杀人鬼一出,有许多小伙伴就特别想玩,但又玩不好,那么黎明杀机杀人鬼怎么玩?小编总结了一下自己的心得,供大家借鉴。
杀人鬼一阶段没有心跳无视一切探测技能没有蓄力刀移动速度减慢 。
二阶段移动加快但没有很快,拥有蓄刀探测技能可发现人类。
三阶段暂时开启能力获得一刀倒回复正常心跳距离蓄力刀变得非常得长距离大概50米左右,杀人于无形。
杀手右键潜行视角周围变迷糊在视野内如果有人可吸取精气进化吸干的话人类会变得非常红并且不能再获取精气潜行状态下移动速度变慢。这里要注意的是潜行状态下不会改变什么,也不会隐藏,只会吸取精气。
每一次开了右键都比人类走的慢,带了挂件也不行。所以追人时切记不要右键,这是杀人鬼巨大的缺陷。任何阶段不开右键都比人类走的快,不过一阶是不要指望能追的上人。
人类一个弹射起步轻松甩开你然后陪你绕车子你都别想抓到。杀人鬼的移动速度是最难的地方。杀人鬼右键是完全没有心跳,但是并不隐形。相比幽灵屠夫隐身来说优势在于没有呼吸同时能直接砍人,但也有明显的缺陷,就是走得慢,正常需要我们看好时机,隐藏心跳接近人类。这是杀人鬼的一个难点,主要还是依靠自己多玩,总结一些规律。
白费力气,所以熟能生巧才是关键。一阶段杀人鬼在距离敌人4米左右就会出现心跳,这个距离岁阶段呈倍数正常。我们知道一二阶段的杀人鬼速度慢,所以这个机制使得杀人鬼变得被动,我们在前面尽量先右键寻找人类慢慢接近,适当寻找机会下手,等到我们第三阶段的时候我们直接暴走,到时候就是我们的表演时间了。
总结一下就是杀人鬼的一二阶段会很慢,导致难度上升,有一个有趣的现象,当你玩惯了杀人鬼,再去玩其他的屠夫,你会觉得你在飞一样。生动的给大家总结了杀人鬼的速度夸张的慢。杀人鬼能屈能伸,跑动状态的人类只能砍倒不能处决。萌新最适用两个技能个人觉得是丑脸和踢板,无脑追人,敢放板就让他放板,反正这两个技能可以保证人类放板速度较快以及踩板之后不会跟丢人。
萌新迈克尔的话,蜘蛛就算了,带一个工匠速吸配件,吸到差一点到3阶段,追人的时候吸满然后往死里怼踢板啊,吞噬希望啊,尊严刀啊随便带,红配吸的很慢的,一般来说精髓就是一刀倒,如果要玩透视流的话,永一的32米透视的话技能没讲究,但是移速较慢,刀气较短,小编一般都用永二的透视流带死兔子和监控打击,