“天帝书阁”是《道友请留步》中的限时任务,这次开放日期不定期开启。那么道友请留步书阁竹简换什么?任务时期,游戏玩家每日登录游戏便可获得丰盛奖品。另外,游戏玩家在书阁中做完研习活动还能够获取很多竹简。竹简可兑换各类稀有材料道具,比方说橙色仙灵、圣仙金魄碎片等游戏道具。有了这一些游戏道具,让自身部下的仙人称霸三界翘首以待!
古话说“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉”,浏览书本能够提供宝贵财富,浏览三界神书更是如此。东方神话卡片手机游戏《道友请留步》限时褔利任务“修罗书阁”最近启动。游戏玩家进到修罗藏书阁浏览宝卷,各种奇珍异宝轻轻松松取走!
游戏玩家做完研习活动,还能够获取另一重要游戏道具——密卷碎片。游戏玩家搜集碎片,将破裂的密卷复原后,能够获得宝藏埋藏点。展开宝藏,游戏玩家将能获得罕见金色原料,得到金色元神不会是梦!
“天帝书阁”作为限时褔利任务,不只会给游戏玩家送褔利,游戏扣头也免不了。游戏玩家在书阁顶用玉书、竹简、元宝换取罕见原料的时候,可享用游戏扣头,局部扣头低至1折!要想花起码的钱,在最短期内内超出游戏玩家,书阁任务不容错过。
东方神话卡片手机游戏《道友请留步》不氪也可以玩,每天领褔利。限时任务“修罗书阁”已在开展中,快来安装游戏,体验一下满满的褔利吧!
今天小编为大家解说道友请留步上古道场怎么玩,超全攻略给到你!很多朋友不了解怎么去体验这一个新模式新玩法,我们一歩一歩来。
【一】上古道场简介:
上古道场是跨服(战区)GVE模式(不要问什么叫GVE,我还是不了解,再问击杀...),97级启动,每周三,周五,周日重设奖品频次,次次重设以后能够打1次,一礼拜三次。
(1)基础伤害计算★战力决定一切★
我搜集了四份统计数据,拿自身的和其余1个人的号,和自身下卡片掉战力的号做了一下下统计数据归纳扼要剖析了一下下伤害计算方法。(直接上总结来说:影响伤害的唯一的因素就是战斗力。)
★伤害指数x=当今战斗力/boss战斗力
取值区间(4%=<x=<300%)
★承受伤害指数y=boss战斗力/当今战斗力
取值区间(33%=<y=<100%)
★烈焰帝君单次攻击总伤害为50
★仙府单次备受攻击受伤=50y
★仙府总生命值稳定200,没受战斗力和boss难度影响
★boss不论什么难度,生命值稳定为100%,难度不一样生命值一样。
★游戏玩家对boss单次伤害=4%x(这一个模式没稳定的几点标值,直接百分数计算,你能够把百分数当做数值简单化判定)
★★★留意,昨日开黑组队挑战时发觉伤害指数与我上边检测的单人统计数据不一样,所有减少了,随后检测了一下下两人和3人开黑组队的统计数据(照片只搜集两人统计数据1-10难度,3人统计数据是进了许多行列单独搜集,并非联贯关卡这儿也不发了,直接说结局)
单人统计数据没错。
两人开黑组队伤害指数变成单人的3/4,3人开黑组队伤害指数变成单人的2/3。
以上是基本计算统计数据,各位能够依据自身战斗力判定符合自身的难度,抱大腿根部更不是随意抱的。
(2)boss技能和几种状况:
所示为boss的4个技能
技能全都有注解,简单明了,以下我发一下下4个技能的截屏。
炎柱(范畴是4个格子)
炎突(确实是不太好截屏,他这一个技能总是打偏,正前方一列攻击,总宽度为三个格子的对角线)
炎咬(广泛攻击,大部分快全屏了,就让你中间留几个格子进行躲避)
焚天炎爆(瞬间持续俩次攻击,详细直接看图,简单明了,虽说成大招然而闪避不麻烦)
第1次打这一些方块,打过以后无冷却随后打余下的方块。
上边是烈焰帝君的4个技能。以下说他的几种状况
★1.血量高过70%,一般状况,总是解放前2个技能(炎柱和炎突)
★2.血量高过30%,少于70%,1级狂暴状况,撤除以上俩个技能,还是会解放炎咬技能。
★3.血量少于30%,2级狂暴状况,启动全部技能。
(启动狂暴状况会有说话提醒,下列具体是1级2级狂暴状况启动的语言)
留意:boss挑战限时五分钟,五分钟没通过关卡,纵然没被boss击败也算挑战失利。
【三】打法方面:
(1)boss攻击以前地上会有红色地区预警,瞬间预警以后(红色地区闪耀俩次)开启攻击,游戏玩家要在预警时撤退到安全地带(点一下指定目标地区会直接飞过去),撤退以后马上点一下boss攻击。
(留意:游戏玩家攻击不在CD情形下能够随时无限定的挪动)
(2)游戏玩家次次攻击boss以后全都有三秒钟攻击CD,攻击CD时期没法挪动,boss预警攻击以后也有的是CD时间,游戏玩家能够掌握好节奏攻击,大部分只需不卡能打五分钟那种能力。(即预警,转移,攻击,冷却,预警,转移,攻击,冷却,预警……)
(3)开黑组队玩提议聚集占位,boss解放炎突时总是解放1个,游戏玩家聚集占位黑客攻击到的数量少,其它游戏玩家不需要撤退直接攻击boss尽量争取喘气时间。
并且三技能四技能广泛攻击,离得太近简单撤退时点到1个指定目标地方,就尴尬了,直接导致一个玩家转移失败被攻击一次。
boss战斗力少于自身战斗力时非常简单的,单杀通过关卡不麻烦,许多人匹配通常为打的很难,战斗力高过自身的boss,,此刻承受伤害指数肯定是100%,便是挨一下下被打50血,统共才俩百血,游戏玩家仅有多次出错的机会而已。
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此次紫金灵武的出生,显然是对灵武游戏道具的1次从新出牌,更让玩家为之后的金色物资是不是买入出现了迟疑。今天就给大家介绍一下道友请留步紫金灵武选哪个?全面分析紫金灵武为你做规划。
此次紫金灵武的出生,显然是对灵武游戏道具的1次从新出牌,更让玩家为之后的金色物资是不是买入出现了迟疑。毕竟作为最强的紫金牌,确实要比金色物资更划算。
先看紫金灵武的技能,紫金灵武比金灵武要多1个庇护技能(庇护技能不会是庇护100%,同样是只有助战见效),咱们先看一般技能,因为现在主人公不算强悍,升阶很差,因此说紫金灵武一般技能对多半游戏玩家全都是为了buff特效(譬如7%总攻击buff)新灵武名叫女娲石,技能包含开局技能buff相似昆仑镜,差不多等同于加强版昆仑镜,配上全阵位45%增伤,显然是打龙利器。
再看紫金灵武的庇护技能,这一个技能因上阵开启,显然提高了紫金灵武的助战的“身份”在金灵武期间,由于升星助战灵武不提升现实战斗力,因此多数情形下大家玩家都选择零星级助战,高星庇护。紫金灵武尽管助战升星同样也不加战斗力和现实属性,然而庇护防御盾更适用啊。因此现在局面,也是星级金灵武庇护更优,这样的玩法应该会维持很长的时间。
紧接着解说一下下新模式—附灵,这一个是争对星级金灵武的一些模式,详细是附灵金灵武能获得全部灵武属性加成(加成低的不幸)
如果你是庇护紫金灵武,辣么你附灵1个星级金灵武就可以加5万属性,便是加5*0.4=2万最终乘于自己的攻击加成7-9也就是14-18万。价值是1个星级金灵武。
四星金灵武加4万攻击,4*0.4=1.6万攻击,第1张图是2.7,第3张是4.3符合统计数据(因为Bug庇护附灵不加属性)。
因此说新出的附灵就是没用的,就对某些不缺少元宝的咸鱼或满档强者才会搞,正常人是玩不起的。
对以后金灵武的发展,很多玩家并不看好,但是现在还是能用的,说到底要三星紫金庇护才可以超出星级金色灵武,下列是玩家大佬对之后怎么样选择灵武做出的一些计划。
对一些有四星或星级金灵武的人来讲,金灵武也不要买来,任务只购买紫金灵武,助战随后升星,直到碰见1个比这一个好的抑或更符合你用的,把女娲石拿去庇护。
对没金灵武的来讲,此次购买女娲石助战,先弄个橙色庇护,下期开图鉴,视察新灵武和女娲石这个好,好的助战,差的庇护,随后主升助战,次升庇护。
对3星金灵武来讲,把灵武升到四星随后借鉴第1种。
对1-2星金灵武来讲,借鉴第2种。
以上仅仅是大多数玩家的处理方式,不见得是完美的方法或最适合你的方法,仅供参考~
在道友请留步的游戏中,玩家进入紫金版本之后很容易陷入瓶颈,不知应该如何搭配阵容,今天就给大家介绍,道友请留步紫金阵容哪组厉害?这五套阵容堪称bug搭配。
★(1)人性混搭阵容:
盘古+轩辕天子+元始天尊+路压道君+女娲娘娘+主人公
(有人问路亚太乙真人哪一个好,其实最好上路亚道君,现版本路亚成形快,+8成型,并且早期不用攒过多红卡,路亚换起来是很快的,太乙真人即使到了百级也不见得能攒够)
阵容特色:集齐盘古,轩辕天子,元始天尊3个最厉害buff于一体化,低装备高伤害,善于解决种种PVE模式,同样是性价比最大的PVE模式。
期间:开区---打龙结业很长的时间。(刚打龙结业别急转化pk阵容,其它仙人没这样厉害的buff,直接转绝对会减少打龙伤害,最好积淀很长的时间提醒面板以后逐步转化阵容,也不需要一次下掉全部buff将,一个个下,急不到。)
打龙占位建议:
1主角转生2女娲娘娘3路亚道君
4盘古大帝5元始天尊6轩辕黄帝
(主盘古副轩辕天子,通常盘古慢培育就结业了。)
新手开区思路:
开区首充六元送1个红仙人,开天子,攒一張沉香上阵,背景攒卡路亚道君和女娲娘娘。剩下的地方紫卡燕赤霞等等对付很长的时间。
★紫金仙人(八选一一张,四选一大半张),八选一开轩辕天子,之后主天子升星。四选一开盘古,后元始天尊,随后升星盘古。
盘古出现以后再生轩辕天子开启主盘古副轩辕黄帝。
(差不多麒麟星级就能直接结业了,这一个充分考虑平民玩家的出幻仙速度,宝宝主升星熊猫/大象,最好是熊猫。)
★(2)佛道混搭阵容:
(打龙结业很长的时间以后开启逐步转化阵容,轩辕天子直接变身版本强悍的玄奘,盘古大帝变身如来佛祖)
阵容:
玄奘+如来+元始天尊+路亚道君+女娲娘娘+主人公
这一个阵容保存了元始天尊,路亚道君的合击buff,转化不过于急是能确保结业的,主玄奘副如来次元始天尊(目前第2核装备也已成形了,大部分三金卡了)
pk方面相对以前的人性有极大的提高,或许有人说会问为何不副主人公,这会二装备顶天俩套,总不要放弃如来副主人公吧,不仅战斗力低(平等装备紫金多数高十几亿)同理pk不易得到,先出手,与此同时玄奘的优质是肝火合击,紫金如来比主人公越发抗揍,更易存活搭配玄奘合击。并且这一个远射程输出目前也是零玄奘最好,低星实际上这个绝魂意无关紧要了。
打龙占位:
1主角转生2女娲娘娘3路亚道君
4圣僧玄奘5元始天尊6如来佛祖
主人公尽可能金唐僧转生,这一个时间范围元宝足够了,买金转生吧,大概这会紫金转生也出来。
以上是平民玩家建议成长阵容,大后期存留过多不确定性,那时紫金三应该也升级了,以后的阵容就暂且不提了,等着新版本的更新。
★有人说大概中意佛族开场,这儿剖析一下利弊。
玄奘尽管有无穷肝火,然而buff方面比不上盘古和轩辕天子,爆发较弱,输出尽管稳固,然而你想一想打个低级别PVE有哪些掌控?
其次是初期游戏玩家没金书没破天,升阶也相对低,免伤最后免伤多数相对低,爆发流皮康王力量一定强于连续输出,这一个我自身深有体会。
即然pk比不上人家,PVE比不上人家为何还在佛开场呢?长得漂亮么?的确长得漂亮
★(3)佛道混搭阵容:
借助佛族的长期和道族的辅佐打持久战。
阵容
玄奘+如来佛祖+镇远+元始天尊+主人公+战神刑天
缘分要求,玄奘+如来+镇远满,后边助阵地方够了
镇远肝火魂意两重掌控,魂意没主人公也有较强的控制力,敌人技能备受干涉干与输出伤害绝对会大打折扣,御仙技能增添我方坦度,配上玄奘的稳固输出和厉害待电,pk特效非常丰厚。
元始天尊是搭配镇远的合击和御仙技能
战神刑天的一般魂意技能也有很强的控场力量,假如没有到达五核状况,1次着手机遇都没,刑天能够任意换个紫金仙人。
pk占位:
1地祖镇远2如来佛祖3元始天尊
4圣僧玄奘5主角唐僧6战神刑天
★(4)妖道混搭阵容:
道理和佛道差不多,然而小问题上还有不一样,妖族作为魔王种族,坦度自始至终高居三界首位,本身输出并较弱,全依赖异常伤害和厉害的恢复能力pk。
阵容
战神刑天+东皇太一+主人公+地祖镇远+元始天尊+盘古大帝/四星+轩辕天子
★(5)妖人混搭阵容:
人族厉害的总攻击加成增幅血祭伤害,血祭碾压免伤,刹时引发爆炸大概直接结束战斗。刑天东皇紫金装备佩带赤焰焚天套装,走异常伤害爆发流。
地祖镇远任意放个技能拆台就好,关键不能够其它紫金取代。
战神刑天+东皇太一+轩辕天子+盘古大帝+主人公+地祖镇远
战神御仙总攻击+轩辕御仙总攻击+盘古大帝buff+轩辕天子buff+赤焰套装加成,超高的异常爆发pk用途不必多说。
pk占位
1地祖镇远2盘古大帝3轩辕天子
4战神刑天5主角刑天6东皇太一
轩辕天子和盘古大帝攻击别超出刑天和东皇,否则就难堪了。
不久前新版本的更新出了紫金幻仙烛照的图鉴,在三界掀起了一股高潮,各位玩家争论不休。今天就给大家带来,道友请留步烛照放几号位?紫金烛照入手价值最全分析。
【一】烛照基本属性剖析:
详细技能论述直接以图带过,首要说技能必须留意的特色。
(1)出场技能:
紫金幻仙果真名副其实,名副其实的pk装备
☞特色一:掌控,这一个实际上金幻仙同样是有的,临场buff+掌控,烛照这一个掌控特别色是能控龙,一星百分之百致盲龙一回合,加速了结业速度,这算作对新区新手的褔利。
☞特色二:防御盾,类似紫金灵武的出场防御盾,升星防御盾生命值同样是相同的,不一样的烛照防御盾存留在此期间给我方全部释放增益buff,纵然后边出了更出色的紫金幻仙烛照给副将也可以表现得很好。
(2)超必杀:
☞特色1:怒回神光,三星启动,备受仙人幻仙的肝火/魂意攻击高几率回怒,这一个几率还是十分不错的,一回合完全可以回俩肝火,不被减怒掌控的条件下能够持续最少俩个大招。
☞特色2攻击无视敌人很多总防御,最后总伤害增添。这一个是单纯的增添输出的,目前的版本有金书破天紫金法相宝宝技能等等能够堆非常高的免伤,直接有掌控伤害,大部分肝火攻击一般伤害打不倒了,幻仙亦是这样,各位以前看作战后也应当发觉幻仙打幻仙时输出超高,然而幻仙打仙人时伤害大打折扣,少于以前的一大半,这也是最后免伤的作用。最后总伤害的提高能够大大的减弱最后免伤的作用,类似以前的白泽,白泽的厉害离开不了这一个属性。高输出配上怒回神光汽状况连番轰击,配上防御盾,现实pk特效一定不会是金幻仙能够比的。
★(以前的金幻仙高级属性接替是没最后伤害属性和一定伤害属性接替的,紫金幻仙加进了这俩个最重要的属性,这会是紫金幻仙相对金幻仙1个战略性的提高,大大的加强的幻仙在pk里面所占比例。这就是为何零散烛照能够和星级金幻仙旗敌相当以至更高一层的基本)
(3)魂意技能:
紫金幻仙相对金幻仙增添的另外技能。
特色:撤退敌人肝火最大单位1个buff给己方任意单位,类似麒麟的控制目标,后期肝火至多不见得是主将,这一个总有点看脸了。中后期单核局面给主将佩带特效也是很好的,出场秒小兵,剩主将,也不需要看肝火了,对面仅有1个主将了,加血也好,大部分是给主核副将回血的。
(4)極限接替:
这就是金幻仙没的,论述简易我也少说了,这一个主要就是提高幻仙全属性的,平民玩家大部分是直接接替主将的属性,pk特效尽管比不上掌控和buff,然而贵在稳。
(5)幻仙协阵:
同样是加幻仙全属性,协阵属性取决于协阵金幻仙的五星,只和五星相关。
(6)元素接替:
不难看出,金色幻仙是固定不变的元素属性,并且极低,pk里面元素伤害低的很惨。紫金幻仙的元素属性不是固定值,只是直接接替幻仙当今面板属性的百分数,接替百分数取决于升星局面。但是对玩家来讲大部分紫金幻仙元素伤害同样是扯淡,对敌人主人公大部分带来不了伤害,统理的敌人的主将火元素防御高过火元素攻击,元素伤害还是很单调,非氪金玩家能够无视这一个,明白它元素增强了就好。
(7)图鉴和进阶属性:
图鉴是很硬核的纯输出属性,等同于升级版麒麟烛龙图鉴,到时候紫金幻仙提议先图鉴。
进阶属性等同于烛龙加强版,知道就好。
【二】对烛照的剖析及提议:
(1)。应用性剖析。
★★★pvp:零散烛照强于星级麒麟,小伙伴的四星白泽也比不上零散烛照。
☞为何紫金幻仙相对金幻仙来讲提高这么大?
(1)紫金幻仙能够接替仙人最后伤害属性和一定伤害属性,而金幻仙恰好没这俩属性。(这俩种属性是目前版本pvp最厉害属性,简易举个栗子,你打敌方是x伤害,敌方增添了60%最后免伤,辣么你的伤害是x*0.4,直接少了60%,直指伤害泉源,你总攻击叠的再高也挡不了我扣指数,至于一般伤害加成,那便是强森和小孩子的分别了)
(2)紫金幻仙属性接替百分数更加高:增加極限接替和幻仙协阵,紫金幻仙本来的基本接替百分数也比金幻仙高很多,从基本堆集的属性是最稳的,有别于几率的掌控。
(3)紫金幻仙增加魂意技能,烛照这一个中后期发力好,后期给副将尽管看脸,然而特效同样是不容置疑的,总比金幻仙没强。
★★★PVE:一星烛照能够百分之百致盲冥龙一回合,致盲这一个特效尽管远不如麒麟晕眩,然而好歹可让辅佐卡多存活一回合,对人性阵容来讲助力也是很好的。一星成形也快,这就是策划给新手的褔利了。
(2)买入思路:
一定要购买的,这一个不能省,紫金版本的全部物品尽可能都不需要滑下,提高首要靠这一些游戏道具了,现在仅有核心任务出卖 ,一月出1次,平民玩家1次120碎片。
☞假如元宝不是很多(下拨紫金仙人一定不可以滑下),就能弃金幻仙。
☞到时候紫金幻仙我开图鉴,不仅图鉴犀利,全都是输出属性,先开先享用。与此同时实际上这一个一星致盲用途是非常强势的,对没星级麒麟的新手来讲打龙下限提高是微不足道的,意义是也是不过于稳,因此输出属性爆炸的图鉴优先级更大。
☞上边已提及零散紫金幻仙的厉害的地方,出现就给主将佩带,已升星的麒麟给副将,协阵带烛龙,没硬控输出也单调。
☞紫金幻仙出来,金幻仙如何做?升星也是开图鉴,麒麟还要升星吗?
谜底是要升星麒麟,也是以往的套路,上边剖析了,这一个烛照对打龙下限提高非常有限制,要想打龙稳固结业也是要星级麒麟的,金幻仙先开麒麟烛龙图鉴随后升星麒麟到星级。
☞紫金幻仙出来,麒麟也升星了,打龙怎么布阵?
升星麒麟二号位收获较大,因此打龙麒麟稳定二号位就好。
烛照能够给1号位,也能够给3号位,
或许你要说1号位会和葫芦矛盾,假如葫芦吸了,那岂不是白费技能,这儿夸一下葫芦,假如吸了,辣么此次打龙也不是最少伤害,假如葫芦没吸,麒麟也没晕,此次打龙都是你的伤害下限,辣么烛照的致盲特效就表现出来,相对3号位来讲提高下限要大一些,实际上相距也并不大
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