到处都有意想不到的事情发生!选择你的职业,然后看看这一次你的套牌里会有哪些卡牌!
现在,旅店大门几乎永远向大家敞开!乱斗模式现在于北京时间每周四2:00开始,并于下周四1:00结束。
在《我的世界》中我们可能都经历过迷路,比如没有参照物的森林,不止去向的地宫等,但是如果给你一个迷宫,你能从里面走出来么?如果有自信的话,作者妄想想制作的村庄迷宫大逃亡组件正在等你。
西方从传说时代起就有制作迷宫的传统,因为这不仅体现了建筑能力,更重要的是应用高超的几何学和艺术创造,因此一座好的迷宫不仅让人发迷还能让人沉迷。
当在一个小房间出生后,门口就有一个牌子说明了玩家的目的,从迷宫一样的村庄逃出去,可千万别想着直接/gamemode 1飞走哦,这样会丧失逃离的乐趣。
村庄中的道路错综复杂,几乎没有笔直的道路,走两步就是一个拐弯,但是作者可不会轻易放过你,他在一些地方还设计了隐形墙壁,可见对他玩家们“关爱有加”啊。
地图中不仅有村民的房屋,在其中还潜藏着许多不同的生物,可能一墙之隔就是一对不死不休的对头,“转角遇到爱”在这里体现得淋漓尽致。
游戏中埋藏着各种陷阱,比如这个死路里就是超级强力的减速buff,所以走的时候千万要注意脚下。
而在各个地方还有许多箱子,在箱子里则藏着药水和装备等补给品,当然运气好的话还能发现地图,不过在这个巨大的迷宫里,地图的用处确实不大。
如果你对自己的方向感十分自信,或者就是想挑战这个迷宫的话,快去组件中心下载吧。
我们都知道,传统的“草丛三可爱”是妲己、安琪拉、王昭君,之所以叫“草丛三可爱”是因为这3个法师都喜欢蹲草丛,而且爆发极高,一旦被蹲成功,那就是一套带走你的节奏,让人防不胜防啊。今天小编给大家分享的最新“草丛三可爱”同样可以一套带走你,千万不能被她们美丽的外表所迷惑哦~不然后果很严重!
恋之微风-小乔
【推荐铭文】
10*调和+10*心眼+10*梦魇
调和能提升移动速度,增加血量,非常适合被动有加速效果的小乔,同时还可以提升生存能力。
【推荐出装】
冷静之靴+回响+面具+帽子+吸血书+辉月
cd鞋是必需的,回响、面具、帽子可以很好的增加小乔的法术输出能力,吸血书可以保证续航,最后再出一件保命装。
【蹲草说明】
如果说小乔在传统的“草丛三可爱”中是替补位置,那么新的“草丛三可爱”中,她绝对是主角。特别是19号版本更新后,缩短了2技能的cd时间,使她一跃成为T1甚至T0级别的法师!小乔被动有移速加成,适合放风筝,机动性高,生存和追击都有保障。装备成型后蹲一波草丛,大招起手,紧接2、1技能,一套伤害下去脆皮是必死无疑的。
修竹墨客-上官婉儿
【推荐铭文】
10*贪婪+10*心眼+10*梦魇
婉儿对移速需求不高,所以我们带吸血铭文,依靠大招的高额输出,可以进行很好的生命恢复。
【推荐出装】
冷静之靴+回响+面具+帽子+虚无法杖+辉月
婉儿同样需要冷却缩减,达到上限时大招18秒一个,这对敌人来讲是恐怖的,因此冷静之靴可以保证婉儿进行多次击杀。
【蹲草说明】
上官婉儿就不用多说了,现版本的热门英雄,在高端局排位中,非ban即选。特有的技能机制,让她来无影去无踪,4级以后单杀能力非常强。由于婉儿的大招需要5次突袭才能升天,因此,蹲草丛是婉儿击杀敌人的一种很好的选择。看到敌方英雄落单时,可以先在草丛积攒突袭次数,等他发现时就已经是飞天状态无敌了,拿你一点招都没有。
寒月公主-嫦娥
【推荐铭文】
10*调和+10*心眼+10*梦魇
嫦娥的铭文和小乔相似,前期的血量、移速加成都非常重要,心眼和梦魇提升法穿效果保证输出。
【推荐出装】
法穿鞋+时之预言+炽热支配者+帽子+冰心+辉月
出装需要大家注意,非传统法师的出装,被动效果不仅能使法力值当护盾用,还能提升伤害,因此,提升法力值的装备更适合嫦娥。
【蹲草说明】
嫦娥是出了名的法坦,就是这样半肉出装的嫦娥,输出也足够可以秒人,尤其在蓝量充足的情况下,大招的伤害更是吓人。嫦娥拥有超远距离的控制,躲草丛是再合适不过的了,看到敌方英雄先预判一下走位将其控住,然后按住3技能(别放手),跟着他走,直到他被击杀或者空蓝为止,正常情况下,除非坦克,其他英雄都得死。
角都这个角色,有一点和四代非常像,那就是太吃操作了。
首先说一个最普通的抓取技能,就是伸出手向前直线抓取。X轴如图,类似的技能已经出现在大蛇丸、咒君重吾身上多次,并不稀奇了。但~这个技能虽然XY轴都不如大蛇丸(你也不能指望和S比)。
1.游戏中第一个可以官方对空的直线抓取技能,可以通过使用摇杆45度对空,所以说现版本的忍者能不能玩儿全看能不能对空,毕竟会飞的越来越多了。而且有意思的就是当你直线放出的瞬间快速按↑的话,技能会先打直线再打空中,这就意味着可以进行两次判定。但是缺点相信实战中已经看到了,往前跑的时候,太容易误操作变成对空了。
2.这个抓取对于霸体的判定明显优于目前所有直线抓取,比如咒君和大蛇丸都需要在技能最末端才能有抓取判定,其余都不会对霸体产生效果,而角都基本差不多的距离都能抓到。并且伤害优于大蛇丸。
3.这个技能可以重置浮空。什么意思?就是你在练习模式试试无尽火力用大蛇丸的抓取,多次之后对方的浮空高度就会慢慢变低,最终抓不到而角都不会。
二技能属于亮点型技能
全新的机制设定。释放后角都会看起来很蠢地硬一下,进入一个大约不到1秒的霸体状态,这时候如果受到攻击,硬了之后的角都就会插一下地板,释放一个带有追踪性的触手,而这个触手的高度是有一定对空能力的并且一旦防御被触发,在触手攻击的后续时间里,角都也是霸体状态。如果没受到攻击,也可以按平A键向前进行一次攻击。这个技能很多人拿来后一脸懵逼,不知道有多少人玩过KOF97的山崎龙二,这个技能和那个类似,都是属于一种被动顶招的抖M技能,不挨打不反抗。大家可以理解为一个比密卷顶技能持续时间场,并且还自带反击的技能。蛞蝓,分身,闪电,普攻等等都不在话下,相当于8秒一次的密卷顶技能,并且有一定几率打出反手你怕不怕。很多人喜欢用这个技能做连招用,其实并不推荐这样做,除非你的对手刚刚替身被你打到反手,否则你会丧失一个很好的防御技能。这个技能就像小南的上下升降一样,是灵魂技能,用好了可以打得对面非常绝望。但是技能的缺点也是有的,第一,目前很多忍者都有持续性技能,比如小南的轮子,蝎的铁砂箭,包括新出的乌鸦等持续性通灵,毕竟这个技能可以持续的时间有限,肯定是挡不住长时间的连续输出技能的。第二,这个技能对天照这样的抓取技能是无能为力的,会被直接破掉。
平A是角都的另一大亮点,最近除了小南,已经很少见到有平A如此稳如狗的忍者了。裸A起手,坦坦地打4~5套,只靠平A就可以打出半血的伤害。并且这个平A有亮点比较可怕的黑科技不知道有没有人注意到。第一,虽然判定不如触手技能,但平A最后一段还是带有一定的抓取判定的,如果你和对面都开霸体对刚,在混乱中你的平A是可以抓到对面的,如果恰好对面霸体时间结束,那真的够对面喝一壶的。第二,平A自带叫醒功能。就是有些主播常用的黑科技,人物倒地后一瞬间,用水冲波,白眼,水龙弹等技能可以把对面重新打到站立,这种操作不但秀,而且很容易让对面心态崩坏,并且可以重置倒地。操作方法如图,在对方浮空后(比如一套平A打完),走到身边,在对方即将接触地面的一瞬间放出平A,这时候对方是会直接起立站好的。有些类似于格斗游戏中的“目押”。
注意42打前全部为平A,但使用上面的“叫醒”后对方是起身状态的。
奥义技能阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮。伤害中庸,不高不低,但是亮点在于X轴全屏,如图,真真正正的千里X轴一炮牵。而且如果你带霸体,对方没有能量,是可以浪一把开局无责任起手开大的。就是Y轴稍微小了点,如图。需要注意的是,污师角都开大是要脱衣服的,开完了还得穿上,还得整理一下领子,这段时间他是霸体的,要抓空大的人放技能是要小心这段霸体时间的。
角都目前来看,闪电霸体皆可,但是说实话角都的节奏和一般忍者不太一样,属于抖M打反手忍者,主动起手能力真心一般般,如果阵容中没有四代这样靠霸体吃饭的忍者,可以考虑带闪电,如果对自己起手能力有自信,那还是霸体更加万能一些。
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