使命召唤是一款考虑战术,讲究团队的配合的手游,学会定点雷对战场的胜负能起到很大作用。下面就讲讲使命召唤手游突尼斯定点雷教学以及突尼斯打法简析。
1、突尼斯定点雷教学
定点雷是一个比较考验技术和经验的玩法,玩家需要把雷或者是其他功能弹投入到关键地点,给敌人造成最大的伤害或是造成最大的阻碍。
突尼斯的定点雷给大家说下,第一个就是在地图中间比较靠近守方的风铃门,那里卡住门口,长枪位,往大门的右角扔,斜着向上抛,守方的话反过来就可以了,瞄准大门的左角,斜向上抛。这个定点雷可以保证把卡门的老阴怪干掉,避免被阴。
第二个是酒窖,守方的人会喜欢从这里来偷桃子,攻方只需要往右角酒窖里扔,可以扔烟雾弹或者是闪光弹,雷的话可能炸不到人,酒窖的拐角处是可以躲避的,但闪光和烟雾躲不了,封烟后,直接突脸。第三个是b通,玩家往右上方60度或者是左上方60度扔闪,保证能闪到对面的人。
2、突尼斯地图打法简析
防守方的阳台比较小,所以玩家可以去a拐或者a通处架狙,两方都要看住酒窖和大门,大门处记得封烟,这个地图主要考验狙击手,狙完中路直接去看b。会有大概率遇到敌人,可以事先埋伏一波。
以上便是关于使命召唤手游突尼斯定点雷教学以及突尼斯打法简析的大致内容,更多关于使命召唤手游的玩法信息尽在九游攻略平台。
由于玩家的初生地是随机选择的,因此可能会直接出现在其它联盟的腹地,此时就要使用万国觉醒中定点迁城道具,万国觉醒定点迁城有什么用?本期的万国觉醒定点迁城作用指南就来解答如上问题!
和随机迁城道具不同,定点迁城可以把玩家的城市非其它联盟占领区域的空地上,这是第一种方法:内部迁移。如果出现无法迁城的情况,是由于以下问题:关卡系统暂未开放,无法跑到其它王国;玩家的部队正在城市外集结;斥候正在探索迷雾。
定点迁城的第二个用处是跨服迁移,属于比较后期的国战玩法。在不同服务器之间迁移城市意味着将陷入孤立无援的情况,不推荐非联盟、非氪佬玩家使用哦,否则一旦被围攻需要很长时间治疗伤兵。
跨服迁移的具体流程如下:前往野外地图——向内拖拽视角——点击右下角的地图图标——选择目的地王国点击移民即可。请注意新服务器通常有一段时间的保护期,要进入建设期才能接收八级主堡以上的玩家哦!
当玩家加入联盟后,即可通过建造联盟建筑、科技捐献、联盟帮助来积攒个人积分,积分达到30万即可购买定点迁城。后期国战开启后经常出现迁城道具不足的情况,此时可联系联盟官员或盟主来补充库存。
通过日常签到或红宝石购买可提高VIP等级,升到六级即可解锁定点迁城的购买权限,单价750红宝石,每周限购10个。除此之外,也可以通过不定期出现的神秘商人购买定点迁城哦!
在和平期间,可以利用定点迁城跑到圣坛等资源密集的区域,那本期万国觉醒定点迁城攻略就介绍到这里啦。
所谓的定点迁城区别于随机迁城,可直接把玩家的城市传送到一个指定坐标,此外也可利用定点迁城迁移到其他王国。本期万国觉醒的定点迁城怎么用攻略会将分为内部迁移和跨服迁移两种情况,并将阐述不同的使用方法。
第一种情况是内部迁移,此种情况下玩家可利用定点迁城把城市传送到非其它联盟占领区域的空地上。如果玩家迁城失败,一般是由于以下几点原因:关卡未开放,无法迁城到关外地区;玩家有行军队列在城市外部活动;斥候正在探索地图。
跨服迁移可帮助玩家把城市搬迁到其它王国,也就是资深玩家口中的“压堡”。压堡需要满足以下所有条件:市政厅等级低于8级;未加入联盟;所有部队和斥候都在城市内部。这里需要注意:一旦玩家选择了压堡,就代表着放弃了在之前服务器的全部积累。
使用定点迁城进行跨服迁移的步骤如下:前往野外-拉高视角-点击右下角的地图选项-选择王国再使用道具即可。注意通常刚刚开放的新王国有一段时间的保护期,只有当进入建设期后才能迁移。
目前定点迁城共有两种获得方法:一是在联盟商店中花费积分购买,需要通过科技捐献、联盟帮助等途径攒够30万个人积分;二是直接在VIP商店购买,需要花费充值货币红宝石。玩家可联系联盟盟主或官员来补充定点迁城库存。
关于定点迁城两种使用情况的介绍就到这里了,驿站定期刷新的王国商人也会出售折扣后的定点迁城道具哦!
大家小伙伴们各位玩家好,近来鹅厂主打产品武侠网游《天涯明月刀》的官微、手机微信都在爆料新门派少林的有关消息。
重新门派的背景限定,到新门派的校服,再到新门派的场景开拓演示图、抽奖活动赠予体验服激活资历,所有的信息都好像在向游戏玩家们宣布,新门派少林最终要来了。
竹子实际上曾同样是天刀的老实游戏玩家,尽管从帆海模式、神兵模式、小师弟模式出现之后就A了,然而闲着没事时对天刀的信息还是很关注的。
而少林这一个门派,也是天刀游戏玩家很关注,却又鸽了良久的1个门派,因此竹子也是确定写篇文章,来聊聊天刀的这一个新门派少林,是不是最该游戏玩家期许。
从现在官网的爆料来看,天刀的新门派少林,实际上与我们在大多数别的游戏中体验到的少林门派没什么分别。
也是仅有男士人物能够加进,也是有着藏经阁、禅宗、武宗如此的少林专门限定。
固然啦,天刀少林门派的形像,也是不像别的游戏中的少林门派那样,拿着根棍子的坦克、肉坦的形像,天刀的少林看着也是有几分“雅僧”的感受的,兵器同样是看着稍稍高雅一些的“念珠”和“金刚杵”。
但是,在职业限定方面,说到底天刀的少林还有一个“怒僧”的形状,竹子觉得应当天刀的少林很可能同样是副T的限定。(仅自己猜想。)
至于官网说的:“天刀的少林将有别于别的游戏的少林,咱们不会逼迫要游戏玩家剃度(秃顶),咱们要做雅僧。”更何况,在竹子看来实际上是为了让玩家们购买时装罢了,说到底假如必需秃顶的话,辣么天刀内里的那种青丝谁会去购买呀?
对这一个问题,那便是仁者见仁,智者见智了。
你是一位剧情党、景色党,想在天刀内里体验到不一样的剧情、不一样的人物、不一样的景色,辣么天刀的新门派少林也是可以期盼的,说到底天刀在美工这行也是很好的。
然而你是1个追捧游戏模式的游戏玩家,要想从少林门派中体验到不一样的模式,辣么撇开少林的职业限定以外,你并不需要期许过多。
由于天刀嘛,撇开技能搭配不一样,职业限定不一样,每一个职业的提高全都是经过心法、经脉、兵器、词缀这一些来提升。并且活动方面同样是撇开门派活动有一些不一样以外,少林的主线活动也必定会和别的门派完全的相同,肯定不会有过多特点。
固然啦,以天刀的尿性,少林刚出现时,必定会是1个“爸爸”职业,是归属于同属性下吊打别的每一种职业的那类,这一个也是最该一些土豪们去尝试下的。
此外,假如你期许天刀的新门派少林,假如你已确定还俗了,辣么你要先与你的钱包打个招呼,看一下它允不容许你还俗。
在9月26日XQ对阵eStarPro的比赛中,XQ凭借新英雄西施与盾山的组合在实力强劲的eStarPro手中强取一分。西施与盾山的连控也是让我们看到了作为一名全新的控制型英雄在配合到强开英雄时所表现出的压制力。今天南瓜就位大家带来9月26日XQ对阵eStarPro第二局XQ.九尾所使用西施与XQ.冰尘所使用盾山的铭文出装,精彩操作以及使用技巧。
首先给大家介绍一下九尾西施和冰尘盾山使用的铭文和出装:
西施的铭文九尾选择了10个梦魇、9个狩猎、1个贪婪以及10个心眼,绿色铭文选择了十分常见的法师88穿铭文,除了增加法术攻击力和法术穿透外,狩猎的加持也让西施可以获得不俗的攻速与移速,一个贪婪可以略微增加自己的回复能力。
冰尘的盾山选择到10个宿命、7个狩猎、3个兽痕以及10个虚空。除了坦克正常的宿命以及虚空铭文外,狩猎与兽痕的效果3个兽痕可以增加1.5%的暴击率以及一定的血量。盾山前期的普攻伤害还是非常高的,如果再触发暴击那前期甚至可以起到决定性作用。
出装方面,九尾也选择了主流的西施出装,冷静之靴+炽热支配者+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书。前期炽热支配者更换为痛苦面具,当后期装备成型后卖掉痛苦面具。由于西施本身伤害较低,同时自身身板又较为脆弱,贤者之书的血量与炽热支配者的护盾都能为西施增加一些自保能力。
而冰尘的盾山出装也算比较常规,除了第四件装备疾步之靴外,其余都是标准的盾山出装,一般情况下盾山的第四件装备为极寒风暴,不过由于本局比赛时间拖到大后期一波团战决胜负。盾山更加需要注重一波关键的2技能背人。疾步之靴+奔狼纹章+闪现的组合可以将盾山的机动能力提升到上限,一切只为开到对面关键C位,我们在日常排位中也应注意如果打到大后期,要根据局势更换自己的装备,并不是做到六神装就不用管了。
下面给大家带来九尾西施和冰尘盾山的一些精彩操作:
首先开局九尾与冰尘的连续控制配合,将我们冠军中路猫神的周瑜控到生活不能自理。先是九尾在草中为猫神挂上印记回拉,随后冰尘轻松走到面前回背,九尾再利用大招的2段强化效果再度回拉,直接将猫神拉至己方的阵中,配合队友瞬间拿下一血。
随后在野区的一波团战中,冰尘明知被猪八戒框柱无逃生希望,转而背回猪八戒,九尾立刻跟上控制,将猪八戒拉出eStarPro的阵型范围,配合裴擒虎的伤害将其击杀顺利止损。
下面为大家带来西施与盾山的使用小技巧:
首先让我们先来了解下西施是如何使用控制的,西施开启1技能如果顺利命中敌人会把敌人向技能中心拉扯并挂上印记同时激活2段使用,当西施开启1技能的第二段控制敌人时,在控制敌人的终点会留下一个荷花标记,队友可以根据这个提示判断敌人的移动路径,从而更好的配合西施将其击杀。也有小伙伴会问,如果西施的1技能命中多名对手那么将控制哪个呢?这里经过测试是控制最接近技能中心的英雄,跟血量无关哦~被西施控制住的敌人会被强控1秒左右,这时就到了拥有强开手段的队友配合的时间了。
这里除了盾山的接控外,西施配合如吕布、苏烈等都是非常好用的,不过要注意一点,如果在眩晕、击飞、击退期间西施选择控制敌方英雄走位,那么敌方英雄当前的控制效果将会被顶掉。所以接技能时一定要注意接控时机,防止控制时间浪费。
最后和大家讲一下西施的推荐连招:123211,先利用1技能标记敌人,随后2技能+大招+2技能将2技能的次数全部甩出,最后再用两段1技能控制走位让对方吃满伤害,冷却缩减达到上限后西施2技能的冷却时间极短,可以进行频繁的消耗。不过有一点需要注意,西施自身1技能的控制效果并不能做到瞬发,从释放到落地需要一定时间,所以西施面对敌方英雄的侧面切入比较难以招架,这时就需要队友一直盯好西施的位置,避免其被敌方英雄直接秒杀,能在西施做出反制的第一时间补上输出将其带走。
虽说西施与强开型英雄配合控制十分恐怖,但西施自身也有非常致命的短板:没有位移能力、生存能力较弱、被近身基本处于等死状态。这些短板让西施在团战中很容易成为对方重点照顾的对象,尤其是排位中刺客型英雄、切后战边横行的年代。西施在团战中的生存能力十分堪忧。
小伙伴们开黑时也可以多多使用这样的组合。一个西施搭配一名强开型辅助。控制得当可以直接将对方C位从团战阵型中剥离出来。但同样也要注意西施的伤害能力并不出众,如果选出这套体系,需要队内有其他位置来补足伤害,不论是野核还是射手都需要好好保证其发育。只有这样强控体系才有意义,否则控住没有伤害也都是白搭。
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