苍天之拳是英魂之刃中,强力的近战力量型英雄,使用时也有很多小技巧,本文就给大家带来英魂之刃苍天之拳小技巧,苍天之拳玩法攻略,感兴趣的小伙伴速来围观!
想要用好苍天之拳,其对一技能的应用必不可少,本文就主要给大家带来一技能的使用小技巧。首先,一技能的施法距离并不长,和苍天之拳这个名字很贴切,体现了手短!不过虽然此技能施法范围小,但使用熟练一样能发挥出人意料的效果!
首先,最常见的用法就是一二技能连招或者一三技能连招,来黏住敌人输出,使敌人不脱离攻击范围。再给大家介绍一下一三技能连招的用途,这是其中一个非常有效的克制灵活度较高英雄的方法。不过除此之外还有另一种用途,能控住有位移的英雄。没错!一技能能控住某些有位移英雄的技能。例如:孙悟空的R等。并且成功控住后,敌方英雄的技能伤害,沉默效果都不会被触发!但是并不能控住花木兰的冲锋。
第二个常规用法就是用来逃跑,虽然看似有点鸡肋,不过1.5秒的定身,还有极短的抬手动作,这些都是用来逃跑时非常突出的优势。
苍天之拳这个英雄由于推出不久,所以很多玩家都还没有入手。部分小伙伴想知道英魂之刃苍天之拳厉害吗?那么本次文章小编就带来英雄技能分析,以及对应的装备推荐,感兴趣就来看一看吧。
技能介绍:
千翔斩(Q),向特定方位输出一道拳劲,带来伤害并定身1.5秒,耗蓝45/50/55/60,8秒CD时间,施放距离600,带来100/160/220/280物理伤害。这是苍天之拳独一的掌控技能,搭配W在早期QW2连能带来非常厉害的输出,提议先E贴脸再解放QW。
百烈击(W),苍天之拳在1.2秒外向前面矩形范畴发动斗气攻击,每一个单位至多备受五次物理伤害。损耗75法力,12/11/10/9冷却时间,释放距离1000,范畴400,5次共带来物理伤害150/225/300/375点。早期输出关键技能,提议主加。牢记别在脱险时运用W,你能察觉成了1个1.2秒的人肉箭靶。
碎地冲(E),对指定目标地区带来AOE伤害,命中指定目标后能在次运用,再次伤害减半。耗蓝70,CD时间10秒,施放距离900,范畴250,带来物理伤害80/130/180/230。无论是突击或是借助地貌脱险,E技能都展现的非常优异,第二段E不耗蓝,美中不足的是前摇略长,提议早期加一级即可。
天罚之拳(R)
启动后6秒内对敌人普功和技能伤害都会增添一层BUFF,大招完结之后按BUFF层数对指定目标带来真伤,再度激活能够立刻爆发BUFF,对指定目标至多可附加15层BUFF,击倒抑或助功能够降低R20秒的CD时间。
CD时间60秒,每层BUFF伤害40/60/80。开大招的苍天是爸爸,不要怂就是怼。AEEQWA完至少10层,奥义一爆斩!
早期神一样的存在,尽量不要拖到后期,大招是真伤到后期对面adc撑起防御装就不能好秒后排了!
出装建议:
出门装提议带1护腕、3红、1蓝、1假眼,走劣势路抑或打野。
这儿先说一下劣势路玩法,早期同伴来帮助GANK就用EQ控制住W打伤害,打的过E第二段接着追捕,打不赢E逃跑,假如没有人来的话就微锁混6,到6可以单压C抑或去别路乘机抓。假如是打野的话尽可能找另1个有厉害掌控抑或爆发的基友一起GANK,如此成功概率会大大提高,若只有1个人,早期依赖本身技能爆发,GANK成功概率太低。
后半期装备提议大天使之盾+光明皇帝+翡翠+泰坦之力+反甲,大天使能让苍天有越塔强杀的能力,对打钱速度不是很快的苍天而言,跳钱这一个属性同样是非常符合的,光明被动可以开启大招BUFF,翡翠启动无脑突C,总的来说,让对面鹅熏鹅熏再鹅熏是一位优异苍天应当做的事,输出交到我方大佬就好了。。。。
这儿提一下,苍天不提议出输出装,最先大招是稳定真伤,AD装对大招没有加成,输出装的苍天之拳有一点脆,1vN必死,1v1装备假如较对面adc劣势也打不赢,容错性过低。
天赋建议:红色高级守财奴,蓝色高级药剂大师,绿色高级去去就来。
建议宝石石:红色生命上限,蓝色闪避,绿色闪避。
中意的同伴:山丘之王、奥丁、大蛇。
讨厌的对手:大天使(大招BUFF会没)、圣女贞德、丛林之女。
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苍天之拳作为一个近战力量英雄,有着超高的爆发和机动性,生存和输出能力不俗。他的大招叠满暗劲之后能打出较高的真实伤害,秒脆皮不是问题,中后期对半肉和坦克也有较为致命的威胁。
苍天之拳的一技能是一个点脸控制技能,1秒的定身时间基本可以帮助二技能打出完整的伤害。二技能则是他核心的输出技能,能对直线范围内的敌人造成最高5次的攻击伤害。而且每一次攻击可以叠加一层大招暗劲,轻松叠满大招15层暗劲。不过技能释放期间不能移动,主动或被动移动技能就会取消。
大招是苍天之拳的关键技能,释放时会立即晕眩周围敌人并附加暗劲,最后主动释放第二段或者持续时间结束之后会对暗劲标记的敌人造成大量真实伤害。第二段是无视距离的,就算对手逃到天边,也免不了被暗劲所伤。另外击杀或者助攻会减少技能20秒的冷却时间,后期团战基本不用省大,大招能用就用。四技能追人或逃跑的关键技能,两段位移大幅提升了机动性。
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