商店英雄shop heroes中城市突袭,也被称作城战的玩法是怎么玩的呢。小编就跟大家一起看看城市突袭的攻略详解吧。
城市突袭时间
城市整个团队从周五到周日的每周活动,具体开放时间按格林威治时间执行,但我们看到的是所在国家时间。因为中国大陆离格林威治八个时区,所以我们是周五早八点开始,周一早八点结束。另外加城后如换城建议在周一到周三进行,如果周四有一天时间冷却加不了城,在城战开始后再加城将不能参与城战了。如果不换城,在本城的话,周五到周日随时可以参与。
城市的成员将派出英雄完成任务来获得特殊活动成果,如金币,宝石,钥匙,特殊的设计图纸,装备等。
城市突袭详情
具体了解如下:这个事件需要城市有城堡建筑城堡将在主城14级的时候解锁
这由城主和城堡的等级决定
城堡的等级由城员的投资获得城内将从周五到周日进行,按所在国家具体时间而定
每次城战需要打25层城堡解锁由你所在的城堡和店主解锁,要求6级城堡最高等级45级
这个活动酷似一群队友 带着英雄去洗劫一空
25层的下一层都需要英雄带回指定的数量
当然 25层的奖品包括宝石,钥匙,特殊蓝图以及装备物品等
这是个对城市排名有帮助的活动。
至少需要参加一次才能拿到奖励,不过奖励只对应该当前等级。
如果有人离开城市,城市的声望将不会得到减少。
城战结束后会得到声望和宝石
玩法要点
城战和我们平时的任务一样会有T1到T3三档难度,原则上等级和难度没有相关的关系,如果真的等低级就可以打T1,但相对分数比较少,好象是1-5分,但相对英雄头顶的绿色笑脸多些,另外打城战的队伍注意搭配,我城里有一套不氪金的队形相对效率些,不过前提是一个满级大厅的城市推荐此队形。城战需要城主把市长的优惠添加至城堡,城市的城堡仅用于城战,投资点击量也酌情勿多,因为超过一定次数,任务减少的时间并不会改变。
以上就是今天的全部内容啦。
商店英雄shop heroes的特色玩法还是相当独特的,接下来小编就跟大家一起看看发展攻略,尤其是前期的发展路线吧。
游戏名:Shop Heroes
中文名:商店英雄
玩法解析
先来说说这游戏门槛,首先给玩家第一印象就是连接服务器经常连不上,其实多连几次就可以了,多少人因为这个就放弃了,实在不行弄个免费VPN轻松连。这也是此游戏N多中文差评的缘故。。不过并不影响游戏好玩的事实。。然后游戏里刚玩时候你会感觉满满的氪金气息,其实那你就大错特错了!!这个游戏玩的就是赚钱,只要你会玩,根本不考虑氪金的问题,游戏后期卖装备来赚钻石是很容易的(甚至有人在淘宝卖钻石都是靠自己做装备卖的)
当然这个游戏最大好处也是中文,上手简单,沉迷容易,养成要素很浓,不需要氪金,可以以自己能力赚钻石(RMB币)
这个游戏大致玩法就是,你来制造各种装备,然后会有NPC过来购买。卖NPC赚钱,你也可以招募英雄,然后把自己做的装备给自己英雄。用来探险,跟PVP对战。
然后这个游戏最厉害的地方就是你会不断的忙,很忙,根本停不下来,然后制作工具台啊,还有游戏的重要系统就是城镇。来建设你们的城镇。
中后期玩法
然后游戏到达中后期阶段,你做一件装备甚至就能卖上上百钻石,以官方的价格相当于30~50RMB
有多少土豪,曾经刚玩游戏投了好多钱,后来加了群一看才知道根本就是在浪费,都不如一个跟自己同时间起步的人进度
说多无益,毕竟免费游戏,还是需要大家自己去下载体验,那么下面我就来讲讲让你少走弯路的正确玩法
前期发展攻略
首先,你升级,完成成就,做任务等系统会给你10~15钻甚至20钻不等,别小看这些钻石,用来跳级买东西当然是不够,而且那是愚蠢的做法,像商店的员工上限,制作槽的上限,一定要等级别够了拿金币解锁。
游戏最大容易让人误区的就是忽略了交易屋的存在
这个交易屋的名堂很深,具体就是跟玩家做交易,前期想快点升级可以用系统给你的钻石去交易屋买钥匙(具体交易屋使用方法参照正规攻略),用钻石来买,前期貌似你净值(净值这个东西是根据你跟NPC交易价格越高,次数越多来提升的)不够的话你卖的东西达不到最大价值。大概4钻能买到皮钥匙,前期卖可能卖不到最大价格,正常是225W,这200多W的金币对于你来说简直就是天文数字,够你挥霍N久的,用这些钱来升级商店,升级制造槽,升级员工上限,探险位置等等。
我就是前期忽略这一点,自己苦逼一样的慢慢赚钱,你知道么,,,前期卖NPC一个东西才几百甚至几十金币,甚至自己傻了吧唧的拿钻石去开制造槽(200钻石一个)早知道4个钻石能换220W。。。。
开一个制造槽才3W金币。。。(我先吐会儿血)
然后你级别越高,能做的东西越多,商店越大,员工越多,卖的东西就越贵,甚至卖出高品质东西直接去交易屋换钻石。
下面谈谈员工,员工制造东西是可以升级的,加技能点
技能点越高,你制造东西就越快。但同时你的制造台也要升级,比方说木材加工底下内数字左面是员工的技能等级,右面最大值是你制造台的等级,一级加10点最大值。
然后就是下图的掌握,这个东西就是你制造品质,越高就越有机率制作出高品质的物品,比方说传说装备。。能卖好多好多钻。。当然前期你还是不要管这个掌握了,低级装很少有人买。后期可洗点。
PVP跟PVE系统
随着城镇的提升,你会招募很多英雄,这些英雄可以用来执行任务探索跟PVP。
下副本。可以获得各种材料,这些材料是来制作装备的,有些装备需要,更有机率获得箱子,钥匙,装备等(箱子能开出特殊图纸)
然后英雄达到一定级别会出现感叹号,这说明他可以解锁技能了,完成感叹号任务后英雄就能解锁技能了。
然后英雄还可以去打PVP,相当于排位赛一样,赢的多有箱子等等。把你英雄最好的装备穿上再去打吧。
城镇玩法
首先我要安利一下,小伙伴们来加我的城镇
大家可加我的城镇:Thugs Gan
这里声明下,这个城镇系统呢,其实不存在是谁的,谁随时都可以当城主,只要大家投票,而且城主几乎跟别的人一样没啥权利。一个城镇大家最主要的作用就是享受BUFF加层
第一行是建筑物的永久加成属性。第二个是集体加层,你每次投掷后会集体加个BUFF,这个BUFF是有时间的
投资一次加半小时,最大上限24小时。
第三个就是个人加成,比方说这个皮革厂,你每投资一次马上获得9的皮。
城镇是相当关键的。要大家一起使劲,保持集体BUFF。其实很好保持。包括英雄等级,各种员工等级,资源产量,跟PVE的任务等等一切都相关。
游戏内是可以打中文聊天的,所以非常方便。
然后你就算不喜欢这个城镇了,或者城镇等级不能满足你,随时可以跳槽,几乎没任何影响,跳槽后你在原来城镇的投资资金会跟着你一起跳槽,10个小时后会全部返还你,但不是返还在你身上,是返还在你现任城镇上,所以鼓励永远跳槽。
而这个城镇最好还是加一些跟自己等级差不多的城镇,因为如果你没有投资实力,加了一个大城镇,你几乎享受不到啥个人BUFF。因为你几乎投不起。
最后,这个游戏适合休闲玩,可以边玩别的边玩这个,偶尔回来操作两下,也可以一直全神贯注的玩,适合喜欢养成要素,喜欢做商人,喜欢建造家园的人玩。
任务:
Tip:任务出发前投资城市的“客栈”设施(激活)能够根据设施等级减少探险时间。另,在任务中投资(激活)“客栈”也能按比例提前归来时间。所以在线时尽量保证所有的设施都是在激活状态的。
另,用钻石升级任务槽的作用是探索时间结束后英雄立即开始休息。建议至少要升一个格子。因为英雄个人任务的探索时间很长,休息时间也很长。
出发前:
1:根据难度调整英雄。在选择英雄界面左上角有个数字。是当前迷宫推荐的能力值。当满足这个能力值的时候能够降低失败率,但并不是100%。具体表现为英雄头上的表情。
绿色并不代表100%成功。高级英雄打低级本实力翻车的情况也是偶有发生的。
2:出发按钮左侧的数值,是团体奖励加算。一个人的时候是0%,同行者越多加成越高,增加值根据队长或同行者所持技能而不同。
归来后:
1:任务归来后,需要经过探索时间的一半的时间休息后才能再次出发任务。带有技能的英雄能够缩短休息时间。(通过装备复数的带有技能的装备品能够让休息时间变为0)
2:负伤的英雄需要经过双倍的探索时间的休息后才能再次出战。所以建议不要勉强,确保出战的每个人都达到要求。
战利品
安全归来的英雄必定会带回战利品,战利品会根据队伍人数而有所变化。
出战
根据队长等级决定一个队伍能够同时出战的人数。通常情况下在队长30级的时候能够组成一个5人队伍。
让带有“领导者”技能的英雄做为队长的话能够组成6人以上的队伍。
自带技能的特殊装备获得方法
从宝箱中获得
收集碎片在客栈和老爹交换
氪金
每周活动报酬
交易屋
注意事项
单纯地从交易屋等途径获得的特殊装备就算装备了也不能激活技能,需要满足以下条件:
1 拥有该特殊装备的蓝图配方
2 该蓝图配方的等级升到最高
3 装备该蓝图配方所指定的装备品等级。(比如配方上写着“无瑕”就必须装备无瑕品级以上的该装备)
给同一英雄配戴复数相同技能的装备品效果能够叠加。
BOSS战
对同一迷宫重复多次探险达到指定次数后能够挑战该迷宫BOSS。挑战BOSS需要的能力值会比普通要高一些,成功挑战后会增加该迷宫的素材获得量。另外挑战BOSS时获得的素材是平常的2倍。最大5级,成功挑战后会得奖品,好像是BOSS的雕像,纯摆设。
英雄个人委托
需要达成英雄的指定条件才能出战。比如等级,同行者,指定装备品。
成功后获得钻石和竞技场专用技能。
因为英雄委托的探险时间很长,休息时间也很长,所以建议升级一个任务槽用来做英雄任务。比如睡觉前接一个,第二天醒来基本也完成了,休息时间也冷却了。听说后面有需要将近24小时探险时间的。
重要:
英雄委托中只要有一人负伤,任务就会失败。因此请确保每个出战英雄的状态都能达到要求以上再接受该委托。
关于每周活动
每周五到周日会出现限时活动任务,跟城镇的小伙伴合力完成素材收集获得奖励。获得素材数量是通常的2倍,因此灵活运用带有“增加素材获得最大数”和“增加素材获得最小数”的英雄很重要。
关于任务的小贴士
全部位装备的话会获得套装奖励能力值提升25%。但是注意如果给英雄装备了(±士7级)的装备的话会得不到奖励。
能够提高素材获得量的英雄尽量放在队伍左侧。
队伍中如果有带有能够防止装备破损技能的英雄的话,把不想装备出现破损的英雄放在左侧。
探险中如果想早点回来请去城市中投资客栈。
探险时如果能力值不够请去城市投资相应英雄设施。该英雄能力增加25%。
每个英雄都有各自不同的等级上限。
城市:
可以自创城市或者加入别人的城市。投资城市中的相应的设施能够获得各种BUFF,解锁英雄、工匠等级上限,缩短任务时间等待。
投资设施说明
第一行显示解锁的英雄、工匠等级上限或资源再生速度。
第二行效果于城市全员(处于激活状态下)
第三行效果于投资者本人(处于激活状态下)
人个在城市中投资的资金,在跳槽后能够带到新的东家。跳槽后24小时内不能再次跳。24小时后马上跳会扣除10%的个人资金留在原城市。每过一天减少1%,也就是说在某城市内待够10天之后跳槽的话可以把个人投资全部带走。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧所以请踊跃投资。
能够推选市长。大家投票最高的那个。有什么用个人暂时不晓得。
貌似没有踢人的选项?反正我找不到这个功能。如果知道请告诉我谢谢。我家里5坑3死鱼,最低的那个总投资8枚金币。
给英雄装备武器的要点:
装备等级并不是越高越好!需要根据英雄等级调整装备。在英雄装备界面各装备下方显示的盾牌标志便是装备破损机率!是装备破损机率!是装备破损机率!(ノಥ益ಥ)并不是官翻字面上的“突破机会”。数值越高越容易破损。相反数据越低破损机率越小。
每类英雄都有自己最善长的武器和防具。装备善长的武器,英雄等级和装备等级越相近,破损机率就越低。
当英雄装备自己最善长的装备,并且装备品质在紫色“史诗”以上时,就算英雄与装备等级相差一个幅度也会保持在0%,绝对不会发会破损。
例如:20级的英雄在装备 20级的“史诗”(等级幅度±1级)武器的情况下
装备善长(白色标志)的武器,英雄在19~21级的等级带间该件装备破损率为0%。
装备最善长(黄色标志)的武器,英雄在18~22级的等级带间该件装备的破损率为0%。
小建议:
当然破损什么的只针对后期高品质装备。前期嘛,个人建议直接在商店买。在英雄装备界面在未装备的情况下长按该部位槽能够打开对应的交易所的出售板块。随便挑个几百块钱的凑凑能力值就OK了,碎了就碎了。
关于店内设施:
可以通过投资城市内的“城市大厅”来降低店内设施升级所需的投资金额。
工匠台不升级的话就算工匠等级高也不好。影响到高品质的出现率,好像也影响作业时间。
摆设品可以增加同类装备在进行交易时获得的心数。
制作槽升级的作用(蓝色变成紫色)是可以一次性制造出需要前置物品的道具。制造时间是加算。但需要材料全齐。不用从低级品一个个生产。
爱心:
爱心值越低的时候,通过折扣/赞美获得的爱心越多。请灵活通过打折出售本来就低价的装备和赞美获得爱心值来提高高价商品的售价。因为没有好感度系统,所以可以完全无视他们被抬价后的绝望或愤怒的发言。(´▽`)ノ♪
工匠槽最大8个。请根据每个工匠所持技能配置。随时可解雇。随时可洗点。随时可再招聘。(应该是按工匠等级决定,反正很便宜。)技能和等级保留。(´-ωก`)懵圈的我原来不知道,傻傻地等18级开第四个槽招聘德撸依...
交易槽最大9个。
任务槽最大9个。
物品制作中取消扣除50%。大锅融合中取消全部返还。
大锅:(很重要)
升级大锅会增加能够融合的装备等级和数量。升级中不能进行融合。融合中不能升级。在大壶6级、11级、15级的时候可以花费1000钻、3000钻、5000钻来增加融合槽。
“神话”级别的装备只能通过大锅合成。(还有宝箱)。
融合失败会损失随机一件。
两件不同装备融合的时间会比两件同样装备融合的时间短(一半?)。但是随机融合成其中一件的上一品质。一般是等级低的机率会高一些。
两件相同装备但品质不同的融合时间会比同样两件装备/相同品质的时间短。
融合时间除了花费钻石外没有其他途径可以缩短时间。
不升级大锅的话,不能融合比大锅融合等级高的物品。也不能融合出比大锅等级高的物品。例如:大锅目前最高只能融合出“无瑕”品质的物品。两个“无瑕”扔进去,最后出来的也只是一个“无瑕”。
红色“神话”品质的道具无法扔进大锅。
交易屋:(非常重要)
赚钱的来源。英雄买你东西只不过是给你涨涨姿势而已。(个人认为)
交易屋第一页是自己的交易页面。
“提议”是你要摆上去卖的东西。可以通过升级交易槽提高单次设定的数量(从10个提高到50个),并且取消交易不会受到惩罚。
请求”是你需要购买的东西。可以通过升级交易槽提高单次设定的数量(从25个提高到100个),并且取消交易不会受到惩罚。
非常重要:提议与请求在5分钟内可以随时撤销不受到惩罚。提议与请求在5分钟过后,4个小时内在交易没有变动的情况下若是取消交易会受到当前交易槽三天禁止使用的惩罚!(系统会很严肃地提醒你).单次设定数量在复数时期间若是有交易变动,则可随时取消交易不受到惩罚。交易请求在4个小时后就算没有变动也同样可以随时取消交易。所以如果在取消时看到提示禁止3天的话千万不要手贱了。
第二页的“提议”是其他玩家摆在上面出售的道具。设置是金币购买的道具在15级后解锁可以使用钻石购买。不可进行1V1的对售。完全由系统托管。同种商品在有金币交易和钻石交易时排序为金币优先于钻石。低价的优先于高价的。
第三页的“请求”为其他玩家需求购买的道具。同样由系统托管。高价的优先于低价的。于是我们在安排完生产后需要做的就是刷交易屋(停不下来的原因)。低买高卖。或者从提议板块购买便宜的低级道具融合成高一级道具卖给请求板块中高价求购的土豪。完全实现了老带新的循环。
在低买高卖中需要注意的一点还是不要一次买太多毕竟你永远不知道购买的下一件会不会涨价,出售的下一件会不会降价。
豆知识
游戏能够设置中文。
商店内点击界面右侧的素材一览可以一次性全部回相对应素材。
跳槽后24小时内不可再次跳槽。跳槽的时候作为罚金会留下10%的投资金额在原城市。该罚金百分比会每天减少1%。待够10天后可以无惩罚地跳槽。
赞美客人成功时会获得爱心。失败则会减少。失败固定减1点.成功的话根据现在的量,越少时能获得更多的爱心,越接近满槽时时能获得的量越少。
商品打折能获得大量爱心,请灵活运用。
关于装备制作时间的计算公式
根据各装备当前任职的工匠的相应合计技能点数计算为:
(装备要求的技巧点数÷工匠相应技巧的合计技能点数)+(该装备各项技巧所要求的技能计算时间)=制作时间。大致翻译,感觉翻译有误。具体看下面的例子。
例如27级的重铠Shining Armor与玩家工匠技能点数来计算
该重铠制作所需的5项技巧的技能点数分别为1500、1200、1500、600、600
玩家当时任职的全部工匠所持有的各项技巧的技能点数分别为63、65、67、72、66
计算后各项技能点数的合计数值为82.1 将该数值四舍五入到“分钟”就是该装备本次的制造时间。也就是“82分钟”。游戏内制造时显示所需时间为1小时22分钟。
因此,装备详细画面中所需求的技巧图标越多,数值越大,制造时间就越长。
再补足一点,就关于工匠台的升级。升级工匠台能提高技能容量。就是指该项技巧的技能点数的最大容量。比如当前缝纫台的最大技能容量为50,当前任职的工匠中有两个都带有裁缝技巧的,一个技能点数是25,另一个技能点数是30,那么在制造装备时导入上述公式时工匠的裁缝技能总和为50,而不是55 。因此请不要忽视了升级工作台。
制造槽建议也升级一个格子。后面的装备制作需求前置道具还挺多的。前置道具一个个做也很麻烦。
装备破损判定是从左到右的顺序进行。
因此当队伍中有带有“预防队伍全员装备破损”技能「Support」的英雄在的话,请务必将不想出现装备破损的英雄放在左侧。装备破损了也没什么关系的英雄放在右侧。
如果队伍中混有“预防自己装备破损”的技能「Resourceful」和“预防队伍全员装备破损”的技能「Support」的话。优先判定「Resourceful」(自己)。
队伍人数越多,能带回来的战利品越豪华。但是金钱和道具每样只能获得一个,请看准时机ROLL。
可以将交易屋做为仓库。不想被买掉的东西设置为钻石MAX就行了(若是设置金币MAX还是有可能被土豪买掉的,因为金币MAX是原始金额的10倍而已)。但是请务必注意取回时间。具体看上面关于交易屋部分的说明。
已设置在队伍中的英雄长按同样可以查看其装备界面。装备界面中长按未装备的槽能够打开对应类别的交易板块。从当前英雄破损率低到高的顺序排列。非常方便。
装备详细画面右下角的按钮可以锁定装备
锁定后就算英雄来店求购这件装备不会出现在他的购买菜单中(白色品质除外)。想要卖给他的时候再次解除锁定就可以了。
装备就算锁定了也能被做为原材料进行装备制作,注意。
安卓版和IOS版的客栈中出现的占卜师能观看小电影获得钻石。一次两个。网页版中没有该功能。
接受特殊委托后委托人会在客栈逗留24小时。如果不接受委托将委托人放置Play12小时后会自动离开。但是下次他仍然会带着同样的委托来找你。
接受委托24小时后可以选择“放弃此次任务并返回已交道具”(请注意仓库是否够位置),也可以选择“完成任务并领取相应奖励”
对于特殊委托不需要去勉强完成。
英雄来店所求购的装备是英雄等级±7级的装备。例:英雄20级,他只会求购13~27级内的商品。
求购图标是尖叫图标的有时间限制,出售后获得双倍金钱。
钥匙的获取方法
交易屋
特殊委托
每周活动报酬
6人小队(机率相当的低)
不必要用钻石开。(毕竟交易屋的都比系统的便宜
游戏设定中可以设定迷宫不自动设置英雄
记住了,要“史诗”以上的装备才能够使破损率变为0%。但是等级带一超过就会出现破损机率,所以需要经常调整。
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