开启转生前提就知足了。圣婴大王先手出能够将法宝技能的三段攻击所有解放到位置主力将领手上,先手打敌人将领会在前三回合比己方少解放1次法宝技能+1次普工+1次肝火攻击。圣婴大王首先出手的话,相对看脸首要看撼魄能否砸到对面主力将领。
将领力量(buff力量):
玄神前是内置冲破buff连续性伤害增添30%(首要用来魔火和玄神附有的焚心)+法宝技能的撼魄,魔火
玄神后是内置冲破buff连续性伤害增添30%+法宝技能的撼魄,魔火+肝火技能的焚心
圣婴大王的冲破buff技能主要就是用来加强本身肝火攻击和法宝技能的,撼魄技能在先手着手的情形下能够准确无误的打主力将领,这儿留意撼魄技能的状况下能够放法宝技能。
焚心的特效主要就是每回合收到释放者100%的攻击的伤害,而且带来伤害减少百分之15,技能属性在3个将领内里检测归属于最适用的(广寒仙子月魄技能有限)。
汇总:圣婴大王是1个逆袭达人,在首先出手上的优点较弱,然而不怂(比玄神前的广寒强多了),要想越战的相对建议圣婴大王,搭配本身的转生前提,能够在先手的情形下限定对面的输出情况。首先出手主要就是看撼魄技能能否砸到对面主力(吃脸),假如砸到了实际上跟先手分别并不大。
3.广寒仙子:
转生特征(法宝之灵):
在两边殒命的时候增添一月魂,月魂为4个的时候能够转生(检测也是要4个以上才能第一回合开启,然而偶尔四个能转生很迷)。从转生前提上显著能看出现假如广寒仙子不论前后手都大概在第一回合开启转生前提,先手转生几率更加高(千亿作战下,由于三核及其下列相对脆)。
广寒仙子的玄神和非玄神能够说是2个将领,特别在首先出手大概没法转生这一个层面上,法宝技能的安谧在千亿下列的影响并不大,法宝技能的死心太看脸,然而玄神后的肝火攻击内置死心全部补充了这一个不足,补齐了掌控特效。
将领力量(buff力量):
玄神前是内置冲破buff转生后解放法宝技能30%几率降低一些月魂损耗+法宝技能的死心,安谧
玄神后是内置冲破buff转生后解放法宝技能30%几率降低一些月魂损耗+法宝技能的死心,安谧+肝火技能内置死心
转生后解放法宝技能30%几率降低一些月魂损耗特效,这一个冲破buff能够直接疏忽,不起作用(最起码对平民游戏玩家)
法宝安谧的特效主要就是让敌人本回合解放不出现法宝技能,然而对大一些玩家这一个技能掌控特效也跟没相同,假定你首先出手封对面,对面第2回合还是出法宝技能,假如对面正好你放法宝技能的回合他不是很足力量放法宝技能辣么他没任何丧失。
死心是紫金三里面最BT的技能了,肝火技能玄神后特效是对首个单位解放死心特效,许多人对这一个首个单位有迷惑,首个单位在紫金三的技能中是关键将领(攻击最大的将领)。因此在玄神之后肝火攻击附有死心特效广寒仙子的技能实力和将领实力在首先出手上便会有个质的转变。
汇总:广寒仙子分为玄神前和玄神后,玄神前仙是最次的,玄神后仙更不是最厉害只是在12之间倘佯。平民玩家在短期内内并不是达到玄神的田地,因此平民玩家特别是新入坑预备出紫金三的游戏玩家,最好别玩仙。由于在玄神前紫金三仙能够说是最次的。假如你有力量能够短期内升魂到玄神,能够思考玩仙。
本攻略的是带有自己主观偏向的技能剖析,说的仅仅是3个紫金3武将的比较。今天就给大家带来少年西游记紫金神将技能分析,最划算的将领培养攻略。
少年西游记官网有关紫金将领3的降世一系列篇已出了,此次对3个将领广寒仙子,天蓬元帅,圣婴大王开展一般技能和法宝技能的横向比较,便于各位提早知道紫金3武将,给出玩家小充钱培育将领的性价比最大的办法。
紫金3武将游戏内的模型图
一.紫金3的一般技能横向比较
目前列出来3个将领的普攻和肝火攻击技能,技能现在不了解可否都对PVE见效,因此都以PVP主导做比较。
天蓬元帅:
广寒仙子:
圣婴大王:
一般技能方面:3个将领的技能攻击玩法和释放的buff是完全相同的,没有分别的
肝火技能方面:
共同点:全都是单价伤害+全部攻击溅射玩法,而且都能在第一轮攻击的时候解放2次肝火技能攻击(溅射攻击超过3人能够再解放1次)
不同点:对敌人释放的buff不一样
天蓬元帅的是极冻buff,极冻从游戏得出的介绍中能看出现是1个攻击的buff,他的易伤属性的意义能够认为为减少对面减伤,让对面越来越弱。
广寒仙子的是死心buff,死心从游戏得出的介绍中能看出现是1个防守型buff,他的死心属性是3个肝火技能最失常的,请留意那句话“没法以状况释放者为攻击指定目标”那句话的意义是假如广寒仙子解放了这一个肝火技能,对面全部将领在一回合内的攻击都没法攻击到广寒仙子。
圣婴大王是焚心buff,焚心从游戏里得出的介绍中能看出现是1个防守型buff,他是给对面加群体衰弱属性,等同于减少对面加伤,让对面攻击力变低,能够说是跟天蓬全部反过来的buff。
尽人皆知的是少西中事关肝火的技能都分外关键,而且广寒仙子的技能从介绍上过度Bug,等同于就算白板首先出手的话能够直接免除第一轮的全部伤害(不了解间接伤害可否见效),相对广寒仙子能够疏忽攻击的肝火攻击,天蓬元帅和圣婴大王说白了的免伤害加成和减免伤加成就有些平平无奇了,由于他们的保持时长是两回合,第一回合最首要的两轮肝火攻击都被避开了,第2回合不过是肝火攻击和普攻,PVP伤害直接比广寒仙子低了本轮输出。
从肝火技能看,给3个将领做肝火技能排序假如我给排序是广寒仙子>天蓬元帅>圣婴大王
二.紫金三法宝技能的横向比较
天蓬元帅:
广寒仙子:
圣婴大王:
①法宝之灵:从法宝之灵看,3个将领撇开有称号的转变,然而主要部分技能是相同的,然而请留意3个将领的转生前提不同,天蓬元帅是敌人死人加状况,状况叠到3层开启转生,圣婴大王就是我方死人加状况,也是3层就能开启转生,广寒仙子是敌对两方被击杀人都加状况,然而状况要到6层才能开启转生。
从法宝之灵的状况来看,圣婴大王更符合先手,天蓬元帅和广寒仙子前先手都不动摇本身转生的时间,由于他俩不论前先手全都是第二轮开启转生的。
②法宝技能:3个将领法宝技能的攻击全都是相同,是多次攻击解放的buff不同
天蓬元帅法宝技能附加的buff是弱水,敌人一回合没法增添肝火,实际上这一个buff技能对现在少西大多数人的快节奏打斗有一点单调,由于大多数输出都在第一轮,他的法宝技能没法限定第一轮技能技能的解放。
圣婴大王法宝技能附加的buff是烧灼加轰动,烧灼这一个特效在少西中能够先无视,主要就是轰动,敌人有一武将一回合不可以着手,假设是在1000亿下列的作战中,两轮肝火技能下来对面基础就剩2到三个,大多数剩两个,辣么这一个轰动到主将领几率是百分之33到百分之50,还是很丰厚的,假如足够幸运了能够多打本轮肝火技能和法宝技能。
广寒仙子法宝技能附加的buff是安谧,安谧是啥意义?没法解放肝火技能或法宝技能,少西中的或不会是二选一,只是所有,就是说我让你加了状况,你的法宝技能和肝火技能这回合别惦记着放了。为何把广寒仙子收进最终说,由于我认为这一个技能确实是太Bug了,在千亿下列大多数人作战中,着手便会让对面增员剩2人抑或三人,她的法宝技能着手多次,前2次都附加安谧buff,等同于直接让你主力全封上了,显而易见这一个技能的杀伤力。
有关法宝技能假如给1个内心的排序,那便是广寒仙子>圣婴大王>天蓬元帅
Ps:圣婴大王假如首先出手足够幸运是能制止广寒仙子的法宝技能,然而有一点赌,比不上广寒仙子法宝技能稳固。
紫金三个人预判汇总:在剖析了紫金3武将的技能之后,各位不难看出广寒仙子在不论哪些技能上还给她排在了第1,由于她的免于黑客攻击状况来看,从技能介绍上一定失常,其它2个将领都稍逊一筹,不了解实战特效怎么样,假如是按字面意义的话,广寒仙子一定是字面上最厉害的紫金3,至于圣婴大王和天蓬元帅,这2个内里天蓬元帅的PVE力量一定是非常强的,以至是这3个内里PVE第1,由于他全都是倾向于减少对面防御的方位走的,对打PVE来说成很好的技能属性,圣婴大王也许是PVP能够跟广寒仙子稍稍对抗一下下,PVE属性他和广寒仙子应当都不可,由于他俩都开启不了转生,很难,不晓得的就具体看一下转生前提。
三.实用于中小r的紫金三武将建议充钱办法
从金4到紫金2,充钱的策略总是都没变,全都是接替的以前的充钱办法,假如此次紫金3的充钱同样是接替以前的办法,辣么给各位1个相对值的充钱办法。
尽人皆知是第1次将领300出白板,由于送三十个将领的法宝,能够买入三十个将领法宝加八十个将领碎片,充钱300奖励为六十个将领碎片加三十个法宝碎片,充钱金币就够把其它缺失的换出来。
我建议的办法是第1次300出白板随后完美次次冲200或者300,撇开第1次其它的充钱全部的金币都换取全能法宝碎片,奖品方面假如你有过剩的紫金12法宝你能够全换将领碎片,假如你没过剩的将领碎片,辣么你会换法宝的就换法宝
在紫金3贩卖在此期间,紫金1和紫金2也会相对应售卖,假设频次和紫金3一样,不思考曜石任务下,四个月起码会有紫金12法宝碎片各90到120。
①除第1次300(全选将领)外次次充钱200元四个月:
充钱200元,等同于是多次6+多次30+2次50,1次任务买入加才到将领碎片为150武将碎片,全能碎片160片,充钱多次获得450武将碎片,480万能碎片,90法宝碎片等同于一共耗费900元获得玄神紫金3法宝2+270万能碎片。
②每次充钱300元(全选将领)四个月:
充钱300元,等同于三次6+多次30+2次50+1次98,1次任务买入加才到将领碎片184片,全能碎片220片,充钱多次获取552武将碎片,660万能碎片,90法宝碎片等同于一共耗费1200元获得玄神紫金3(多72碎片)法宝2+450万能碎片
③每次充钱300元(300档换法宝)四个月:
充钱300元,等同于三次6+多次30+2次50+1次98,1次任务买入加才到将领碎片154片,全能碎片220片,充钱多次获取462武将碎片,660万能碎片,180法宝碎片等同于一共耗费1200元获得玄神紫金3法宝3+340全能碎片
以上几种就是我觉得符合大多数通常游戏玩家的充钱办法,并且还能够获得许多的曜石加另外奖品,玩着也不会认为花钱很烦人,很好玩的。
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